这篇博文,我们主要以类图和代码的形式来对比学习一下静态代理和动态代理,重点解析各自的优缺点。
定义
代理模式(Proxy Pattern)是对象的结构型模式,代理模式给某一个对象提供了一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。
代理模式不会改变原来的接口和行为,只是转由代理干某件事,代理可以控制原来的目标,例如:代理商,代理商只会买东西,但并不会改变行为,不会制造东西。让我们通过下面的代码好好理解一下这句话。
分类
静态代理和动态代理
静态代理
静态代理类图
代码示例
接口
package com.liang.pattern; public interface UserManager { public void addUser(String userId,String userName); public void delUser(String userId); public void modifyUser(String userId,String userName); public String findUser(String userId); }
目标对象
package com.liang.pattern; public class UserManagerImpl implements UserManager { public void addUser(String userId, String userName) { try{ System.out.println("UserManagerImpl.addUser() userId-->>" + userId); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); throw new RuntimeException(); } } public void delUser(String userId) { System.out.println("UserManagerImpl.delUser() userId-->>" + userId); } public String findUser(String userId) { System.out.println("UserManagerImpl.findUser() userId-->>" + userId); return "于亮"; } public void modifyUser(String userId, String userName) { System.out.println("UserManagerImpl.modifyUser() userId-->>" + userId); } }
代理类,我们使用代理对象做一些日志记录,我们将简略的信息打印到控制台。
package com.liang.pattern; public class UserManagerImplProxy implements UserManager { private UserManager userManager; public UserManagerImplProxy(UserManager userManager){ this.userManager = userManager; } public void addUser(String userId, String userName) { //记录日志等操作或打印输入参数 System.out.println("start-->>addUser() userId-->>" + userId); try{ userManager.addUser(userId, userName); //执行成功,打印成功信息 System.out.println("success-->>addUser()"); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); //失败时,打印失败信息 System.out.println("error-->>addUser()"); //throw new RuntimeException(); } } public void delUser(String userId) { //同上,略 userManager.delUser(userId); } public String findUser(String userId) { //同上,略 userManager.findUser(userId); return null; } public void modifyUser(String userId, String userName) { //同上,略 userManager.modifyUser(userId, userName); } }
客户端调用
package com.liang.pattern; public class Client { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { UserManager userManager = new UserManagerImplProxy(new UserManagerImpl()); userManager.addUser("001","于亮"); } }
输出结果,此方法执行成功
start-->>addUser() userId-->>001 UserManagerImpl.addUser() userId-->>001 success-->>addUser()
从类图我们可以看出,客户端本来可以直接和目标对象打交道,代理中间加了一个间接层,他们实现的功能是一样的,也没有改变参数。相信大家对上面的类图和代码很熟悉,跟我们平时看别人的博文一样,没有任何区别,下面我们看一下静态代理的优缺点。
优缺点
优点:
1、直观感受,静态代理是实实在在的存在的,我们自己写的。
2、在编译期加入,提前就指定好了谁调用谁,效率高。
缺点:
同样,它的优点也成了它致命的缺点。
1、静态代理很麻烦,需要大量的代理类
当我们有多个目标对象需要代理时,我就需要建立多个代理类,改变原有的代码,改的多了就很有可能出问题,必须要重新测试。
2、重复的代码会出现在各个角落里,违背了一个原则:重复不是好味道
我们应该杜绝一次次的重复。
3、在编译期加入,系统的灵活性差
我们可以看到代理类的每个方法中,都有记录日志,执行成功或失败的代码,每个方法都重复了一遍,如果我们需要修改的话,并没有比不用静态代理时减少修改的地方,只是不用修改目标类。动态代理很好的为我们解决了这个问题,下面我们看一下动态代理。
动态代理
动态代理类图
代码示例
代理类(不明白,就看看注释吧)
package com.liang.pattern; import java.lang.reflect.InvocationHandler; import java.lang.reflect.Method; import java.lang.reflect.Proxy; /** * 采用JDK动态代理必须实现InvocationHandler接口,采用Proxy类创建相应的代理类 * @author liang * */ public class ProxyHandler implements InvocationHandler { private Object targetObject; /** * 目标的初始化方法,根据目标生成代理类 * @param targetObject * @return */ public Object newProxyInstance(Object targetObject){ this.targetObject = targetObject; //第一个参数,目标的装载器 //第二个参数,目标接口,为每个接口生成代理 //第三个参数,调用实现了InvocationHandler的对象,当你一调用代理,代理就会调用InvocationHandler的invoke方法 return Proxy.newProxyInstance(targetObject.getClass().getClassLoader(), targetObject.getClass().getInterfaces(), this); } /** * 反射,这样你可以在不知道具体的类的情况下,根据配置的参数去调用一个类的方法。在灵活编程的时候非常有用。 */ public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable { //记录日志等操作或打印输入参数 System.out.println("start-->>" + method.getName()); for(int i=0;i<args.length;i++){ //打印调用目标方法的参数 System.out.println(args[i]); } Object ret = null; try{ //调用目标方法 ret = method.invoke(targetObject, args); //执行成功,打印成功信息 System.out.println("success-->>" + method.getName()); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); //失败时,打印失败信息 System.out.println("error-->>" + method.getName()); throw e; } return ret; } }
客户端调用
package com.liang.pattern; public class Client { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { ProxyHandler proxyHandler = new ProxyHandler(); UserManager userManager = (UserManager)proxyHandler.newProxyInstance(new UserManagerImpl()); String name = userManager.findUser("0001"); System.out.println("client.main-->>" + name); } }
输出结果,运行成功
start-->>findUser 0001 UserManagerImpl.findUser() userId-->>0001 success-->>findUser client.main-->>于亮
接口和目标类,同上,我就不再浪费大家的带宽了。
优缺点
优点:
1、一个动态代理类更加简单了,可以解决创建多个静态代理的麻烦,避免不断的重复多余的代码
2、调用目标代码时,会在方法“运行时”动态的加入,决定你是什么类型,才调谁,灵活
缺点:
1、系统灵活了,但是相比而言,效率降低了,比静态代理慢一点
2、动态代理比静态代理在代码的可读性上差了一点,不太容易理解
3、JDK动态代理只能对实现了接口的类进行代理
总结
静态代理VS动态代理,打成了平手,各自有各的独特之处,均不可代替,在项目中到底使用哪种代理,没有最好,只有更合适。
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