React Native项目启动顺序
-iOS中React Native项目启动顺序:
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在启动React Native Xcode项目时,会先加载项目所依赖的React项目,接着运行React项目中事先定义好的run script phase,最后运行packger.sh。
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其中packger.sh中我们看到如下的代码:
node "$THIS_DIR/../local-cli/cli.js" start "$@"
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接着我们找到了cli.js,看到里面调用了好多模块。其中default.config.js模块指定了JS和资源的加载路径,server.js模块除了指定server监听的默认端口外还有检测node版本等功能,runServer.js模块用来启动server。
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待server启动成功后,才运行到iOS native code。也就是这个时候,才会运行Xcode项目中,事先定义好的run script phase中指定的shell脚本,而在这个时候,在shell脚本中创建资源路径是没有用的。所以就会出现了上面资源文件读不到的情况。
-Android中React Native项目启动顺序:
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首先执行上面封装好的Unix executable文件,该文件中会调用资源文件生成的代码,将资源文件生成。
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然后在该文件中会继续再执行react-native run-android命令,此时根据react-native-cli模块的package.json中bin的定义,调用node.js执行$prefix/react-native-cli/index.js。
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在index.js中会先加载cli.js模块然后运行其run方法。在cli.js模块中做的工作和上面分析的iOS中的cli.js做的工作是一样的。
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待server启动成功后,才会运行到Android native code,所以运行封装好的Unix executable是不会导致资源失效的,因为资源生成代码已经在react-native run-android命令运行之前被执行过了。
from:React-Native痛点解析之开发环境搭建及扩展
Text元素在Text里边,可以考虑为inline, 如果单独在View里边,那就是Block。
在React Native中尺寸是没有单位的,它代表了设备独立像素。
<View style={ {width:100,height:100,margin:40,backgroundColor:'gray'}}>
<Text style={ {fontSize:16,margin:20}}>尺寸</Text>
</View>
上述代码,运行在Android上时,View的长和宽被解释成:100dp 100dp单位是dp,字体被解释成16sp 单位是sp,运行在iOS上时尺寸单位被解释称了pt,这些单位确保了布局在任何不同dpi的手机屏幕上显示不会发生改变.
可以通过Dimensions 来获取宽高,PixelRatio 获取密度,如果想使用百分比,可以通过获取屏幕宽度手动计算。
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