昨日等车无聊时,打开手机,玩起了自己做的一款手机游戏。突然想起以前写代码的趣事。
记得当时写代码写到天昏地暗,突然遇到瓶径,如何解决闪烁问题。也许是长时间写代码
的原因,大脑有点缺氧,百思居然不得其解。于是上网查找,居然无解...
仔细一想,网上既然无解。那只有两种可能:要么就是太简单,不是问题;要么就是太复
杂无人能解。显然不是后者...悲剧,难道我一向自负的天资出卖了我
就在这时。停电了...我恍然大悟,原来我把简单的事情弄复杂了,闪烁其实没有那么复杂。
setvisble(true) and setvisble(false)。
只需要在我写的函数tick()里面写一个简单的判断,给一个时间限制就可以了...
int times=0;
spirit player;
tick();
public void tick()
{
if(times<=100)
{
if(player.getvisble())
{
player.setvisble(false);
}
else
{
player.setvisble(true);
}
times++;
}
}
一个闪烁就这样诞生了,虽然这是一个非常简单的问题,但是对我来说却是意义重大,
它让我明白了一个道理,有些事情,一时想不通,不要灰心,也许他的出口并没有那么
复杂。任何时候,都要相信自己可以,是的,我一定可以。
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