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亲,请把用到的包贴出来好么?这版本问题搞得我头大······· ...
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guji528:
多命令执行:cmd /k reg delete "H ...
REG Command in Windows XP - Windows XP REG命令的作用和用法
Think in Pushlet
<% int i = 1; try { while (true) { out.print("<h1>"+(i++)+"</h1>"); out.flush(); try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { out.print("<h1>"+e+"</h1>"); } } } catch (Exception e) { out.print("<h1>"+e+"</h1>"); } %>在Pushlet源代码中提供了此页面(examples/basics/push-html-stream.jsp)。上面的页面并不是十分有用,因为在我们刷新页面时,新内容机械地、持续不断地被添加到页面中,而不是server端更新的内容。 示例2 现在让我们步入Pushlet工作机理中一探究竟。通过运行Pushlet的示例源代码(examples/basics/ push-js-stream.html),我们会看到这个每3秒刷新一次的页面。那么它是如何实现的呢? 此示例中包含了三个文件:push-js-stream.html、push-js-stream-pusher.jsp、push-js-stream-display.html。 其中push-js-stream.html是主框架文件,它以HTML Frame的形式包含其它两个页面。 push-js-stream-pusher.jsp是一个JSP,它执行在server端,此文件内容如下:
7: <% 8: /** Start a line of JavaScript with a function call to parent frame. */ 9: String jsFunPre = "<script language=JavaScript >parent.push('"; 10: 11: /** End the line of JavaScript */ 12: String jsFunPost = "')</script> "; 13: 14: int i = 1; 15: try { 16: 17: // Every three seconds a line of JavaScript is pushed to the client 18: while (true) { 19: 20:// Push a line of JavaScript to the client 21:out.print(jsFunPre+"Page "+(i++)+jsFunPost); 22:out.flush(); 23: 24:// Sleep three secs 25:try { 26: Thread.sleep(3000); 27:} catch (InterruptedException e) { 28: // Let client display exception 29: out.print(jsFunPre+"InterruptedException: "+e+jsFunPost); 30:} 31:} 32:} catch (Exception e) { 33: // Let client display exception 34: out.print(jsFunPre+"Exception: "+e+jsFunPost); 35:} 36: %>注意在示例1和示例2中使用JSP时都存在一个问题:一些servlet引擎在某个client离开时会“吃掉”IOException,以至于JSP页面将永不抛出此异常。所以在这种情况下,页面循环将会永远执行下去。而这正是Pushlet实现采用servlet的原因之一:可以捕获到IOException。 在上面代码的第21行中可以看到在一个定时器循环(3秒/周期)中打印了一些HTML并将它们输出到client浏览器。请注意,这里推送的并非HTML而是Javascript!这样做的意义何在? 它把类似“<script language=JavaScript >parent.push('Page 4')</script>”的一行代码推送到浏览器;而具有JavaScript引擎的浏览器可以直接执行收到的每一行代码,并调用parent.push()函数。而代码中的Parent便是浏览器页面中所在Frame的Parent,也就是push-js-stream.html。让我们看看都发生了什么?
<script LANGUAGE="JavaScript"> var pageStart="<HTML><HEAD></HEAD><BODY BGCOLOR=blue TEXT=white><H2>Server pushes: <para>"; var pageEnd="</H2></BODY></HTML>"; // Callback function with message from server. // This function is called from within the hidden JSP pushlet frame function push(content) { // Refresh the display frame with the content received window.frames['displayFrame'].document.writeln(pageStart+content+pageEnd); window.frames['displayFrame'].document.close(); } </script> <!-- frame to display the content pushed by the pushlet --> <!-- Hidden frame with the pushlet that pushes lines of JavaScript--> </FRAMESET>可以看到push-js-stream.html中的push()函数被名为pushletFrame的JSP Frame调用:把传入的参数值写入到displayFrame(此Frame为push-js-stream-display.html)。这是动态HTML的一个小技巧:使用document对象的writeln方法刷新某个Frame或者Window的内容。 于是displayFrame成为了用于显示内容的、真正的视图。displayFrame初始化为黑色背景并显示“wait…”直到来自server的内容被推送过来:
<H1>WAIT...</H1>这便是Pushlet的基本做法:我们从servlet(或者从示例中的JSP)把JavaScript代码作为HTTP流推送到浏览器。这些代码被浏览器的JavaScript引擎解释并完成一些有趣的工作。于是便轻松地完成了从server端的Java到浏览器中的JavaScript的回调。 上面的示例展示了Pushlet原理,但这里存在一些等待解决的问题和需要增添的特性。于是我建立了一个小型的server端Pushlet框架(其类结构图表将会展示在下面),添加了一些用在client中的JavaScript库。由于client需要依赖更多的DHTML特性(比如Layers),我们将首先粗略地温习一些DHTML知识。示例代码见examples/dhtml。 DHTML(动态HTML) DHTML(动态HTML)提供了在浏览器中维护内容、进行用户交互的扩展能力。就像Java开发者使用servlet和JSP那样,DHTML也应该是你的工具箱中的一部分。 DHTML涉及到HTML、级联样式表(CSS)、JavaScript和DOM。传统的页面只能通过重新装载来自server新页面的方式进行更新。DHTML提供了在页面被装载完毕后对浏览器内的HTML文档的完全控制。你应该见过一些带有“图像翻滚”、弹出内容、可收缩菜单功能的web页面,它们便是使用DHTML技术实现的。尽管存在一些标准上的差异(见下面的“跨浏览器DHTML”),多数兼容JavaScript1.4版本的浏览器(后面将简称为“版本4的浏览器”)都支持DHTML。 从开发者的角度审视浏览器中的整个文档,比如Frame、图片、表格等,它们都可以表示为具有层次的对象模式——DOM。通过使用JavaScript可以维护DOM的成员,不但可以改变文档的内容和外观,而且还可以捕捉例如鼠标移动、form提交这些用户事件,而后对DOM进行相应修改。例如鼠标移动到图片的上方可以产生“mouse-over”事件,这时通过显示高亮版本的图片或者弹出解释性文字的方式修改页面外观。这听起来不错吧!我们现在就熟悉一下DHTML标准!但是谁定义了DHTML标准? 这是一些DHTML初学者首先遇到的问题。首先,你需要一个版本4以上的浏览器。DHTML相关规范的官方标准出自World Wide Web Consortium (W3)。但是微软和Netscape出品的版本4以上的浏览器都有一些私有的DHTML扩展,这是你必须注意的。 幸运的是大多数用户都有版本4以上的浏览器,而且一些开发者(Dannymen、Dan Steinman和Danny Goodman)建造了跨越浏览器的、可重用的DHTML库。 作为一名Java开发者,你要接受这个事实:你应该适当地明白基于对象、甚至面向对象的JavaScript编程。在我的DHTML中你将找到一些示例,但了解更多的DHTML资源也是很值得的。尤其在使用跨越浏览器的DHTML库对付那些顽固的浏览器问题时,一切都变得有趣、而不是枯燥。 就如Java获得在广阔的server端市场、DHTML在client领域具有许多强大特性那样,Pushlet以一种直接的方式将这两项伟大的技术捆绑在一起。下一个章节将详细讨论Pushlet这个server端轻量级框架和client端DHTML库。 框架的设计 注意:本章节仅反映了Pushlet server端框架的1.0版本(随着版本升级可能还会重新构造)。 Pushlet框架允许client订阅在server端的主题(subject),而server则接收订阅,然后在server端的订阅主题所对应的数据变化时推送数据到client。此框架的基本设计模板是发布/订阅(Publish/Subscrib),也被称为观察者(Observer)。它具有server和client两部分组建而成: Server端: 由围绕着Pushlet类的Java类集合构成(见下面的UML类设计图表)。 Client端: 脚本与页面:可重用的JavaScript库(pushlet.js)和用来在DHTML client(这里指浏览器)中接收事件的HTML(pushlet.html)组成。 Client端Java类: JavaPushletClient.java和JavaPushletClientListener.java,负责在Java client中接收事件。 跨越浏览器的DHTML工具库: layer.js, layer-grid.js, layer-region.js,用来在DHTML层中显示数据内容。 最后,还有用于测试事件的生成工具类EventGenerators.java以及一些示例应用。 server端类设计 下面是server端Java类的UML图表: Pushlet框架Java类UML图 关键的类:Pushlet、Publisher类、Subscriber接口和Event类。通过HTTP请求调用Pushlet这个servlet,client订阅事件并接收事件。 Client发送订阅请求时需要表明的内容如下: 1.订阅事件的主题 2.接收事件所采用的格式:默认为JavaScript调用,还有XML或者Java序列化对象者三种。目前Pushlet 2.0.2版已经支持AJAX。 3.使用哪种接收协议(将来实现):TCP/IP、UDP、Multicast。 示例:用于接收AEX股票价格的请求,默认使用JavaScript调用作为格式。
http://www.fluidiom.com:8080/servlet/pushlet?subject="/stocks/aex"主题(subject)表示为具有层次的“主题树”(topic-tree)形式。例如:“/stocks”表示与股票价格相关的所有事件,而“/stocks/aex”表示Amsterdam Exchange公司的股票价格。“/”表示所有事件。这并不时硬性规定,而是由开发者根据应用自行定义。 当前只有接收方协议是发送到client的HTTP回应流(response stream)。在将来的扩展版本中,接收方协议能够提供多种选择,比如TCP、UDP、RMI、HTTP POST甚至只SMTP。 Event(事件)类:仅仅是name/value的字符串对(使用java.util.Properties实现)的集合。 产生Event的方式:Publisher类为生成的Event提供了发布接口,它内部保存了订阅者(那些实现Subscriber接口的类)列表,并把每个Event发送给那些主题与Event匹配的订阅者。Event在server端也可以通过能够侦听外部Event的EventGenerators类来生成。另外client可以通过基于HTTP通讯的Postlet类来发布Event。 在上面的图表中,为了适配不同请求源(浏览器、Java client程序),PushletSubscriber以及它所包含的那些类提供了多种订阅者的实现。 场景1: 事件订阅 浏览器client订阅程序图 上面的UML程序图中,浏览器client通过Publisher订阅Event。 Pushlet作为servlet,通过doGet/doPost方法被调用。由于多个client可以同时调用同一个Pushlet,所以Pushlet本身不能作为订阅者。取而代之的是,它派发所有的订阅:在每一次调用doGet()/doPost()时,新建PushletSubscriber对象、并使之运行直至事件循环(eventLoop)结束。PushletSubscriber作为一个实现Subscriber接口的对象,通过join()方法向Publisher类进行注册的方式将自身添加到Publisher的内部列表。 面对不同的client类型和协议,PushletSubscriber建立一个相对的ClientAdapter对象,在这个场景中是BrowserPushletAdapter对象。而对于支持Multipart MIME的浏览器,将建立MultipartBrowserClientAdapter对象。 最后的deQueue()调用是一个“等待Event的循环”,deQueue的意思为入队。注意此方法将挂起当前线程直到PushletSubscriber的GuardedQueue队列中存入有效的Event。 场景2: 发送和派发事件 事件发布程序图 上图显示了发送一个事件所要经历的程序。它展现了Event如何被生成、被派发给浏览器client。在这个场景中,EventGenerator建立了一个Event对象,并调用Publisher.publish()将其派发到client。Publisher遍历它内部的订阅者列表,询问这个Event是否匹配订阅标准(目前只是主题匹配)。如果发现与之匹配的订阅者,则调用该订阅者的send()方法。 每个PushletSubscriber对象都有一个GuardedQueue对象,在其中以队列的形式保存着调用send()方法时传入的Event。那么它为什么不直接将Event推送给BrowserPushletAdapter呢?最重要的原因是我们期望挂起BrowserPushletAdapter线程,直到GuardedQueue中存在有效的Event,这样就避免了“忙于等待”或者“轮询”方式所带来的负面影响。第二原因是Publisher可以通知多个client,如果在执行同步的send()调用时,某个慢速的client可能会堵塞所有其它正在等待通知的client。这正是我在RMI或者CORBA提供的一组client进行同步回调的示例中所看到的设计缺陷。 GuardedQueue是个工具类,它使用了读/写模板(readers-writers pattern),此模板采取java.lang.Object.wait()/notifyAll()方法实现可被监控的挂起。通过使用读/写模板,使GuardedQueue类具有进行对象入队/出队(enqueue/dequeue)操作的能力。当队列为空时,GuardedQueue调用deQueue()方法时,此时调用线程将被挂起,直到有对象入队为止。相反,当队列已满时调用enQueue(),线程也将挂起。在BrowserPushletSubscriber获得出队的Event对象后,它将调用BrowserPushletAdapter的push()方法,后者将格式化Event为JavaScript代码或者XML以及其它格式),并将它发送到浏览器。比如Philips股票价格为123.45的JavaScript代码格式如下:
<SCRIPT language=JavaScript >parent.push('subject', '/stocks/aex', 'philips', '123.45') </SCRIPT>Client端框架 由于这是对于所有浏览器client的通用任务,所以Pushlet Client端框架提供了两个可重用的文件: pushlet.html和pushlet.js。 Pushlet.html本身是被附着在一个隐藏的HTML Frame中。这个Frame的parent调用并实现push()方法。 pushlet.html :被包含在client端的HTML文档中的Frame中。它可以传入主题标识和背景颜色两个参数。而它所做的最重要的工作是下面的push方法:
function push() { // 根据传入的参数建立PushletEvent object // push.arguments是来自server的Event数据 pushletEvent = new PushletEvent(push.arguments) // 更新状态Frame:显示闪光表示接收数据 updateStatusFrame(); // parent frame是否准备好接收Event? if (!parent.onPush) { return; } // 把Event转发给parent frame指定的处理方法 parent.onPush(pushletEvent); }Push()函数首先根据传入的参数建立了一个JavaScript对象——pushletEvent。接着使用updateStatusFrame()显示闪光,表示我们正在接收Event数据,如果parent frame存在onPush()函数,则将前面建立的PushletEvent对象作为参数调用parent frame指定的处理方法。 在pushlet.js 中的PushletEvent类代码如下:
/* Object to represent nl.justobjects.pushlet.Event in JavaScript. Arguments are an array where args[i] is name and args[i+1] is value */ function PushletEvent(args) { // Map存放Name/Value pairs this.map = new Map(); // 设置成员方法 this.getSubject = PushletEventGetSubject this.put = PushletEventPut this.get = PushletEventGet this.toString = PushletEventToString this.toTable = PushletEventToTable // 将传入的参数值放入到map中 for (var i=0; i < args.length; i++) { this.put(args[i], args[++i] ); } } // 获取事件主题 function PushletEventGetSubject() { return this.map.get('subject') } // 获取事件属性 function PushletEventGet(name) { return this.map.get(name) } // 存放事件属性 function PushletEventPut(name, value) { return this.map.put(name, value) } function PushletEventToString() { return this.map.toString(); } // 将map内容转化为HTML Table function PushletEventToTable() { return this.map.toTable(); }PushletEvent使用了一个我增加的Map JavaScript对象,它类似于java.util.Hashtable。 Pushlet协议 详见http://www.pushlets.com/doc/protocol.html 应用 Pushlet可以开发多种类型的web应用。由于此框架允许client主动更新事件(通过Postlet),所以应用就并不只是被动地推送数据了。每个Pushlet应用都可以根据下面进行分类: 事件由server发起、还是client发起或者两者都有可能;状态是否保持在server、还是在client或者两者都有可能。 由于事件不但被做成了对JavaScript有效,而且也是其它脚本化的插件能够接收实时的事件更新。例如你可以脚本化Macromedia Flash或者VRML应用。 为了说明Pushlet应用的范围,下面提供了一些简单的demo。 监控 例如股票、天气、投票、机场到达系统,这些应用都可以采用Pushlet对实时数据进行监控。 这是一个实时FX股票/新闻应用:www.rabotreasuryweb.com (IE only). 另一个部署Pushlet的实时股票/新闻应用:www.marketnews.com. 游戏 从象棋到描述危机和垄断者的游戏。 分布式MVC 这涉及到了在用户接口框架(例如Java Swing和微软MFC)中常见的设计模板。在分布式MVC的各种变体中,模式层位于server,而client控制着是视图层和控制层。Client通过控制进而修改模式,然后模式将通知所有依附的视图,而视图将进行自我刷新。 一些应用具有web前端(front end),其数据存放在server上可被多个用户更新。比如预订系统和登记系统。如果一个client完成一次更新,而其它client却不能马上见到变化直至刷新页面。在某些情况下,这是很简单、可行的解决方案,但同时也存在着用户需要同步变化的情况。这种情况下,应用可以使用Pushlet简单地将URL作为单一事件推送到client,client接收到这个URL后将刷新页面。 另外一点值得注意的示例是争议颇多的EJB。尽管Java client能够直接和EJB对话(通过RMI或者CORBA),但多数情况下则是由servlet和作为client前端的JSP来完成。在这种情况下,“通知”工作变得很艰难。使用Pushlet,EJB可以在其状态发生改变时通知依附于它的web client。 Web表示层 在放弃使用PowerPonit作Java课程讲解工具后,我开发了一个基于XML的内容管理框架。由于在某些情形下,教室没有“卷轴工”,但是所有的学生人手一台网络计算机,所以我开发了这个简单的应用,它使我能够同步改变学生和我的页面内容。 用户辅助 这种类型的应用可用于call center、银行、帮助桌面、电子商务web应用。当你由于问题而拨打call center电话时,代理程序可以使你通过上网的方式浏览解决方案、供货等信息。 使用EJB作为后台和JSP作为前台,client可以买/卖外币。一个“AutoTrader”对象自动提供处理,如果自动处理失败或者client请求人工处理时,一个“处理干预”将发生,处理者将被通知并提供相应的服务。 社区工具 这是一种多用户参加实时会话的应用。我正在计划扩充Pushlet框架,使其支持多用户session的特性。目前可以实现简单的web聊天,我称之为WCQ,大家可以在Pushlet源代码的example中见到它。 比较 本章节对Pushlet与基于CORBA/RMI的Java applet解决方案进行一下比较。 优势 直接与浏览器中的DHTML集成。 标准的HTTP端口和协议:消息和RMI/CORBA使用非标准端口(相对HTTP标准端口而言),遇到“防火墙”、“禁止回调”、“禁止接收UDP数据”的浏览器安全限制时可能无法工作。 client负载:基于CORBA/RMI的Java applet使client在启动时更加沉重,并消耗更多的资源。 无需额外的server:消息和RMI/CORBA需要单独的server产品。Pushlet理论上可以在任何server引擎上运行,并具备连接管理和多线程能力。 缺点 跨越浏览器的DHTML:Pushlet需要使用能工作在任何平台、所有浏览器版本的DHTML库。 可测量性:当100个以上的client通过Pushlet连接到server时,server上的线程和socket资源都将出现紧张。而解决这一问题的方式就是使用单独的Pushlet服务器。 Web server问题:一般的web server往往不是为长连接而设计的。针对这一问题的解决方案与上面的可测量性相同。 代理缓存:一些代理服务器可能缓存HTTP数据。 参考资源: 什么是Comet? Pushlet官网 Pushlet白皮书 JavaWorld《An in-depth look at RMI callbacks》 JavaWorld《POSTing via Java/ Learn how to POST data to Web servers in Java》 avaWorld《POSTing via Java revisited. Learn how to display the HTML document returned by the Web server》J JavaWorld《Connect to a Java server via HTTP》 Doug Lea编写的《Concurrent Programming in Java - 2nd edition》 Dynamic Duo[Cross-Browser Dynamic HTML] Danny Goodman编写的 《Dynamic HTML: The Definitive Reference》 进阶资源: Pushlet安装手册 Pushlet协议解释 Pushlet Cookbook Pushlet API文档 感谢阅读此文 请支持cleverpig发起的
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非常好 还行 一般 扔鸡蛋 投票总得分: / 投票总人次: DWRUtil.setValue("voteCount", 11); DWRUtil.setValue("voteNum", 3);用户评论列表
Pushlet 已經存在了好一段日子, 都是因為 AJAX 才再有人留意到他們的存在. 早在 2000 年 JavaWorld 提及到 Pushlet 的文章 http://www.javaworld.com/jw-03-2000/jw-03-pushlet.html 有興趣的我推介這網頁, 當中提及到不同的 HTTP Streaming 的方法 http://ajaxpatterns.org/HTTP_Streaming 還有, 我想問一下: "跨越浏览器的DHTML:Pushlet需要使用能工作在任何平台、所有浏览器版本的DHTML库。" 這個好像是所有不同類型的 AJAX 都遇到的問題呢. 我在會, 會不會和其他的 HTTP Streaming/Reverse AJAX 的方法作比較會合適一點? 前部份的原文: http://www.pushlets.com/doc/whitepaper-toc.html (BTW, "垄断者" 這游戲, 是不是就是 "大富翁" 呢? "Risk" 應該是"戰國風雲" 呢, 翻譯文章時要留意的細節)
很早的技术了,若用在一般的服务器上开销会很大,很浪费资源。一般这样做的都是自己开发web server。不过现在jetty已经支持了,她的Continuation结合SelectChannelConnector正解决此问题,不知道其他服务器什么时候会支持...
感谢tcmak同学的帮助,翻译的如此写意! 垄断者-->大富翁 Risk-->戰國風雲..佩服。希望以后多多纠错哦!
这个始终不是解决问题的好办法,能不能用消息结合dhtml达到服务器主动发送信息呢?
to fjzuser同学: >>这个始终不是解决问题的好办法,能不能用消息结合dhtml达到服务器主动发送信息呢? Pushlet支持poll、push、pull、AJAX请求等方式,而且并不是采用无限循环,而是使用wait/notify的通知模式。相对request/response的模式来讲,其弱点便是需要建立长连接,当用户数过多时,服务器网络/内存负载都会大大增加。 如果采用NIO技术会提升一定的server端处理能力。 而dwr2.0的reverse ajax也只能通过client poll来模拟comet 连接。这虽然减少了server负担,但是这并不是push而是poll。
使用Jetty6的Continuation方法可以比较有效的减少对server端资源的消耗: 首先Jetty挂起请求时,request handler调用continuation.getEvent(timeoutMS),将抛出RetryReqeuest runtime异常,Jetty捕捉此异常并处理之:将此事件放置到timeout对列,并将此线程回收; 当请求过期或者其它线程调用continuation.resume(event)方法企图继续使用此请求,此时Jetty将调用continuation.getEvent(timeoutMS)方法,它将返回事件或者表示事件已经过期的null,request handler会根据返回的事件产生相应的response。 这样便依照请求的利用情况有效的分配server资源(socket、线程),减少浪费在挂起线程上的长连接。
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在pushlet-2.0.3这个压缩包中,可能包含了Pushlet框架的源代码、文档、示例代码和配置文件等,用于帮助开发者理解和使用Pushlet。开发者可以通过阅读源码了解其工作原理,参考示例快速入门,通过配置文件定制Pushlet...
Pushlet和Comet技术是Web服务器向浏览器推送数据的两种策略,主要用于实现实时的、双向的通信。这两种技术在传统的HTTP协议基础上进行了扩展,克服了HTTP请求-响应模型的限制,使得服务器能够主动向客户端推送数据,...
【服务器推送技术与Pushlet详解】 服务器推送技术是一种在Web应用中实现实时通信的方法,它与传统的HTTP请求-响应模型不同。在传统的模型中,客户端(浏览器)需要不断地发起请求来获取新数据,而在服务器推送技术...
Pushlet是一种基于Java的推送技术框架,用于实现实时数据从服务器向客户端的推送。Pushlet项目是由Peter Mularien开发的,它提供了一个简单、轻量级的解决方案,允许服务器端主动向浏览器或其他客户端应用程序发送...
**PUSHLET即时通讯工程实例详解** PUSHLET是一种基于Java技术实现的即时通讯系统,它允许服务器主动向客户端推送数据,而无需客户端持续轮询请求。这种技术在实时性要求高的应用中非常常见,如在线聊天、股票交易、...
pushlet 所需夹包 和配置文件 ajax-pushlet-client.js pushlet-sessionid.jar sources.properties pushlet.properties
Pushlet 是一个基于 Comet 技术的框架,用于实现在 Web 应用中服务器向客户端实时推送数据的功能。Comet 是一种反向 AJAX 技术,允许服务器在客户端请求未结束时保持连接开放,从而可以在有新数据时立即推送到客户端...
**Pushlet框架详解** Pushlet框架,又称为Java Pushlet,是一种基于Java的实时推送技术框架,由Marc Fleury创建并开源。Pushlet的核心概念是实现服务器向客户端的主动推送数据,而不是传统的HTTP请求-响应模式,即...
标题中的“pushlet实例以及jar”表明我们即将讨论的是一个基于Pushlet技术的示例项目,其中包含了必要的jar文件。Pushlet是一种轻量级的、基于服务器推送(Server-Sent Events, SSE)技术,用于实现实时数据传输,...