3. java.util.concurrent.locks
java 早期内置synchronized关键字解决多线程对共享资源访问的一些问题,和其还配套了Object的notify 和 wait方法,用来控制线程之间的同步。
concurrent软件包提供了更为高级和抽象的Lock工具,能解决更多的问题。
Lock是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。通常Lock限定多线程对同一个共享资源访问的限制,一次只允许一个线程获得Lock,即获得对共享资源的访问权限,线程间是互斥的。但是也有一些锁如果ReadWriteLock是允许部分线程同时访问共享资源的。
几个术语:
争用:当多个Thread在同一时间内(相对概念)想要占有同一个Lock对象。那么JVM会调度解决争用。
获取顺序:当多个线程争用同一个Lock对象,那么JVM就要决定哪个线程将会获得锁权限。存在两种模式:公平和不公平。 默认都是不公平模式,包括synchronized关键字,jvm决定顺序的时候也是采用不公平策略。因为公平策略需要系统记录大量辅助信息来判断分配顺序,而不公平策略由JVM决定一直快速高效的算法来分配Lock。所以不公平策略的系统吞吐量会比较高(花费更少的空间和计算在分配上),如果没有特殊需要则默认采用不公平策略。
重入:当前线程获取指定的锁对象权限后,还可以再次获取该锁。Lock内部会有一个计数器来表明当前线程获取了该锁的数量。如果一个线程获取了一个锁两次,那么线程必须释放锁两次,才能被看作完全释放了该锁,所以编程的时候一定要注意使用重入。synchronized关键字也是支持重入语义的。
3.1 Lock & ReentrantLock
ReentrantLock实现了Lock接口,一个可重入(reentrant)的互斥锁 Lock,它具有与使用 synchronized 方法和语句所访问的隐式监视器锁相同的一些基本行为和语义,但功能更强大。
摘自JavaDoc的一段获取规则 “当锁没有被另一个线程所拥有时,调用 lock 的线程将成功获取该锁并返回。如果当前线程已经拥有该锁,此方法将立即返回。ReentrantLock 将由最近成功获得锁,并且还没有释放该锁的线程所拥有。”
经典使用方法。
public void m() {
lock.lock(); // block until condition holds
try {
// ... method body
} finally {
lock.unlock()
}
}
ReentrantLock除了实现了Lock规定的方法外,还实现了tryLock、isLocked 等方法,帮助你实现更多的场景。
Condition
和Object的wait和notify方法类似。ReentrantLock对象附加了Conditon对象,用来完成挂起和唤醒操作,使用lock.newCondition() 方法生成。
一个来自JKD的例子:
class BoundedBuffer { final Lock lock = new ReentrantLock(); final Condition notFull = lock.newCondition(); final Condition notEmpty = lock.newCondition();
final Object[] items = new Object[100]; int putptr, takeptr, count;
public void put(Object x) throws InterruptedException { lock.lock(); try { while (count == items.length) notFull.await(); items[putptr] = x; if (++putptr == items.length) putptr = 0; ++count; notEmpty.signal(); } finally { lock.unlock(); } }
public Object take() throws InterruptedException { lock.lock(); try { while (count == 0) notEmpty.await(); Object x = items[takeptr]; if (++takeptr == items.length) takeptr = 0; --count; notFull.signal(); return x; } finally { lock.unlock(); } } }
|
利用Conditon对象可以让所有对同一个锁对象进行争用的Thread之间进行同步。
Lock VS synchronized
除非你有明确的需求或者并发遇到瓶颈的时候再决定使用ReentrantLock。synchronized在大部分时候还是可以工作的很好,jvm会自动处理和回收锁。
ReentrantLock提供了更多的选择和状态信息。和
3.2 ReadWriteLock & ReentrantReadWriteLock
列举一个场景对象X,拥有方法a、b、c。a和b方法不改表X的内部状态,c改变内部状态。在多线程环境下,我们要求只读和写(变更状态)是不能同时进行的,而只读操作是可以同时并发的,且实际运行过程中读操作数量远远大于写操作的数量。
如果用synchronized关键字的话,两个只读方法a、b也会互斥,并发性能收到限制。
那么这个情况下ReadWriteLock就非常有用,使用也非常简单。
class RWDictionary { private final Map<String, Data> m = new TreeMap<String, Data>(); private final ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock(); private final Lock r = rwl.readLock(); private final Lock w = rwl.writeLock();
public Data get(String key) { r.lock(); try { return m.get(key); } finally { r.unlock(); } } public String[] allKeys() { r.lock(); try { return m.keySet().toArray(); } finally { r.unlock(); } } public Data put(String key, Data value) { w.lock(); try { return m.put(key, value); } finally { w.unlock(); } } public void clear() { w.lock(); try { m.clear(); } finally { w.unlock(); } } }
|
要记得write锁是独占的,它一样可以使用ReentrantLock的Condition功能。
使用任何的锁都要通过try catch 或者 finally 来处理异常,避免忘记unlock。
第四部分 同步辅助类
http://jimichan.iteye.com/blog/951955
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