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一个通用程序的相关原理

 
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一个通用程序的相关原理

因素

------------------------------------------------------------

【数据结构】

层次

vd 客户端展示控件数据结构/打印/导出

vcd 客户端内存数据结构

td_view 传输时json/xml结构

cd 计算时内存数据结构

td_cache 传输时json/xml结构

pd 持久化层数据结构

rd 表结构

 

结构

原子数据结构string/number/date/boolean/guid/bytes/binary

简单业务数据结构businessobject

单子业务数据结构qjd(master,List<List<detail>>)

基本属性

引用对象

基本属性集合

引用对象集合

基本属性

引用对象

基本属性集合

引用对象集合

参数业务数据结构define(info,bytes)

 

映射

基本映射

关系映射

继承映射

 

基本

string/number/date/boolean/guid/bytes/binary

关系

多对一

一对多

多对多

继承

parent

parents?

【数据/状态】条目

层次

vdvcd + 格式化/反格式化

vcdpd + 计算逻辑/处理逻辑

tdcd + 序列化/反序列化

cdpd + 计算逻辑/处理逻辑

tdcd + 序列化/反序列化

pdrd + 持久化逻辑

rd持久化数据

 

【状态变化范围枚举】

状态变化要求和逻辑类别,场景时机类别紧密配合,要求严谨。

【状态之间具有【依赖】关系,认为是一个状态组合,具有【原子性】和【完整性约束】,那么状态的变化就要考虑这个组合变化的严谨性】

【状态的冗余?】

【状态存在具有条件性?】

状态B是某个状态值的条件是状态A在某个状态值下。

【一个业务功能内部状态间具有【原子性】和【完整性约束】】

功能内的状态,逻辑,场景的严谨性

监听,连带修改?

【多个业务功能的状态间具有【原子性】和【完整性约束】】

多个功能间的状态,逻辑,场景的严谨性

重置单据?

 

【逻辑部件类型】类

概念一个概念封装成一个逻辑部件

职责这个概念拥有的状态和逻辑代码,应该写在这个逻辑部件中

【逻辑部件】对象

生命周期参考后边的场景,定义逻辑部件应用的范围,什么时候产生,什么时候销毁,创建个数。

实例个数考虑不同场景下,操作的是否是同一个对象。别看到有代码在修改状态,就认为影响的是本对象。

状态是否有状态,有的话考虑逻辑部件的【并发】情况。

逻辑逻辑是否在操作自己的和别的地方的状态,有的话考虑逻辑部件的【并发】情况。

【逻辑】方法

方法

代码不要把逻辑和时机混为一谈,逻辑本身可以在多个时机调用,逻辑代码应该写在逻辑部件中。

 

【逻辑类别范围枚举】

状态变化要求和逻辑类别,场景时机类别紧密配合,要求严谨。

 

【视图】

数据

vd

vcd

控件

可选值列表

属性

折叠状态

选中状态

......

颜色

大小

......

事件

布局

 

【场景/时机/事件/系统级行为/功能级行为】

开发 影响所有运行生命周期

开发代码

配置参数

运行

启动

模块加载全局生命周期

运行

用户登录用户会话生命周期

一次业务功能的执行(打开一个功能)一次完整业务功能生命周期

功能执行中用户操作的场景一次业务功能内完整操作的生命周期

一次请求一次http请求生命周期

 

从需求中找到场景,从场景中分析状态和逻辑

 

【场景时机类别范围枚举】

状态变化要求和逻辑类别,场景时机类别紧密配合,要求严谨。

 

系统级行为

启动

登录

一次业务功能的执行,打开一个功能

功能级行为

操作

行为事件

程序事件

 

【时序】

多个执行时机的先后顺序,影响状态是否按需求变化。

 

界面上一个操作没有响应回来,就开始下一个操作:

遮罩

一个操作多个事件:

文本失去焦点时,点击了另一个单选钮控件。

一个事件导致后端代码执行时,因为多层监听器导致时序复杂混乱:

界面修改A --> 后端修改A --> 公式修改B --> 公式修改C --> 公式修改A?

什么时候从控件到模型?

什么时候从模型到控件?

什么时候记录一些其他状态?

 

应用

------------------------------------------------------------

参数设计

单据录入

列表查询

......

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