`
dyllove98
  • 浏览: 1404239 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 济南
博客专栏
73a48ce3-d397-3b94-9f5d-49eb2ab017ab
Eclipse Rcp/R...
浏览量:39006
4322ac12-0ba9-3ac3-a3cf-b2f587fdfd3f
项目管理checkList...
浏览量:79974
4fb6ad91-52a6-307a-9e4f-816b4a7ce416
哲理故事与管理之道
浏览量:133091
社区版块
存档分类
最新评论

如何配置Unix下的Client/Server 模式

阅读更多
TimesTen有两种访问模式:Direct模式和Client/Server模式。Direct的模式比较好配置,下面Client/Server的具体配置过程。

       假设有两台服务器 A 和 B。 A机为Client端,B机为服务器端。首先要确定B机上装有TimesTen Server(即普通的非客户端安装) ,A机至少装有TimesTen的客户端。

    配置 A机的 $TimesTen/info/sys.ttconnect.ini 如下:

    [hostetltst]  //指向服务器端的逻辑名
    Description=TimesTen Server
    Network_Address=B机的地址 //此处的地址有如下三种写法,不同的写法导致数据的通讯模式不同,性能也不一样
    //ip地址–tcp;
    //ttShmHost–shared memory;
    //ttLocalHost–UNIX domain sockets
    TCP_PORT=B机的监听端口号 // 可在B机上通过ttstatus 得到

    配置 A 机的 $TimesTen/info/sys.odbc.ini 文件:

    [ODBC Data Sources]
    clientetltst=TimesTen Client 7.0

    [clientetltst]
    TTC_SERVER=hostetltst //指向第一步中配置的服务器逻辑名
    TTC_SERVER_DSN=B机上的DS名 //要连接到B机上哪个DataStore

    在 A机上 测试:

    ttIsqlCS -connStr “DSN=clientetltst” //注意测试的工具是ttisqlcs,而不是常用的ttisql

         如果能连接上,则配置成功,否则要检查服务器是否已经启动,端口是否配置正确。
分享到:
评论

相关推荐

    UnixSocket-Server-Client

    本项目"UnixSocket-Server-Client"涉及的知识点主要包括Unix套接字的工作原理、服务器和客户端的实现以及命令行参数的处理。 一、Unix套接字工作原理: Unix套接字有两种类型:流式(SOCK_STREAM)和数据报(SOCK_...

    C++关于socket的client&server库创建

    本篇文章将深入探讨如何使用C++创建基于Socket的客户端(Client)与服务器端(Server)库。Socket编程通常涉及TCP(传输控制协议)或UDP(用户数据报协议),这里我们将主要关注更可靠的TCP连接。 首先,我们需要...

    基于Unix平台的TCP/IP协议的通信程序设计

    `ifconfig`用于查看或配置网络接口的IP地址,`make`用于编译源代码,而`./Aserver`和`./Aclient`则是执行编译后的程序。 总的来说,基于Unix平台的TCP/IP通信程序设计涵盖了网络编程的基础概念,包括Socket的创建、...

    简单的Socket select模式源代码(server,client)

    connect(client_fd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)); char buffer[1024]; while (1) { fgets(buffer, sizeof(buffer), stdin); send(client_fd, buffer, strlen(buffer), 0); memset...

    sybase数据库概述

    Client/Server模式是一种软件设计模式,它将任务分解为多个子任务,通过网络在不同计算机上分配执行。客户机负责用户交互,服务器处理请求并返回结果。连接支持是通过网络协议和编程接口实现的。 **四、Sybase的...

    An Asynchronous Socket Server and Client

    异步套接字是基于Windows操作系统中的I/O完成端口(IOCP)或者在Unix/Linux系统中的异步事件驱动模型(如epoll或kqueue)来实现的。这种通信方式的特点在于,当进行读写操作时,不会阻塞进程,而是立即返回,等待...

    网络操作系统管理与配置课件完整版电子讲义.pptx

    单块式操作系统如DOS,层次式操作系统如UNIX和Novell NetWare,Client/Server模式如Mach和Microsoft Windows NT。 网络操作系统的功能: 网络操作系统除了应具有通常操作系统应有的处理机管理、存储器管理、设备...

    UNIX网络的服务器程序设计方法.doc

    ##### 2.3 客户/服务器模式(Client/Server) 客户/服务器模式是一种分布式计算模型,在该模型中,客户端向服务器发送请求,服务器负责处理请求并返回结果。此模式的优势在于可以有效分配任务,提高系统的整体性能...

    网络操作系统习题及答案.pdf

    网络操作系统的工作模式主要包括C/S模式(Client/Server)和B/S模式(Browser/Server)。在C/S模式中,客户端(Client)向服务器(Server)发起服务请求,服务器响应并提供服务。B/S模式是一种特殊的C/S模式,客户端...

    用消息队列实现Client和Server间的通信.rar_message queue_server client_消息队列 _消

    在“用消息队列实现Client和Server间的通信.txt”文档中,可能会详细介绍如何配置和使用特定的消息队列系统,以及如何在客户端和服务器代码中集成消息队列的接口,以实现实际的通信功能。 总之,消息队列作为客户端...

    socket_server?_client

    这种模式被称为C/S模型(Client/Server Model)中的多进程模型,可以有效提高服务器并发处理能力。 客户端"client"的实现相对简单,主要包括以下步骤: 1. 创建Socket。 2. 连接服务器:调用connect()函数,指定...

    网络操作系统习题及答案.doc

    2. **C/S模式和B/S模式**:C/S模式(Client/Server,客户端/服务器模式)是网络应用的一种架构,客户端提出服务请求,服务器响应并提供服务。B/S模式(Browser/Server,浏览器/服务器模式)是C/S模式的一种特殊形式...

    Unix环境下利用Socket和消息队列构建应用通信平台

    在C/S(Client/Server)模式下,服务器与客户端之间的交互采用面向连接的TCP协议,而数据则通过Socket和消息队列中的缓冲区进行传递。 消息队列按照数据流动方向分为输入队列和输出队列,服务器和客户端结构相似。...

    飞鸽和飞秋合集 局域网最佳传输工具

    飞鸽 FreeEIM 不同于传统的C/S 模式(Client/Server 结构)的软件,它采用最新的LanIPB 技术,程序可自动查找并获取其他用户的信息,同时显示到‘在线用户’列表中,因此无需配置服务器来支持,使软件的运用更简便。

    Unix操作系统.ppt

    Unix的图形环境基于X窗口系统(X Window System),它采用了Client/Server模式,支持OpenLook、Motif和CDE等桌面环境。通过设置`DISPLAY`环境变量,可以在远程机器上运行图形应用程序。例如,`setenv DISPLAY 166....

    第五章局域网软件.docx

    首先,操作系统的发展经历了三个主要阶段:单块式、层次式和Client/Server模式。早期的单块式操作系统由于安全性低和扩展性差,逐渐被层次式系统取代,如UNIX、NOVELL、NETWARE和VAX/VMS。而Client/Server模式,如...

    VNC Client for Windows

    3. **兼容性**:VNC Client 支持多种版本的VNC Server,无论是基于Linux、macOS还是其他Unix-like系统,只要配置得当,都可以与Windows客户端顺利对接。 4. **安全性**:VNC协议支持多种安全措施,如加密连接、身份...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics