`
天梯梦
  • 浏览: 13742024 次
  • 性别: Icon_minigender_2
  • 来自: 洛杉矶
社区版块
存档分类
最新评论

Swift中文教程(十五) 析构

 
阅读更多

在一个类的实例被释放之前,析构函数会被调用。用关键字deinit来定义析构函数,类似于初始化函数用init来定义。析构函数只适用于class类型。

 

1、析构过程原理
Swift 会自动释放不再需要的实例以释放资源。如自动引用计数那一章描述,Swift 通过自动引用计数(ARC)处理实例的内存管理。通常当你的实例被释放时不需要手动地去清理。但是,当使用自己的资源时,你可能需要进行一些额外的清理。 例如,如果创建了一个自定义的类来打开一个文件,并写入一些数据,你可能需要在类实例被释放之前关闭该文件。

 

在类的定义中,每个类最多只能有一个析构函数。析构函数不带任何参数,在写法上不带括号:

deinit {
// 执行析构过程
}
 
析构函数是在实例释放发生前一步被自动调用。不允许主动调用自己的析构函数。子类继承了父类的析构函数,并且在子类析构函数实现的最后,父类的析构函数被自动调用。即使子类没有提供自己的析构函数,父类的析构函数也总是被调用。

 

 

因为直到实例的析构函数被调用时,实例才会被释放,所以析构函数可以访问所有请求实例的属性,并且根据那些属性可以修改它的行为(比如查找一个需要被关闭的文件的名称)。

 

2、析构器操作
这里是一个析构函数操作的例子。这个例子是一个简单的游戏,定义了两种新类型,Bank和Player。Bank结构体管理一个虚拟货币的流通,在这个流 通中Bank永远不可能拥有超过 10,000 的硬币。在这个游戏中有且只能有一个Bank存在,因此Bank由带有静态属性和静态方法的结构体实现,从而存储和管理其当前的状态。

 

struct Bank {
static var coinsInBank = 10_000
static func vendCoins(var numberOfCoinsToVend: Int) -> Int {
numberOfCoinsToVend = min(numberOfCoinsToVend, coinsInBank)
coinsInBank -= numberOfCoinsToVend
return numberOfCoinsToVend
}
static func receiveCoins(coins: Int) {
coinsInBank += coins
}
}
 
Bank根据它的coinsInBank属性来跟踪当前它拥有的硬币数量。银行还提供两个方法——vendCoins和receiveCoins——用来处理硬币的分发和收集。

 

 

vendCoins方法在 bank 分发硬币之前检查是否有足够的硬币。如果没有足够多的硬币,Bank返回一个比请求时小的数字(如果没有硬币留在 bank 中就返回 0)。vendCoins方法声明numberOfCoinsToVend为一个变量参数,这样就可以在方法体的内部修改数字,而不需要定义一个新的变 量。vendCoins方法返回一个整型值,表明了提供的硬币的实际数目。

 

receiveCoins方法只是将 bank 的硬币存储和接收到的硬币数目相加,再保存回 bank。

 

Player类描述了游戏中的一个玩家。每一个 player 在任何时刻都有一定数量的硬币存储在他们的钱包中。这通过 player 的coinsInPurse属性来体现:

class Player {
var coinsInPurse: Int
init(coins: Int) {
coinsInPurse = Bank.vendCoins(coins)
}
func winCoins(coins: Int) {
coinsInPurse += Bank.vendCoins(coins)
}
deinit {
Bank.receiveCoins(coinsInPurse)
}
}
 
每个Player实例都由一个指定数目硬币组成的启动额度初始化,这些硬币在 bank 初始化的过程中得到。如果没有足够的硬币可用,Player实例可能收到比指定数目少的硬币。

 

 

Player类定义了一个winCoins方法,该方法从银行获取一定数量的硬币,并把它们添加到玩家的钱包。Player类还实现了一个析构函数,这个析构函数在Player实例释放前一步被调用。这里析构函数只是将玩家的所有硬币都返回给银行:

 

var playerOne: Player? = Player(coins: 100)
println(“A new player has joined the game with (playerOne!.coinsInPurse) coins”)
// 输出 “A new player has joined the game with 100     coins”
println(“There are now (Bank.coinsInBank) coins left     in the bank”)
// 输出 “There are now 9900 coins left in the bank”
 
一个新的Player实例随着一个 100 个硬币(如果有)的请求而被创建。这个Player实例存储在一个名为playerOne的可选Player变量中。这里使用一个可选变量,是因为玩家可以随时离开游戏。设置为可选使得你可以跟踪当前是否有玩家在游戏中。

 

 

因为playerOne是可选的,所以由一个感叹号(!)来修饰,每当其winCoins方法被调用时,coinsInPurse属性被访问并打印出它的默认硬币数目。

playerOne!.winCoins(2_000)
println(“PlayerOne won 2000 coins & now has \    (playerOne!.coinsInPurse) coins”)
// 输出 “PlayerOne won 2000 coins & now has 2100 coins”
println(“The bank now only has (Bank.coinsInBank) coins left”)
// 输出 “The bank now only has 7900 coins left”

 


这里,player 已经赢得了 2,000 硬币。player 的钱包现在有 2,100 硬币,bank 只剩余 7,900 硬币。


玩家现在已经离开了游戏。这表明是要将可选的playerOne变量设置为nil,意思是“没有Player实例”。当这种情况发生的时 候,playerOne变量对Player实例的引用被破坏了。没有其它属性或者变量引用Player实例,因此为了清空它占用的内存从而释放它。在这发 生前一步,其析构函数被自动调用,其硬币被返回到银行。

 

本文部分原文来自于http://www.swiftguide.cn/翻译小组的译文,共同校对中。

感谢翻译小组成员:李起攀(微博)、若晨(微博)、YAO、粽子、山有木兮木有枝、渺-Bessie、墨离、矮人王、CXH、Tiger大顾(微博)


原始链接http://letsswift.com/2014/06/deinitialization

分享到:
评论

相关推荐

    swift 中文教程

    Swift 中文版最新教程 v1.8 提供了对 Swift 语言的基础到进阶知识的覆盖,适合初学者和有经验的开发者使用。它同样可以作为开发团队负责人、项目负责人在进行项目开发时的参考资料。教程自 2016 年9月23日更新至 ...

    swift语言教程

    本教程为全中文教程,基于Xcode 6.1版本,介绍了Swift的全部最新语法,覆盖了Swift编程语言的基础知识、特性、开发历史以及高级主题。 在Swift语言中,包含了多个重要的概念和特性。例如,它支持基本运算符如加、减...

    swift3.0函数手册

    2. Swift教程章节:从基础开始,包括基本运算符、字符串和字符处理、集合类型、控制流、函数、闭包、枚举、类和结构体、属性、方法、下标、继承、初始化、析构、自动引用计数(ARC)、可选链式调用等。 3. 语言参考...

    The Swift Programming Language 中文版 3.0完整更新

    10. Swift教程: Swift教程涵盖了Swift的基础部分和语言参考,包括基本运算符、字符串和字符、集合类型、控制流、函数、闭包、枚举、类和结构体、属性、方法、下标、继承、构造和析构过程、自动引用计数、可选链式...

    The Swift Programming Language - v1.2 中文完整版

    ### 关于《Swift Programming Language - v1.2 中文完整版》 #### 一、前言与背景 本文档是对《Swift Programming Language - v1.2 中文完整版》的介绍与解读,该文档旨在为Swift语言的学习者提供全面且深入的理解...

    The Swift Programming Language 中文版 - v1.8

    - **第2章 Swift教程**:提供了一个全面的Swift教程,涵盖了从基础知识到高级主题的各种内容。 - **第3章 语言参考**:深入探讨了Swift语言的具体细节,包括语法、类型系统等方面。 - **第4章 苹果官方Blog官方翻译*...

    Swift 开发语言详细解读(中文版)

    本教程详细解读了Swift语言的各种特性和使用方法,是想要学习iOS开发的初学者的优质学习资源。 Swift语言的一些基础知识点包括: - 常量和变量:在Swift中,使用let声明常量,使用var声明变量。 - 注释:可以使用 /...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics