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1. 判断
<#if ... <#else> </#if>
2. 循环
<#list animals as being> </#list>
3. 包含
<#include " ">
4. 赋值,全局,局部,list
<#assign answer=42/> <#local x = "local">
5. 逻辑比较,内建函数 (? . 访问 )
?html
?string
?upper_case
6. 宏
<#macro greet person color> <font size="+2" color="${color}">Hello ${person}!</font> </#macro>
7. 默认值的处理,加括号
User: ${userLogin.name?default("Anonymous")} <td>${(employee.department.manager.name)?default(" ")}</td>
8. 显示数字注意问题。
${x?c}而不能写成${x?default('')}
一、直接指定值
直接指定值可以是字符串、数值、布尔值、集合及Map对象。
1. 字符串
直接指定字符串值使用单引号或双引号限定。字符串中可以使用转义字符”\"。如果字符串内有大量的特殊字符,则可以在引号的前面加上一个字母r,则字符串内的所有字符都将直接输出。
2. 数值
数值可以直接输入,不需要引号。FreeMarker不支持科学计数法。
3. 布尔值
直接使用true或false,不使用引号。
4. 集合
集合用中括号包括,集合元素之间用逗号分隔。
使用数字范围也可以表示一个数字集合,如1..5等同于集合[1, 2, 3, 4, 5];同样也可以用5..1来表示[5, 4, 3, 2, 1]。
5. Map对象
Map对象使用花括号包括,Map中的key-value对之间用冒号分隔,多组key-value对之间用逗号分隔。
注意:Map对象的key和value都是表达式,但key必须是字符串。
二、输出变量值
FreeMarker的表达式输出变量时,这些变量可以是顶层变量,也可以是Map对象的变量,还可以是集合中的变量,并可以使用点(.)语法来访问Java对象的属性。
1. 顶层变量
所谓顶层变量就是直接放在数据模型中的值。输出时直接用${variableName}即可。
2. 输出集合元素
可以根据集合元素的索引来输出集合元素,索引用中括号包括。如: 输出[“1”, “2”, “3”]这个名为number的集合,可以用${number[0]}来输出第一个数字。FreeMarker还支持用number[1..2]来表示原 集合的子集合[“2”, “3”]。
3. 输出Map元素
对于JavaBean实例,FreeMarker一样把它看作属性为key,属性值为value的Map对象。
输出Map对象时,可以使用点语法或中括号语法,如下面的几种写法的效果是一样的:
book.author.name
book.author["name"]
book["author"].name
book["author"]["name"]
使用点语法时,变量名字有和顶层变量一样的限制,但中括号语法没有任何限制。
三、字符串操作
1. 字符串连接
字符串连接有两种语法:
(1) 使用${..}或#{..}在字符串常量内插入表达式的值;
(2) 直接使用连接运算符“+”连接字符串。
如,下面两种写法等效:
${"Hello, ${user}"}
${"Hello, " + user + "!"}
有一点需要注意: ${..}只能用于文本部分作为插值输出,而不能用于比较等其他用途,如:
<#if ${isBig}>Wow!</#if>
<#if "${isBig}">Wow!</#if>
应该写成:
<#if isBig>Wow!</#if>
2. 截取子串
截取子串可以根据字符串的索引来进行,如果指定一个索引值,则取得字符串该索引处的字符;如果指定两个索引值,则截取两个索引中间的字符串子串。如:
<#assign number="01234">
${number[0]} <#-- 输出字符0 -->
${number[0..3]} <#-- 输出子串“0123” -->
四、集合连接操作
连接集合的运算符为“+”
五、Map连接操作
Map连接操作的运算符为“+”
六、算术运算符
FreeMarker表达式中支持“+”、“-”、“*”、“/”、“%”运算符。
七、比较运算符
表达式中支持的比较运算符有如下几种:
1. =(或者==): 判断两个值是否相等;
2. !=: 判断两个值是否不相等;
注: =和!=可以用作字符串、数值和日期的比较,但两边的数据类型必须相同。而且FreeMarker的比较是精确比较,不会忽略大小写及空格。
3. >(或者gt): 大于
4. >=(或者gte): 大于等于
5. <(或者lt): 小于
6. <=(或者lte): 小于等于
注: 上面这些比较运算符可以用于数字和日期,但不能用于字符串。大部分时候,使用gt比>有更好的效果,因为FreeMarker会把>解释成标签的结束字符。可以使用括号来避免这种情况,如:<#if (x>y)>。
八、逻辑运算符
1. &&: 逻辑与;
2. ||: 逻辑或;
3. !: 逻辑非
逻辑运算符只能用于布尔值。
九、内建函数
FreeMarker提供了一些内建函数来转换输出,可以在任何变量后紧跟?,?后紧跟内建函数,就可以通过内建函数来转换输出变量。
字符串相关常用的内建函数:
1. html: 对字符串进行HTML编码;
2. cap_first: 使字符串第一个字母大写;
3. lower_case: 将字符串转成小写;
4. upper_case: 将字符串转成大写;
集合相关常用的内建函数:
1. size: 获得集合中元素的个数;
数字值相关常用的内建函数:
1. int: 取得数字的整数部分。
十、空值处理运算符
FreeMarker的变量必须赋值,否则就会抛出异常。而对于FreeMarker来说,null值和不存在的变量是完全一样的,因为FreeMarker无法理解null值。
FreeMarker提供两个运算符来避免空值:
1. !: 指定缺失变量的默认值;
2. ??:判断变量是否存在。
!运算符有两种用法:variable!或variable!defaultValue。第一种用法不给变量指定默认值,表明默认值是空字符串、长度为0的集合、或长度为0的Map对象。
使用!运算符指定默认值并不要求默认值的类型和变量类型相同。
??运算符返回布尔值,如:variable??,如果变量存在,返回true,否则返回false。
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