下面是一个简单的示例,展示了如何使用[Serializable]和BinaryFormatter进行序列化和反序列化: ```csharp [Serializable] public class MyObject { public int n1 = 0; public int n2 = 0; public string str =...
public class MyRemoteService : MarshalByRefObject, IMyRemoteService { public void DoSomething() { Console.WriteLine("Doing something on the server."); } } ``` 3. 配置服务器:设置服务器端的通道和...
[Serializable] public class ServerSide : MarshalByRefObject { public void StartServer() { var url = "tcp://localhost:8080/MessageSender"; ChannelServices.RegisterChannel(new TcpChannel(), false); ...
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3. **对象类型**:Remoting支持两种类型:MarshalByRefObject和Serializable。MarshalByRefObject类的子类对象可以在进程间传递引用,而Serializable类的对象则可以被序列化和反序列化,从而在进程间传递数据。 4. ...
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下面是一个简单的示例,展示了如何使用[Serializable]和BinaryFormatter进行序列化和反序列化: ```csharp [Serializable] public class MyObject { public int n1 = 0; public int n2 = 0; public string str =...
2. **实现远程接口**:创建一个类实现该接口,并添加`[Serializable]`和`[RemotingConfiguration]`特性,以表明它是远程对象。 ```csharp [Serializable] [RemotingConfiguration(RemoteObjectLifetime = ...
1. **设置远程对象**: 在服务端,我们需要定义一个公共类,并将其标记为`[Serializable]`以允许序列化,同时使用`[RemotingServices.Marshal]`或`[MarshalByRefObject]`特性来标记这个类,表示它可以作为远程对象...
在本示例中,我们将深入理解C# Remoting的基本概念,以及如何创建和使用一个简单的Remoting接口。 首先,我们要明白C# Remoting的核心概念:透明的远程调用(Transparent Proxy)和服务器激活(Server Activation)...
需要注意的是,虽然.NET Remoting在早期的.NET Framework版本中是一个重要的通信技术,但在.NET Core和更新的.NET框架中,已经被其他技术如WCF(Windows Communication Foundation)和更现代的API如gRPC、SignalR所...
`[Serializable]`特性则允许对象在跨应用程序域或进程时进行序列化和反序列化。 接下来,你需要在服务器端激活这个远程对象,并将其暴露给客户端。这通常通过通道服务来完成,如TCP通道或HTTP通道: ```csharp ...
public class MyRemoteService : MarshalByRefObject, IMyRemoteService { public void DoSomething() { Console.WriteLine("Doing something on the server."); } } ``` 3. 配置服务器:设置服务器端的通道和...
接口应该使用`[Serializable]`和`[InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsDual)]`属性标记,以确保它可以被序列化并支持双向通信。 2. **实现远程接口**:接下来,创建一个类来实现定义的接口。这个类应该使用...
在本实例中,我们将深入探讨Remoting的服务器端和客户端激活实例的实现。 首先,我们要理解.NET Remoting的基础概念。Remoting的核心是通道,它负责在网络间传输数据。常见的通道有TCP、HTTP等,可以根据需求选择...
C# Remoting是.NET Framework提供的一种跨进程通信技术,它允许不同进程间的对象互相调用方法,实现分布式系统中的组件交互。...不过,对于已有的基于C# Remoting的系统,理解和掌握其工作原理仍然是维护和升级的关键。
为了使对象可远程访问,还需要使用Attribute标记来指定其配置信息,例如[Serializable]用于序列化,[RemotingConfiguration.ApplicationName]用于定义应用名称。 三、服务器端 在服务器端,我们需要创建并激活远程...
然后,我们使用[RemotingServices]和[MarshalByRefObject]类将对象暴露为远程对象。在服务器端,我们需要启动一个服务器,监听特定端口并注册远程对象。客户端则通过配置通道(如TCP或HTTP)连接到服务器,并通过...
[Serializable] public class ServerSide : MarshalByRefObject { public void StartServer() { var url = "tcp://localhost:8080/MessageSender"; ChannelServices.RegisterChannel(new TcpChannel(), false); ...
例如,你可以有一个名为`MyRemoteClass`的类,它实现`IMyRemoteInterface`接口,并且使用`[Serializable]`和`[RemotingConfiguration.ApplicationName("MyApp")]`等属性进行标记。 2. **服务器启动**:在服务器端,...
这个对象可以是自定义的类,该类需要标记为`[Serializable]`,确保其状态可以在网络传输过程中被正确处理。接着,使用`[assembly:AssemblyVersion()]`和`[assembly:AssemblyFileVersion()]`来指定版本信息,以便...
public class RemoteServiceImpl : MarshalByRefObject, IRemoteService { public string SendMessage(string message) { return $"Service received: {message}"; } } ``` 3. **注册服务**:在服务端,我们需要...
public class MessageServiceImpl : MarshalByRefObject, IMessageService { // 实现接口的方法 } // 在服务器端启动Remoting服务 ChannelServices.RegisterChannel(new TcpChannel()); RemotingConfiguration....