官方取名叫 对象后处理器 (object post-processor) , 听起来很高级的样子啊!实际上就是所有实现了这个接口的类,增加了两个方法。
Spring.Objects.Factory.Config.IObjectPostProcessor 接口,该接口包括两个方法:
//在每个对象的初始化方法被调用之前调用
object PostProcessBeforeInitialization(object instance, string name);
//在对象的初始化方法返回之后调用
object PostProcessAfterInitialization(object instance, string name);
在把实现了该接口的对象作为 IObjectPostProcessor 注册给容器后,容器就会在每个对象的 初始化方法被调用之前 调用对象后处理器的 PostProcessBeforeInitialization方法,初始化方法可以是 IInitializingObject 接口 的 AfterPropertiesSet 方法,也可以是通过对象定义(按:init-method属性)指定的任意方法;在对象的初始化方法返回之后,容器就会调用对象后处理器的 PostProcessAfterInitialization 方法。(按:IObjectPostProcessor 只对指定了初始化方法的对象有效)
来看一下代码,该类实现了 IObjectPostProcessor 接口:
1 using System; 2 using Spring.Objects.Factory.Config; 3 4 namespace CnblogLesson_4_7 5 { 6 public class HexuObjectPostProcessor : IObjectPostProcessor 7 { 8 public object PostProcessAfterInitialization(object instance, string objectName) 9 { 10 Console.WriteLine("我调用了对象后处理器的 PostProcessAfterInitialization 方法,当前的对象是{0}", objectName); 11 return instance; 12 13 } 14 15 public object PostProcessBeforeInitialization(object instance, string name) 16 { 17 Console.WriteLine("我调用了对象后处理器的 PostProcessBeforeInitialization 方法,当前的对象是{0}", name); 18 return instance; 19 } 20 } 21 22 }
Person.cs 有两个方法,一个是初始化方法,一个是销毁方法:
1 using System; 2 3 namespace CnblogLesson_4_7.Model 4 { 5 public class Person 6 { 7 public void Init() 8 { 9 Console.WriteLine("我调用了初始化方法"); 10 } 11 12 public void Destroy() 13 { 14 Console.WriteLine("我调用的释放的方法"); 15 } 16 17 } 18 }
我们在Objects.xml文件上将 HexuObjectPostProcessor 注册到上下文对象中去:
1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?> 2 <objects xmlns="http://www.springframework.net"> 3 4 <!--我们在Object.xml文件上将HexuObjectPostProcessor注册到上下文对象中去--> 5 <object id="hexu" type="CnblogLesson_4_7.Model.Person,CnblogLesson_4_7" init-method="Init" destroy-method="Destroy"/> 6 <object type="CnblogLesson_4_7.HexuObjectPostProcessor,CnblogLesson_4_7"/> 7 8 </objects>
程序运行起来看:
大家可以看到我们通过实现 HexuObjectPostProcessor 类,然后将它注册到上下文之后,HexuObjectPostProcesso 的方法
object PostProcessBeforeInitialization(object instance, string name); 在每个对象的初始化方法被调用之前调用了。HexuObjectPostProcesso 的方法
object PostProcessAfterInitialization(object instance, string name); 在对象的初始化方法返回之后调用了。
IObjectPostProcessor (对象后处理器) 可以对一个对象做任何操作,当然也可以不做任何事情而直接退出。后处理器通常用于检查标识接口,或将对象包装到某个代理对象中。Spring.Net 中的一些辅助类实现了IObjectPostProcessor接口。如下图
IObjectPostProcessor 另有两个扩展接口:IInstantiationAwareObjectPostProcessor 和 IDestructionAwareObjectPostProcessor
IinstantiationAwareObjectPostProcessor 接口的定义:
IDestructionAwareObjectPostProcessor接口的定义:
PostProcessBeforeInstantiation 方法由容器在创建对象前调用。如果该方法的返回值不为空,那么容器的默认初始化行为就会被短路。返回的对象会代替原来的对象被注册到容器,且不会再向它应用任何 IObjectPostProcessor 。当希望获取一个对象的代理而非对象本身时,该机制非常有用。
PostProcessBeforeDestruction 方法会在一个 singleton对象 被销毁前调用。(按:IObjectPostProcessor 接口的两个方法只对指定了初始化方法的对象有效,而IInstantiationAwareObjectPostProcessor 接口 和 IDestructionAwareObjectPostProcessor 接口 的方法会在每个对象创建或销毁前调用。)
注意:IObjectFactory 的实现类和 IApplicationContext 的实现类在对象后处理器的处理方式上稍微不同。IApplicationContext 会自动检测布署到其中的对象,如果对象实现了 IObjectPostProcessor 接口,就将其注册为对象后处理器,并在适当的时候调用 。对象后处理器的对象定义与普通对象完全一样。但对 IObjectFactory 的实现类来说,对象后处理器就必须显式的手工添加,如以下代码所示:
ConfigurableObjectFactory factory = new .....; // 这里创建一个IobjectFactory的实现 ... // 注册一些对象 // 注册需要的 IObjectPostProcessors HexuObjectPostProcessor pp = new HexuObjectPostProcessor(); factory.AddObjectPostProcessor(pp); // ...这时才能开始使用工厂
由于手工注册的步骤并不方便,而 IApplicationContext 在功能上又是 IObjectFactory 的超集,所以,当需要使用对象后处理器的时候,推荐使用 IApplicationContext 作为容器 。
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