定义
单例模式:确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例
Singleton Pattern: Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it
优缺点
优点:减少内存开支;减少系统性能开销;避免对系统资源的多重占用;优化和共享资源访问
缺点:不易扩展(?);不利于测试,为完成的单例模式不能使用mock虚拟;单例模式与单一职业原则有冲突
使用场景
- 生成唯一序列号
- 在整个项目中需要一个共享访问点或共享数据,如web页面上的计数器
- 创建一个对象需要消耗的资源过多,访问IO和数据库
(PS:一个典型应用,spring中,每个Bean默认都是单例的)
实现方法
Singleton通过将构造方法限定为private避免了类在外部被实例化,在同一个虚拟机范围内,Singleton的唯一实例只能通过getInstance()方法访问。(事实上,通过Java反射机制是能够实例化构造方法为private的类的,那基本上会使所有的Java单例实现失效。此问题在此处不做讨论,姑且掩耳盗铃地认为反射机制不存在)
具体实现
饿汉式:无论是否使用均实例化对象
public class SingletonEager { private static final SingletonEager instance = new SingletonEager(); public static SingletonEager getInstance() { return instance; } private SingletonEager() { } }
懒汉式(最常用):在需要用到的时候才进行第一次初始化
public class SingletonLazy { private static SingletonLazy instance = null; public static SingletonLazy getInstance() { if (instance == null) { instance = new SingletonLazy(); } return instance; } private SingletonLazy() { } }
上述懒汉式存在一个问题,同步问题,多个线程同时访问该方法时,可能会实例化出多个对象,所以:
懒汉式*改1 : 给getInstance方法增加synchronized关键字
public class SingletonLazy1 { private static SingletonLazy1 instance = null; public synchronized static SingletonLazy1 getInstance() { if (instance == null) { instance = new SingletonLazy1(); } return instance; } private SingletonLazy1() { } }
承上,synchronized方法会大大拖慢代码性能,因此:
懒汉式*改2(这种形式也叫双重锁形式):将synchronized关键字放到if之后
public class SingletonLazy2 { private static SingletonLazy2 instance = null; public static SingletonLazy2 getInstance() { if (instance == null) { synchronized (SingletonLazy2.class) { if (instance == null) { instance = new SingletonLazy2(); } } } return instance; } private SingletonLazy2() { } }
小结:以上就是单例模式的几种基本写法,具体使用哪一种,就看具体使用环境的要求严格程度了。
- 如果确定该类会被经常调用到,那么直接写成饿汉式即可
- 如果该类不常被调用,对线程要求不严格,一般使用普通懒汉式即可
- 如果确定需要使用懒汉式,且对线程要求严格,那么推荐使用懒汉式*改2。但这里特别说明一下,懒汉式*改2依然可能存在同步问题,但那就已经涉及到JVM分配内存的机制问题了,此处不做那么深入的分析,如有问题,各位可参考本文最后的参考链接2
扩展模式:固定数量的单例
public class SingletonMulti { //最大实例数量 private static int maxNumOfSingleton = 2; //实例名称列表 private static ArrayList<String> nameList = new ArrayList<String>(); //实例list private static ArrayList<SingletonMulti> singletons = new ArrayList<SingletonMulti>(); private static int countNumOfSingleton = 0; static { for (int i = 0; i < maxNumOfSingleton; i++) { singletons.add(new SingletonMulti("Sample " + i)); } } private SingletonMulti() { } private SingletonMulti(String name) { nameList.add(name); } //随机获取一个单例对象 public static SingletonMulti getInstance() { Random random = new Random(); countNumOfSingleton = random.nextInt(maxNumOfSingleton); return singletons.get(countNumOfSingleton); } }
补充:最后还有一种叫做登记式单例模式,这个模式似乎在spring里用于管理单例,本人不是特别理解,在此不做详述,以后有机会看了spring的源码可能会对此做进一步探讨。有兴趣的可以看一下参考内容中列到的第3个链接单例模式详解
单例模式vs静态方法
关于这个问题,国内外都有各种讨论,对于内存分配的一些细节问题,在下实在才疏学浅,搞不清楚java底层的内存分配规则,只能结合我看到的内容,谈一下自己对用法上一些直观的看法:
- 如果你的类不需要维持任何状态, 仅仅是提供全局的访问 , 这个时候就适合用静态方法 , 这样速度也更快。反之,则使用单例
- 单例支持延迟加载 , 而静态方法则不支持这样的特性 , 对于重量级的对象, 延迟加载就很重要
- 单例对于静态方法的另一个优点是更加面向对象,对于单例你可以使用继承和多态
参考内容:
- 《设计模式之禅》秦小波
- http://devbean.blog.51cto.com/448512/203501/ 深入java单例模式
- http://www.cnblogs.com/whgw/archive/2011/10/05/2199535.html java单例模式详解
- http://blog.csdn.net/johnny901114/article/details/11969015 单例模式vs静态方法
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