try...catch 语句.
1. nested try...catch语句.
使用场景: 在try...catch语句中的catch子句中,也会发生错误,此时,就可以使用嵌套try...catch语句。
eg:
<script type="text/javascript">
try{
eval("a ++ b");
}catch(oException){
alert("An Exception occurred.");
try{
var aErrors = new Arrary(100000000000000000000000);
aErrors.push(exception);
}catch(oException2){
alert("Another exception occurred.");
}
}finally{
alert("all done!");
}
</script>
Error 对象
类似于java有个可用于抛出的基类Exception, javascript有个Error基类用于抛出, Error有以下特性:
name----表示错误类型的字符串
message----实际的错误信息
eg:
<script type="text/javascript">
try{
window.nonExistenFunction();
alert("Method completed!");
}catch(oException){
alert("An exception occurred: "+oException.message);
}finally{
alert("End of try...catch test.");
}
</script>
判断错误类型
尽管每个try...catch语句只能有一个catch子句,但判断抛出的错误的类型的方法却有几种。
第一种方法是使用Error对象的name特性
eg:
try{
eval("a ++ b");
}catch(oError){
if(oError.name=='SyntaxError'){
alert("Syntax Error: "+oError.message);
}else{
alert("An unexception error occurred: " + oError.message);
}
}
第二种方法是使用instanceof操作符,并使用不同错误的类名
eg:
try{
eval("a ++ b");
}catch(oError){
if(oError instanceof SyntaxError){
alert("Syntax Error: "+oError.message);
}else{
alert("An unexception error occurred: " + oError.message);
}
}
抛出异常
ECMAScript 第三版还引入了throw语句,用于有目的地抛出异常:throw error_object;
error_object 可以是字符串,数字,布尔值或者是实际对象,也可抛出一个Error对象。
实际的说,正常的执行不能继续时,应该抛出一个异常
eg:
function addTwoNumbers(a,b){
if(arguments.length < 2){
throw new Error("Two numbers are required.");
}else{
return a+b;
}
}
try{
result = addTwoNumbers(90);
}catch(oError){
alert(oError.message);
}
web browser不生成Error对象(它总生成一个较精确的Error对象),所以使用前面的技术就可以区分web browser抛出的错误和开发人员抛出的错误
eg:
function addTwoNumbers(a,b){
if(arguments.length < 2){
throw new Error("Two numbers are required.");
}else{
return a+b;
}
}
try{
result = addTwoNumbers(90,parseInt(z));
}catch(oError){
if(oError instanceof SyntaxError){
alert("Syntax Error: "+oError.message);
}else if(oError instanceof Error){
alert(oError.message);
}
}
注意: instanceof Error必须是if语句中最后一个条件,因为所有其他的错误类都继承于它.
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