最近学习了下设计模式,整理下笔记,以后复习,也跟大家多交流交流,呵呵。。。
观察者模式定义:定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新
改变的对象一般称之为主题,而所有依赖者称之为观察者,只要主题状态一有变化,观察者就会被通知。
实现观察者模式的方法:一般以主题Subject和观察者Observer接口的类设计此模式
OK,不多说,上实例,以一个天气预报为例:一个WeatherData对象(角色:Subject,记录气象站数据,并更新布告板),N个布告板(角色:Observer,显示天气状况)
当WeatherData对象状态改变的时候,布告板自动更新,正好符合观察者模式。
/**
* 主题
*/
public interface Subject {
/**
* registerObserver和removeObserver方法,都需要一个观察者作为
* 变量,改观察者是用来以注册和删除的
*
*/
public void registerObserver(Observer o);
public void removeObserver(Observer o);
/**
* 当主题状态改变时,这个方法会被调用,以通知所有观察者
*/
public void notifyObservers();
}
/**
* 观察者
*/
public interface Observer {
/**
*
* @param temp 天气温度
* @param humidity 天气湿度
* @param pressure 天气压力
*/
public void update(float temp, float humidity, float pressure);
}
public interface DisplayElement {
/**
* 当布告板需要显示的时候,调用此方法
*/
public void display();
}
WeatherData实现此主题接口
/**
* 天气对象
*/
public class WeatherData implements Subject {
/**
* 观察者
*/
private ArrayList observers;
/**
* 天气温度
*/
private float temperature;
/**
* 天气湿度
*/
private float humidity;
/**
* 天气压力
*/
private float pressure;
public WeatherData() {
observers = new ArrayList();
}
public void registerObserver(Observer o) {
observers.add(o);
}
public void removeObserver(Observer o) {
int i = observers.indexOf(o);
if (i >= 0) {
observers.remove(i);
}
}
public void notifyObservers() {
for (int i = 0; i < observers.size(); i++) {
Observer observer = (Observer)observers.get(i);
observer.update(temperature, humidity, pressure);
}
}
/**
* 当气象数据改变时,通知观察者
*/
public void measurementsChanged() {
notifyObservers();
}
public void setMeasurements(float temperature, float humidity, float pressure) {
this.temperature = temperature;
this.humidity = humidity;
this.pressure = pressure;
measurementsChanged();
}
// other WeatherData methods here
public float getTemperature() {
return temperature;
}
public float getHumidity() {
return humidity;
}
public float getPressure() {
return pressure;
}
}
/**
* 当前天气状态布告板
*/
public class CurrentConditionsDisplay implements Observer, DisplayElement {
/**
* 天气温度
*/
private float temperature;
/**
* 天气湿度
*/
private float humidity;
private Subject weatherData;
public CurrentConditionsDisplay(Subject weatherData) {
this.weatherData = weatherData;
weatherData.registerObserver(this);
}
public void update(float temperature, float humidity, float pressure) {
this.temperature = temperature;
this.humidity = humidity;
display();
}
public void display() {
System.out.println("Current conditions: " + temperature
+ "F degrees and " + humidity + "% humidity");
}
}
/**
* 预测天气状态布告板
*/
public class ForecastDisplay implements Observer, DisplayElement {
/**
* 当前气压
*/
private float currentPressure = 29.92f;
/**
* 最新气压
*/
private float lastPressure;
private WeatherData weatherData;
public ForecastDisplay(WeatherData weatherData) {
this.weatherData = weatherData;
weatherData.registerObserver(this);
}
public void update(float temp, float humidity, float pressure) {
lastPressure = currentPressure;
currentPressure = pressure;
display();
}
public void display() {
System.out.print("Forecast: ");
if (currentPressure > lastPressure) {
System.out.println("Improving weather on the way!");
} else if (currentPressure == lastPressure) {
System.out.println("More of the same");
} else if (currentPressure < lastPressure) {
System.out.println("Watch out for cooler, rainy weather");
}
}
}
/**
* 测试
*/
public class WeatherStation {
public static void main(String[] args) {
WeatherData weatherData = new WeatherData();
CurrentConditionsDisplay currentDisplay =
new CurrentConditionsDisplay(weatherData);
ForecastDisplay forecastDisplay = new ForecastDisplay(weatherData);
weatherData.setMeasurements(80, 65, 30.4f);
weatherData.setMeasurements(82, 70, 29.2f);
weatherData.setMeasurements(78, 90, 29.2f);
}
}
总结:
其实观察者模式,就是让主题Subject更新观察者Observer数据,所以Observer需要有update方法,且必须将其引用交给主题Subject,这样两者就有个关联关系,Subject就可以更新Observer数据,即为通知了观察者,自动更新了数据,呵呵,以上内容纯属个人理解,如有雷同,纯属巧合。。。
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