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JDP02-[策略模式]-字符串处理

 
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程序功能:字符串处理

 

interface Processor {
    String name();

    Object process(Object input);
}

class StringProcessor implements Processor {

    public String name() {
        return getClass().getSimpleName();
    }

    public Object process(Object input) {
        return input;
    }
}

class Upcase extends StringProcessor {
    public String process(Object input) {
        return ((String) input).toUpperCase();
    }
}

class LowerCase extends StringProcessor {
    public String process(Object input) {
        return ((String) input).toLowerCase();
    }
}

class Spliter extends StringProcessor {
    public String process(Object input) {
        return Arrays.toString(((String) input).split(" "));
    }
}

public class Apply {
    public static void process(Processor p, Object input) {
        System.out.println("使用的策略是 " + p.name());
        System.out.println(p.process(input));
    }

    public static void main(String[] args) {
        String s = "sds HGfhj dsfsDF fdgf ssDD";
        process(new Upcase(), s);
        process(new LowerCase(), s);
        process(new Spliter(), s);
    }
}

 

 

打印出的结果是:

使用的策略是 Upcase

SDS HGFHJ DSFSDF FDGF SSDD

使用的策略是 LowerCase

sds hgfhj dsfsdf fdgf ssdd

使用的策略是 Spliter

[sds, HGfhj, dsfsDF, fdgf, ssDD]

 

 

 public static void process(Processor p, Object input) {
        System.out.println("使用的策略是 " + p.name());
        System.out.println(p.process(input));
    }

 

    这就是3中不同的策略都用在了处理一种字符串上,如果方法是一段及其复杂的代码段,那么就可以很好的起到重用的效果,开闭原则:扩展开放,更改关闭很好的体现了出来。如果有新的策略,比如让字符串反序输出的策略,源代码完全不用更改,直接扩展新的类就可以了。 

 

    策略模式的主要思想还是java的很多基础概念的综合运用,其实就是万变不离其宗,刚开始看Apply中的process方法会有点疑惑,p是接口的引用,根本还未指向任何实际的对象,怎么能调用name()方法和process方法呢,这两个是抽象的啊。 

 

    java是一种强类型检查的语言,无时无刻都在检查着你的类项是否正确,在编译阶段,java发现引用p的类型是Processor ,而name()方法和process方法确实是Processor类中为对象所定义的方法,这就够了,这就已经符合了编译器的要求,而在真正的运行期,java的多态和后期绑定就来了,而且帮你自动完成,执行程序的时候,java才会去看,p真正引用的对象是谁,那么就调用这个对象的方法,所以反射机制也能正确的显示出正在被加载的策略的正确的名

称。 

 

    这也很好的体现出了面向接口编程,Processor p 就是接口引用,如果它设计好了,你的代码就可以操控它和它的所有实现类了,所以我们的代码要面向接口编程,参数是接口化的,而不是对着接口的某300种实现在写程序,只要对着接口引用写就行了,后面的多态和后期绑定,java会自己帮我们完成的。 

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