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啸笑天
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js的多种继承方式

 
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构造函数的继承

  function Animal(){
    this.species = "动物";
  }
  function Cat(name,color){
    this.name = name;
    this.color = color;
  }
 一、 构造函数绑定
第一种方法也是最简单的方法,使用call或apply方法,将父对象的构造函数绑定在子对象上,即在子对象构造函数中加一行:
  function Cat(name,color){
    Animal.apply(this, arguments);
    this.name = name;
    this.color = color;
  }
  var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
  alert(cat1.species); // 动物
二、 prototype模式
第二种方法更常见,使用prototype属性。
如果"猫"的prototype对象,指向一个Animal的实例,那么所有"猫"的实例,就能继承Animal了。
  Cat.prototype = new Animal();
  Cat.prototype.constructor = Cat;
  var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
  alert(cat1.species); // 动物
代码的第一行,我们将Cat的prototype对象指向一个Animal的实例。
  Cat.prototype = new Animal();
它相当于完全删除了prototype 对象原先的值,然后赋予一个新值。但是,第二行又是什么意思呢?
  Cat.prototype.constructor = Cat;
原来,任何一个prototype对象都有一个constructor属性,指向它的构造函数。如果没有"Cat.prototype = new Animal();"这一行,Cat.prototype.constructor是指向Cat的;加了这一行以后,Cat.prototype.constructor指向Animal。
  alert(Cat.prototype.constructor == Animal); //true
更重要的是,每一个实例也有一个constructor属性,默认调用prototype对象的constructor属性。
  alert(cat1.constructor == Cat.prototype.constructor); // true
因此,在运行"Cat.prototype = new Animal();"这一行之后,cat1.constructor也指向Animal!
  alert(cat1.constructor == Animal); // true
这显然会导致继承链的紊乱(cat1明明是用构造函数Cat生成的),因此我们必须手动纠正,将Cat.prototype对象的constructor值改为Cat。这就是第二行的意思。
这是很重要的一点,编程时务必要遵守。下文都遵循这一点,即如果替换了prototype对象,
  o.prototype = {};
那么,下一步必然是为新的prototype对象加上constructor属性,并将这个属性指回原来的构造函数。
  o.prototype.constructor = o;
三、 直接继承prototype
第三种方法是对第二种方法的改进。由于Animal对象中,不变的属性都可以直接写入Animal.prototype。所以,我们也可以让Cat()跳过 Animal(),直接继承Animal.prototype。
现在,我们先将Animal对象改写:
  function Animal(){ }
  Animal.prototype.species = "动物";
然后,将Cat的prototype对象,然后指向Animal的prototype对象,这样就完成了继承。
  Cat.prototype = Animal.prototype;
  Cat.prototype.constructor = Cat;
  var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
  alert(cat1.species); // 动物
与前一种方法相比,这样做的优点是效率比较高(不用执行和建立Animal的实例了),比较省内存。缺点是 Cat.prototype和Animal.prototype现在指向了同一个对象,那么任何对Cat.prototype的修改,都会反映到Animal.prototype。
所以,上面这一段代码其实是有问题的。请看第二行
  Cat.prototype.constructor = Cat;
这一句实际上把Animal.prototype对象的constructor属性也改掉了!
  alert(Animal.prototype.constructor); // Cat
四、 利用空对象作为中介
由于"直接继承prototype"存在上述的缺点,所以就有第四种方法,利用一个空对象作为中介。
  var F = function(){};
  F.prototype = Animal.prototype;
  Cat.prototype = new F();
  Cat.prototype.constructor = Cat;
F是空对象,所以几乎不占内存。这时,修改Cat的prototype对象,就不会影响到Animal的prototype对象。
  alert(Animal.prototype.constructor); // Animal
我们将上面的方法,封装成一个函数,便于使用。
  function extend(Child, Parent) {
    var F = function(){};
    F.prototype = Parent.prototype;
    Child.prototype = new F();
    Child.prototype.constructor = Child;
    Child.uber = Parent.prototype;
  }
 使用的时候,方法如下
  extend(Cat,Animal);
  var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
  alert(cat1.species); // 动物
这个extend函数,就是YUI库如何实现继承的方法。
另外,说明一点,函数体最后一行
  Child.uber = Parent.prototype;
意思是为子对象设一个uber属性,这个属性直接指向父对象的prototype属性。(uber是一个德语词,意思是"向上"、"上一层"。)这等于在子对象上打开一条通道,可以直接调用父对象的方法。这一行放在这里,只是为了实现继承的完备性,纯属备用性质。
五、 拷贝继承
上面是采用prototype对象,实现继承。我们也可以换一种思路,纯粹采用"拷贝"方法实现继承。简单说,如果把父对象的所有属性和方法,拷贝进子对象,不也能够实现继承吗?这样我们就有了第五种方法。
首先,还是把Animal的所有不变属性,都放到它的prototype对象上。
  function Animal(){}
  Animal.prototype.species = "动物";
然后,再写一个函数,实现属性拷贝的目的。
  function extend2(Child, Parent) {
    var p = Parent.prototype;
    var c = Child.prototype;
    for (var i in p) {
      c[i] = p[i];
      }
    c.uber = p;
  }
这个函数的作用,就是将父对象的prototype对象中的属性,一一拷贝给Child对象的prototype对象。
使用的时候,这样写:
  extend2(Cat, Animal);
  var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
  alert(cat1.species); // 动物
 
非构造函数的继承 
一、什么是"非构造函数"的继承?
比如,现在有一个对象,叫做"中国人"。
  var Chinese = {
    nation:'中国'
  };
 
还有一个对象,叫做"医生"。
  var Doctor ={
    career:'医生'
  }
 
请问怎样才能让"医生"去继承"中国人",也就是说,我怎样才能生成一个"中国医生"的对象?
这里要注意,这两个对象都是普通对象,不是构造函数,无法使用构造函数方法实现"继承"。
二、object()方法
json格式的发明人Douglas Crockford,提出了一个object()函数,可以做到这一点。
  function object(o) {
    function F() {}
    F.prototype = o;
    return new F();
  }
 
这个object()函数,其实只做一件事,就是把子对象的prototype属性,指向父对象,从而使得子对象与父对象连在一起。
使用的时候,第一步先在父对象的基础上,生成子对象:
  var Doctor = object(Chinese);
然后,再加上子对象本身的属性:
  Doctor.career = '医生';
这时,子对象已经继承了父对象的属性了。
  alert(Doctor.nation); //中国
三、浅拷贝
除了使用"prototype链"以外,还有另一种思路:把父对象的属性,全部拷贝给子对象,也能实现继承。
下面这个函数,就是在做拷贝:
  function extendCopy(p) {
    var c = {};
    for (var i in p) { 
      c[i] = p[i];
    }
    c.uber = p;
    return c;
  }
 
使用的时候,这样写:
  var Doctor = extendCopy(Chinese);
  Doctor.career = '医生';
  alert(Doctor.nation); // 中国
但是,这样的拷贝有一个问题。那就是,如果父对象的属性等于数组或另一个对象,那么实际上,子对象获得的只是一个内存地址,而不是真正拷贝,因此存在父对象被篡改的可能。
请看,现在给Chinese添加一个"出生地"属性,它的值是一个数组。
  Chinese.birthPlaces = ['北京','上海','香港'];
通过extendCopy()函数,Doctor继承了Chinese。
  var Doctor = extendCopy(Chinese);
然后,我们为Doctor的"出生地"添加一个城市:
  Doctor.birthPlaces.push('厦门');
发生了什么事?Chinese的"出生地"也被改掉了!
  alert(Doctor.birthPlaces); //北京, 上海, 香港, 厦门
  alert(Chinese.birthPlaces); //北京, 上海, 香港, 厦门
所以,extendCopy()只是拷贝基本类型的数据,我们把这种拷贝叫做"浅拷贝"。这是早期jQuery实现继承的方式。
四、深拷贝
所谓"深拷贝",就是能够实现真正意义上的数组和对象的拷贝。它的实现并不难,只要递归调用"浅拷贝"就行了。
 
 function deepCopy(p, c) {
    var c = c || {};
    for (var i in p) {
      if (typeof p[i] === 'object') {
        c[i] = (p[i].constructor === Array) ? [] : {};
        deepCopy(p[i], c[i]);
      } else {
         c[i] = p[i];
      }
    }
    return c;
  }
 
使用的时候这样写:
  var Doctor = deepCopy(Chinese);
现在,给父对象加一个属性,值为数组。然后,在子对象上修改这个属性:
  Chinese.birthPlaces = ['北京','上海','香港'];
  Doctor.birthPlaces.push('厦门');
这时,父对象就不会受到影响了。
  alert(Doctor.birthPlaces); //北京, 上海, 香港, 厦门
  alert(Chinese.birthPlaces); //北京, 上海, 香港
目前,jQuery库使用的就是这种继承方法 
 
感谢:http://www.ruanyifeng.com/blog/2010/05/object-oriented_javascript_inheritance.html
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