给特效的结束前加上缓动效果,比如模拟篮球落地->弹起->静止的过程。
做法是给特效设置easingFunction方法,他的值是类Bounce的几个方法:Bounce.easeIn、Bounce.easeOut、Bounce.easeInOut。
以Move特效为例:
import mx.effects.easing.Bounce;
protected function btn_clickHandler(event:MouseEvent):void
{
mv.play();
}
<mx:Move id="mv" target="{img3}" yFrom="0" yTo="100" easingFunction="Bounce.easeOut" duration="1000" />
<mx:Image id="img3" source="{img}" x="300" />
<mx:Button id="btn" label="move" click="btn_clickHandler(event)" />
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