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虾米小尹:
不行啊!2.2-0.25=1.9500000000000002 ...
JavaScript浮点数运算 —— 精度问题 -
heluping000000:
引用String a= "abc",首先在 ...
String,到底创建了多少个对象? -
mack:
谢谢分享matcher.appendReplacement(s ...
string.replaceAll()中的特殊字符($ \)与matcher.appendReplacement -
wzt3309:
完全理解,比网上其他资料都要详细
String,到底创建了多少个对象? -
u014771876:
Java中十六进制转换 Integer.toHexString()
final关键字
先看看final关键字,它可以被用于以下几个地方:
1、修饰属性、局部变量、方法参数:
如果final修饰的是一个基本类型,就表示这个变量所赋予的值不可修改,即它是个常量;如果final修饰的是一个对象,就表示这个变量被赋予的引用不可修改(但我们可以修改该引用所指向对象里的内容,这里所说的不可修改是指final修改的引用一但指向了谁,就不能再指向别的对象了)。下面来看看修改属性与变量时需要注意的几点:
在方法中定义的内部类只能访问方法中的final类型的局部变量,因为用final定义的局部变量是一个常量,运行时不是放在栈里的,因此它的生命同期超出了方法运行的生命周期:
//final不能去掉,否则编译通不过 public Comparable f(final Comparable o1) { return new Comparable() { public int compareTo(Object o2) { return o1.compareTo(o2); } }; }
final修改的静态属性,必须在声明的同时或者在静态块中初始化;final修饰的非静态属性,必须在声明的同时、或非静态块中或者是构造函数中初始化:
public class A { private final int a = 1;//非静态属性在定义时初始化 private final static int b = 1;//静态属性在定义时初始化 private final int c;//非静态属性在定义时未初始化 { //非静态属性在非静态块中初始化 c = 1; } private final static int d;//静态属性在定义时未初始化 static { //静态属性在静态块中初始化 d = 1; } private final int e;//非静态属性在定义时未初始化 A() { //非静态属性在构造函数中初始化 e = 1; } }
静态属性不能在非静态块中初始化 (因为非静态块是在new时才调用,而静态属性在对象还没有创建时也能使用,所以有可能还未初始化就使用了,也还有可能初始化多次),当然非静态属性更不能在静态块中、构造函数中初始化(因为在静态块中不能访问非静态属性、变量及方法):
public class A { private final int a;//!! 非静态属性未初始化 private final static int b;//!! 静态属性未初始化 private final int c; static { //!! 非静态属性不能在静态块中初始化 c = 1; } private final static int d; { //!! 静态属性在非静态块中初始化 d = 1; } private final static int e; A() { //!! 静态属性不能在构造函数中初始化 e = 1; } }
接口中的属性成员默认就是 public final static,只能在定义时就初始化:
package A; public interface A { //接口中的属性成员默认就是 public final static int i = 1; // !! 接口中的访问修饰符只能是 public ,但可不写 //protected int a = 1; // !! 接口中的属性只能在定义时就初始化 // public static final b; // !! 接口中的属性是常量,不能在静态块与非静态块中初始化,因为接口中不能有静态块与非静态块 // static{ // b=1; // } // { // b=1; // } } package B; import A.A; public class B { public static void main(String[] args) { // !! 不能修改,因为接口中的定义的属性默认就是final //A.i = 2; //接口中的定义的属性默认就是public static,因为可以被不同包静态访问 System.out.println(A.i); } }
这里提到了静态区与非静态区,它们的区别是,静态区在类装载时执行一次,而非静态区每在实例化一个对象时就执行一次:
public class A { static { System.out.println("static block"); } { System.out.println("block"); } public static void main(String[] args) { new A(); new A(); } /* output: static block block block */ }
另外,用final修饰的变量会有更高的效率,如果一个变量不在变化时,那么它就应该定义成常量,所以在需要的地方我们尽量使用常量,因为这样在编译时期就能确定。
2、修饰方法:
被final修改的方法不能被覆写。
class A { public final void f() {} } class B extends A { // !! 不能覆写final方法 // public void f() {} // public final void f() {} }
private方法默认就是final方法,编译器在处理private方法时,是按照final方法来对待的,这样可以提高该方法被调用时的效率。
3、修饰类
final类不允许被继承(如果String类),编译器在处理时把它的所有方法都当作final的(但数据成员既可以是final,也可以不是,以定义时前面修饰为准),因此final类比普通类拥有更高的效率:
final class A { //注,final中的属性可以是final,也可以不是,以定义时前面修饰为准 int i = 1; public final void f() {} //final类中的所有方法默认就是final方法 void m() {} } // !! final 类不能继承 //class B extends A {} public class C { public static void main(String[] args) { A a = new A(); a.i = 2;//可以修改final类的非final属性成员 } }
接口与抽象类不能用final来修饰,即final interface、final abstract class是不允许的:
// !! 接口不能用final来修饰 public final interface A {} // !! 抽象类不能用final来修饰 public final abstract class A {}
finally关键字
finally关键字用在try/catch语句最末,表示不管是否抛出异常,finally块中的语句最终肯定、一定会被执行,执行的顺序为 try块 —> finally块(不抛异常情况下)或 try块 —> catch块(抛异常情况下)—> finally块 :
try {//不抛异常情况下 System.out.println("try"); } catch (Exception e) { System.out.println("catch"); } finally { System.out.println("finally"); } /* output: try finally */ try {//抛异常情况下 System.out.println("try"); throw new NullPointerException(); } catch (NullPointerException e) { System.out.println("catch"); throw e;//再次抛出 } finally { //不管是try块还是catch块里抛异常,finally块最后一定会执行 System.out.println("finally"); } /* output: try catch finally */
下面看看try、catch、finally有return语句时,到底从哪里返回:
class A { public static void main(String[] args) { System.out.println(A.f1());//3 System.out.println(A.f2());//2 try { System.out.println(A.f3());//方法异常结束 } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(A.f4());//1 System.out.println(A.f5());//4 try { System.out.println(A.f6());//方法异常结束 } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } /* * 如果 finally 块中有 return 语句,则忽略 try、catch 块中的retrun , * 但 finally 中有return不是一种好的编程方式,这样会引起编译时警告 */ public static int f1() { System.out.println("--f1()--"); try { System.out.println("f1 - 1"); nullExcp();//抛空指针异常 return 1; } catch (NullPointerException e) { System.out.println("f1 - 2"); return 2; } finally { System.out.println("f1 - 3"); return 3;//从这里返回 } /* * !! 这里不能有语句,因为方法在此前已从finally块中返回,或者finally 块中已抛 * 异常后方法结束,但要注意的是,不管catch块中是否抛异常,最会执行finally块 */ // return 4; } /* * 如果 finally 块中没有 return 语句,但 try、catch 块中有时,如果try中不抛 * 异常,则从try语句块中正常返回,如果try中抛出异常,则从catch块中正常返回或者 * catch抛出异常时方法异常结束 */ public static int f2() { System.out.println("--f2()--"); try { System.out.println("f1 - 1"); nullExcp();//抛空指针异常 return 1; } catch (NullPointerException e) { System.out.println("f1 - 2"); return 2;//从这里返回 } finally { System.out.println("f1 - 3"); } /* * !! 这里也不能有其他语句了,因为到此方法已经正常或异常结束了 */ // return 4; } //try与catch块都抛异常,最后方法在执行完finally块后从catch块中异常结束 public static int f3() { System.out.println("--f3()--"); try { System.out.println("f1 - 1"); nullExcp();//抛空指针异常 return 1; } catch (NullPointerException e) { System.out.println("f1 - 2"); nullExcp();//抛空指针异常,从这里方法异常结束 return 2; } finally { System.out.println("f1 - 3"); } /* * !! 这里也不能有其他语句了,因为到此方法已经正常或异常结束了 */ // return 4; } //这是我们通常写法,只在try或最后返回结果:正常从try中返回 public static int f4() { System.out.println("--f4()--"); try { System.out.println("f1 - 1"); return 1;//从这里返回 } catch (NullPointerException e) { System.out.println("f1 - 2"); } finally { System.out.println("f1 - 3"); } return 4; } //这是我们通常写法,只在try或最后返回结果:异常后从最后返回 public static int f5() { System.out.println("--f5()--"); try { System.out.println("f1 - 1"); nullExcp();//抛空指针异常 return 1; } catch (NullPointerException e) { System.out.println("f1 - 2"); } finally { System.out.println("f1 - 3"); } return 4;//从这里返回 } public static int f6() { System.out.println("--f6()--"); try { System.out.println("f1 - 1"); nullExcp();//抛空指针异常 return 1; } catch (NullPointerException e) { System.out.println("f1 - 2"); nullExcp();//抛空指针异常,从这里方法异常结束 } finally { System.out.println("f1 - 3"); } return 4; } private static void nullExcp() { throw new NullPointerException(); } }
从上面例子可以看出return语句是不会阻止finally块执行的,那么continue和break能否阻止?答案是不会的,与return一样,finally语句块是在循环被跳过(continue)和中断(break)之前被执行的:
class A { public static void main(String[] args) { int i = 0; System.out.println("--continue--"); while (i++ <= 1) { try { System.out.println("i=" + i); continue; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { System.out.println("finally"); } } System.out.println("--break--"); while (i++ <= 3) { try { System.out.println("i=" + i); break; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { System.out.println("finally"); } } } }
finalize关键字
finalize()是Object类的一个方法,finalize()方法是GC(garbage collector)运行机制的一部分,由对象的垃圾回收器调用此方法,当一个对象被回收时,finalize()方法将会被调用。但我们要注意的是,如果 finalize 方法抛出未捕获的异常,那么该异常将被忽略,并且该对象的终结操作将终止:
protected void finalize() throws Throwable { System.out.println("finalize"); } public static void main(String[] args) { A a = new A(); a = null; //加快GC回收,但不一定马上执行加收动作,由虚拟机决定 System.gc(); //System.gc()实质上与下面等同 //Runtime.getRuntime().gc(); // 该方法虚拟机也只是尽最大努力去完成所有未执行的终止方法,不一定会执行 //System.runFinalization(); /* * !! 该方法一定会回收,但不安全,已被废弃。因为它可能对正在使用的对象调用终结方法,而 * 其他线程同时正在操作这些对象,从而导致不正确的行为或死锁 */ // System.runFinalizersOnExit(true); }
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