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java.util.Arrays中有非常方便的array转换为list的方法,在 Java中List与Array的转换已经提及了,这里再介绍下其中的排序算法:
在java.util.Arrays中,排序(sort)部分占的篇幅最大,大量用到了重载,一种是根据参数类型的重载,也就是如:
public static void sort(long[] a); public static void sort(int[] a); ……
另外一种就是参数个数的重载,是和上面的相对应的:
public static void sort(int[] a); public static void sort(int[] a, int fromIndex, int toIndex);
其实在原理上都差不多,第一种重载是根据传入数组的类型选择对应的排序;第二种是根据传入的条件多少来决定,下面以
long[]的实现为例初步分析下过程:
public static void sort(long[] a) { sort1(a, 0, a.length); }
其相同类型的重载为:
public static void sort(long[] a, int fromIndex, int toIndex) { rangeCheck(a.length, fromIndex, toIndex); sort1(a, fromIndex, toIndex-fromIndex); }
可以看出,有起始限制的sort首先是验证传入的起始限界是否合法,而没有起始限制的sort默认就是全排序了:/**
* Sorts the specified sub-array of longs into ascending order. */ private static void sort1(long x[], int off, int len) { // Insertion sort on smallest arrays //如果待排序的范围很小,就选择插入排序,最是简洁,复杂度O(n2) if (len < 7) { for (int i=off; i<len+off; i++) for (int j=i; j>off && x[j-1]>x[j]; j--) swap(x, j, j-1); return; } // Choose a partition element, v //选择快排,先找出一个分区值,这里有个小技巧,取一半时采用的是移位,比 有时候使用的len/2要好一点,预设为中间位置的值 int m = off + (len >> 1); // Small arrays, middle element if (len > 7) { int l = off; int n = off + len - 1; if (len > 40) { // Big arrays, pseudomedian of 9,就是找9点点来确定更好的分区点,下面可以看出,这9个点是较均匀的插值,med3是计算x数组中后面三个位置上的哪个值在中间的一个方法 int s = len/8; l = med3(x, l, l+s, l+2*s); m = med3(x, m-s, m, m+s); n = med3(x, n-2*s, n-s, n); } m = med3(x, l, m, n); // Mid-size, med of 3,找到分区值 } long v = x[m]; // Establish Invariant: v* (<v)* (>v)* v*,其实就是构建区域,和分区值相等的区域,所有元素都小于分区值的区域,所有元素都大于分区值的区域,和分区值相等的区域 int a = off, b = a, c = off + len - 1, d = c; while(true) { //将与分区值相等的值移到头部,尾部为全部小于分区值的元素 while (b <= c && x[b] <= v) { if (x[b] == v) swap(x, a++, b); b++; } //将与分区值相等的值移到尾部,头部为全部大于分区值的元素 while (c >= b && x[c] >= v) { if (x[c] == v) swap(x, c, d--); c--; } //中止条件 if (b > c) break; swap(x, b++, c--); } // Swap partition elements back to middle,交换,成为三个区域,分别为小于、等于和大于分区值的三个 int s, n = off + len; s = Math.min(a-off, b-a ); vecswap(x, off, b-s, s); s = Math.min(d-c, n-d-1); vecswap(x, b, n-s, s); // Recursively sort non-partition-elements,在两边的区域递归 if ((s = b-a) > 1) sort1(x, off, s); if ((s = d-c) > 1) sort1(x, n-s, s); }
区域交换算法,简洁美:
/** * Swaps x[a .. (a+n-1)] with x[b .. (b+n-1)]. */ private static void vecswap(long x[], int a, int b, int n) { for (int i=0; i<n; i++, a++, b++) swap(x, a, b); }
返回三个数中间数的算法,稍微有点晕:
/** * Returns the index of the median of the three indexed longs. */ private static int med3(long x[], int a, int b, int c) { return (x[a] < x[b] ? (x[b] < x[c] ? b : x[a] < x[c] ? c : a) : (x[b] > x[c] ? b : x[a] > x[c] ? c : a)); }
关于long数组的排序就结束了!
其它基本类型如int, byte, char处理过程完全类似;
folat和double的后期处理也一样,只是会多一个初始化过程,这是由于浮点数的特性决定的,以float为例,在执行sort1之前的预处理:
private static void sort2(float a[], int fromIndex, int toIndex) {
final int NEG_ZERO_BITS = Float.floatToIntBits(-0.0f);
/*
* The sort is done in three phases to avoid the expense of using
* NaN and -0.0 aware comparisons during the main sort.避免事实上不需要比较,如NaN,-0.0和0.0事实上相等等
*/
/*
* Preprocessing phase: Move any NaN's to end of array, count the
* number of -0.0's, and turn them into 0.0's.预处理阶段,将NaN移到队尾,计算-0.0的个数并转换为0.0
*/
int numNegZeros = 0;
int i = fromIndex, n = toIndex;
while(i < n) {
if (a[i] != a[i]) {
float swap = a[i];
a[i] = a[--n];
a[n] = swap;
} else {
if (a[i]==0 && Float.floatToIntBits(a[i])==NEG_ZERO_BITS) {
a[i] = 0.0f;
numNegZeros++;
}
i++;
}
}
// Main sort phase: quicksort everything but the NaN's,主流程,和上面long的除了数组类型和元素类型不同之外完全相同
sort1(a, fromIndex, n-fromIndex);
// Postprocessing phase: change 0.0's to -0.0's as required。后处理阶段,将之前转换为0.0的归位为-0.0
if (numNegZeros != 0) {
int j = binarySearch0(a, fromIndex, n, 0.0f); // posn of ANY zero
do {
j--;
} while (j>=0 && a[j]==0.0f);
// j is now one less than the index of the FIRST zero
for (int k=0; k<numNegZeros; k++)
a[++j] = -0.0f;
}
}
在传入对象数组的时候,采用的是归并排序,算法和上面的快排有所区别,后面探讨。
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