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android之handle研究

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Handler应用总结
   先从自己之前遇到的一个问题讲起吧:我想在应用里面实现两件事:点击Button后,1)每隔三秒更换一次桌面。2)每隔三秒在ImageView里面更换一张图片
图片是从资源里面随机得到的。想单纯实现换桌面和换图片是容易的,只要调用setWallpaper(bmp);

mImageView.setImageDrawable(getResources().getDrawable(bgs[r]));就可以了,但是要周期改变图片就有点小麻烦了。我们最容易想到的就是开个线程来控制,于是就想用如下代码:
mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {

			public void onClick(View v) {

				new Thread() {
					public void run() {

						while (true) {
							int r = rand();
							Bitmap bmp = 											BitmapFactory.decodeResource(
									getResources(), bgs[r]);
         //mImageView.setImageDrawable(getResources().getDrawable(bgs[r]));
							try {
								setWallpaper(bmp);
								Thread.sleep(3000);
							} catch (IOException e) {

								e.printStackTrace();
							} catch (InterruptedException e) {

								e.printStackTrace();
							}
						}
					}
				}.start();

			}
		});
	


    大家会注意到:换图片的的方法被注掉了,因为这样用的话,会抛出CalledFromWrongTreadExeption。为什么会有这样的异常呢?这是因为:像ImagerView这样的View之类的东西只能在UI线程里被调用。而我们的应用的UI线程只有一个,就是当前这个Activity的线程。我们自己开的线程都不是UI线程。这就要用到Handler了。android里面对于异步消息的处理,提供了一套Handler的实现方案。Handler有很多适宜的应用和微妙之处,使它在和Thread以及Service等一起使用的时候达到很好的效果。Handler与调用者处于同一线程,如果Handler里面做耗时的动作,调用者线程会阻塞。
     一个Handler允许你传递和执行结合了一个线程的消息队列的Message类或Runnable类的对象。每一个Handler的实例被结合于一个单独的线程和一个线程的消息队列。当你创建一个新的Handler时,它被绑定到一个正在创建它的线程的线程/消息队列--从这一点来看,当messages和runnables出了消息队列时,这个Handler将传递这些messages和runnables到那个消息队列并执行它们。
     Handler有两个重要的作用:1)安排messages和runnables在将来被作为一些元素来执行。2)把一个将要被执行,并且与你当前的线程不同的action入队。
      下面就看看怎么利用Handler解决一开始提到的问题吧,首先在自己开的线程中把消息发出去:
	Button.setOnClickListener(new OnClickListener() {

			public void onClick(View v) {
				Timer timer = new Timer();
				TimerTask task = new TimerTask() {
					
					public void run() {

//				Message message = Message.obtain(mHandler,
//				EVENT_TIME_TO_CHANGE_IMAGE);
 
						Message message = 			mHandler.obtainMessage(EVENT_TIME_TO_CHANGE_IMAGE);												

						mHandler.sendMessage(message);

					}
				};
				timer.schedule(task, 3000L, 3000L);

			}

		});

被注掉的方法和它下面得到message的方法效果是一样的。然后要在主线程里new一个Handler来接受消息并处理事件:

private Handler mHandler = new Handler() {
		
		public void handleMessage(Message msg) {

			switch (msg.what) {

			case EVENT_TIME_TO_CHANGE_IMAGE:

				int r = rand();

				Bitmap bmp = 			BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
						bgs[r]);

				try {

					setWallpaper(bmp);//换桌面
					changeImg(r);     //换图片
				} catch (IOException ie) {

					ie.printStackTrace();
				} catch (Exception e) {

					e.printStackTrace();

				}

				break;
			}
		}
	};

这样,就不会出现CalledFromWrongTreadExeption异常了。[color=blue][/color]
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