String型变量的定义与引用
大家都在讲, 在Java中,变量是按引用传递,除了基本数据类型和String。基本数据类型没有什么可讲的,那么String到底有什么特殊的地方。
提到String,就得提StringBuffer,下面通过几个例子来说明他们的区别。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String A="aaa";
String B="bbb";
System.out.println(A.equals(B));
System.out.println(A==B);
System.out.println(A.hashCode());
System.out.println(B.hashCode());
B=A;
System.out.println(A.toString().equals(B.toString()));
System.out.println(A==B);
System.out.println(A.hashCode());
System.out.println(B.hashCode());
}
}
输出结果为:
false
false
96321
97314
true
true
96321
96321
大家都应该能预测到这个结果,因为我们把A赋值给了B。
让我们稍微改动一下,用B="aaa"代替B=A。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String A="aaa";
String B="bbb";
System.out.println(A.equals(B));
System.out.println(A==B);
System.out.println(A.hashCode());
System.out.println(B.hashCode());
B="aaa";
System.out.println(A.toString().equals(B.toString()));
System.out.println(A==B);
System.out.println(A.hashCode());
System.out.println(B.hashCode());
}
}
再来看输出结果,
false
false
96321
97314
true
true
96321
96321
有些想不到吧,和B=A是一样的。再做一下改动,把B="aaa"改成B="aa“+”a",
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String A="aaa";
String B="bbb";
System.out.println(A.equals(B));
System.out.println(A==B);
System.out.println(A.hashCode());
System.out.println(B.hashCode());
B="aa"+"a";
System.out.println(A.toString().equals(B.toString()));
System.out.println(A==B);
System.out.println(A.hashCode());
System.out.println(B.hashCode());
}
}
结果仍然是,
false
false
96321
97314
true
true
96321
96321
看到了吧,这就是String和其他对象类型不一样的地方。不管你怎么定义或赋值,只要字符串变量的内容是相同的,他们指向的就是同一个字符串对象。
比如上面的例子,不管B的值是从A赋过来的,还是自己定义的,只要他的值是‘aaa’,他和A指向的就是同一个对象。
这样做的好处嘛,我只想到一点儿,节省资源。比如你有10个变量的值都是'aaa',那么这10个变量指向的是同一个对象,而不是10个对象。
再来看看StringBuffer,差不多的一个例子,
public class Test {
public static void main(String[] args) {
StringBuffer A=new StringBuffer("aaa");
StringBuffer B=new StringBuffer("bbb");
System.out.println(A.equals(B));
System.out.println(A==B);
System.out.println(A.hashCode());
System.out.println(B.hashCode());
B=A;
System.out.println(A.toString().equals(B.toString()));
System.out.println(A==B);
System.out.println(A.hashCode());
System.out.println(B.hashCode());
}
}
输出结果,
false
false
3526198
7699183
true
true
3526198
3526198
稍微改动一下,B=A替换为B=new StringBuffer("aaa"),
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//(Man.getMan()).printName();
//System.out.println((Man.getMan()));
StringBuffer A=new StringBuffer("aaa");
StringBuffer B=new StringBuffer("bbb");
System.out.println(A.equals(B));
System.out.println(A==B);
System.out.println(A.hashCode());
System.out.println(B.hashCode());
B=new StringBuffer("aaa");
System.out.println(A.toString().equals(B.toString()));
System.out.println(A==B);
System.out.println(A.hashCode());
System.out.println(B.hashCode());
}
}
输出结果为,
false
false
3526198
7699183
true
false
3526198
14285251
怎么样,看到StringBuffer和String是不一样的啦吧,虽然A和B的值相同,但是指向的是不同的对象。StringBuffer和其他对象类型一样,是按引用传递的。
String和StringBuffer的其他区别:
1. StirngBuffer是可以变话的,如果改变了StringBuffer变量的长度或内容,不会改变对这个对象的引用。
2. String是固定的,如果改变了String变量的长度或内容,就会新建一个String对象,原来的String变量会指向新的String对象。
原网址:http://blog.csdn.net/mayabin/archive/2008/10/10/3051537.aspx
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