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jsp EL表达式中令人郁闷的int/float/char

 
阅读更多

在EL表达式计算过程中,有朋友会遇到许多奇怪的问题,经常非常郁闷,在此我把这些总结一下,方便查询:

1、所有的整数数字字面量都是Long类型的;

2、所有小数字面量都是Double类型的;

3、""或''声明的是字符串,即''也是字符串,非char;

4、比较时都是equals比较。

 

接下来看几个可能出问题的例子,你会遇到一下的几个呢:

1、

如${1+2147483647} 结果是多少?

如果在java程序里边运行会得到-2147483648,而在jsp el中会得到2147483648。

 

2、

<%

    Map<Object, Object> map = new HashMap<Object, Object>();

    map.put(new Long(1), 123);

    request.setAttribute("map", map);

    request.setAttribute("a", new Long(1));

%>

${map[1]}  正确

${map[a]} 正确

 

3、

<%

    Map<Object, Object> map = new HashMap<Object, Object>();

    map.put(new Integer(1), 123);

    request.setAttribute("map", map);

    request.setAttribute("a", new Long(1));

    request.setAttribute("b", new Integer(1));

%>

${map[1]}  错误

${map[a]}  错误

${map[b]}  正确

 

4、

<%

    Map<Object, Object> map = new HashMap<Object, Object>();

    map.put(1.1, 123); //map.put(1.1d, 123);

    request.setAttribute("map", map);

    request.setAttribute("a", new Double(1.1));

%>

map.a=${map[1.1]}  正确

map.a=${map[a]}     正确

 

5、

<%

    Map<Object, Object> map = new HashMap<Object, Object>();

    map.put(1.1f, 123); //map.put(new Float(1.1), 123);

    request.setAttribute("map", map);

    request.setAttribute("a", new Double(1.1));

    request.setAttribute("b", new Float(1.1));

%>

map.a=${map[1.1]}  错误

map.a=${map[a]}     错误

map.a=${map[b]}     正确

 

6、

结合struts2的ognl表达式

<s:property value="#map = #{'a':123, 'b':234}, ''"/>  --->定义一个map,放入值栈的上下文区

<s:property value="#map['a']"/> ---------->正确,因为其支持char

${map['a']} ------------>错误, 因为'a'在jsp el表达式中是字符串,不能=char。

 

<s:property value='#map = #{"a":123, "b":234}, ""'/>  --->此时key是字符串

${map['a']}

 

此处需要注意ognl中'×××' 如果长度是1那么是Character 否则是String 可参考

http://jinnianshilongnian.iteye.com/blog/1870662

 

补充:

在EL表达式规范2.2中,定义了:

写道
■ The value of an IntegerLiteral ranges from Long.MIN_VALUE to
Long.MAX_VALUE
■ The value of a FloatingPointLiteral ranges from Double.MIN_VALUE to
Double.MAX_VALUE

 在tomcat7.0.6实现中,jasper.jar(实现了EL2.2规范):

AstFloatingPoint表示小数,AstInteger表示整数,其定义如下:

public final class AstInteger extends SimpleNode
{
  private volatile Number number;

  public AstInteger(int id)
  {
    super(id);
  }

  protected Number getInteger()
  {
    if (this.number == null) {
      try {
        this.number = new Long(this.image);
      } catch (ArithmeticException e1) {
        this.number = new BigInteger(this.image);
      }
    }
    return this.number;
  }

  public Class<?> getType(EvaluationContext ctx)
    throws ELException
  {
    return getInteger().getClass();
  }

  public Object getValue(EvaluationContext ctx)
    throws ELException
  {
    return getInteger();
  }
}

 

public final class AstFloatingPoint extends SimpleNode
{
  private volatile Number number;

  public AstFloatingPoint(int id)
  {
    super(id);
  }

  public Number getFloatingPoint()
  {
    if (this.number == null) {
      try {
        this.number = new Double(this.image);
      } catch (ArithmeticException e0) {
        this.number = new BigDecimal(this.image);
      }
    }
    return this.number;
  }

  public Object getValue(EvaluationContext ctx)
    throws ELException
  {
    return getFloatingPoint();
  }

  public Class<?> getType(EvaluationContext ctx)
    throws ELException
  {
    return getFloatingPoint().getClass();
  }
}

 

+ - * /实现,此处只看+的:

package org.apache.el.parser;

import javax.el.ELException;
import org.apache.el.lang.ELArithmetic;
import org.apache.el.lang.EvaluationContext;

public final class AstPlus extends ArithmeticNode
{
  public AstPlus(int id)
  {
    super(id);
  }

  public Object getValue(EvaluationContext ctx)
    throws ELException
  {
    Object obj0 = this.children[0].getValue(ctx);
    Object obj1 = this.children[1].getValue(ctx);
    return ELArithmetic.add(obj0, obj1);
  }
}

 其委托给ELArithmetic.add:

 public static final DoubleDelegate DOUBLE = new DoubleDelegate();

  public static final LongDelegate LONG = new LongDelegate();

  private static final Long ZERO = Long.valueOf(0L);

  public static final Number add(Object obj0, Object obj1) {
    if ((obj0 == null) && (obj1 == null))
      return Long.valueOf(0L);
    ELArithmetic delegate;
    if (BIGDECIMAL.matches(obj0, obj1))
      delegate = BIGDECIMAL;
    else if (DOUBLE.matches(obj0, obj1))
      if (BIGINTEGER.matches(obj0, obj1))
        delegate = BIGDECIMAL;
      else
        delegate = DOUBLE;
    else if (BIGINTEGER.matches(obj0, obj1))
      delegate = BIGINTEGER;
    else {
      delegate = LONG;
    }
    Number num0 = delegate.coerce(obj0);
    Number num1 = delegate.coerce(obj1);

    return delegate.add(num0, num1);
  }

 此处委托给了各种delegate计算,其+的实现:

public static final class LongDelegate extends ELArithmetic
  {
    protected Number add(Number num0, Number num1)
    {
      return Long.valueOf(num0.longValue() + num1.longValue());
    }

 从这里我们可以看出其实现。

 

而且其规范中都规定了具体字面量的东西:

写道
1.3 Literals
There are literals for boolean, integer, floating point, string, and null in an eval-
expression.
■ Boolean - true and false
■ Integer - As defined by the IntegerLiteral construct in Section 1.19
■ Floating point - As defined by the FloatingPointLiteral construct in
Section 1.19
■ String - With single and double quotes - " is escaped as \", ' is escaped as \',
and \ is escaped as \\. Quotes only need to be escaped in a string value enclosed
in the same type of quote
■ Null - null

 

也规定了操作符的运算规则,如+ - *:

1.3 Literals
There are literals for boolean, integer, floating point, string, and null in an eval-expression.
  ■ Boolean - true and false
  ■ Integer - As defined by the IntegerLiteral construct in Section 1.19
  ■ Floating point - As defined by the FloatingPointLiteral construct in
Section 1.19
  ■ String - With single and double quotes - " is escaped as \", ' is escaped as \',and \ is escaped as \\. Quotes only need to be escaped in a string value enclosed in the same type of quote
  ■ Null - null
  ■ If operator is -, return A.subtract(B)
  ■ If operator is *, return A.multiply(B)
  ■ If A or B is a Float, Double,or String containing ., e,or E:
  ■ If A or B is BigInteger, coerce both A and B to BigDecimal and apply operator.
  ■ Otherwise, coerce both A and B to Double and apply operator
  ■ If A or B is BigInteger, coerce both to BigInteger and then:
  ■ If operator is +, return A.add(B)
  ■ If operator is -, return A.subtract(B)
  ■ If operator is *, return A.multiply(B)
  ■ Otherwise coerce both A and B to Long and apply operator
  ■ If operator results in exception, error

如Integer型,直接交给前边介绍的IntegerLiteral。

 

即规范中其实已经规范了这些,但是就像java里的一些东西,虽然规范规定了(如排序时 很多人有时候使用 return a-b; 如果a是负数则可能溢出),但是还是很容易出错。

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7
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评论
11 楼 飞天奔月 2013-05-23  
能整理得这么完整  不容易

我~顶
10 楼 jinnianshilongnian 2013-05-16  
jackyrong 写道
但我刚刚在GOOGLE 广告中,设置jackyrong.javaeye.com,说不能用这个格式的网址?

以前可以 现在好像只能用一级域名 我是用别的一级域名申请的
9 楼 jackyrong 2013-05-16  
但我刚刚在GOOGLE 广告中,设置jackyrong.javaeye.com,说不能用这个格式的网址?
8 楼 jinnianshilongnian 2013-05-16  
jackyrong 写道
请问你的广告条是如何申请和设置的?谢谢

设置的话:
在 博客设置 下边 把相应的Google AdSense 的一些信息粘贴上即可。
7 楼 jinnianshilongnian 2013-05-16  
jackyrong 写道
请问你的广告条是如何申请和设置的?谢谢

去google ad  申请了好久  而且刚开始老是失败 突然一天就好了
6 楼 jackyrong 2013-05-16  
请问你的广告条是如何申请和设置的?谢谢
5 楼 jinnianshilongnian 2013-05-16  
thihy 写道
看JSTL标准就理解了。

其实规范吧,说的很明白,不过有多人真正的去读规范了 ,如一个刚入行没多久的不太可能读规范吧,很多人问这个,所以就整理下发上来了,早上补充了规范上的定义和代码实现。
4 楼 jinnianshilongnian 2013-05-16  
thihy 写道
看JSTL标准就理解了。

■ The value of an IntegerLiteral ranges from Long.MIN_VALUE to
Long.MAX_VALUE
■ The value of a FloatingPointLiteral ranges from Double.MIN_VALUE to
Double.MAX_VALUE


public final class AstInteger extends SimpleNode 

  private volatile Number number; 
 
  public AstInteger(int id) 
  { 
    super(id); 
  } 
 
  protected Number getInteger() 
  { 
    if (this.number == null) { 
      try { 
        this.number = new Long(this.image); 
      } catch (ArithmeticException e1) { 
        this.number = new BigInteger(this.image); 
      } 
    } 
    return this.number; 
  } 


3 楼 jinnianshilongnian 2013-05-16  
thihy 写道
看JSTL标准就理解了。

不是jstl 而是el规范,我补充了上去
2 楼 thihy 2013-05-15  
看JSTL标准就理解了。
1 楼 jinnianshilongnian 2013-05-15  
怎么我加红色的部分全没了。。

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