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longxishui12:
这个一定要顶得高高的。
[Android UI界面] android中仿iphone实现listview的反弹效果 -
klower.jiang:
Good job, Thank you so much!
能够兼容ViewPager的ScrollView -
ZSRTFAT:
...
file size 的大小计算
drawable 一些总结:
http://www.cnblogs.com/fighter/archive/2012/02/20/android-bitmap-drawable.html
(drawable的一些处理)
//1,已将图片保存到drawable目录下 //通过图片id获得Drawable Resource res=gerResource(); Drawable drawable=res.getDrawable(id);//id为R.drawable.图片名称 //通过图片id获得Bitmap Resource res=gerResource(); Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(res, id); //若只知道图片的名称,可以通过图片的名称获得图片的id //name:图片的名称 defType:图片的类型(png,jpeg),defPackage:工程的包名 int id =int id =res.getIdentifier(name, defType, defPackage); //获得id之后可以根据你的需要来获得Bitmap或Drawable //2,已将图片保存到assest目录下 //知道图片的名称,通过inputstream打开图片 AssetManager asm=getAssetMg(); InputStream is=asm.open(name);//name:图片的名称 //获得Drawable Drawable da = Drawable.createFromStream(is, null); //获得Bitmap Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeStream(is); //3,图片保存在sdcard,已知图片的路径 //图片路径 String path = Environment.getExternalStorageDirectory().toString()+ "/DCIM/device.png"; RandomAccessFile mMiniThumbFile; File imgfile = new File(path); try { mMiniThumbFile = new RandomAccessFile(imgfile, "rw"); } catch (IOException ex) { // Open as read-only so we can at least read the existing // thumbnails. try { mMiniThumbFile = new RandomAccessFile(imgfile, "r"); } catch (IOException ex2) { // ignore exception System.out.println(ex2.toString()); } } data= new byte[10553]; try { mMiniThumbFile.seek(0); int got = mMiniThumbFile.read(data, 0, 10552); System.out.println("got="+got); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); System.out.println(e.toString()); } if (data != null) { //通过data获得bitmap Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0,data.length);
在进行Android开发过程中,我们经常会接触到Drawable对象(官方开发文档:A Drawable is a general abstraction for "something that can be drawn."),那么,若要使用数据库来进行存储及读取,该如何实现?
保存:
//第一步,将Drawable对象转化为Bitmap对象 Bitmap bmp = (((BitmapDrawable)tmp.image).getBitmap()); //第二步,声明并创建一个输出字节流对象 ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream(); //第三步,调用compress将Bitmap对象压缩为PNG格式,第二个参数为PNG图片质量,第三个参数为接收容器,即输出字节流os bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, os); //第四步,将输出字节流转换为字节数组,并直接进行存储数据库操作,注意,所对应的列的数据类型应该是BLOB类型 ContentValues values = new ContentValues(); values.put("image", os.toByteArray()); db.insert("apps", null, values); db.close();
代码看起来比较繁琐,是因为过程的确挺繁琐的,不过可以简单的总结为:
Drawable→Bitmap→ByteArrayOutputStream→SQLite
读取:
//第一步,从数据库中读取出相应数据,并保存在字节数组中 byte[] blob = cursor.getBlob(cursor.getColumnIndex("image")); //第二步,调用BitmapFactory的解码方法decodeByteArray把字节数组转换为Bitmap对象 Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeByteArray(blob, 0, blob.length); //第三步,调用BitmapDrawable构造函数生成一个BitmapDrawable对象,该对象继承Drawable对象,所以在需要处直接使用该对象即可 BitmapDrawable bd = new BitmapDrawable(bmp);
很显然,读取是存储的相反过程,代码思路也差不多,但实现起来简单很多,总结思路为:
SQLite→byte[]→Bitmap→BitmapDrawable
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file size 的大小计算
2012-04-25 18:21 11274file size 的大小计算: String an ... -
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2012-03-06 18:10 704http://www.cyqdata.com/android/ ... -
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2012-03-06 16:16 790http://gundumw100.iteye.com/ca ...
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