本文使用最新开发环境开发环境: OSX: 10.12.6 xcode:8.3.3 react native:0.47.0 codePush:^5.0.0-beta"
CodePush简介
CodePush 是微软提供的一套用于热更新 React Native 和 Cordova 应用的服务。
CodePush 是提供给 React Native 和 Cordova 开发者直接部署移动应用更新给用户设备的云服务。CodePush 作为一个中央仓库,开发者可以推送更新 (JS, HTML, CSS and images),应用可以从客户端 SDK 里面查询更新。CodePush 可以让应用有更多的可确定性,也可以让你直接接触用户群。在修复一些小问题和添加新特性的时候,不需要经过二进制打包,可以直接推送代码进行实时更新。
CodePush 可以进行实时的推送代码更新:
- 直接对用户部署代码更新
- 管理 Alpha,Beta 和生产环境应用
- 支持 React Native 和 Cordova
- 支持JavaScript 文件与图片资源的更新
- 回滚更新
安装与注册CodePush
安装 CodePush CLI
- 在终端输入
npm install -g code-push-cli
,就可以安装了。 - 安装完毕后,输入
code-push -v
查看版本,如看到版本代表成功。(我安装的是2.0.2-beta)
注册CodePush账号
- 在终端输入
code-push register
,会在浏览器注册页面让你选择授权账号(我选择了github登录)。 - 授权通过之后,CodePush会告诉你“access key”,复制此key到终端即可完成注册。
- 然后终端输入
code-push login
进行登陆,登陆成功后,你的session文件将会写在 /Users/你的用户名/.code-push.config。
用户操作相关命令
-
code-push login
登陆 -
code-push loout
注销 -
code-push access-key ls
列出登陆的token -
code-push access-key rm <accessKye>
删除某个 access-key
在CodePush服务器注册app
为了让CodePush服务器知道你的app,我们需要向它注册app: 在终端输入code-push app add <appName> <os> <platform>
即可完成注册。
示例:
app add MyApp ios react-native Adds app "MyApp", indicating that it's an iOS React Native app
app add MyApp windows react-native Adds app "MyApp", indicating that it's a Windows React Native app
app add MyApp android cordova Adds app "MyApp", indicating that it's an Android Cordova app
比如你执行code-push add demoapp ios react-native
,注册完成之后会返回一套deployment key,该key在后面步骤中会用到:
https://mobile.azure.com/apps 也可以看到你注册的app:
如果你的应用分为Android和iOS版,那么在向CodePush注册应用的时候需要注册两个App获取两套deployment key,app名字不能相同,所以可以选择-ios,-android
区分。如:
code-push add demoapp-ios ios react-native
code-push add demoapp-android android react-native
app管理相关命令
-
code-push app add
在账号里面添加一个新的app -
code-push app remove
或者 rm 在账号里移除一个app -
code-push app rename
重命名一个存在app -
code-push app list
或则 ls 列出账号下面的所有app -
code-push app transfer
把app的所有权转移到另外一个账号
集成CodePush SDK
react native 集成CodePush模块:
npm install --save react-native-code-push
执行成功后package.json文件中会添加了:
"dependencies": {
···
"react-native-code-push": "^5.0.0-beta",
···
},
iOS
CodePush官方提供RNPM、CocoaPods与手动三种在iOS项目中集成CodePush的方式,接下来我就以RNPM的方式来讲解一下如何在iOS项目中集成CodePush(android也支持RNPM集成):
运行 rnpm link react-native-code-push
。这条命令将会自动帮我们在iOS(android)文件中添加好设置,同时更新了项目中的配置代码。(在React Native v0.27及以后版本RNPM已经被集成到了 React Native CL中,就不需要再进行安装了。)
其中iOS中的配置代码更新了AppDelegate.m文件:
#import <CodePush/CodePush.h>
···
#ifdef DEBUG
jsCodeLocation = [[RCTBundleURLProvider sharedSettings] jsBundleURLForBundleRoot:@"index.ios" fallbackResource:nil];
#else
jsCodeLocation = [CodePush bundleURL];
#endif
···
在终端运行此命令之后,终端会提示让你输入ios和android的deployment key,可以不输入直接单击enter跳过,等会在项目中配置。
配置Deployment Key:
- 选择
Build Settings
页签 ➜ 单击 + 按钮然后选择添加User-Defined Setting
- 然后输入CODEPUSH_KEY(名称可以自定义),设置2个deployment key
提示:你可以通过
code-push deployment ls <APP_NAME> -k
命令来查看deployment key。
- 打开 Info.plist文件,在CodePushDeploymentKey列的Value中输入
$(CODEPUSH_KEY)
至此,iOS的配置完成。
使用CodePush进行热更新
在使用CodePush更新你的应用之前需要,先配置一下更新控制策略,即:
- 什么时候检查更新?(在APP启动的时候?在设置页面添加一个检查更新按钮?)
- 什么时候可以更新,如何将更新呈现给终端用户?
发布更新
CodePush支持两种发布更新的方式,一种是通过code-push release-react
简化方式,另外一种是通过code-push release
的复杂方式。
第一种方式:通过code-push release-react
发布更新
这种方式将打包与发布两个命令合二为一,可以说大大简化了我们的操作流程,建议大家多使用这种方式来发布更新。
命令格式:
code-push release-react <appName> <platform>
eg:
code-push release-react MyApp-iOS ios
code-push release-react MyApp-Android android
更多参数配置:
code-push release-react MyApp-iOS ios --t 1.0.0 --dev false --d Production --des "1.优化操作流程" --m true
其中参数--t为二进制(.ipa与apk)安装包的的版本;--dev为是否启用开发者模式(默认为false);--d是要发布更新的环境分Production与Staging(默认为Staging);--des为更新说明;--m 是强制更新。
关于code-push release-react
更多可选的参数,可以在终端输入code-push release-react
进行查看。
另外,我们可以通过code-push deployment ls <appName>
来查看发布详情与此次更新的安装情况。
第二中方式:通过code-push release
发布更新
需要先执行react-native bundle
打包资源:
react-native bundle --entry-file index.ios.js --bundle-output ./bundles/main.jsbundle --platform ios --assets-dest ./bundles --dev false
bundle资源放入项目:
bundle资源通过CodePush发布更新,在终端输入: code-push release <应用名称> <Bundles所在目录> <对应的应用版本> --deploymentName: 更新环境 --description: 更新描述 --mandatory: 是否强制更新
eg:code-push release Demoapp ./bundles/index.android.bundle 1.0.6 --deploymentName Production --description "1.支持文章缓存。" --mandatory true
注意:
- CodePush默认是更新 staging 环境的,如果是staging,则不需要填写 deploymentName。
- 如果有 mandatory 则Code Push会根据mandatory 是true或false来控制应用是否强制更新。默认情况下mandatory为false即不强制更新。
- 对应的应用版本(targetBinaryVersion)是指当前app的版本(对应build.gradle中设置的versionName "1.0.6"),也就是说此次更新的js/images对应的是app的那个版本。不要将其理解为这次js更新的版本。 如客户端版本是 1.0.6,那么我们对1.0.6的客户端更新js/images,targetBinaryVersion填的就是1.0.6。
- 对于对某个应用版本进行多次更新的情况,CodePush会检查每次上传的 bundle,如果在该版本下如1.0.6已经存在与这次上传完全一样的bundle(对应一个版本有两个bundle的md5完全一样),那么CodePush会拒绝此次更新。
- 在终端输入
code-push deployment history <appName> Staging
可以看到Staging版本更新的时间、描述等等属性。
部署APP相关命令
- code-push deployment add 部署
- code-push deployment rename 重命名
- code-push deployment rm 删除部署
- code-push deployment ls 列出应用的部署情况
- code-push deployment ls -k 查看部署的key
- code-push deployment history 查看历史版本(Production 或者 Staging)
开发与测试
开发
上面提到rnpm link react-native-code-push
执行往后,AppDelegate.m文件更新了:
#import <CodePush/CodePush.h>
···
#ifdef DEBUG
jsCodeLocation = [[RCTBundleURLProvider sharedSettings] jsBundleURLForBundleRoot:@"index.ios" fallbackResource:nil];
#else
jsCodeLocation = [CodePush bundleURL];
#endif
···
下面更新js文件:
···
constructor(props) {
super(props);
registerApp('wx94071fc9a6634781');
const appId = 'qlJun5W9xYIdpi1nS8vepcDA-gzGzoHsz';
const appKey = 'phlBacJt2JNSXW9RVuKl7KMQ';
AV.init({ appId, appKey });
ConfigManager.shareInstance().fetchAppConfig()
CodePush.sync({
deploymentKey: '12343kvGomTxA-AQtfd1234MxL12342eca8-90e6-428a-89ed-ba750111119f',
updateDialog: null,
installMode: CodePush.InstallMode.ON_NEXT_RESTART,
mandatoryInstallMode: CodePush.InstallMode.ON_NEXT_RESTART,
});
}
···
let codePushOptions = { checkFrequency: CodePush.CheckFrequency.MANUAL };
App = CodePush(codePushOptions)(App);
AppRegistry.registerComponent('miniDeer', () => App);
这段代码是每次启动app的时候检查更新和下载,如果有更新就下载好了,等下次启动的时候更新。具体js的代码可以参考https://github.com/Microsoft/react-native-code-push/blob/master/Examples/CodePushDemoApp/demo.js
调试
iOS
- iOS调试需要在AppDelegate.m中进行如下修改:
//#ifdef DEBUG
// jsCodeLocation = [[RCTBundleURLProvider sharedSettings] jsBundleURLForBundleRoot:@"index.ios" fallbackResource:nil];
//#else
jsCodeLocation = [CodePush bundleURL];
//#endif
让React Native通过CodePush去获取bundle包即可。
不可以模拟器调试:
- 打包bundle,并且把bundle和assets放入项目:
$ react-native bundle --entry-file index.ios.js --bundle-output ./bundles/main.jsbundle --platform ios --assets-dest ./bundles --dev false
- 发布更新
$ code-push release demoApp ./bundles/ 1.0.0 --deploymentName Staging --description "修改了title" --mandatory true
- 发布成功后就可以启动项目测试,等更新成功后就杀掉app重新启动(不要用xcode run)
$ code-push deployment ls demoApp -k
可以查看刚才发布的记录
测试发布的JS发布到正式版
使用场景:当你在指定的部署环境下测试更新时,例如Staging,测试通过后,想把这个更新发布到正式生产环境Production中,则可以使用code-push promote MyAppAndroid Staging Production,这时可以修改一些元数据,例如--description、--targetBinaryVersion、--rollout等。
指令
code-push promote
–description, –des描述[string] [默认值: null]
–disabled, -x该促进更新,客户端是否可以获得更新[boolean] [默认值: null]
–mandatory, -m是否强制更新[boolean] [默认值:null]
–rollout, -r此促进更新推送用户的百分比[string] [默认值: null]
eg:
code-push promote MyAppStaging Production
"MyApp"中"Staging"部署的最新更新发布到"Production"部署中
code-push promote MyAppStaging Production –des "Production rollout" -r 25
"MyApp"中"Staging"部署的最新更新发布到"Production"部署中,并且只推送25%的用户
rollback回滚
使用场景:当你发布的更新测试没通过时,可以回滚到之前的某个版本。code-push rollback MyAppAndroid Production,当执行这个命令时它会在MyAppAndroid上的Production部署上再次发布一个release,这个release的代码和元属性与Production上倒数第二个版本一致。也可以通过可选参数--targetRelease来指定rollback到的版本,例如code-push rollback MyAppAndroid Production --targetRelase v2,则会新建一个release,这个release的代码和元属性与v2相同。
JavaScript API 简介
- allowRestart
- checkForUpdate
- disallowRestart
- getUpdateMetadata
- notifyAppReady
- restartApp
- sync
其实我们可以将这些API分为两类,一类是自动模式,一类是手动模式。
自动模式
sync
为自动模式,调用此方法CodePush会帮你完成一系列的操作。其它方法都是在手动模式下使用的。
codePush.synccodePush.sync(options: Object, syncStatusChangeCallback: function(syncStatus: Number), downloadProgressCallback: function(progress: DownloadProgress)): Promise<Number>;
通过调用该方法CodePush会帮我们自动完成检查更新,下载,安装等一系列操作。除非我们需要自定义UI表现,不然直接用这个方法就可以了。
options参数是个字典
- deploymentKey (String): 部署key,指定你要查询更新的部署秘钥,默认情况下该值来自于Info.plist(Ios)和MianActivity.java(Android)文件,你可以通过设置该属性来动态查询不同部署key下的更新。
- installMode (codePush.InstallMode): 安装模式,用在向CodePush推送更新时没有设置强制更新(mandatory为true)的情况下,默认codePush.InstallMode.ON_NEXT_RESTART即下一次启动的时候安装。
- mandatoryInstallMode (codePush.InstallMode):强制更新,默认codePush.InstallMode.IMMEDIATE。(设置这个优先级高于指令发布)
- minimumBackgroundDuration (Number):该属性用于指定app处于后台多少秒才进行重启已完成更新。默认为0。该属性只在
installMode
为InstallMode.ON_NEXT_RESUME
情况下有效。 - updateDialog (UpdateDialogOptions) :可选的,更新的对话框,默认是null,包含以下属性
- appendReleaseDescription (Boolean) - 是否显示更新description,默认false
- descriptionPrefix (String) - 更新说明的前缀。 默认是” Description: “
- mandatoryContinueButtonLabel (String) - 强制更新的按钮文字. 默认 to “Continue”.
- mandatoryUpdateMessage (String) - 强制更新时,更新通知. Defaults to “An update is available that must be installed.”.
- optionalIgnoreButtonLabel (String) - 非强制更新时,取消按钮文字. Defaults to “Ignore”.
- optionalInstallButtonLabel (String) - 非强制更新时,确认文字. Defaults to “Install”.
- optionalUpdateMessage (String) - 非强制更新时,更新通知. Defaults to “An update is available. Would you like to install it?”.
- title (String) - 要显示的更新通知的标题. Defaults to “Update available”.
eg:
syncStatusChangeCallbac是监听更新状态变化的回调 downloadProgressCallback是下载更新包的回调
codePush.sync({
updateDialog: {
appendReleaseDescription: true,
descriptionPrefix:'\n\n更新内容:\n',
title:'更新',
mandatoryUpdateMessage:'',
mandatoryContinueButtonLabel:'更新',
},
mandatoryInstallMode:codePush.InstallMode.IMMEDIATE,
deploymentKey: CODE_PUSH_PRODUCTION_KEY,
});
手动模式
codePush.allowRestart
codePush.allowRestart(): void;
允许重新启动应用以完成更新。
如果一个CodePush更新将要发生并且需要重启应用(e.g.设置了InstallMode.IMMEDIATE模式),但由于调用了disallowRestart
方法而导致APP无法通过重启来完成更新, 可以调用此方法来解除disallowRestart
限制。
但在如下四种情况下,CodePush将不会立即重启应用:
- 自上一次
disallowRestart
被调用,没有新的更新。 - 有更新,但
installMode
为InstallMode.ON_NEXT_RESTART
的情况下。 - 有更新,但
installMode
为InstallMode.ON_NEXT_RESUME
,并且程序一直处于前台,并没有从后台切换到前台的情况下。 - 有更新,但
installMode
为InstallMode.ON_NEXT_SUSPEND
,并且程序一直处于前台且活跃状体 。 - 自从上次
disallowRestart
被调用,没有再调用restartApp
。
codePush.checkForUpdate
codePush.checkForUpdate(deploymentKey: String = null): Promise<RemotePackage>;
向CodePush服务器查询是否有更新。
该方法返回Promise,有如下两种值:
-
null 没有更新
通常有如下情况导致RemotePackage为null:- 当前APP版本下没有部署新的更新版本。也就是说没有想CodePush服务器推送基于当前版本的有关更新。
- CodePush上的更新和用户当前所安装的APP版本不匹配。也就是说CodePush服务器上有更新,但该更新对应的APP版本和用户安装的当前版本不对应。
- 当前APP已将安装了最新的更新。
- 部署在CodePush上可用于当前APP版本的更新被标记成了不可用。
- 部署在CodePush上可用于当前APP版本的更新是"active rollout"状态,并且当前的设备不在有资格更新的百分比的设备之内。
-
A RemotePackage instance
有更新可供下载。
eg:
codePush.checkForUpdate()
.then((update) => {
if (!update) {
console.log("The app is up to date!");
} else {
console.log("An update is available! Should we download it?");
}
});
codePush.disallowRestart
codePush.disallowRestart(): void;
不允许立即重启用于以完成更新。
eg:
class OnboardingProcess extends Component {
...
componentWillMount() {
// Ensure that any CodePush updates which are
// synchronized in the background can't trigger
// a restart while this component is mounted.
codePush.disallowRestart();
}
componentWillUnmount() {
// Reallow restarts, and optionally trigger
// a restart if one was currently pending.
codePush.allowRestart();
}
...
}
codePush.getUpdateMetadatacodePush.getUpdateMetadata(updateState: UpdateState = UpdateState.RUNNING): Promise<LocalPackage>;
获取当前已安装更新的元数据(描述、安装时间、大小等)。
eg:
// Check if there is currently a CodePush update running, and if
// so, register it with the HockeyApp SDK (https://github.com/slowpath/react-native-hockeyapp)
// so that crash reports will correctly display the JS bundle version the user was running.
codePush.getUpdateMetadata().then((update) => {
if (update) {
hockeyApp.addMetadata({ CodePushRelease: update.label });
}
});
// Check to see if there is still an update pending.
codePush.getUpdateMetadata(UpdateState.PENDING).then((update) => {
if (update) {
// There's a pending update, do we want to force a restart?
}
});
codePush.notifyAppReadycodePush.notifyAppReady(): Promise<void>;
通知CodePush,一个更新安装好了。当你检查并安装更新,(比如没有使用sync方法去handle的时候),这个方法必须被调用。否则CodePush会认为update失败,并rollback当前版本,在app重启时。
当使用sync
方法时,不需要调用本方法,因为sync
会自动调用。
codePush.restartAppcodePush.restartApp(onlyIfUpdateIsPending: Boolean = false): void;
立即重启app。 当以下情况时,这个方式是很有用的:
- app 当 调用
sync
或LocalPackage.install
方法时,指定的install mode
是ON_NEXT_RESTART
或ON_NEXT_RESUME时
。 这两种情况都是当app重启或resume
时,更新内容才能被看到。 - 在特定情况下,如用户从其它页面返回到APP的首页时,这个时候调用此方法完成过更新对用户来说不是特别的明显。因为强制重启,能马上显示更新内容。
参考
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