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jy00314996:
若是人间 写道刚开始学接触PV3D,跟你学习学习,呵呵,交个朋 ...
Papervision3D(PV3D)笔记&教程(1)-四个基础元素 -
若是人间:
刚开始学接触PV3D,跟你学习学习,呵呵,交个朋友哈
Papervision3D(PV3D)笔记&教程(1)-四个基础元素 -
jy00314996:
martri 写道呵呵,不错,谢谢!
谢谢~~~一起进步!
Freemarker网站静态化的实现
经常用到javascript对dom,今天在网上找了篇文章,作者整理了《javascript高级程序设计》中关于DOM操作基础部分的内容
来源:不详
一、DOM基础
1.节点(node)层次
Document--最顶层的节点,所有的其他节点都是附属于它的。
DocumentType--DTD引用(使用<!DOCTYPE>语法)的对象表现形式,它不能包含子节点。
DocumentFragment--可以像Document一样来保存其他节点。
Element--表示起始标签和结束标签之间的内容,例如<tag></tab>或者<tag/>。这是唯一可以同时包含特性和子节点的节点类型。
Attr--代表一对特性名和特性值。这个节点类型不能包含子节点。
Text--代表XML文档中的在起始标签和结束标签之间,或者CDataSection内包含的普通文本。这个节点类型不能包含子节点。
CDataSection--<![CDATA[]]>的对象表现形式。这个节点类型仅能包含文本节点Text作为子节点。
Entity--表示在DTD中的一个实体定义,例如<!ENTITY foo"foo">。这个节点类型不能包含子节点。
EntityReference--代表一个实体引用,例如"。这个节点类型不能包含子节点。
ProcessingInstruction--代表一个PI。这个节点类型不能包含子节点。
Comment--代表XML注释。这个节点不能包含子节点。
Notation--代表在DTD中定义的记号。这个很少用到。
Node接口定义了所有节点类型都包含的特性和方法。
特性/方法 | 类型/返回类型 | 说明 |
nodeName | String | 节点的名字;根据节点的类型而定义 |
nodeValue | String | 节点的值;根据节点的类型而定义 |
nodeType | Number | 节点的类型常量值之一 |
ownerDocument | Document | 指向这个节点所属的文档 |
firstChild | Node | 指向在childNodes列表中的第一个节点 |
lastChild | Node | 指向在childNodes列表中的最后一个节点 |
childNodes | NodeList | 所有子节点的列表 |
previousSibling | Node | 指向前一个兄弟节点;如果这个节点就是第一个兄弟节点,那么该值为null |
nextSibling | Node | 指向后一个兄弟节点;如果这个节点就是最后一个兄弟节点,那么该值为null |
hasChildNodes() | Boolean | 当childNodes包含一个或多个节点时,返回真 |
attributes | NamedNodeMap | 包含了代表一个元素的特性的Attr对象;仅用于Element节点 |
appendChild(node) | Node | 将node添加到childNodes的末尾 |
removeChild(node) | Node | 从childNodes中删除node |
replaceChild(newnode,oldnode) | Node | 将childNodes中的oldnode替换成newnode |
insertBefore(newnode,refnode) | Node | 在childNodes中的refnode之前插入newnodd |
除节点外,DOM还定义了一些助手对象,它们可以和节点一起使用,但不是DOM文档必有的部分。
NodeList--节点数组,按照数值进行索引;用来表示和一个元素的子节点。
NamedNodeMap--同时使用数值和名字进行索引的节点表;用于表示元素特性。
2.访问相关的节点
下面的几节中考虑下面的HTML页面
2 <head>
3 <title>DOM Example</title>
4 </head>
5 <body>
6 <p>Hello World!</p>
7 <p>Isn't this exciting?</p>
8 <p>You're learning to use the DOM!</p>
9 </body>
10</html>
要访问<html/>元素(你应该明白这是该文件的document元素),你可以使用document的documentElement特性:
var oHtml = document.documentElement;
现在变量oHtml包含一个表示<html/>的HTMLElement对象。如果你想取得<head/>和<body/>元素,下面的可以实现:
var oHead = oHtml.firstChild;
var oBody = oHtml.lastChild;
也可以使用childNodes特性来完成同样的工作。只需把它当成普通的javascript array,使用方括号标记:
var oHead = oHtml.childNodes[0];
var oBody = oHtml.childNodes[1];
注意方括号标记其实是NodeList在javascript中的简便实现。实际上正式的从childNodes列表中获取子节点的方法是使用item()方法:
var oHead = oHtml.childNodes.item(0);
var oBody = oHtml.childNodes.item(1);
HTML DOM页定义了document.body作为指向<body/>元素的指针。
var oBody = ducument.body;
有了oHtml,oHead和oBody这三个变量,就可以尝试确定它们之间的关系:
alert(oHead.parentNode==oHtml);
alert(oBody.parentNode==oHtml);
alert(oBody.previousSibling==oHead);
alert(bHead.nextSibling==oBody);
alert(oHead.ownerDocument==document);
以上均outputs "true"。
3.处理特性
正如前面所提到的,即便Node接口已具有attributes方法,且已被所有类型的节点继承,然而,只有
Element节点才能有特性。Element节点的attributes属性其实是NameNodeMap,它提供一些用于访问和处理其内容的方法:
getNamedItem(name)--返回nodename属性值等于name的节点;
removeNamedItem(name)--删除nodename属性值等于name的节点;
setNamedItem(node)--将node添加到列表中,按其nodeName属性进行索引;
item(pos)--像NodeList一样,返回在位置pos的节点;
注:请记住这些方法都是返回一个Attr节点,而非特性值。
NamedNodeMap对象也有一个length属性来指示它所包含的节点的数量。
当NamedNodeMap用于表示特性时,其中每个节点都是Attr节点,这的nodeName属性被设置为特性名称,而nodeValue属性被设置为特性的值。例如,假设有这样一个元素:
<p style="color:red" id="p1">Hello world!</p>
同时,假设变量oP包含指向这个元素的一个引用。于是可以这样访问id特性的值:
var sId = oP.attributes.getNamedItem("id").nodeValue;
当然,还可以用数值方式访问id特性,但这样稍微有些不直观:
var sId = oP.attributes.item(1).nodeValue;
还可以通过给nodeValue属性赋新值来改变id特性:
oP.attributes.getNamedItem("id").nodeValue="newId";
Attr节点也有一个完全等同于(同时也完全同步于)nodeValue属性的value属性,并且有name属性和nodeName属性保持同步。我们可以随意使用这些属性来修改或变更特性。
因为这个方法有些累赘,DOM又定义了三个元素方法来帮助访问特性:
getAttribute(name)--等于attributes.getNamedItem(name).value;
setAttribute(name,newvalue)--等于attribute.getNamedItem(name).value=newvalue;
removeAttribute(name)--等于attribute.removeNamedItem(name)。
4.访问指定节点
(1)getElementsByTagName()
核 心(XML) DOM定义了getElementsByTagName()方法,用来返回一个包含所有的tagName(标签名)特性等于某个指定值的元素的 NodeList。在Element对象中,tagName特性总是等于小于号之后紧跟随的名称--例如,<img />的tagName是"img"。下一行代码返回文档中所有<img />元素的列表:
var oImgs = document.getElementsByTagName("img");
把所有图形都存于oImgs后,只需使用方括号或者Item()方法(getElementsByTagName()返回一个和childNodes一样的NodeList),就可以像访问子节点那样逐个访问这些节点了:
alert(oImgs[0].tagName); //outputs "IMG"
假如只想获取在某个页面第一个段落的所有图像,可以通过对第一个段落元素调用getElementsByTagName()来完成,像这样:
var oPs = document.getElementByTagName("p");
var oImgsInp = oPs[0].getElementByTagName("img");
可以使用一个星号的方法来获取document中的所有元素:
var oAllElements = document.getElementsByTagName("*");
当参数是一个星号的时候,IE6.0并不返回所有的元素。必须使用document.all来替代它。
(2)getElementsByName()
HTML DOM 定义了getElementsByName(),这用来获取所有name特性等于指定值的元素的。
(3)getElementById()
这是HTML DOM定义的第二种方法,它将返回id特性等于指定值的元素。在HTML中,id特性是唯一的--这意味着没有两个元素可以共享同一个id。毫无疑问这是从文档树中获取单个指定元素最快的方法。
注:如果给定的ID匹配某个元素的name特性,IE6.0还会返回这个元素。这是一个bug,也是必须非常小心的一个问题。
5.创建新节点
最常用到的几个方法是
createDocumentFragment()--创建文档碎片节点
createElement(tagname)--创建标签名为tagname的元素
createTextNode(text)--创建包含文本text的文本节点
createElement()、createTextNode()、appendChild()
2 <head>
3 <title>createElement() Example</title>
4 <script type="text/javascript">
5 function createMessage() {
6 var oP = document.createElement("p");
7 var oText = document.createTextNode("Hello World!");
8 oP.appendChild(oText);
9 document.body.appendChild(oP);
10 }
11 </script>
12 </head>
13 <body onload="createMessage()">
14 </body>
15</html>
removeChild()、replaceChild()、insertBefore()
删除节点
2 <head>
3 <title>removeChild() Example</title>
4 <script type="text/javascript">
5 function removeMessage() {
6 var oP = document.body.getElementsByTagName("p")[0];
7 oP.parentNode.removeChild(oP);
8 }
9 </script>
10 </head>
11 <body onload="removeMessage()">
12 <p>Hello World!</p>
13 </body>
14</html>
替换
2 <head>
3 <title>replaceChild() Example</title>
4 <script type="text/javascript">
5 function replaceMessage() {
6 var oNewP = document.createElement("p");
7 var oText = document.createTextNode("Hello Universe!");
8 oNewP.appendChild(oText);
9 var oOldP = document.body.getElementsByTagName("p")[0];
10 oOldP.parentNode.replaceChild(oNewP, oOldP);
11 }
12 </script>
13 </head>
14 <body onload="replaceMessage()">
15 <p>Hello World!</p>
16 </body>
17</html
新消息添加到旧消息之前
2 <head>
3 <title>insertBefore() Example</title>
4 <script type="text/javascript">
5 function insertMessage() {
6 var oNewP = document.createElement("p");
7 var oText = document.createTextNode("Hello Universe!");
8 oNewP.appendChild(oText);
9 var oOldP = document.getElementsByTagName("p")[0];
10 document.body.insertBefore(oNewP, oOldP);
11 }
12 </script>
13 </head>
14 <body onload="insertMessage()">
15 <p>Hello World!</p>
16 </body>
17</html>
createDocumentFragment()
一旦把节点添加到document.body(或 者它的后代节点)中,页面就会更新并反映出这个变化。对于少量的更新,这是很好的,然而,当要向document添加大量数据时,如果逐个添加这些变动, 这个过程有可能会十分缓慢。为解决这个问题,可以创建一个文档碎片,把所有的新节点附加其上,然后把文档碎片的内容一次性添加到document中,假如 想创建十个新段落
2 <head>
3 <title>insertBefore() Example</title>
4 <script type="text/javascript">
5 function addMessages() {
6 var arrText = ["first", "second", "third", "fourth", "fifth", "sixth", "seventh", "eighth", "ninth", "tenth"];
7
8 var oFragment = document.createDocumentFragment();
9
10 for (var i=0; i < arrText.length; i++) {
11 var oP = document.createElement("p");
12 var oText = document.createTextNode(arrText[i]);
13 oP.appendChild(oText);
14 oFragment.appendChild(oP);
15 }
16
17 document.body.appendChild(oFragment);
18
19 }
20 </script>
21 </head>
22 <body onload="addMessages()">
23
24 </body>
25</html>
6.让特性像属性一样
大部分情况下,HTML DOM元素中包含的所有特性都是可作为属性。
假设有如下图像元素:
<img src = "mypicture.jpg" border=0 />
如果要使用核心的DOM来获取和设置src和border特性,那么要用getAttribute()和setAttribute()方法:
alert(oImg.getAttribute("src"));
alert(oImg.getAttribute("border"));
oImg.setAttribute("src","mypicture2.jpg");
oImg.setAttribute("border",1);
然而,使用HTML DOM,可以使用同样名称的属性来获取和设置这些值:
alert(oImg.src);
alert(oImg.border);
oImg.src="mypicture2.jpg";
oImg.border ="1";
唯一的特性名和属性名不一样的特例是class属性,它是用来指定应用于某个元素的一个CSS类,因为class在ECMAScript中是一个保留字,在javascript中,它不能被作为变量名、属性名或都函数名。于是,相应的属性名就变成了className;
注:IE在setAttribute()上有很大的问题,最好尽可能使用属性。
7.table方法
为了协助建立表格,HTML DOM给<table/>,<tbody/>和<tr/>等元素添加了一些特性和方法。
给<table/>元素添加了以下内容:
特性/方法 | 说明 |
caption | 指向<caption/>元素并将其放入表格 |
tBodies | <tbody/>元素的集合 |
tFoot | 指向<tfoot/>元素(如果存在) |
tHead | 指向<thead/>元素(如果存在) |
rows | 表格中所有行的集合 |
createTHead() | 创建<thead/>元素并将其放入表格 |
createTFood() | 创建<tfoot/>元素并将其放入表格 |
createCpation() | 创建<caption/>元素并将其放入表格 |
deleteTHead() | 删除<thead/>元素 |
deleteTFood() | 删除<tfoot/>元素 |
deleteCaption() | 删除<caption/>元素 |
deleteRow(position) | 删除指定位置上的行 |
insertRow(position) | 在rows集合中的指定位置上插入一个新行 |
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