接之前的数据存储访问
Android数据存储和访问
文件存储
●内部存储
●外部存储
●资源文件
内部存储
Android允许应用程序创建仅能够自身访问的私有文件
保存在内部存储器上 /data/data/<package name>/files
支持标准Java的IO类,也提供了简化读写流式文件过程的函数
主要2个函数
openFileOutput()
openFileInput()
openFileOutput()为写入数据做准备而打开应用程序私有文件,若不存在,则创建一个
public FileOutputStream openFileOutput(String name,int mode);
第一个参数为文件名 第二个参数为操作模式
操作模式有4种
●MODE_PRIVATE 私有模式
●MODE_APPEND 追加模式
●MODE_WORLD_READABLE 全局读
●MODE_WORLD_WRITEABLE 全局写
String FILE_NAME="fileDemo.txt"; //定义文件名
FileOutputStream fos=openFileOutput(FILE_NAME, Context.MODE_PRIVATE); //以私有模式创建文件
String text="Some data";
fos.write(text.getBytes()); //写入数据
fos.flush(); //将缓冲区剩余数据写入文件
fos.close(); //关闭FileOutputStream
openFileInput()为读取数据做准备而打开应用程序私有文件
public FileInputStream openFileInput(String name);
eg:
String FILE_NAME="fileDemo.txt";
FileInputStream fis=openFileInput(FILE_NAME);
byte[] readBytes=new byte[fis.available()];
while(fis.read(resdBytes)!=-1){
}
具体应用时应包含在try/catch块内
外部存储
指SD卡 使用的是FAT文件系统 可以通过Linux文件系统的文件访问权限的控制保证私密性
模拟器不带SD卡 需要手动添加映像
<Android SDK>/tools目录下的mksdcard工具创建映像文件
mksdcard -l SDCARD E:\android\sdcard_file
参数分别代表 SD卡标签 容量 保存位置
模拟器启动自动加载SD卡需要在模拟器的Run Configurations里设置,指明路径即可
-sdcard E:\Android\sdcard_file
编程时需要检测/sdcard目录是否可用,之后可按标准JavaIO操作
String fileName = "SdcardFile-"+System.currentTimeMillis()+".txt"; //保证文件名不同
File dir = new File("/sdcard/");
if (dir.exists() && dir.canWrite()) { //检查目录存在性
File newFile = new File(dir.getAbsolutePath() + "/" + fileName);
FileOutputStream fos = null;
try {
newFile.createNewFile();
if (newFile.exists() && newFile.canWrite()) { //文件存在性检查
...
}
}
}
资源文件
/res/raw和/res/xml目录下
/res/raw原始格式文件 视频 音频 编译时格式不变
/res/xml格式化数据,以特殊方式访问 更高效
读取原是格式文件
Resources resources = this.getResources(); //获取资源对象
InputStream inputStream = null;
try {
inputStream = resources.openRawResource(R.raw.raw_file); //打开文件(2进制流)
byte[] reader = new byte[inputStream.available()];
while (inputStream.read(reader) != -1) {
}
}
访问结束后调用close()方法关闭文件流
读取XML格式文件
通过资源对象的getXml()函数获取解析器XmlPullParser
parser.next() != XmlPullParser.END_DOCUMENT //获取解析事件进行对比
XML事件类型
START_TAG 读取到游标开始标志
TEXT 读取到文本内容
END_TAG 读取到游标结束标志
END_DOCUMENT 文档末尾
getName()获取元素名称
getAttributeCount()获取元素的属性数量
getAttributeName()获取属性名称
getAttributeValue()获取值
分享到:
相关推荐
在Android应用开发中,数据存储和访问是必不可少的环节,以确保用户数据的持久化,便于下次使用或进一步处理。Android提供了多种数据存储方法,包括文件、SharedPreferences、SQLite数据库、内容提供者以及网络存储...
本压缩包文件"安卓Android源码——安卓Android学习——数据存储.rar"显然是针对安卓数据存储机制的学习资料,其中可能包含了相关的源代码示例和讲解。下面我们将深入探讨安卓中的数据存储方法。 1. **Shared ...
数据存储在Android移动平台上是一个关键的议题,尤其是涉及到文件权限时。在Android系统中,对文件的访问控制是确保应用程序安全性和用户隐私的重要机制。在本篇内容中,我们将探讨如何管理和测试Android应用中的...
本文将深入探讨如何在Android中实现基于文件存储的日程安排应用,包括如何在机身内存或SD卡中保存数据文件,以及如何进行添加、删除操作。 首先,Android提供了多种文件存储方式,包括内部存储、外部存储(SD卡)和...
本资料包“安卓Android源码——安卓Android学习——数据存储.zip”(实际应为rar文件)包含了关于安卓数据存储的学习资源,旨在帮助开发者深入理解这一核心概念。 1. **Shared Preferences** Shared Preferences是...
在Android应用开发中,文件下载是一项基础且重要的功能,它涉及到网络编程、文件操作和用户交互等多个方面。这里我们将深入探讨Android应用中实现文件下载的关键知识点。 1. **网络编程**: - **HTTP/HTTPS协议**...
在Android开发中,文件操作是不可或缺的一部分,无论是存储用户数据、日志信息还是应用程序的状态,都需要对文件进行创建、读取、写入等操作。本项目"android开发之文件操作——文件创建和文件读取"提供了相关的代码...
这份“安卓Android源码——学习之数据存储.zip”压缩包很可能是针对Android系统中数据存储方式的源代码分析和教程。在这里,我们将深入探讨Android中的几种主要数据存储方式。 1. **Shared Preferences**: Shared...
这里,`editor.apply()`用于提交编辑操作,它会在后台异步保存数据,而`editor.commit()`则是同步保存,适用于需要立即确认数据已保存的场景。 3. 检查记住密码状态并自动填充 在下次启动应用时,我们可以检查...
在本章节中,“Google.Android开发入门与实战第12章.Android综合案例一——RSS阅读器实例”主要聚焦于Android应用程序开发中的一个实际应用场景——构建一个RSS阅读器。这个实例将帮助初学者理解如何将Android SDK的...
4. **数据存储**:记事本应用需要保存用户的笔记,可能使用SQLite数据库或SharedPreferences进行本地数据存储。 5. **用户交互**:理解如何响应用户的触摸事件,如点击按钮,以及如何使用Intent在不同的Activity之间...
7. **存储机制**:讲解内部存储、外部存储、SQLite数据库以及SharedPreferences的使用,以保存和读取应用数据。 8. **权限管理**:了解Android的权限模型,如何在Manifest中声明权限,以及在运行时请求用户权限。 ...
3. **ContentProvider**:Android的ContentProvider机制允许应用间共享数据,文件管理器可能通过ContentProvider暴露文件系统的访问权限,使得其他应用可以读写文件。 4. **UI组件和布局**:文件管理器通常包含列表...
本项目“Android25闹钟项目”利用ArrayAdapter来动态添加、显示和删除数据,并通过SharedPreferences进行持久化存储。下面将详细介绍ArrayAdapter的使用以及SharedPreferences的数据存取。 首先,ArrayAdapter是...
在Android应用开发中,数据存储是至关重要的一个环节,它涉及到应用程序如何持久化地保存用户数据、设置和其他信息。本文将深入探讨三种主要的数据存储方式:SharedPreferences、File和SQLite数据库,以及它们在实际...
这份"安卓Android源码——文件浏览返回路径.rar"的压缩包显然包含了关于如何在Android平台上实现这一功能的源代码示例。下面,我们将深入探讨这个主题,并结合可能包含的源码文件来分析相关知识点。 首先,让我们来...
总的来说,这个“android 应用 源代码——日历”资源包涵盖了Android日历应用开发的多个核心领域,包括但不限于日历API的使用、UI设计、通知系统、数据存储、权限管理以及用户体验优化。通过学习和分析这段源代码,...
7. **数据持久化**:如果应用需要保存用户的最高分或游戏进度,可以使用SharedPreferences或SQLite数据库来存储这些数据。SharedPreferences适合轻量级的数据存储,而SQLite则适用于更复杂的数据结构。 8. **资源...
9. **权限管理**:如果应用需要访问网络或者存储数据,开发者需要在AndroidManifest.xml中声明相应的权限,并处理运行时权限请求,尤其对于Android 6.0(API级别23)及以上版本。 10. **版本兼容性**:考虑到...