基础
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null:表示尚未存在的对象,注意,尽管尚未存在,也是个对象啊,所以用typeof检测一个null值变量的结果是Object;不过,为了便于写if语句,在js中,"undefined==false", "null=false", 因此,"undefined==null"。
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整数:最容易犯的错误就是,忘了070其实是个八进制数,相当于十进制的56;
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浮点数:“在进行运算之前,真正存储的是字符串”——这应该是解释执行的本质决定的吧——直接后果是,alert(0.8)这样的语句可以正确输出,而alert(2*0.8)的输出就成了"2.40000000000000003"
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数字边界:数字有几个边界值,分别是Number.MAX_VALUE(最大值), Number.MIN_VALUE(最小值), Number.POSITIVE_INFINITY(正无穷), Number.NEGATIVE_INFINITY(负无穷), Infinity(无穷大,-Infinity,这个有点莫名其妙,不知道为啥又搞出一套);特别地,还有一个isFinit(iNumber)函数来判断数字是否为无穷大。
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NaN:一些需要数字作为参数的函数,当传入的实参无法转换为数字时,往往会返回这个值;关于NaN,最重要的就是要记住NaN!=NaN,因此判断一个变量是否为NaN,一定要使用isNaN(var)函数。
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将字符串转换为数字:sVar.parseInt()是最常用的函数,也最容易出错,为了保险起见,最好每次调用的时候,都加上“进制”的参数,比如:a.parseInt(10),就制定了按十进制转换字符串a;Number(sVar)也是一种转换方式,不同的是,它要求整个字符串都得是有效数字,因此Number("4.5.5")将返回NaN;
- 判断变量类型:一般情况下,可以先用typeof 运算符,如果结果是"object",再用instanceof来判断;奇怪的是,不知道是ECMAScript标准的问题还是IE实现的问题,instanceof不认为原始类型值的变量是对象,而使用constructor属性似乎可以应付所有类型的变量,如下:
js 代码
- var temp="a string for test";
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alert( typeof temp);
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alert(temp instanceof String);
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var temp2=new String("another new string");
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alert(temp2 instanceof String);
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- alert(temp.constructor==String);
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