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理解JAVA多态

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数据抽象、继承和多态是面向对象程序设计语言的三大特性。多态的作用就是用来将接口和实现分离开,改善代码的组织结构,增强代码的可读性。在某些很简单的情况下,或许不使用多态也能开发出满足我们需要的程序,但大多数情况,如果没有多态,就会觉得代码极其难以维护。
/**
* 定义一个基类
*/

public Class Parents {
  public void print()
    System.out.println(“parents”);
  }
}

/**
* 定义两个派生类
*/

public Class Father extends Parents {
  public void print() {
    System.out.println(“father”);
  }
}

public Class Mother extends Parents {
  public void print() {
    System.out.println(“mother”);
  }
}

/**
* 测试输出结果的类
*/

public Class Test {
  public void find(Parents p) {
    p.print();
  }

  public static void main(String[] args) {
    Test t = new Test();
    Father f = new Father();
    Mother m = new Mother();
    t.find(f);
    t.find(m);
  }
}

最后的输出结果分别是father和mother,将派生类的引用传给基类的引用,然后调用重写方法,基类的引用之所以能够找到应该调用那个派生类的方法,就是因为程序在运行时进行了绑定。

学过Java基础的人都能很容易理解上面的代码和多态的原理,但是仍有一些关键的地方需要注意的,算是自己对多态的一个小结:

1.Java中除了static和final方法外,其他所有的方法都是运行时绑定的。在我另外一篇文章中说到private方法都被隐式指定为final的,因此final的方法不会在运行时绑定。当在派生类中重写基类中static、final、或private方法时,实质上是创建了一个新的方法。

2.在派生类中,对于基类中的private方法,最好采用不同的名字。

3.包含抽象方法的类叫做抽象类。注意定义里面包含这样的意思,只要类中包含一个抽象方法,该类就是抽象类。抽象类在派生中就是作为基类的角色,为不同的子类提供通用的接口。

4.对象清理的顺序和创建的顺序相反,当然前提是自己想手动清理对象,因为大家都知道Java垃圾回收器。

5.在基类的构造方法中小心调用基类中被重写的方法,这里涉及到对象初始化顺序。

6.构造方法是被隐式声明为static方法。

7.用继承表达行为间的差异,用字段表达状态上的变化。
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