策略设计模式能够根据所传递参数对象的不同而具有不同行为的方法,这类方法包含所要执行的算法中固定不变的部分,而策略包含变化的部分
package com.qq04;
class Processor {//处理器的类
public String name(){
return getClass().getSimpleName();
}
Object process(Object input){
return input;
}
}
package com.qq04;
class UpCast extends Processor{
/* (non-Javadoc)
* @see com.qq04.Processor#process(java.lang.Object)
* 向上转为大写将字符串
*/
@Override
String process(Object input) {//协变类型转换,返回值类型可以为父类中的返回值类型的子类型.
// TODO Auto-generated method stub
return ((String)input).toUpperCase();
}
}
package com.qq04;
import java.util.Arrays;
class Spliter extends Processor{
@Override
String process(Object input) {
// TODO Auto-generated method stub
return Arrays.toString(((String)input).split(" "));
}
}
package com.qq04;
public class Apply {//可以接受任何类型的Processor,并将其应用到Object对象上
public static void method(Processor p,Object o){
System.out.println("Using Processor"+p.name());
System.out.println(p.process(o));
}
public static String s="file edite refactor source";
public static void main(String[] args) {
method(new UpCast(), s);
method(new Spliter(),s);
}
}
本例中,策略就是要传递进去的参数对象,它包含要执行的代码,Processor就是一个策略,在main方法中可以看到各种类型的策略应用到String类型的s上-----------摘自<Thinking in Java>
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