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jobsccnu:
非常感谢,到处找这个代码呢
flex导出图片 -
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主要就是这个类了,这是前段时间学习的时候用的一部分,那个时候只 ...
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解决ActionScript对FMS视频拍照的安全沙箱2123问题最近在做一个在线视频的网站,采用了FMS+ASP的架构,FMS负责视频流的广播,ASP页面通过加载一个播放器jwplayer实现对FMS所广播视频流的播放,这也是很多的视频网站采用模式,不再赘述,只表扬一下jwplayer播放器,相当的好用!网站有一个功能,需要在用户端实现对当前播放视频的截图,而客户又不允许使用类似QQ截图似的那种插件,要求通过flash播放器来实现,无奈,只好往深里去探究一下播放器了。通过一顿阅读源代码和查找相关资料,确定了通过给我们的jwplayer播放器写插件的方式来实现这个功能(其实这个插件还实现了好多其他功能:比如双击全屏、自动跳过预先设置的某几个时间段等)的方式,写jwplayer插件的相关知识可以在网上找到,也不再多说。进入正题:jwplayer使用的是flash的ActionScript语言,通过阅读相关API,发现了可以使用BitmapData类的draw方法来实现截图,然后通过JpegEncoder类来进行编码即可生成jpg图片数据,但flash存在一个安全问题,即通过这种方法在客户端生成的图片数据,是不能通过FileReference的save方法直接保存在用户本地的(又是flash的安全设置,蛋疼),需要将这些数据发送到后台,由后台来生成图片,如果用户需要使用这些图片的话,还需要想办法让用户进行下载。截图功能相关代码:1.引入包:import com.adobe.images.JPGEncoder;//jpg编码类import flash.display.*;//BitmapData类2.截图private var bitmap:BitmapData;private var encoder:JPGEncoder;bitmap = new BitmapData(width, height,false,0x000000);var req:URLRequest = new URLRequest('http://localhost:41921/Util/Clip');//处理图片数据的ASP控制器req.method = URLRequestMethod.POST;try{bitmap.draw(videoObject());//截图req.requestHeaders.push(new URLRequestHeader("Content-type","application/octet-stream"));req.data = encoder.encode(bitmap);loader.load(req);}catch(err:SecurityError){}代码中的loader用于向后台以流的形式发送图片数据,后台的保存方法如下:相关包:using System.IO;using System.Drawing.Imaging;保存图片代码:public void Clip(){int length = Request.TotalBytes;byte[] values = new byte[length];values = Request.BinaryRead(length);string imageName = "/Resources/Images/" + DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmmss") + ".jpg";FileStream fs = new FileStream(Server.MapPath(imageName), FileMode.Create, FileAccess.Write);BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs);bw.Write(values);bw.Close();fs.Close();}如果一切都能顺利运行的话,就不用写这篇文章了,在 bitmap.draw(videoObject()); 这句运行的时候往往会产生“安全沙箱Error #2123错误”,这个错误说明出现了安全沙箱问题,相关说明:如果BitmapData的draw方法的对象和其所有子对象(如果是 Sprite 或 MovieClip 对象)与调用方不来自同一个域,或者不在调用方可通过调用 Security.allowDomain()方法访问的内容中,则调用 draw()将引发 SecurityError 异常。这说明所draw的视频对象和当前调用draw方法的这个swf(即jwplayer)不在同一个域内,所以出现了安全沙箱问题。因为jwplayer播放器所播放的视频来自FMS的rtmp流,而jwplayer及其所加载的插件(swf文件)在用户本地,可不是不在一个域内吗?找了下网上的资料,好多人都遇到了这个问题,却没有解决的办法,这里提出一个可行的办法:通过查找FMS、ActionScript的相关资料,发现“对于BitmapData的draw方法,在 Flash Player 9.0.115.0 及更高版本和 Adobe AIR 中,通过 RTMP 支持此方法。在 Flash Media Server 上,可以在服务器端脚本中控制对流的访问。…通过设置Client.audioSampleAccess 和 Client.videoSampleAccess 属性(,可以赋予用户端操作视频流的权限)。”理论总是让人不容易理解,结合本人的例子来说明:我的网站中,客户端所播放的视频来源都是FMS中的某一个application,比如:直播的话视频源为:rtmp://localhost:1935/live 点播的话视频源为:rtmp://localhost:1935/vod 其中的live和vod就是FMS服务器中的application,即用于提供某种视频服务的FMS服务器端ActionScript程序。当用户在打开视频的时候,播放器会根据视频的源(比如:rtmp://localhost: 1935/vod/a.flv)中的vod去连接FMS服务端的vod应用(位于 “FMS安装路径/ applications”文件夹下,相应的还有live应用),然后连接vod应用,并向其请求播放某个视频流,vod应用处理用户的连接请求和视频播放请求,并将相应的视频流推给客户端。我们要做的,就是在vod应用的onConnect处理方法中,为客户端赋予操作视频流的权限,正常来说,类似vod这种应用的文件夹下会有一个main.as文件(服务器端ActionScript程序),这个文件可以进行编辑,但有时候也会是一个main.far文件,这个就不好编辑了,没关系,在 FMS安装路径下,找到“samples\applications\vod”文件夹,将其中的main.asc文件复制到 FMS安装路径下的 “applications\vod”文件夹下,然后删除main.far文件,打开这个main.asc文件,找到其中的application.onConnect方法,然后找到//p_client.audioSampleAccess = "/";//p_client.videoSampleAccess = "/";两句代码,它们上边应该还有注释说明… 哈,其实FMS开发人员早就给我们考虑到这个功能了,只不过给注释掉了,好了,现在取消这两句的注释:即改为:p_client.audioSampleAccess = "/";p_client.videoSampleAccess = "/";然后重启FMS服务,再次在客户端使用截图功能,好了!客户端提示:截好并保存在服务器端的图片:注:本文所述方法只在基于FMS的rtmp视频流中应用成功,对于不使用FMS,播放本地视频的应用场景没有进行测试,但貌似那种方式不会存在安全沙箱问题,如有朋友需要进一步讨论,可以加QQ:563084310
解决ActionScript对FMS视频拍照的安全沙箱2123问题最近在做一个在线视频的网站,采用了FMS+ASP的架构,FMS负责视频流的广播,ASP页面通过加载一个播放器jwplayer实现对FMS所广播视频流的播放,这也是很多的视频网站采用模式,不再赘述,只表扬一下jwplayer播放器,相当的好用!网站有一个功能,需要在用户端实现对当前播放视频的截图,而客户又不允许使用类似QQ截图似的那种插件,要求通过flash播放器来实现,无奈,只好往深里去探究一下播放器了。通过一顿阅读源代码和查找相关资料,确定了通过给我们的jwplayer播放器写插件的方式来实现这个功能(其实这个插件还实现了好多其他功能:比如双击全屏、自动跳过预先设置的某几个时间段等)的方式,写jwplayer插件的相关知识可以在网上找到,也不再多说。进入正题:jwplayer使用的是flash的ActionScript语言,通过阅读相关API,发现了可以使用BitmapData类的draw方法来实现截图,然后通过JpegEncoder类来进行编码即可生成jpg图片数据,但flash存在一个安全问题,即通过这种方法在客户端生成的图片数据,是不能通过FileReference的save方法直接保存在用户本地的(又是flash的安全设置,蛋疼),需要将这些数据发送到后台,由后台来生成图片,如果用户需要使用这些图片的话,还需要想办法让用户进行下载。截图功能相关代码:1.引入包:import com.adobe.images.JPGEncoder;//jpg编码类import flash.display.*;//BitmapData类2.截图private var bitmap:BitmapData;private var encoder:JPGEncoder;bitmap = new BitmapData(width, height,false,0x000000);var req:URLRequest = new URLRequest('http://localhost:41921/Util/Clip');//处理图片数据的ASP控制器req.method = URLRequestMethod.POST;try{bitmap.draw(videoObject());//截图req.requestHeaders.push(new URLRequestHeader("Content-type","application/octet-stream"));req.data = encoder.encode(bitmap);loader.load(req);}catch(err:SecurityError){}代码中的loader用于向后台以流的形式发送图片数据,后台的保存方法如下:相关包:using System.IO;using System.Drawing.Imaging;保存图片代码:public void Clip(){int length = Request.TotalBytes;byte[] values = new byte[length];values = Request.BinaryRead(length);string imageName = "/Resources/Images/" + DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmmss") + ".jpg";FileStream fs = new FileStream(Server.MapPath(imageName), FileMode.Create, FileAccess.Write);BinaryWriter bw = new BinaryWriter(fs);bw.Write(values);bw.Close();fs.Close();}如果一切都能顺利运行的话,就不用写这篇文章了,在 bitmap.draw(videoObject()); 这句运行的时候往往会产生“安全沙箱Error #2123错误”,这个错误说明出现了安全沙箱问题,相关说明:如果BitmapData的draw方法的对象和其所有子对象(如果是 Sprite 或 MovieClip 对象)与调用方不来自同一个域,或者不在调用方可通过调用 Security.allowDomain()方法访问的内容中,则调用 draw()将引发 SecurityError 异常。这说明所draw的视频对象和当前调用draw方法的这个swf(即jwplayer)不在同一个域内,所以出现了安全沙箱问题。因为jwplayer播放器所播放的视频来自FMS的rtmp流,而jwplayer及其所加载的插件(swf文件)在用户本地,可不是不在一个域内吗?找了下网上的资料,好多人都遇到了这个问题,却没有解决的办法,这里提出一个可行的办法:通过查找FMS、ActionScript的相关资料,发现“对于BitmapData的draw方法,在 Flash Player 9.0.115.0 及更高版本和 Adobe AIR 中,通过 RTMP 支持此方法。在 Flash Media Server 上,可以在服务器端脚本中控制对流的访问。…通过设置Client.audioSampleAccess 和 Client.videoSampleAccess 属性(,可以赋予用户端操作视频流的权限)。”理论总是让人不容易理解,结合本人的例子来说明:我的网站中,客户端所播放的视频来源都是FMS中的某一个application,比如:直播的话视频源为:rtmp://localhost:1935/live 点播的话视频源为:rtmp://localhost:1935/vod 其中的live和vod就是FMS服务器中的application,即用于提供某种视频服务的FMS服务器端ActionScript程序。当用户在打开视频的时候,播放器会根据视频的源(比如:rtmp://localhost: 1935/vod/a.flv)中的vod去连接FMS服务端的vod应用(位于 “FMS安装路径/ applications”文件夹下,相应的还有live应用),然后连接vod应用,并向其请求播放某个视频流,vod应用处理用户的连接请求和视频播放请求,并将相应的视频流推给客户端。我们要做的,就是在vod应用的onConnect处理方法中,为客户端赋予操作视频流的权限,正常来说,类似vod这种应用的文件夹下会有一个main.as文件(服务器端ActionScript程序),这个文件可以进行编辑,但有时候也会是一个main.far文件,这个就不好编辑了,没关系,在 FMS安装路径下,找到“samples\applications\vod”文件夹,将其中的main.asc文件复制到 FMS安装路径下的 “applications\vod”文件夹下,然后删除main.far文件,打开这个main.asc文件,找到其中的application.onConnect方法,然后找到//p_client.audioSampleAccess = "/";//p_client.videoSampleAccess = "/";两句代码,它们上边应该还有注释说明… 哈,其实FMS开发人员早就给我们考虑到这个功能了,只不过给注释掉了,好了,现在取消这两句的注释:即改为:p_client.audioSampleAccess = "/";p_client.videoSampleAccess = "/";然后重启FMS服务,再次在客户端使用截图功能,好了!客户端提示:截好并保存在服务器端的图片:注:本文所述方法只在基于FMS的rtmp视频流中应用成功,对于不使用FMS,播放本地视频的应用场景没有进行测试,但貌似那种方式不会存在安全沙箱问题,如有朋友需要进一步讨论,可以加QQ:563084310
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前端将文件切片上传服务器返回提取码,前端通过输入提取码下载文件。 编写语言php,html,js 运行环境要求:windows 10专业版64位,Apache2.4.39,PHP7.4.3nts,MySQL5.7.26。
内容概要:本文档详细介绍了在Visual Studio Code (VSCode)中配置Python开发环境的步骤。首先,需安装Python并确保它被添加到系统的环境变量中,接着安装VSCode及其官方Python扩展,还可以安装Pylance、Jupyter等可选扩展来增强功能。然后,配置Python解释器,推荐创建和使用虚拟环境以隔离项目依赖。配置调试环境包括创建`launch.json`文件,以便能顺利运行和调试代码。此外,还应安装代码格式化和Lint工具如pylint、autopep8或black,并在VSCode的设置中启用它们,以保证代码质量和一致性。最后,文档提供了关于如何运行和调试代码以及管理项目依赖的方法,并列举了一些常见问题及解决办法。; 适合人群:初学者或有一定经验的Python开发者,希望在VSCode中搭建高效Python开发环境的人员。; 使用场景及目标:①为新项目搭建完整的Python开发环境;②优化现有开发环境,提高开发效率;③解决VSCode中Python开发遇到的基本问题。; 阅读建议:按照文档步骤顺序操作,确保每一步都成功完成再进行下一步,特别是要注意安装过程中的一些细节选项,如将Python添加到环境变量等。对于遇到的问题,可以参考文档最后列出的常见问题解答。
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在探索智慧旅游的新纪元中,一个集科技、创新与服务于一体的整体解决方案正悄然改变着我们的旅行方式。智慧旅游,作为智慧城市的重要分支,旨在通过新一代信息技术,如云计算、大数据、物联网等,为游客、旅游企业及政府部门提供无缝对接、高效互动的旅游体验与管理模式。这一方案不仅重新定义了旅游行业的服务标准,更开启了旅游业数字化转型的新篇章。 智慧旅游的核心在于“以人为本”,它不仅仅关注技术的革新,更注重游客体验的提升。从游前的行程规划、信息查询,到游中的智能导航、个性化导览,再到游后的心情分享、服务评价,智慧旅游通过构建“一云多屏”的服务平台,让游客在旅游的全过程中都能享受到便捷、个性化的服务。例如,游客可以通过手机APP轻松定制专属行程,利用智能语音导览深入了解景点背后的故事,甚至通过三维GIS地图实现虚拟漫游,提前感受目的地的魅力。这些创新服务不仅增强了游客的参与感和满意度,也让旅游变得更加智能化、趣味化。 此外,智慧旅游还为旅游企业和政府部门带来了前所未有的管理变革。通过大数据分析,旅游企业能够精准把握市场动态,实现旅游产品的精准营销和个性化推荐,从而提升市场竞争力。而政府部门则能利用智慧旅游平台实现对旅游资源的科学规划和精细管理,提高监管效率和质量。例如,通过实时监控和数据分析,政府可以迅速应对旅游高峰期的客流压力,有效预防景区超载,保障游客安全。同时,智慧旅游还促进了跨行业、跨部门的数据共享与协同合作,为旅游业的可持续发展奠定了坚实基础。总之,智慧旅游以其独特的魅力和无限潜力,正引领着旅游业迈向一个更加智慧、便捷、高效的新时代。
内容概要:本文详细介绍了如何将变频器的输出频率转换为实际线速度的方法及其Python实现。首先给出了基本的数学公式和基础版本的Python代码,然后逐步引入了单位换算、异常处理、移动平均滤波等优化措施。此外,还讨论了如何通过Modbus协议与PLC通信获取实时频率数据,并强调了参数准确性的重要性。文中提供了多个测试案例,展示了不同应用场景下的计算方法和注意事项。 适合人群:从事工业自动化领域的工程师和技术人员,尤其是需要进行变频器相关工作的人员。 使用场景及目标:适用于需要精确控制生产线速度的各种场合,如包装生产线、输送系统等。主要目标是帮助工程师快速准确地计算并监控变频器驱动的传送带或其他机械设备的实际运行速度。 其他说明:文章不仅提供了具体的代码实现,还分享了许多实用的经验和技巧,如参数校验、单位转换、异常处理等,有助于提高系统的稳定性和可靠性。同时,作者还提到可以通过图形化界面或HMI设备进一步提升用户体验。
内容概要:本文详细介绍了基于西门子200 SMART PLC和ABB ACS510变频器构建的恒压供水系统。该系统实现了泵数量自适应、时间轮换机制、频率控制、故障替换逻辑以及多段压力控制等功能。文中通过具体的梯形图和结构化文本(ST)代码片段解释了各个功能模块的工作原理和技术细节。例如,泵数量自适应通过VB100寄存器动态调整泵的数量;时间轮换机制利用指针寻址和环形队列确保泵的均匀使用;频率控制采用PID调节,并提供PLC和变频器两种PID控制方式的选择;故障替换逻辑设有‘三次重试’机制,保障系统的可靠性;多段压力控制则通过环形缓冲区存储24小时压力设定值,优化能源消耗。此外,系统还采用了频率滞回比较算法和平滑过渡策略,使得管网压力波动保持在较小范围内。 适用人群:从事工业自动化领域的工程师和技术人员,尤其是对PLC编程和变频器应用有一定基础的人群。 使用场景及目标:适用于中小型项目的恒压供水系统设计与实施。主要目标是提高系统的灵活性、可靠性和能效,减少设备磨损,降低运维成本。 其他说明:文中提到的一些具体实现方法如指针寻址、环形队列、PID参数设置等,对于理解和掌握现代工业控制系统具有重要价值。同时,文中提供的代码片段可以直接用于实际工程中,帮助工程师快速搭建高效稳定的恒压供水系统。
内容概要:本文详细介绍了在MATLAB环境下使用最大重叠离散小波变换(MODWT)对心电信号(ECG)进行处理的方法。首先解释了MODWT的基本概念及其相对于传统离散小波变换的优势,特别是在处理ECG信号时能够保持平移不变性。接着阐述了具体的处理流程,包括删除伪影、滤波降噪以及检测PQRST波并确定心跳等步骤。文中提供了详细的MATLAB代码示例,展示了如何通过选择合适的小波基和分解层数来优化信号处理效果。此外,还讨论了该算法在金融时间序列、地震信号和其他生理信号处理中的广泛应用潜力。 适合人群:从事生物医学信号处理的研究人员和技术爱好者,尤其是那些希望深入了解ECG信号处理原理的人群。 使用场景及目标:适用于需要精确分析一维时间序列信号的各种应用场景,如医疗诊断系统中ECG信号的自动分析,金融市场趋势预测,地震预警系统的信号处理等。目标是提高信号处理精度,减少噪声干扰,从而获得更加可靠的数据支持决策。 其他说明:文中提到的一些具体参数设置(如阈值的选择),可以根据实际情况灵活调整。同时提醒读者,在处理长时间连续记录的信号时需要注意内存管理问题。
内容概要:本文详细介绍了基于金-氟化镁-金(MIM)结构的超表面全息技术,特别是其高效的几何相位调制和FDTD仿真方法。文章首先解释了MIM结构的独特之处,即通过磁偶极子模式降低辐射损耗,从而显著提高转换效率。接着,文章展示了如何使用FDTD Solutions进行建模,包括设置材料参数、纳米柱尺寸以及应用周期性边界条件。此外,还讨论了几何相位的计算方法及其在相位调制中的应用,并提供了具体的MATLAB代码示例。对于GS算法的应用,文中提出了改进措施以加快收敛速度并提高全息图的质量。最后,文章强调了在效率验证过程中需要注意的技术细节,如正确配置功率监视器和考虑边界效应。 适合人群:从事超表面研究、光学工程、纳米技术和电磁仿真的研究人员和技术人员。 使用场景及目标:适用于希望深入了解MIM结构在超表面全息领域的应用,掌握高效几何相位调制和FDTD仿真的具体实现方法的研究人员。目标是帮助读者理解并复现实验室级别的高效率超表面全息系统。 其他说明:文章不仅提供了详细的理论背景,还包括了大量的代码片段和实践经验,有助于读者更好地理解和应用相关技术。
内容概要:本文档详细介绍了示波器的基础知识,包括其工作原理、分类、关键组件(如CRT、偏转系统、触发系统等)以及各种控制功能。文章首先解释了示波器与普通电压表的区别,强调了示波器能以图形方式显示电压随时间的变化。接着深入探讨了模拟示波器的构造和工作方式,如垂直和水平偏转系统、灵敏度控制、耦合方式、带宽、上升时间等。随后介绍了数字存储示波器(DSO)的特点,包括数字存储、采样和数字化、预触发和后触发、峰值检测等功能。文档还对比了模拟示波器和DSO的优缺点,指出组合示波器兼具两者优势。最后,文档讨论了探头的工作原理、类型及其它附件和软件,帮助用户选择合适的示波器和探头。 适用人群:电子工程师、技术人员、科研人员以及对示波器有兴趣的学习者。 使用场景及目标:①理解示波器的工作原理和基本构造;②掌握模拟示波器和数字存储示波器的操作方法及应用场景;③选择合适的示波器和探头进行电路测试和信号分析;④利用示波器的高级功能(如预触发、峰值检测、自动测量等)提高工作效率。 其他说明:本文档不仅提供了理论知识,还结合实际应用案例,帮助读者更好地理解和使用示波器。文档内容详尽,涵盖了从基础到高级的各种知识点,适合不同层次的读者学习和参考。
内容概要:本文详细介绍了力士乐伺服调试软件IndraWorks Ds 14V24 P5与15V16版本的调试经验和参数优化方法。主要内容涵盖参数映射规则、PID增益设置、通讯配置、心跳检测脚本、速度环调试、轴参数互锁机制、VBA脚本应用、XML配置管理、实时曲线对比、参数备份策略等方面。特别强调了不同版本之间的兼容性和特殊调试技巧,如惯量比设置、加速度斜坡时间调整、动态磁链补偿等。此外,还提供了多个实用的调试工具和技术细节,帮助工程师提高工作效率并解决常见问题。 适合人群:从事伺服控制系统调试的技术人员、自动化工程师以及相关领域的研究人员。 使用场景及目标:适用于力士乐伺服系统的安装、调试和维护过程中,旨在帮助工程师快速掌握关键调试技巧,优化系统性能,减少调试时间和错误发生率。 其他说明:文中提供的具体参数设置和脚本代码均经过实际验证,能够显著提升调试效果。建议读者结合自身应用场景灵活运用这些技术和经验。
数据说明: 这个数据集包含的所有150只宝可梦都来自第一世代。每只宝可梦有大约25到50张图像。所有图片都以宝可梦为中心。大多数(不是全部)图像质量相对较高(有正确的标签且居中)。这些图像的分辨率不是非常高,因此非常适合一些轻度的分类学习。