Composite模式定义:
将对象以树形结构组织起来,以达成“部分-整体” 的层次结构,使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性.
Composite好处:
1.使客户端调用简单,客户端可以一致的使用组合结构或其中单个对象,用户就不必关系自己处理的是单个对象还是整个组合结构,这就简化了客户端代码。
2.更容易在组合体内加入对象部件. 客户端不必因为加入了新的对象部件而更改代码。
Component:为参加组合的对象声明一个公共接口,不管是组合还是叶节点。
public abstract class Component
{
public void add(Component component)
{
throw new UnsupportedOperationException();
}
public void remove(Component component)
{
throw new UnsupportedOperationException();
}
public Component getChild(int i)
{
throw new UnsupportedOperationException();
}
public void operation()
{
throw new UnsupportedOperationException();
}
}
Leaf:在组合中表示叶节点对象,叶节点没有子节点。
public class Leaf extends Component
{
@Override
public void operation()
{
//your code
}
}
Composite:表示参加组合的有子对象的对象,并给出树枝构件的行为。
public class Composite extends Component
{
ArrayList<Component> components = new ArrayList<Component>();
@Override
public void add(Component component)
{
components.add(component);
}
@Override
public void remove(Component component)
{
components.remove(component);
}
@Override
public Component getChild(int i)
{
return components.get(i);
}
@Override
public void operation()
{
for (Component component : components)
{
component.operation();
}
}
}
适用性:
以下情况使用Composite模式:
1. 你想表示对象的部分-整体层次结构。
2. 你希望用户忽略组合对象与单个对象的不同,用户将统一地使用组合结构中的所有对象。
优点:
1. 组合模式可以很容易的增加新的构件。
2. 使用组合模式可以使客户端变的很容易设计,因为客户端可以对组合和叶节点一视同仁。
缺点:
1. 使用组合模式后,控制树枝构件的类型不太容易。
2. 用继承的方法来增加新的行为很困难。
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