UI 组件简介
在开始学习 Swing 之前,必须回答针对真正初学者的一个问题:什么是 UI?初学者的答案是“用户界面”。但是因为本教程的目标是要保证您不再只是个初学者,所以我们需要比这个定义更高级的定义。
所以,我再次提出这个问题:什么是 UI?您可能把它定义成您按下的按钮、打字的地址栏 、打开和关闭的窗口,等等,这些都是 UI 的元素,但是除了在屏幕上看到的这些之外,还有更多都是 UI 元素。比如鼠标、键盘、音量、屏幕颜色、使用的字体,以及一个对象相对于另一个对象的位置,这些都包含在 UI 之中。实际上,在计算机和用户的交互之中扮演角色的任何对象都是 UI 的组成部分。这看起来足够简单,但是您应当惊讶的是,有许多人和大型公司已经为它努力了很多年。实际上,现在有的大学专业的惟一课程就是研究这种交互。
Swing 的角色
Swing 是 Java 平台的 UI —— 它充当处理用户和计算机之间全部交互的软件。它实际上充当用户和计算机内部之间的中间人。Swing 到底是如何做这项工作的呢?它提供了处理前面一节中描述的 UI 各方面内容的机制:
键盘:Swing 提供了捕捉用户输入的方法。 颜色:Swing 提供改变在屏幕上看到的颜色的方法。 打字的地址栏:Swing 提供了文本组件,处理所有普通任务。 音量:Swing 不太擅长。 无论如何,Swing 为您提供了创建自己的 UI 所需要的所有工具
MVC
Swing 甚至走得更远一步,在基本的 UI 原则之上又放上了一个公共的设计模式。这个设计模式叫做模型-视图-控制器(Model-View-Controller,MVC),它试图“把角色分开”。MVC 让负责显示的代码、处理数据的代码、对交互进行响应并驱动变化的代码彼此分离。
有点迷惑?如果我为这个设计模式提供一个现实世界的非技术性示例,它就比较容易了。请想像一次时装秀。把秀场当成 UI,假设服装就是数据,是展示给用户的计算机信息。现在,假设这次时装秀中只有一个人。这个人设计服装、修改服装、同时还在 T 台上展示这些服装。这看起来可不是一个构造良好的或有效率的设计。
现在,假设同样的时装秀采用 MVC 设计模式。这次不是一个人做每件事,而是将角色分开。时装模特(不要与 MVC 缩写中的模型混淆)展示服装。他们扮演的角色是视图。他们知道展示服装(数据的)适当方法,但是根本不知道如何创建或设计服装。另一方面,时装设计师充当控制器。时装设计师对于如何在 T 台上走秀没有概念,但他能创建和操纵服装。时装模特和设计师都能独立地处理服装,但都有自己的专业领域。
这就是 MVC 设计模式背后的概念:让 UI 的每个方面处理它擅长的工作。如果您仍然不明白,那么教程后面的示例有望消除您的迷惑 —— 但是在您继续进行的时候,请记住基本的原则:用可视组件显示数据,同时让其他类操纵数据。
JComponent
Swing 的整个可视组件库的基础构造块是 JComponent。它是所有组件的父类。它是一个抽象类,所以不能创建 JComponent,但是作为类层次结构的结果,从字面意义来说它包含了数百个函数,Swing 中的每个组件都可以使用这些函数。显然,有些概念要比其他概念重要,所以对于本教程,需要学习的重要的东西是:
JComponent 不仅是 Swing 组件的基类,还是定制组件的基类(有关的更多信息在“中级 Swing”教程中)。 它为所有组件提供了绘制的基础架构 —— 一些方便进行组件定制的东西(同样,在“中级 Swing”中,有关于这个主题的更多信息)。 它知道如何处理所有的键盘按键。所以类只需要侦听特定的键。 它包含 add() 方法,可以添加其他 JComponent。换种方式来看,可以把任意 Swing 组件添加到其他任何 Swing 组件,从而构造嵌套组件(例如,JPanel 包含 JButton,甚至包含一些古怪的组合,例如 JMenu 包含 JButton)。
简单的swing小部件
JLabel
Swing 库中最基础的组件是 JLabel。它所做的正是您所期望的:呆在那儿,看起来很漂亮,描述其他组件。下图显示了的 JLabel 实际应用:
JLabel
不太吸引人,但是仍然有用。实际上,在整个应用程序中,不仅把 JLabel 用作文本描述,还将它用作图片描述。每当在 Swing 应用程序中看到图片的时候,它就有可能是 JLabel。JLabel 对于 Swing 初学者来说没有许多意料之外的方法。基本的方法包括设置文本、图片、对齐以及标签描述的其他组件:
get/setText(): 获取/设置标签的文本。 get/seticon(): 获取/设置标签的图片。 get/setHorizontalAlignment(): 获取/设置文本的水平位置。 get/setVerticalAlignment(): 获取/设置文本的垂直位置。 get/setDisplayedMnemonic(): 获取/设置标签的访问键(下划线文字)。 get/setLableFor(): 获取/设置这个标签附着的组件,所以当用户按下 Alt+访问键时,焦点转移到指定的组件。
JButton
Swing 中的基本动作组件 JButton,是与每个窗口中都能看到的 OK 和 Cancel 一样的按钮;这些按钮所做的正是您希望它们做的工作 —— 在单击它们之后,将发生一些事情。到底会发生什么呢?您必须定义发生的内容(请参阅 事件,以获得更多信息)。一个 JButton 实例看起来如下所示:
JButton
用来改变 JButton 属性的方法与 JLabel 的方法类似(您可能发现,在大多数 Swing 组件中,这些属性都类似)。它们控制文本、图片和方向:
get/setText(): 获取/设置标签的文本。 get/seticon(): 获取/设置标签的图片。 get/setHorizontalAlignment(): 获取/设置文本的水平位置。 get/setVerticalAlignment(): 获取/设置文本的垂直位置。 get/setDisplayedMnemonic(): 获取/设置访问键(下划线字符),与 Alt 按钮组合时,造成按钮单击。 除了这些方法,我还要介绍 JButton 包含的另外一组方法。这些方法利用了按钮的所有不同状态。状态是对组件进行描述的一个属性,通常采用真/假设置。在 JButton 中,可以包含以下可能状态:活动/不活动、选中/没选中、鼠标经过/鼠标离开、按下/没按下,等等。另外,可以组合这些状态,例如按钮可以在鼠标经过的同时被选中。现在您可能会问自己用这些状态到底要做什么。作为示例,请看看您的浏览器上的后退按钮。请注意在鼠标经过它的时候,图片是如何变化的,在按下该按钮时,图片又是如何变化的。这个按钮利用了不同的状态。每个状态采用不同的图片,这是提示用户交互正在进行的一种普遍并且有效的方式。JButton 上的状态方法是:
get/setDisabledIcon() get/setDisableSelectedIcon() get/setIcon() get/setPressedIcon() get/setRolloverIcon() get/setRolloverSelectedIcon() get/setSelectedIcon()
JTextField
Swing 中的基本文本组件是 JTextField,它允许用户在 UI 中输入文本。我肯定您熟悉文本字段:要掌握本教程,则必须使用一个文本字段输入用户名和口令。您输入文本、删除文本、选中文本、把文字四处移动 —— Swing 替您负责所有这些工作。作为 UI 开发人员,利用 JJTextField 时,实际上并不需要做什么。
在任何情况下,这是 JTextField 实际使用时看起来的样子:
JTextField
在处理 JTextField 时,只需要关注一个方法 —— 这应当是很明显的,这个方法就是设置文本的方法: get/setText(),用于获取/设置 JTextField 中的文本。
JFrame
迄今为止,我介绍了 Swing 的三个基本构造块:标签、按钮和文本字段;但是现在需要个地方放它们,希望用户知道如何处理它们。JFrame 类就是做这个的——它是一个容器,允许您把其他组件添加到它里面,把它们组织起来,并把它们呈现给用户。它有许多其他好处,但是我认为先看看它的图片最简单:
JFrame
JFrame 实际上不仅仅让您把组件放入其中并呈现给用户。比起它表面上的简单性,它实际上是 Swing 包中最复杂的组件。为了最大程度地简化组件,在独立于操作系统的 Swing 组件与实际运行这些组件的操作系统之间,JFrame 起着桥梁的作用。JFrame 在本机操作系统中是以窗口的形式注册的,这么做之后,就可以得到许多熟悉的操作系统窗口的特性:最小化/最大化、改变大小、移动。但是对于本教程的目标来说,把 JFrame 当作放置组件的调色板就足够了。可以在 JFrame 上调用的一些修改属性的方法是:
get/setTitle(): 获取/设置帧的标题。 get/setState(): 获取/设置帧的最小化、最大化等状态。 is/setVisible(): 获取/设置帧的可视状态,换句话说,是否在屏幕上显示。 get/setLocation(): 获取/设置帧在屏幕上应当出现的位置。 get/setsize(): 获取/设置帧的大小。 add(): 将组件添加到帧中。
简单应用程序
就像所有的“x 入门”教程一样,本教程也包含必不可少的 HelloWorld 演示。但这个示例不仅对观察 Swing 应用程序如何工作有用,还对确保设置正确很有用。一旦使这个简单的应用程序能够成功运行,那么之后的每个示例也将能够运行。下图显示了完成后的示例:
HelloWorld 示例
第一步是创建类。将组件放在 JFrame 上的 Swing 应用程序需要继承JFrame 类,如下所示:
public class HelloWorld extends JFrame
这样做之后,就得到上面描述的所有 JFrame 属性,最重要的是操作系统对窗口的本机支持。下一步是把组件放在屏幕上。在这个示例中,使用了一个 null 布局。在教程的后面部分,您将学到更多关于布局和布局管理器的内容。但对于这个示例,可以用数字表示 JFrame 上的像素位置:
public HelloWorld()
{
super();
this.setSize(300, 200);
this.getContentPane().setLayout(null);
this.add(getJLabel(), null);
this.add(getJTextField(), null);
this.add(getJButton(), null);
this.setTitle("HelloWorld");
}
private javax.swing.JLabel getJLabel() {
if(jLabel == null) {
jLabel = new javax.swing.JLabel();
jLabel.setBounds(34, 49, 53, 18);
jLabel.setText("Name:");
}
return jLabel;
}
private javax.swing.JTextField getJTextField() {
if(jTextField == null) {
jTextField = new javax.swing.JTextField();
jTextField.setBounds(96, 49, 160, 20);
}
return jTextField;
}
private javax.swing.JButton getJButton() {
if(jButton == null) {
jButton = new javax.swing.JButton();
jButton.setBounds(103, 110, 71, 27);
jButton.setText("OK");
}
return jButton;
}
现在组件都放在了 JFrame 上,并且需要在屏幕上显示 JFrame,并让应用程序可以运行。就像在所有的 Java 应用程序中一样,必须添加一个 main 方法,才能让 Swing 应用程序运行。在这个 main 方法中,只需要创建 HelloWorld 应用程序对象,然后调用其setVisible()即可:
public static void main(String[] args)
{
HelloWorld w = new HelloWorld();
w.setVisible(true);
}
完成了!这就是创建应用程序的所有过程。
完整代码如下:
package cn.edu.jnu.www;
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class HelloWorld extends JFrame{
private JLabel jLabel;
private JTextField jTextField;
private JButton jButton;
public HelloWorld()
{
super();
this.setSize(300, 200);
this.getContentPane().setLayout(null);
this.add(getJLabel(), null);
this.add(getJTextField(), null);
this.add(getJButton(), null);
this.setTitle("HelloWorld");
}
private javax.swing.JLabel getJLabel() {
if(jLabel == null) {
jLabel = new javax.swing.JLabel();
jLabel.setBounds(34, 49, 53, 18);
jLabel.setText("Name:");
}
return jLabel;
}
private javax.swing.JTextField getJTextField() {
if(jTextField == null) {
jTextField = new javax.swing.JTextField();
jTextField.setBounds(96, 49, 160, 20);
}
return jTextField;
}
private javax.swing.JButton getJButton() {
if(jButton == null) {
jButton = new javax.swing.JButton();
jButton.setBounds(103, 110, 71, 27);
jButton.setText("OK");
}
return jButton;
}
public static void main(String[] args)
{
HelloWorld w = new HelloWorld();
w.setVisible(true);
}
}
附加的swing小部件(上)
JComboBox
在这一节中,我将介绍 Swing 库中的其他全部组件、如何使用它们、它们看起来是什么样的,等等,这部分内容应当让您更好地了解 Swing 为 UI 开发人员提供了什么。
我们从 JComboBox 开始介绍。组合框与下拉选择相似,区别在于使用组合框时用户可以不从列表中选择项目,还可以选择一个(而且只有一个)项目。在某些版本的组合框中,还可以输入自己的选择。浏览器的地址栏就是一个示例:它是一个允许输入自己选项的组合框。以下是 JComboBox 在 Swing 中看起来的样子:
JComboBox
JComboBox 的重要函数包括 JComboBox 包含的数据。需要有一种方法来设置 JComboBox 中的数据、修改数据、在用户选择时得到用户的选择。可以使用以下 JComboBox 方法:
addItem():添加一个项目到 JComboBox. get/setSelectedIndex():获取/设置 JComboBox 中选中项目的索引。 get/setSelectedItem():获取/设置选中的对象。 removeAllItems():从 JComboBox 删除所有对象。 remoteItem():从 JComboBox 删除特定对象。 JTextField
JTextField 的一个细微变化是 JPasswordField,它允许您隐藏在文本字段区域中显示的字符。毕竟,在您输入口令的时候,如果每个人都能看到,那可没什么好处?可能根本就不好,而且在私人数据如此脆弱的今天,您需要所有能够得到的帮助。以下是 JPasswordField 在 Swing 中看起来的样子:
JPasswordField
JPasswordField 上额外的“安全性”方法对 JTextField 的行为做了轻微改变,所以不能阅读文本:
get/setEchoChar():获取/设置每次字符输入时在 JPasswordField 中显示的字符。在获取口令时,不会返回“回声”,而是返回实际的字符。
getText(): 不应当 使用这个函数,因为它会带来可能的安全问题(String 会保存在内存中,可能的堆栈转储会暴露口令)。
getPassword():这是从 JPasswordField 中获得口令的恰当方法,因为它返回一个包含口令的 char[]。为了保证恰当的安全性,数组应当被清为 0,以确保它不会保留在内存中。 JCheckBox/JRadioButton
JCheckBox 和 JRadioButton 组件向用户呈现选项,通常采用多选的格式。区别是什么?从实践的角度来说,它们没有那么不同。它们的行为方式相同。但是,在一般的 UI 实践中,它们有细微差异:JRadioButton 通常组合在一起,向用户呈现带有必选答案的问题,而且这些答案具有强制性(这意味着问题只能有一个答案)。JRadioButton 的行为保证了这个用法。一旦选择了JRadioButton,就不能取消对它的选择,除非选择了在同一组中的另外一个单选钮。从效果上看,这就保证了选项的惟一和必选。JCheckBox 的不同在于,允许随机地选择/取消除选择,并允许为问题选择多个答案。
这里是个示例。问题“您是男孩还是女孩!”有两个惟一答案选项“男孩”或“女孩”。用户必须选择一个,不能同时选中。另一方面,问题“您的习惯是什么?”的答案有“跑步”、“睡觉”或“阅读”,不应当只允许为此问题选择一个答案,因为人们可能有不止一个习惯。
把这些 JCheckBoxe 或 JRadioButton 捆绑成一组的类是 ButtonGroup 类。它允许把选项组织在一起(例如“男孩”和“女孩”),这样,其中一个被选择时,另外一个就自动取消选择。
以下是 JCheckBox 和 JRadioButton 在 Swing 中看起来的样子:
JCheckBox 和 JRadioButton
需要记住的重要的 ButtonGroup 方法是:
add():添加 JCheckBox 或 JRadioButton 到 ButtonGroup。 getElements():获得 ButtonGroup 中的全部组件,允许对它们进行迭代,找到其中选中的那个。 JMenu/JMenuItem/JMenuBar
JMenu、JMenuItem 和 JMenuBar 组件是在 JFrame 中开发菜单系统的主要构造块。任何菜单系统的基础都是 JMenuBar。它平淡而乏味,但却是必需的,因为每个 JMenu 和 JMenuItem 都要用它构建。要用 setJMenuBar() 方法把 JMenuBar 附着到 JFrame。一旦将它附加到 JFrame 中,就可以添加所有想要的菜单、子菜单和菜单项。
JMenu/JMenuItem 的区别看起来可能很明显,但实际上,在幕后看起来并不像表面那样。看看类的类层次结构,就知道JMenu 是 JMenuItem 的子类。但是,在表面上,它们是有区别的:用 JMenu 包含其他 JMenuItem 和 JMenu;JMenuItem 在选中时触发操作。
JMenuItem 也支持快捷键的概念。与您用过的大多数应用程序一样,Swing 应用程序允许您按下 Ctrl+(某个键)来触发一个操作,就像选中菜单键本身一样。想想用来剪切和粘贴的快捷键 Ctrl+X 和 Ctrl+V。
除此之外,JMenu 和 JMenuItem 都支持访问键。用 Alt 键与某个字母关联,模拟菜单本身的选择(例如,在 Windows 中按下 Alt+F,然后按下 Alt+x 就可以关闭应用程序)。
以下是包含 JMenu 和 JMenuItem 的 JMenuBar 在 Swing 中的样子:
JMenuBar、JMenu 和 JMenuItem
这些类需要的重要方法是:
JMenuItem and JMenu:
get/setAccelerator():获取/设置用作快捷键的 Ctrl+键。 get/setText():获取/设置菜单的文本。 get/setIcon():获取/设置菜单使用的图片。
JMenu 专用:
add():添加另外一个 JMenu 或 JMenuItem 到 JMenu(创建嵌套菜单)。 JSlider
在应用程序中 JSlider 支持数值变化。它是一种迅速而简单的方式,不仅能让用户以可视形式获得他们当前选择的反馈,还能得到可以接受的值的范围。想像一下这种情况:可以提供一个文本字段,允许用户输入值,但是这样做就带来了额外的麻烦,要确保输入的值是数字,还要确保数字符合要求的数值范围。例如,如果有一个金融 Web 站点,它向您提问要在股票上投资的百分比,那么您不得不检查在文本字段中输入的值,以确保它们是数字,而且在 0 到 100 之间。如果换用 JSlider,那么就可以确保选择的是指定范围内的数字。
在 Swing 中,JSlider 看起来如下所示:
JSlider
JSlider 中的重要方法是:
get/setMinimum():获取/设置可以选择的最小值。 get/setMaximum():获取/设置可以选择的最大值。 get/setOrientation():获取/设置 JSlider 是上/下还是左/右滚动条。 get/setValue():获取/设置 JSlider 的初始值。 JSlider
与 JSlider 非常像,可以用 JSpinner 允许用户选择一个整数值。JSlider 的一个主要优势就是比 JSlider 的空间紧凑。但是,它的不足就是无法方便地设置其边界。
但是,两个组件之间的比较仅此而已。JSpinner 更加灵活,可以用来在任意组的值之间进行选择。除了在数字间选择,它还可以用来在日期、名称、颜色和任何事之间进行选择。这使 JSpinner 极为强大,允许您提供其中只包含预定义的选择的组件。使用这种方式,它与 JComboBox 类似,但是它们的应用不能互换。只应把 JSpinner 用在逻辑上连续的选择 —— 数字和日期是最合逻辑的选择。而另一方面,在呈现看起来随机的选择并且选择之间没有连接的时候,JComboBox 是更好的选择。
JSpinner 看起来如下所示:
JSpinner
重要方法是:
get/setValue():获取/设置 JSpinner 的初始值,在基本实例中,需要是整数。 getNextValue():获取按下上箭头按钮之后应当选中的下一个值。 getPreviousValue():获取按下下箭头按钮之后应当选中的前一个值。 JToolBar
JToolBar 充当其他组件(JButton、JComboBoxe 等)的调色板,共同构成您在大多数应用程序中熟悉的工具栏。工具栏允许程序把常用的命令放在可以迅速发现的位置,并把它们以常用命令组的形式组合在一起。一般(但不总是这样)情况下,工具栏按钮在菜单栏中会有对应的命令。虽然这不是必需的,但已经变成了一种公共实践,您也应当试着这么做。
JToolBar 也提供了您在其他工具栏中看到过的其他功能:“浮动”的能力(也就是成为主帧顶部独立的帧)。
下图显示了一个非浮动 JToolBar:
非浮动 JToolBar
对于 JToolBar,要记住的重要方法是:is/setFloatable(),它获取/设置 JToolBar 是否可以浮动。
JToolTip
您可能到处都看到过 JToolTip,但是从来不知道它们叫什么。它们就像您鞋带上的塑料部件 —— 到处都有,但是您就是不知道它们正确的名字(如果您想知道,那么可以叫它们 金属箍)。JToolTip 就是您将鼠标停留在某个东西上面的时候弹出来的小“泡泡”。它们在应用程序中可能非常有用,可以为难用的项目提供帮助、扩展信息,甚至在拥挤的 UI 中显示某个项目的完整文本。在 Swing 中,可以通过把鼠标放在某个组件上的特定时间来触发它们;它们通常在鼠标处于不活动状态大约 1 秒钟之后显示。只要鼠标还停留在那个组件上,它们就保持可见。
JToolTip 的重要部分是它的易用性。setToolTip() 方法是 JComponent 类中的一个方法,这意味着每个 Swing 组件都能有一个与之关联的工具提示。虽然 JToolTip 本身也是一个 Swing 类,但目前,对于您的需要,它确实没有提供更多功能,而且本身也不该被创建。可以通过调用 JComponent 的 setToolTip() 函数访问和使用它。
以下是 JToolTip 看起来的样子:
A JToolTip
附加的swing小部件(下)
JOptionPane
JOptionPane 是在 Swing 中类似“快捷方式”的东西。通常,作为 UI 开发人员,您需要向用户呈现快速信息,让用户了解错误和信息。甚至可能想得到一些快速数据,例如名称或数字。在 Swing 中,JOptionPane 类为这些东西提供了快捷方式,但这并不是它必须完成的任务。不需要让每个开发人员重头开始重复相同的工作,Swing 已经提供了这个基本的但很有用的类,为 UI 开发人员提供了获取和接收简单消息的简易方法。
以下是一个 JOptionPane:
JOptionPane
使用 JOptionPane 时有点麻烦的是可以使用的全部选项。虽然简单,但是它仍然提供了大量选项,这些选项有可能造成混淆。学习 JOptionPane 的最好方法就是使用它;编写代码,观察弹出的是什么。这个组件几乎可以让您修改它的每一方面:帧标题、消息本身、显示的图标、按钮选项,以及是否需要文本响应。因为有太多的可能性,无法在本教程中一一列举它们,所以您最好是访问 JOptionPane 的 API 页面,查看它的众多可能性。
JTextArea
JTextArea 比 JTextField 更进了一步。JTextField 被局限在一行文本中,而 JTextArea 扩展了这个能力,支持多行文本。可以把它想像成一个空白页,您可以在其中的任意地方进行输入。正如您可能猜到的,JTextArea 包含许多与 JTextField 相同的功能,毕竟,它们实际上是相同的组件。但是 JTextArea 提供了一些额外的重要功能,可以把它区别开。这些功能包括单词自动换行的能力(即把长文本自动换行到下一行,而不是将单词从中断开)、对文本自动换行的能力(即把长的文本行移动到下一行,而不是创建一个需要水平滚动条的非常长的行)。
Swing 中的 JTextArea 看起来就像您期望的那样:
A JTextArea
支持行和单词的自动换行的重要方法是:
is/setLineWrap():设置在行过长的时候是否要自动换行。 is/setWrapStyleWord():设置在单词过长的时候是否要把长单词移到下一行。 JScrollPane
上面的示例构造完成之后,假设 JTextArea 包含太多文本,而给定的空间中容纳不下,那这该怎么办?如果您以为会自动出现滚动条,那么很不幸,您错了。JScrollPane 添补了这个空白,为 Swing 组件提供了处理所有与滚动条相关的动作。所以虽然为每个需要的组件提供滚动块可能有些痛苦,但是一旦添加了它,它就会自动处理每件事,包括在需要的时候隐藏/显示滚动条。
除了用需要自动换行的组件创建 JScrollPane 之外,不必直接处理它。根据上面的示例,用 JTextArea 调用 JScrollPane 的构造函数,这为 JTextArea 创建了在文本过长时滚动的能力:
JScrollPane scroll = new JScrollPane(getTextArea()); add(scroll);
更新后的示例看起来如下所示:
JScrollPane 示例
JScrollPane 也公开了它将创建的两个 JScrollBar。这些 JScrollBar 组件也包含一些方法,可以用这些方法来修改组件的行为(虽然它们不在本教程的范围之内)。
使用 JScrollPane 需要的方法是:
getHorizontalScrollBar():返回水平的 JScrollBar 组件。 getVerticalScrollBar():返回垂直的 JScrollBar 组件. get/setHorizontalScrollBarPolicy():这个“策略”可以是以下三个之一:Always、Never 或 As Needed。 get/setVerticalScrollBarPolicy():与水平函数相同。 JList
JList 是一个有用的组件,用于向用户呈现许多选择。可以把它当作 JComboBox 的扩展。JList 提供了更多选择,并添加了多选的能力。在 JList 与 JComboBox 之间进行选择通常取决于以下两个特性:如果需要多选,或者选择的选项超过 15 个(虽然这个数字并不是通用规则),那么就应当选择 JList。
应用将 JList 与 JScrollPane 结合使用,就像上面演示的那样,因为它能够呈现比它的空间所能容纳的更多的选项。
JList 包含选择模型的概念(在 JTable 中也会看到),在这里,可以设置 JList 接受不同类型的选择。这些类型是:单一选择(只能选择一项)、单一间隔选择(只能选择相邻选项),以及任意多项或者多项间隔选择(可以选择任意数量、任意组合的选择)。
JList 是第一个我称为 “复杂组件” 的组件,该复杂组件还包含 JTable 和 JTree,它们支持大量的定制变化,其中包括改变 UI 的表现方式、处理数据的方式。因为本教程只是想介绍基础知识,所以我不想深入这些更高级的功能,但是在使用这些组件时有件事需要记住 —— 它们带来的挑战要比目前为止介绍过的所有组件都大。
JList 在 Swing 中看起来如下所示:
JList
JList 中有许多处理数据的函数,而且根据我的说法,这些也只不过是使用 JList 的细节的皮毛而已。以下是一些基本方法:
get/setSelectedIndex():获取/设置列表中选中的行;在多选择列表的情况下,返回一个 int[]。 get/setSelectionMode():与上面解释的一样,获取/设置选择模式,模式有:单一、单一间隔和多选间隔。 setListData():设置在 JList 中使用的数据。 get/setSelectedValue():获得选中的对象(与选中行号对应)。 JTable
在考虑 JTable 时,请想像一下一个 Excel 工作表,这样就可以对 JTable 在 Swing 中的作用有一个清晰的印象。它与工作表共享许多相同的特征:单元格、行、列、移动列、隐藏列等。JTable 把 JList 的想法更进了一步。它不是在一列中显示数据,而是在多列中显示数据。让我们以人为例。JList 只能显示人的一个属性 —— 例如他或她的名字。而 JTable 就能够显示多个属性 —— 名字、年龄、地址,等等。JTable 是支持提供数据的大多数信息的 Swing 组件。
不幸的是,作为代价,JTable 也是最难对付的 Swing 组件。许多 UI 开发人员都为了学习 JTable 的每个细节而头痛。在这里,我希望我把能把您解救出来,只用您的 JTable 知识处理问题。
许多 JList 中的概念也扩展到了 JTable,其中包括不同的选择间隔的概念。但是 JList 中一列的概念变成了 JTable 的单元格的概念。这意味着在 JTable 中进行选择时会有不同的方式,例如列、行或者一个单元格。
在 Swing 中,JTable 看起来如下所示:
JTable
最后,JTable 的大多数函数都超出本教程的范围;“中级 Swing”会深入这个复杂组件的更多细节。
JTree
JTree 是另外一个复杂组件,它不像 JTable 那样难用,但是也不像 JList 那么容易。使用 JTree 时麻烦的部分是它要求的数据模型。
JTree 的功能来自树的概念,树有分支和叶子。您在 Windows 中使用 IE 浏览器时,可能非常熟悉这个概念 —— 可以展开和折叠分支,显示可以选择和取消选择的不同叶子。
您很有可能发现树在应用程序中不像表格或列表那样有用,所以在 Internet 上没有许多有帮助的这方面的示例。实际上,像 JTable 一样,JTree 没有什么入门级的功能。如果决定使用 JTree,那么立即就可以达到中级水平,当然还必须学习随之而来的概念。因此,示例应用程序没有介绍 JTree,所以也很不幸,不管是入门教程还是中级教程,都没有涉及这个不太流行的组件。
但是,树有一些时候是符合需求的合理的 UI 组件。文件/目录系统就是一个示例(就像在 IE 浏览器中那样),而且当数据采取层次结构的时候,也就是说数据采用树的形式的时候,JTree 就是最佳组件。
在 Swing 中,JTree 看起来如下所示:
JTree
Swing概念
布局、模型和事件
既然您已经知道了大多数(肯定不是全部)可以用来制作 UI 的组件,那么就必须实际用它们做些什么。您不能只是随意地把它们放在屏幕上,然后就指望它们立即就能工作。您必须把它们放在特定的点上,对它们的交互作出反应,然后根据交互更新它们,用数据填充它们。要填满 UI 知识的这片空白,还需要更多地学习 UI 的其他重要部分。
所以,让我们来研究以下内容:
布局:Swing 包括许多布局,布局也是类,负责处理组件在应用程序中的摆放位置,以及在应用程序改变尺寸或者删除、添加组件时对组件进行相应处理。
事件:您需要对按下按钮、单击鼠标和用户在 UI 上能做的每件事进行响应。想像一下,如果不能响应会发生什么 —— 用户单击之后,什么变化也没有。
模型: 对于更高级的组件(列表、表格和树),以及一些像 JComboBox 这样的更容易的组件来说,模型是处理数据最有效的途径。它们把大部分处理数据的工作从实际的组件本身撤出来(请回想一下前面讨论的 MVC),并提供了一个公共数据对象类(例如 Vector 和 ArrayList)的包装器。 简单布局
就像在前面提到过的,布局替您处理组件在应用程序中的摆放。您的第一个问题可能是“为什么不能用像素告诉它应当在什么地方呢?”是的,您可以这样做,但是在窗口改变大小的时候,或者更糟一些情况,即用户改变其屏幕的分辨率的时候,亦或在有人想在其他操作系统上试用应用程序的时候,您立刻就会遇到麻烦。布局管理器把这些担心一扫而空。不是每个人都用相同的设置,所以布局管理器会创建“相对”布局,允许您指定组件相对于其他组件的摆放方式,决定事物改变尺寸的方式。这是好的部分:比听起来更容易。只要调用 setLayout(yourLayout) 设置布局管理器即可。后面对 add() 的调用可以将组件添加到容器中,并让布局管理器负责将它放在应当的位置上。
目前在 Swing 中包含了大量布局;看起来好象每次发布都会有一个新布局负责不同的目的。但是,有些经过实践检验的布局一直存在,而且会永远存在,我指的是永远 —— 因为从 1995 年 Java 语言的第一个发行版开始,就有这些布局。这些布局是:FlowLayout、GridLayout 和 BorderLayout。
FlowLayout 从左到右安排组件。当空间不足时,就移到下一行。它是使用起来最简单的布局,因此,也就是能力最弱的布局:
setLayout(new FlowLayout()); add(new JButton("Button1")); add(new JButton("Button2")); add(new JButton("Button3"));
FlowLayout 实例
GridLayout 就像您想像的那样工作:它允许指定行和列的数量,然后在添加组件时把组件放在这些单元格中:
setLayout(new GridLayout(1,2)); add(new JButton("Button1")); add(new JButton("Button2")); add(new JButton("Button3"));
GridLayout 实例
即使 Swing 中添加了许多新的布局管理器,BorderLayout 仍然是其中非常有用的一个。即使有经验的 UI 开发人员也经常使用 BorderLayout。它使用东、南、西、北、中的概念在屏幕上放置组件:
setLayout(new BorderLayout()); add(new JButton("Button1"), "North"); add(new JButton("Button2"), "Center"); add(new JButton("Button3"), "West");
BorderLayout 实例
GridBagLayout
虽然上面的示例对于简单的布局来说很好,但是更高级的 UI 需要更高级的布局管理器。这是 GridBagLayout 发挥作用的地方。不幸的是,使用它的时候极易混淆、极为困难,每个曾经用过它的人都会同意这点。我也不能反对;但是除了它的困难之外,它可能是用 Swing 内置的布局管理器创建漂亮 UI 的最好方式。
以下是我的第一个小建议:在最新版的 Eclipse 中,有内置的可视化构建器,这个个小建议可以自动根据每个屏幕的需要来构建必需的 GridBagLayout 代码。请使用这个功能!它会节约无数为了让数字正确而浪费的时间。所以在我用这一节解释 GridBagLayout 如何工作、如何调整它才能让它做得最好时,建议您去找一个可视化构建器并生成代码。它会节约您的工作时间
事件
最后,我们来到 Swing 最重要的一部分:处理事件,对 UI 的交互作出反应。Swing 用事件/侦听器模型处理事件。这个模型的工作方式是:允许某个类登记到某个组件的某个事件上。登记到事件的这个类叫做侦听器,因为它等候组件的事件发生,而且在事件发生时采取行动。组件本身知道如何“激活”事件(即,知道它能生成的交互类型,以及如何让侦听器知道这个交互什么时候发生)。组件与包含有关交互信息的事件和类针对交互进行通信。
把技术方面的空谈放在一边,我们来看几个 Swing 中事件的实例。首先从最简单的示例开始,即一个 JButton,按下它的时候,会在控制台上输出“Hello”。
JButton 知道它什么时候被按下;这是在内部处理的,不需要代码处理它。但是,侦听器需要进行登记,以接收来自 JButton 的事件,这样您才能输出“Hello”。listener 类通过实现 listener 接口然后调用 JButton 上的 addActionListener() 做到这一点:
// Create the JButton JButton b = new JButton("Button"); // Register as a listener b.addActionListener(new HelloListener()); class HelloListener implements ActionListener { // The interface method to receive button clicks public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println("Hello"); } }
JList 也用类似的方式工作。当有人在 JList 中选中什么时,您可能想把选中的对象输出到控制台上:
// myList is a JList populate with data myList.addListSelectionListener(new ListSelectionListener() { public void valueChanged(ListSelectionEvent e) { Object o = myList.getSelectedItem(); System.out.println(o.toString()); } } );
从这两个示例,您应当能够理解事件/侦听器模型在 Swing 中如何工作了。实际上,Swing 中的每个交互都是以这种方式处理的,所以通过理解这个模型,您就立即能够理解在 Swing 中如何处理每个事件,以及如何对用户可能抛给您的任何交互做反应了。
模型
现在,您应当了解了 Java 的集合(Collection),这是一组处理数据的 Java 类。这些类包括 ArrayList、HashMap 和 Set。大多数应用程序在反复处理数据时,经常用这些类。但是,当需要在 UI 中使用这些数据类时,出现了一个限制。UI 不知道如何显示它们。请先想一分钟。如果有一个 JList 和一个某种数据对象(例如 Person 对象)的 ArrayList,JList 怎样才能知道要显示什么?它是要显示某个人的名字,还是连名带姓一起显示?
这就是模型的概念发挥作用的地方了。虽然模型这个术语表达的范围更大,但是在本教程的示例中,我用 UI 模型这个术语描述组件用来显示数据的类。
在 Swing 中每个处理集合数据的的组件都采用模型的概念,而且这也是使用和操纵数据的首选方法。它清晰地把 UI 的工作与底层数据分开(请回想 MVC 示例)。模型工作的机制是向组件描述如何显示集合数据。我说的“描述”指的是什么呢?每个组件需要的描述略有不同:
JComboBox 要求其模型告诉它把什么文本作为选项显示,以及有多少选项。
JSpinner 要求其模型告诉它显示什么文本,前一个和下一个选择是什么。
JList 也要求其模型告诉它把什么文本作为选项显示,存在多少选项。
JTable 要求的更多:它要求模型告诉它存在多少列和多少行,列名称、每列的类以及在每个单元格中显示什么文本。
JTree 要求它的模型告诉它整个树的根节点、父节点和子节点。
您可能会问:为什么要做这么些工作?为什么要把这些功能分开?请想像以下场景:您有一个复杂的 JTable,有许多列数据,您在许多不同的屏幕上使用这个表格。如果您突然决定删除某个列,那么怎么做会更容易呢?修改您使用的每个 JTable 实例中的代码?还是创建一个可以在每个 JTable 实例中使用的模型类,然后只修改这一个模型类呢?显然,所做的修改越少越好。
模型示例
我们来看看模型如何工作,在一个简单的 JComboBox 示例中使用模型。在 JComboBox 前面的演示中,我介绍了如何调用 setItem() 向数据中添加项目。虽然对于简单的演示,这样做可以接受,但是在实际的应用程序中很少这么用。毕竟,在有 25 个选项,而且选项不断变化的时候,您还真的想每次都调用 addItem() 25 次对这些选项进行迭代吗?当然不是。
JComboBox 包含一个方法调用 setModel(),它接受 ComboBoxModel 类的实例。应当用这个方法代替 addItem() 方法来创建 JComboBox 中的数据。
假设有一个 ArrayList,其中使用字母表作为其数据(“A”、“B”、“C” ,等等):
MyComboModel model = new MyComboModel(alphaList); myComboBox.setModel(model); public class MyComboModel implements ComboBoxModel { private List data = new ArrayList(); private int selected = 0; public MyComboModel(List list) { data = list; } public void setSelectedItem(Object o) { selected = data.indexOf(o); } public Object getSelectedItem() { return data.get(selected); } public int getSize() { return data.size(); } public Object getElementAt(int i) { return data.get(i); } }
采用模型时更好的地方是:您可以反复重用它。例如,假设 JComboBox 的数据需要从字母表变成 1 到27 的数字。那么只用一行就可以实现这个变化:用新的数据 List 添加 JComboBox,不需要使用额外的代码:
myComboBox.setModel(new MyComboModel(numberList));
模型在 Swing 中是非常有好处的特性,因为它们提供了代码重用功能,而且使数据处理更加容易。更常见的应用是在大型应用程序中,服务器端开发人员创建和检索数据,并把数据传递给 UI 开发人员。如何处理这些数据和正确地显示它们,取决于 UI 开发人员,而模型就是实现这项任务的工具。
Swing入门(一)(2009-04-21 00:02:20)
标签:it 分类:Awt/Swing学习
(转自http://terrificwanjun.bokee.com)
package cn.edu.jnu.www;
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class test {
public static void main(String[] args) {
JFrame a=new JFrame("中继数据库系统");
Container c=new Container();
//Swing更强调容器的概念,一般不允许之间将组件放置到顶层容器中
//而是放在容器框架中,而awt则是直接放的
a.setSize(200,200);
a.setLocation(100, 200);
a.setLayout(new BorderLayout());
JButton b=new JButton("GO");
c=a.getContentPane();
c.add(b,BorderLayout.SOUTH);
a.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
a.setVisible(true);
}
}
Swing学习(二)(2009-04-21 00:03:22)
标签:it 分类:Awt/Swing学习
(转自http://terrificwanjun.bokee.com)
接触java几天,自己试着做了第一个java程序,其实只是一个简单的对话框窗口,不过做起还是费了半天功夫,主要是对一些语法还不太熟悉,幸亏有CSDN上的朋友相助,问题得以解决.
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public void class AboutDialog extends JDialog { //这里误用void,返回空值
public AboutDialog() {
this.setTitle("About"); //窗体标题显示
this.setSize(320, 200); //窗体的大小
JLabel about = new JLabel("关于:JAVA的一个窗口 "); //对话框内容
about.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER); //内容显示在窗口的中央
this.getContentPane().add(about, BorderLayout.CENTER);
}
public static void main(String[] args) throws HeadlessException {
AboutDialog kk = new AboutDialog() ;
kk.setVisible(true); //原来的show()显示已过时
kk.setDefaultCloseOperation(JDialog.DISPOSE_ON_CLOSE);
}
}
上面误用void生成的结果,有兴趣的朋友可以试试.另外查了一下J2SE API,才知道show( )方法已经被setvisible( )取代.
使用Frame创建窗体
在Awt中,Window类没有边界和菜单栏,所以不能直接使用Window类来创建窗体,必须使用Window类的子类Frame来创建,创建代码为:
package cn.edu.jnu.www;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class FrameTest {
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成方法存根
Frame myFrame=new Frame("Hello");
//Frame 是带有标题和边界的顶层窗口
myFrame.setLocation(250, 150);
//myFrame.setLayout(new BorderLayout(10,20));
//设置窗体布局,BorderLayout里面的两个参数用指定的组件之间的水平间距构造一个边界布局。
//BorderLayout为JAVA中的默认窗体布局
//myFrame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));
//设置窗体布局为FlowLayout,对齐方式居左对齐
//myFrame.setLayout(new GridLayout(3,2));
//设置窗体布局为GridLayout,将窗体分为6块,3行2列
myFrame.setSize(300,400);
Button myButton1=new Button("east");
Button myButton2=new Button("south");
Button myButton3=new Button("west");
Button myButton4=new Button("north");
Button myButton5=new Button("center");
//myFrame.add(myButton1,BorderLayout.EAST);
myFrame.add(myButton1,"East");
//两种方法都可以,但是要注意大小写
myFrame.add(myButton2,BorderLayout.SOUTH);
myFrame.add(myButton3,BorderLayout.WEST);
myFrame.add(myButton4,BorderLayout.NORTH);
myFrame.add(myButton5,BorderLayout.CENTER);
//myFrame.addWindowListener(new myWindowListener());
//使用适配器的方法实现监听器作用
//myFrame.addWindowListener(new yourWindowListener());
//使用匿名内部类的方法实现监听器的功能,只有含有适配器的事件才可以使用此方法
myFrame.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(0);
}
});
myFrame.setVisible(true);
//myFrame.show();//eclipse 不建议使用show()方法
}
}
//使用WindowAdapter适配器类来实现监听器
在开始学习 Swing 之前,必须回答针对真正初学者的一个问题:什么是 UI?初学者的答案是“用户界面”。但是因为本教程的目标是要保证您不再只是个初学者,所以我们需要比这个定义更高级的定义。
所以,我再次提出这个问题:什么是 UI?您可能把它定义成您按下的按钮、打字的地址栏 、打开和关闭的窗口,等等,这些都是 UI 的元素,但是除了在屏幕上看到的这些之外,还有更多都是 UI 元素。比如鼠标、键盘、音量、屏幕颜色、使用的字体,以及一个对象相对于另一个对象的位置,这些都包含在 UI 之中。实际上,在计算机和用户的交互之中扮演角色的任何对象都是 UI 的组成部分。这看起来足够简单,但是您应当惊讶的是,有许多人和大型公司已经为它努力了很多年。实际上,现在有的大学专业的惟一课程就是研究这种交互。
Swing 的角色
Swing 是 Java 平台的 UI —— 它充当处理用户和计算机之间全部交互的软件。它实际上充当用户和计算机内部之间的中间人。Swing 到底是如何做这项工作的呢?它提供了处理前面一节中描述的 UI 各方面内容的机制:
键盘:Swing 提供了捕捉用户输入的方法。 颜色:Swing 提供改变在屏幕上看到的颜色的方法。 打字的地址栏:Swing 提供了文本组件,处理所有普通任务。 音量:Swing 不太擅长。 无论如何,Swing 为您提供了创建自己的 UI 所需要的所有工具
MVC
Swing 甚至走得更远一步,在基本的 UI 原则之上又放上了一个公共的设计模式。这个设计模式叫做模型-视图-控制器(Model-View-Controller,MVC),它试图“把角色分开”。MVC 让负责显示的代码、处理数据的代码、对交互进行响应并驱动变化的代码彼此分离。
有点迷惑?如果我为这个设计模式提供一个现实世界的非技术性示例,它就比较容易了。请想像一次时装秀。把秀场当成 UI,假设服装就是数据,是展示给用户的计算机信息。现在,假设这次时装秀中只有一个人。这个人设计服装、修改服装、同时还在 T 台上展示这些服装。这看起来可不是一个构造良好的或有效率的设计。
现在,假设同样的时装秀采用 MVC 设计模式。这次不是一个人做每件事,而是将角色分开。时装模特(不要与 MVC 缩写中的模型混淆)展示服装。他们扮演的角色是视图。他们知道展示服装(数据的)适当方法,但是根本不知道如何创建或设计服装。另一方面,时装设计师充当控制器。时装设计师对于如何在 T 台上走秀没有概念,但他能创建和操纵服装。时装模特和设计师都能独立地处理服装,但都有自己的专业领域。
这就是 MVC 设计模式背后的概念:让 UI 的每个方面处理它擅长的工作。如果您仍然不明白,那么教程后面的示例有望消除您的迷惑 —— 但是在您继续进行的时候,请记住基本的原则:用可视组件显示数据,同时让其他类操纵数据。
JComponent
Swing 的整个可视组件库的基础构造块是 JComponent。它是所有组件的父类。它是一个抽象类,所以不能创建 JComponent,但是作为类层次结构的结果,从字面意义来说它包含了数百个函数,Swing 中的每个组件都可以使用这些函数。显然,有些概念要比其他概念重要,所以对于本教程,需要学习的重要的东西是:
JComponent 不仅是 Swing 组件的基类,还是定制组件的基类(有关的更多信息在“中级 Swing”教程中)。 它为所有组件提供了绘制的基础架构 —— 一些方便进行组件定制的东西(同样,在“中级 Swing”中,有关于这个主题的更多信息)。 它知道如何处理所有的键盘按键。所以类只需要侦听特定的键。 它包含 add() 方法,可以添加其他 JComponent。换种方式来看,可以把任意 Swing 组件添加到其他任何 Swing 组件,从而构造嵌套组件(例如,JPanel 包含 JButton,甚至包含一些古怪的组合,例如 JMenu 包含 JButton)。
简单的swing小部件
JLabel
Swing 库中最基础的组件是 JLabel。它所做的正是您所期望的:呆在那儿,看起来很漂亮,描述其他组件。下图显示了的 JLabel 实际应用:
JLabel
不太吸引人,但是仍然有用。实际上,在整个应用程序中,不仅把 JLabel 用作文本描述,还将它用作图片描述。每当在 Swing 应用程序中看到图片的时候,它就有可能是 JLabel。JLabel 对于 Swing 初学者来说没有许多意料之外的方法。基本的方法包括设置文本、图片、对齐以及标签描述的其他组件:
get/setText(): 获取/设置标签的文本。 get/seticon(): 获取/设置标签的图片。 get/setHorizontalAlignment(): 获取/设置文本的水平位置。 get/setVerticalAlignment(): 获取/设置文本的垂直位置。 get/setDisplayedMnemonic(): 获取/设置标签的访问键(下划线文字)。 get/setLableFor(): 获取/设置这个标签附着的组件,所以当用户按下 Alt+访问键时,焦点转移到指定的组件。
JButton
Swing 中的基本动作组件 JButton,是与每个窗口中都能看到的 OK 和 Cancel 一样的按钮;这些按钮所做的正是您希望它们做的工作 —— 在单击它们之后,将发生一些事情。到底会发生什么呢?您必须定义发生的内容(请参阅 事件,以获得更多信息)。一个 JButton 实例看起来如下所示:
JButton
用来改变 JButton 属性的方法与 JLabel 的方法类似(您可能发现,在大多数 Swing 组件中,这些属性都类似)。它们控制文本、图片和方向:
get/setText(): 获取/设置标签的文本。 get/seticon(): 获取/设置标签的图片。 get/setHorizontalAlignment(): 获取/设置文本的水平位置。 get/setVerticalAlignment(): 获取/设置文本的垂直位置。 get/setDisplayedMnemonic(): 获取/设置访问键(下划线字符),与 Alt 按钮组合时,造成按钮单击。 除了这些方法,我还要介绍 JButton 包含的另外一组方法。这些方法利用了按钮的所有不同状态。状态是对组件进行描述的一个属性,通常采用真/假设置。在 JButton 中,可以包含以下可能状态:活动/不活动、选中/没选中、鼠标经过/鼠标离开、按下/没按下,等等。另外,可以组合这些状态,例如按钮可以在鼠标经过的同时被选中。现在您可能会问自己用这些状态到底要做什么。作为示例,请看看您的浏览器上的后退按钮。请注意在鼠标经过它的时候,图片是如何变化的,在按下该按钮时,图片又是如何变化的。这个按钮利用了不同的状态。每个状态采用不同的图片,这是提示用户交互正在进行的一种普遍并且有效的方式。JButton 上的状态方法是:
get/setDisabledIcon() get/setDisableSelectedIcon() get/setIcon() get/setPressedIcon() get/setRolloverIcon() get/setRolloverSelectedIcon() get/setSelectedIcon()
JTextField
Swing 中的基本文本组件是 JTextField,它允许用户在 UI 中输入文本。我肯定您熟悉文本字段:要掌握本教程,则必须使用一个文本字段输入用户名和口令。您输入文本、删除文本、选中文本、把文字四处移动 —— Swing 替您负责所有这些工作。作为 UI 开发人员,利用 JJTextField 时,实际上并不需要做什么。
在任何情况下,这是 JTextField 实际使用时看起来的样子:
JTextField
在处理 JTextField 时,只需要关注一个方法 —— 这应当是很明显的,这个方法就是设置文本的方法: get/setText(),用于获取/设置 JTextField 中的文本。
JFrame
迄今为止,我介绍了 Swing 的三个基本构造块:标签、按钮和文本字段;但是现在需要个地方放它们,希望用户知道如何处理它们。JFrame 类就是做这个的——它是一个容器,允许您把其他组件添加到它里面,把它们组织起来,并把它们呈现给用户。它有许多其他好处,但是我认为先看看它的图片最简单:
JFrame
JFrame 实际上不仅仅让您把组件放入其中并呈现给用户。比起它表面上的简单性,它实际上是 Swing 包中最复杂的组件。为了最大程度地简化组件,在独立于操作系统的 Swing 组件与实际运行这些组件的操作系统之间,JFrame 起着桥梁的作用。JFrame 在本机操作系统中是以窗口的形式注册的,这么做之后,就可以得到许多熟悉的操作系统窗口的特性:最小化/最大化、改变大小、移动。但是对于本教程的目标来说,把 JFrame 当作放置组件的调色板就足够了。可以在 JFrame 上调用的一些修改属性的方法是:
get/setTitle(): 获取/设置帧的标题。 get/setState(): 获取/设置帧的最小化、最大化等状态。 is/setVisible(): 获取/设置帧的可视状态,换句话说,是否在屏幕上显示。 get/setLocation(): 获取/设置帧在屏幕上应当出现的位置。 get/setsize(): 获取/设置帧的大小。 add(): 将组件添加到帧中。
简单应用程序
就像所有的“x 入门”教程一样,本教程也包含必不可少的 HelloWorld 演示。但这个示例不仅对观察 Swing 应用程序如何工作有用,还对确保设置正确很有用。一旦使这个简单的应用程序能够成功运行,那么之后的每个示例也将能够运行。下图显示了完成后的示例:
HelloWorld 示例
第一步是创建类。将组件放在 JFrame 上的 Swing 应用程序需要继承JFrame 类,如下所示:
public class HelloWorld extends JFrame
这样做之后,就得到上面描述的所有 JFrame 属性,最重要的是操作系统对窗口的本机支持。下一步是把组件放在屏幕上。在这个示例中,使用了一个 null 布局。在教程的后面部分,您将学到更多关于布局和布局管理器的内容。但对于这个示例,可以用数字表示 JFrame 上的像素位置:
public HelloWorld()
{
super();
this.setSize(300, 200);
this.getContentPane().setLayout(null);
this.add(getJLabel(), null);
this.add(getJTextField(), null);
this.add(getJButton(), null);
this.setTitle("HelloWorld");
}
private javax.swing.JLabel getJLabel() {
if(jLabel == null) {
jLabel = new javax.swing.JLabel();
jLabel.setBounds(34, 49, 53, 18);
jLabel.setText("Name:");
}
return jLabel;
}
private javax.swing.JTextField getJTextField() {
if(jTextField == null) {
jTextField = new javax.swing.JTextField();
jTextField.setBounds(96, 49, 160, 20);
}
return jTextField;
}
private javax.swing.JButton getJButton() {
if(jButton == null) {
jButton = new javax.swing.JButton();
jButton.setBounds(103, 110, 71, 27);
jButton.setText("OK");
}
return jButton;
}
现在组件都放在了 JFrame 上,并且需要在屏幕上显示 JFrame,并让应用程序可以运行。就像在所有的 Java 应用程序中一样,必须添加一个 main 方法,才能让 Swing 应用程序运行。在这个 main 方法中,只需要创建 HelloWorld 应用程序对象,然后调用其setVisible()即可:
public static void main(String[] args)
{
HelloWorld w = new HelloWorld();
w.setVisible(true);
}
完成了!这就是创建应用程序的所有过程。
完整代码如下:
package cn.edu.jnu.www;
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class HelloWorld extends JFrame{
private JLabel jLabel;
private JTextField jTextField;
private JButton jButton;
public HelloWorld()
{
super();
this.setSize(300, 200);
this.getContentPane().setLayout(null);
this.add(getJLabel(), null);
this.add(getJTextField(), null);
this.add(getJButton(), null);
this.setTitle("HelloWorld");
}
private javax.swing.JLabel getJLabel() {
if(jLabel == null) {
jLabel = new javax.swing.JLabel();
jLabel.setBounds(34, 49, 53, 18);
jLabel.setText("Name:");
}
return jLabel;
}
private javax.swing.JTextField getJTextField() {
if(jTextField == null) {
jTextField = new javax.swing.JTextField();
jTextField.setBounds(96, 49, 160, 20);
}
return jTextField;
}
private javax.swing.JButton getJButton() {
if(jButton == null) {
jButton = new javax.swing.JButton();
jButton.setBounds(103, 110, 71, 27);
jButton.setText("OK");
}
return jButton;
}
public static void main(String[] args)
{
HelloWorld w = new HelloWorld();
w.setVisible(true);
}
}
附加的swing小部件(上)
JComboBox
在这一节中,我将介绍 Swing 库中的其他全部组件、如何使用它们、它们看起来是什么样的,等等,这部分内容应当让您更好地了解 Swing 为 UI 开发人员提供了什么。
我们从 JComboBox 开始介绍。组合框与下拉选择相似,区别在于使用组合框时用户可以不从列表中选择项目,还可以选择一个(而且只有一个)项目。在某些版本的组合框中,还可以输入自己的选择。浏览器的地址栏就是一个示例:它是一个允许输入自己选项的组合框。以下是 JComboBox 在 Swing 中看起来的样子:
JComboBox
JComboBox 的重要函数包括 JComboBox 包含的数据。需要有一种方法来设置 JComboBox 中的数据、修改数据、在用户选择时得到用户的选择。可以使用以下 JComboBox 方法:
addItem():添加一个项目到 JComboBox. get/setSelectedIndex():获取/设置 JComboBox 中选中项目的索引。 get/setSelectedItem():获取/设置选中的对象。 removeAllItems():从 JComboBox 删除所有对象。 remoteItem():从 JComboBox 删除特定对象。 JTextField
JTextField 的一个细微变化是 JPasswordField,它允许您隐藏在文本字段区域中显示的字符。毕竟,在您输入口令的时候,如果每个人都能看到,那可没什么好处?可能根本就不好,而且在私人数据如此脆弱的今天,您需要所有能够得到的帮助。以下是 JPasswordField 在 Swing 中看起来的样子:
JPasswordField
JPasswordField 上额外的“安全性”方法对 JTextField 的行为做了轻微改变,所以不能阅读文本:
get/setEchoChar():获取/设置每次字符输入时在 JPasswordField 中显示的字符。在获取口令时,不会返回“回声”,而是返回实际的字符。
getText(): 不应当 使用这个函数,因为它会带来可能的安全问题(String 会保存在内存中,可能的堆栈转储会暴露口令)。
getPassword():这是从 JPasswordField 中获得口令的恰当方法,因为它返回一个包含口令的 char[]。为了保证恰当的安全性,数组应当被清为 0,以确保它不会保留在内存中。 JCheckBox/JRadioButton
JCheckBox 和 JRadioButton 组件向用户呈现选项,通常采用多选的格式。区别是什么?从实践的角度来说,它们没有那么不同。它们的行为方式相同。但是,在一般的 UI 实践中,它们有细微差异:JRadioButton 通常组合在一起,向用户呈现带有必选答案的问题,而且这些答案具有强制性(这意味着问题只能有一个答案)。JRadioButton 的行为保证了这个用法。一旦选择了JRadioButton,就不能取消对它的选择,除非选择了在同一组中的另外一个单选钮。从效果上看,这就保证了选项的惟一和必选。JCheckBox 的不同在于,允许随机地选择/取消除选择,并允许为问题选择多个答案。
这里是个示例。问题“您是男孩还是女孩!”有两个惟一答案选项“男孩”或“女孩”。用户必须选择一个,不能同时选中。另一方面,问题“您的习惯是什么?”的答案有“跑步”、“睡觉”或“阅读”,不应当只允许为此问题选择一个答案,因为人们可能有不止一个习惯。
把这些 JCheckBoxe 或 JRadioButton 捆绑成一组的类是 ButtonGroup 类。它允许把选项组织在一起(例如“男孩”和“女孩”),这样,其中一个被选择时,另外一个就自动取消选择。
以下是 JCheckBox 和 JRadioButton 在 Swing 中看起来的样子:
JCheckBox 和 JRadioButton
需要记住的重要的 ButtonGroup 方法是:
add():添加 JCheckBox 或 JRadioButton 到 ButtonGroup。 getElements():获得 ButtonGroup 中的全部组件,允许对它们进行迭代,找到其中选中的那个。 JMenu/JMenuItem/JMenuBar
JMenu、JMenuItem 和 JMenuBar 组件是在 JFrame 中开发菜单系统的主要构造块。任何菜单系统的基础都是 JMenuBar。它平淡而乏味,但却是必需的,因为每个 JMenu 和 JMenuItem 都要用它构建。要用 setJMenuBar() 方法把 JMenuBar 附着到 JFrame。一旦将它附加到 JFrame 中,就可以添加所有想要的菜单、子菜单和菜单项。
JMenu/JMenuItem 的区别看起来可能很明显,但实际上,在幕后看起来并不像表面那样。看看类的类层次结构,就知道JMenu 是 JMenuItem 的子类。但是,在表面上,它们是有区别的:用 JMenu 包含其他 JMenuItem 和 JMenu;JMenuItem 在选中时触发操作。
JMenuItem 也支持快捷键的概念。与您用过的大多数应用程序一样,Swing 应用程序允许您按下 Ctrl+(某个键)来触发一个操作,就像选中菜单键本身一样。想想用来剪切和粘贴的快捷键 Ctrl+X 和 Ctrl+V。
除此之外,JMenu 和 JMenuItem 都支持访问键。用 Alt 键与某个字母关联,模拟菜单本身的选择(例如,在 Windows 中按下 Alt+F,然后按下 Alt+x 就可以关闭应用程序)。
以下是包含 JMenu 和 JMenuItem 的 JMenuBar 在 Swing 中的样子:
JMenuBar、JMenu 和 JMenuItem
这些类需要的重要方法是:
JMenuItem and JMenu:
get/setAccelerator():获取/设置用作快捷键的 Ctrl+键。 get/setText():获取/设置菜单的文本。 get/setIcon():获取/设置菜单使用的图片。
JMenu 专用:
add():添加另外一个 JMenu 或 JMenuItem 到 JMenu(创建嵌套菜单)。 JSlider
在应用程序中 JSlider 支持数值变化。它是一种迅速而简单的方式,不仅能让用户以可视形式获得他们当前选择的反馈,还能得到可以接受的值的范围。想像一下这种情况:可以提供一个文本字段,允许用户输入值,但是这样做就带来了额外的麻烦,要确保输入的值是数字,还要确保数字符合要求的数值范围。例如,如果有一个金融 Web 站点,它向您提问要在股票上投资的百分比,那么您不得不检查在文本字段中输入的值,以确保它们是数字,而且在 0 到 100 之间。如果换用 JSlider,那么就可以确保选择的是指定范围内的数字。
在 Swing 中,JSlider 看起来如下所示:
JSlider
JSlider 中的重要方法是:
get/setMinimum():获取/设置可以选择的最小值。 get/setMaximum():获取/设置可以选择的最大值。 get/setOrientation():获取/设置 JSlider 是上/下还是左/右滚动条。 get/setValue():获取/设置 JSlider 的初始值。 JSlider
与 JSlider 非常像,可以用 JSpinner 允许用户选择一个整数值。JSlider 的一个主要优势就是比 JSlider 的空间紧凑。但是,它的不足就是无法方便地设置其边界。
但是,两个组件之间的比较仅此而已。JSpinner 更加灵活,可以用来在任意组的值之间进行选择。除了在数字间选择,它还可以用来在日期、名称、颜色和任何事之间进行选择。这使 JSpinner 极为强大,允许您提供其中只包含预定义的选择的组件。使用这种方式,它与 JComboBox 类似,但是它们的应用不能互换。只应把 JSpinner 用在逻辑上连续的选择 —— 数字和日期是最合逻辑的选择。而另一方面,在呈现看起来随机的选择并且选择之间没有连接的时候,JComboBox 是更好的选择。
JSpinner 看起来如下所示:
JSpinner
重要方法是:
get/setValue():获取/设置 JSpinner 的初始值,在基本实例中,需要是整数。 getNextValue():获取按下上箭头按钮之后应当选中的下一个值。 getPreviousValue():获取按下下箭头按钮之后应当选中的前一个值。 JToolBar
JToolBar 充当其他组件(JButton、JComboBoxe 等)的调色板,共同构成您在大多数应用程序中熟悉的工具栏。工具栏允许程序把常用的命令放在可以迅速发现的位置,并把它们以常用命令组的形式组合在一起。一般(但不总是这样)情况下,工具栏按钮在菜单栏中会有对应的命令。虽然这不是必需的,但已经变成了一种公共实践,您也应当试着这么做。
JToolBar 也提供了您在其他工具栏中看到过的其他功能:“浮动”的能力(也就是成为主帧顶部独立的帧)。
下图显示了一个非浮动 JToolBar:
非浮动 JToolBar
对于 JToolBar,要记住的重要方法是:is/setFloatable(),它获取/设置 JToolBar 是否可以浮动。
JToolTip
您可能到处都看到过 JToolTip,但是从来不知道它们叫什么。它们就像您鞋带上的塑料部件 —— 到处都有,但是您就是不知道它们正确的名字(如果您想知道,那么可以叫它们 金属箍)。JToolTip 就是您将鼠标停留在某个东西上面的时候弹出来的小“泡泡”。它们在应用程序中可能非常有用,可以为难用的项目提供帮助、扩展信息,甚至在拥挤的 UI 中显示某个项目的完整文本。在 Swing 中,可以通过把鼠标放在某个组件上的特定时间来触发它们;它们通常在鼠标处于不活动状态大约 1 秒钟之后显示。只要鼠标还停留在那个组件上,它们就保持可见。
JToolTip 的重要部分是它的易用性。setToolTip() 方法是 JComponent 类中的一个方法,这意味着每个 Swing 组件都能有一个与之关联的工具提示。虽然 JToolTip 本身也是一个 Swing 类,但目前,对于您的需要,它确实没有提供更多功能,而且本身也不该被创建。可以通过调用 JComponent 的 setToolTip() 函数访问和使用它。
以下是 JToolTip 看起来的样子:
A JToolTip
附加的swing小部件(下)
JOptionPane
JOptionPane 是在 Swing 中类似“快捷方式”的东西。通常,作为 UI 开发人员,您需要向用户呈现快速信息,让用户了解错误和信息。甚至可能想得到一些快速数据,例如名称或数字。在 Swing 中,JOptionPane 类为这些东西提供了快捷方式,但这并不是它必须完成的任务。不需要让每个开发人员重头开始重复相同的工作,Swing 已经提供了这个基本的但很有用的类,为 UI 开发人员提供了获取和接收简单消息的简易方法。
以下是一个 JOptionPane:
JOptionPane
使用 JOptionPane 时有点麻烦的是可以使用的全部选项。虽然简单,但是它仍然提供了大量选项,这些选项有可能造成混淆。学习 JOptionPane 的最好方法就是使用它;编写代码,观察弹出的是什么。这个组件几乎可以让您修改它的每一方面:帧标题、消息本身、显示的图标、按钮选项,以及是否需要文本响应。因为有太多的可能性,无法在本教程中一一列举它们,所以您最好是访问 JOptionPane 的 API 页面,查看它的众多可能性。
JTextArea
JTextArea 比 JTextField 更进了一步。JTextField 被局限在一行文本中,而 JTextArea 扩展了这个能力,支持多行文本。可以把它想像成一个空白页,您可以在其中的任意地方进行输入。正如您可能猜到的,JTextArea 包含许多与 JTextField 相同的功能,毕竟,它们实际上是相同的组件。但是 JTextArea 提供了一些额外的重要功能,可以把它区别开。这些功能包括单词自动换行的能力(即把长文本自动换行到下一行,而不是将单词从中断开)、对文本自动换行的能力(即把长的文本行移动到下一行,而不是创建一个需要水平滚动条的非常长的行)。
Swing 中的 JTextArea 看起来就像您期望的那样:
A JTextArea
支持行和单词的自动换行的重要方法是:
is/setLineWrap():设置在行过长的时候是否要自动换行。 is/setWrapStyleWord():设置在单词过长的时候是否要把长单词移到下一行。 JScrollPane
上面的示例构造完成之后,假设 JTextArea 包含太多文本,而给定的空间中容纳不下,那这该怎么办?如果您以为会自动出现滚动条,那么很不幸,您错了。JScrollPane 添补了这个空白,为 Swing 组件提供了处理所有与滚动条相关的动作。所以虽然为每个需要的组件提供滚动块可能有些痛苦,但是一旦添加了它,它就会自动处理每件事,包括在需要的时候隐藏/显示滚动条。
除了用需要自动换行的组件创建 JScrollPane 之外,不必直接处理它。根据上面的示例,用 JTextArea 调用 JScrollPane 的构造函数,这为 JTextArea 创建了在文本过长时滚动的能力:
JScrollPane scroll = new JScrollPane(getTextArea()); add(scroll);
更新后的示例看起来如下所示:
JScrollPane 示例
JScrollPane 也公开了它将创建的两个 JScrollBar。这些 JScrollBar 组件也包含一些方法,可以用这些方法来修改组件的行为(虽然它们不在本教程的范围之内)。
使用 JScrollPane 需要的方法是:
getHorizontalScrollBar():返回水平的 JScrollBar 组件。 getVerticalScrollBar():返回垂直的 JScrollBar 组件. get/setHorizontalScrollBarPolicy():这个“策略”可以是以下三个之一:Always、Never 或 As Needed。 get/setVerticalScrollBarPolicy():与水平函数相同。 JList
JList 是一个有用的组件,用于向用户呈现许多选择。可以把它当作 JComboBox 的扩展。JList 提供了更多选择,并添加了多选的能力。在 JList 与 JComboBox 之间进行选择通常取决于以下两个特性:如果需要多选,或者选择的选项超过 15 个(虽然这个数字并不是通用规则),那么就应当选择 JList。
应用将 JList 与 JScrollPane 结合使用,就像上面演示的那样,因为它能够呈现比它的空间所能容纳的更多的选项。
JList 包含选择模型的概念(在 JTable 中也会看到),在这里,可以设置 JList 接受不同类型的选择。这些类型是:单一选择(只能选择一项)、单一间隔选择(只能选择相邻选项),以及任意多项或者多项间隔选择(可以选择任意数量、任意组合的选择)。
JList 是第一个我称为 “复杂组件” 的组件,该复杂组件还包含 JTable 和 JTree,它们支持大量的定制变化,其中包括改变 UI 的表现方式、处理数据的方式。因为本教程只是想介绍基础知识,所以我不想深入这些更高级的功能,但是在使用这些组件时有件事需要记住 —— 它们带来的挑战要比目前为止介绍过的所有组件都大。
JList 在 Swing 中看起来如下所示:
JList
JList 中有许多处理数据的函数,而且根据我的说法,这些也只不过是使用 JList 的细节的皮毛而已。以下是一些基本方法:
get/setSelectedIndex():获取/设置列表中选中的行;在多选择列表的情况下,返回一个 int[]。 get/setSelectionMode():与上面解释的一样,获取/设置选择模式,模式有:单一、单一间隔和多选间隔。 setListData():设置在 JList 中使用的数据。 get/setSelectedValue():获得选中的对象(与选中行号对应)。 JTable
在考虑 JTable 时,请想像一下一个 Excel 工作表,这样就可以对 JTable 在 Swing 中的作用有一个清晰的印象。它与工作表共享许多相同的特征:单元格、行、列、移动列、隐藏列等。JTable 把 JList 的想法更进了一步。它不是在一列中显示数据,而是在多列中显示数据。让我们以人为例。JList 只能显示人的一个属性 —— 例如他或她的名字。而 JTable 就能够显示多个属性 —— 名字、年龄、地址,等等。JTable 是支持提供数据的大多数信息的 Swing 组件。
不幸的是,作为代价,JTable 也是最难对付的 Swing 组件。许多 UI 开发人员都为了学习 JTable 的每个细节而头痛。在这里,我希望我把能把您解救出来,只用您的 JTable 知识处理问题。
许多 JList 中的概念也扩展到了 JTable,其中包括不同的选择间隔的概念。但是 JList 中一列的概念变成了 JTable 的单元格的概念。这意味着在 JTable 中进行选择时会有不同的方式,例如列、行或者一个单元格。
在 Swing 中,JTable 看起来如下所示:
JTable
最后,JTable 的大多数函数都超出本教程的范围;“中级 Swing”会深入这个复杂组件的更多细节。
JTree
JTree 是另外一个复杂组件,它不像 JTable 那样难用,但是也不像 JList 那么容易。使用 JTree 时麻烦的部分是它要求的数据模型。
JTree 的功能来自树的概念,树有分支和叶子。您在 Windows 中使用 IE 浏览器时,可能非常熟悉这个概念 —— 可以展开和折叠分支,显示可以选择和取消选择的不同叶子。
您很有可能发现树在应用程序中不像表格或列表那样有用,所以在 Internet 上没有许多有帮助的这方面的示例。实际上,像 JTable 一样,JTree 没有什么入门级的功能。如果决定使用 JTree,那么立即就可以达到中级水平,当然还必须学习随之而来的概念。因此,示例应用程序没有介绍 JTree,所以也很不幸,不管是入门教程还是中级教程,都没有涉及这个不太流行的组件。
但是,树有一些时候是符合需求的合理的 UI 组件。文件/目录系统就是一个示例(就像在 IE 浏览器中那样),而且当数据采取层次结构的时候,也就是说数据采用树的形式的时候,JTree 就是最佳组件。
在 Swing 中,JTree 看起来如下所示:
JTree
Swing概念
布局、模型和事件
既然您已经知道了大多数(肯定不是全部)可以用来制作 UI 的组件,那么就必须实际用它们做些什么。您不能只是随意地把它们放在屏幕上,然后就指望它们立即就能工作。您必须把它们放在特定的点上,对它们的交互作出反应,然后根据交互更新它们,用数据填充它们。要填满 UI 知识的这片空白,还需要更多地学习 UI 的其他重要部分。
所以,让我们来研究以下内容:
布局:Swing 包括许多布局,布局也是类,负责处理组件在应用程序中的摆放位置,以及在应用程序改变尺寸或者删除、添加组件时对组件进行相应处理。
事件:您需要对按下按钮、单击鼠标和用户在 UI 上能做的每件事进行响应。想像一下,如果不能响应会发生什么 —— 用户单击之后,什么变化也没有。
模型: 对于更高级的组件(列表、表格和树),以及一些像 JComboBox 这样的更容易的组件来说,模型是处理数据最有效的途径。它们把大部分处理数据的工作从实际的组件本身撤出来(请回想一下前面讨论的 MVC),并提供了一个公共数据对象类(例如 Vector 和 ArrayList)的包装器。 简单布局
就像在前面提到过的,布局替您处理组件在应用程序中的摆放。您的第一个问题可能是“为什么不能用像素告诉它应当在什么地方呢?”是的,您可以这样做,但是在窗口改变大小的时候,或者更糟一些情况,即用户改变其屏幕的分辨率的时候,亦或在有人想在其他操作系统上试用应用程序的时候,您立刻就会遇到麻烦。布局管理器把这些担心一扫而空。不是每个人都用相同的设置,所以布局管理器会创建“相对”布局,允许您指定组件相对于其他组件的摆放方式,决定事物改变尺寸的方式。这是好的部分:比听起来更容易。只要调用 setLayout(yourLayout) 设置布局管理器即可。后面对 add() 的调用可以将组件添加到容器中,并让布局管理器负责将它放在应当的位置上。
目前在 Swing 中包含了大量布局;看起来好象每次发布都会有一个新布局负责不同的目的。但是,有些经过实践检验的布局一直存在,而且会永远存在,我指的是永远 —— 因为从 1995 年 Java 语言的第一个发行版开始,就有这些布局。这些布局是:FlowLayout、GridLayout 和 BorderLayout。
FlowLayout 从左到右安排组件。当空间不足时,就移到下一行。它是使用起来最简单的布局,因此,也就是能力最弱的布局:
setLayout(new FlowLayout()); add(new JButton("Button1")); add(new JButton("Button2")); add(new JButton("Button3"));
FlowLayout 实例
GridLayout 就像您想像的那样工作:它允许指定行和列的数量,然后在添加组件时把组件放在这些单元格中:
setLayout(new GridLayout(1,2)); add(new JButton("Button1")); add(new JButton("Button2")); add(new JButton("Button3"));
GridLayout 实例
即使 Swing 中添加了许多新的布局管理器,BorderLayout 仍然是其中非常有用的一个。即使有经验的 UI 开发人员也经常使用 BorderLayout。它使用东、南、西、北、中的概念在屏幕上放置组件:
setLayout(new BorderLayout()); add(new JButton("Button1"), "North"); add(new JButton("Button2"), "Center"); add(new JButton("Button3"), "West");
BorderLayout 实例
GridBagLayout
虽然上面的示例对于简单的布局来说很好,但是更高级的 UI 需要更高级的布局管理器。这是 GridBagLayout 发挥作用的地方。不幸的是,使用它的时候极易混淆、极为困难,每个曾经用过它的人都会同意这点。我也不能反对;但是除了它的困难之外,它可能是用 Swing 内置的布局管理器创建漂亮 UI 的最好方式。
以下是我的第一个小建议:在最新版的 Eclipse 中,有内置的可视化构建器,这个个小建议可以自动根据每个屏幕的需要来构建必需的 GridBagLayout 代码。请使用这个功能!它会节约无数为了让数字正确而浪费的时间。所以在我用这一节解释 GridBagLayout 如何工作、如何调整它才能让它做得最好时,建议您去找一个可视化构建器并生成代码。它会节约您的工作时间
事件
最后,我们来到 Swing 最重要的一部分:处理事件,对 UI 的交互作出反应。Swing 用事件/侦听器模型处理事件。这个模型的工作方式是:允许某个类登记到某个组件的某个事件上。登记到事件的这个类叫做侦听器,因为它等候组件的事件发生,而且在事件发生时采取行动。组件本身知道如何“激活”事件(即,知道它能生成的交互类型,以及如何让侦听器知道这个交互什么时候发生)。组件与包含有关交互信息的事件和类针对交互进行通信。
把技术方面的空谈放在一边,我们来看几个 Swing 中事件的实例。首先从最简单的示例开始,即一个 JButton,按下它的时候,会在控制台上输出“Hello”。
JButton 知道它什么时候被按下;这是在内部处理的,不需要代码处理它。但是,侦听器需要进行登记,以接收来自 JButton 的事件,这样您才能输出“Hello”。listener 类通过实现 listener 接口然后调用 JButton 上的 addActionListener() 做到这一点:
// Create the JButton JButton b = new JButton("Button"); // Register as a listener b.addActionListener(new HelloListener()); class HelloListener implements ActionListener { // The interface method to receive button clicks public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println("Hello"); } }
JList 也用类似的方式工作。当有人在 JList 中选中什么时,您可能想把选中的对象输出到控制台上:
// myList is a JList populate with data myList.addListSelectionListener(new ListSelectionListener() { public void valueChanged(ListSelectionEvent e) { Object o = myList.getSelectedItem(); System.out.println(o.toString()); } } );
从这两个示例,您应当能够理解事件/侦听器模型在 Swing 中如何工作了。实际上,Swing 中的每个交互都是以这种方式处理的,所以通过理解这个模型,您就立即能够理解在 Swing 中如何处理每个事件,以及如何对用户可能抛给您的任何交互做反应了。
模型
现在,您应当了解了 Java 的集合(Collection),这是一组处理数据的 Java 类。这些类包括 ArrayList、HashMap 和 Set。大多数应用程序在反复处理数据时,经常用这些类。但是,当需要在 UI 中使用这些数据类时,出现了一个限制。UI 不知道如何显示它们。请先想一分钟。如果有一个 JList 和一个某种数据对象(例如 Person 对象)的 ArrayList,JList 怎样才能知道要显示什么?它是要显示某个人的名字,还是连名带姓一起显示?
这就是模型的概念发挥作用的地方了。虽然模型这个术语表达的范围更大,但是在本教程的示例中,我用 UI 模型这个术语描述组件用来显示数据的类。
在 Swing 中每个处理集合数据的的组件都采用模型的概念,而且这也是使用和操纵数据的首选方法。它清晰地把 UI 的工作与底层数据分开(请回想 MVC 示例)。模型工作的机制是向组件描述如何显示集合数据。我说的“描述”指的是什么呢?每个组件需要的描述略有不同:
JComboBox 要求其模型告诉它把什么文本作为选项显示,以及有多少选项。
JSpinner 要求其模型告诉它显示什么文本,前一个和下一个选择是什么。
JList 也要求其模型告诉它把什么文本作为选项显示,存在多少选项。
JTable 要求的更多:它要求模型告诉它存在多少列和多少行,列名称、每列的类以及在每个单元格中显示什么文本。
JTree 要求它的模型告诉它整个树的根节点、父节点和子节点。
您可能会问:为什么要做这么些工作?为什么要把这些功能分开?请想像以下场景:您有一个复杂的 JTable,有许多列数据,您在许多不同的屏幕上使用这个表格。如果您突然决定删除某个列,那么怎么做会更容易呢?修改您使用的每个 JTable 实例中的代码?还是创建一个可以在每个 JTable 实例中使用的模型类,然后只修改这一个模型类呢?显然,所做的修改越少越好。
模型示例
我们来看看模型如何工作,在一个简单的 JComboBox 示例中使用模型。在 JComboBox 前面的演示中,我介绍了如何调用 setItem() 向数据中添加项目。虽然对于简单的演示,这样做可以接受,但是在实际的应用程序中很少这么用。毕竟,在有 25 个选项,而且选项不断变化的时候,您还真的想每次都调用 addItem() 25 次对这些选项进行迭代吗?当然不是。
JComboBox 包含一个方法调用 setModel(),它接受 ComboBoxModel 类的实例。应当用这个方法代替 addItem() 方法来创建 JComboBox 中的数据。
假设有一个 ArrayList,其中使用字母表作为其数据(“A”、“B”、“C” ,等等):
MyComboModel model = new MyComboModel(alphaList); myComboBox.setModel(model); public class MyComboModel implements ComboBoxModel { private List data = new ArrayList(); private int selected = 0; public MyComboModel(List list) { data = list; } public void setSelectedItem(Object o) { selected = data.indexOf(o); } public Object getSelectedItem() { return data.get(selected); } public int getSize() { return data.size(); } public Object getElementAt(int i) { return data.get(i); } }
采用模型时更好的地方是:您可以反复重用它。例如,假设 JComboBox 的数据需要从字母表变成 1 到27 的数字。那么只用一行就可以实现这个变化:用新的数据 List 添加 JComboBox,不需要使用额外的代码:
myComboBox.setModel(new MyComboModel(numberList));
模型在 Swing 中是非常有好处的特性,因为它们提供了代码重用功能,而且使数据处理更加容易。更常见的应用是在大型应用程序中,服务器端开发人员创建和检索数据,并把数据传递给 UI 开发人员。如何处理这些数据和正确地显示它们,取决于 UI 开发人员,而模型就是实现这项任务的工具。
Swing入门(一)(2009-04-21 00:02:20)
标签:it 分类:Awt/Swing学习
(转自http://terrificwanjun.bokee.com)
package cn.edu.jnu.www;
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class test {
public static void main(String[] args) {
JFrame a=new JFrame("中继数据库系统");
Container c=new Container();
//Swing更强调容器的概念,一般不允许之间将组件放置到顶层容器中
//而是放在容器框架中,而awt则是直接放的
a.setSize(200,200);
a.setLocation(100, 200);
a.setLayout(new BorderLayout());
JButton b=new JButton("GO");
c=a.getContentPane();
c.add(b,BorderLayout.SOUTH);
a.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
a.setVisible(true);
}
}
Swing学习(二)(2009-04-21 00:03:22)
标签:it 分类:Awt/Swing学习
(转自http://terrificwanjun.bokee.com)
接触java几天,自己试着做了第一个java程序,其实只是一个简单的对话框窗口,不过做起还是费了半天功夫,主要是对一些语法还不太熟悉,幸亏有CSDN上的朋友相助,问题得以解决.
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
public void class AboutDialog extends JDialog { //这里误用void,返回空值
public AboutDialog() {
this.setTitle("About"); //窗体标题显示
this.setSize(320, 200); //窗体的大小
JLabel about = new JLabel("关于:JAVA的一个窗口 "); //对话框内容
about.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER); //内容显示在窗口的中央
this.getContentPane().add(about, BorderLayout.CENTER);
}
public static void main(String[] args) throws HeadlessException {
AboutDialog kk = new AboutDialog() ;
kk.setVisible(true); //原来的show()显示已过时
kk.setDefaultCloseOperation(JDialog.DISPOSE_ON_CLOSE);
}
}
上面误用void生成的结果,有兴趣的朋友可以试试.另外查了一下J2SE API,才知道show( )方法已经被setvisible( )取代.
使用Frame创建窗体
在Awt中,Window类没有边界和菜单栏,所以不能直接使用Window类来创建窗体,必须使用Window类的子类Frame来创建,创建代码为:
package cn.edu.jnu.www;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class FrameTest {
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成方法存根
Frame myFrame=new Frame("Hello");
//Frame 是带有标题和边界的顶层窗口
myFrame.setLocation(250, 150);
//myFrame.setLayout(new BorderLayout(10,20));
//设置窗体布局,BorderLayout里面的两个参数用指定的组件之间的水平间距构造一个边界布局。
//BorderLayout为JAVA中的默认窗体布局
//myFrame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));
//设置窗体布局为FlowLayout,对齐方式居左对齐
//myFrame.setLayout(new GridLayout(3,2));
//设置窗体布局为GridLayout,将窗体分为6块,3行2列
myFrame.setSize(300,400);
Button myButton1=new Button("east");
Button myButton2=new Button("south");
Button myButton3=new Button("west");
Button myButton4=new Button("north");
Button myButton5=new Button("center");
//myFrame.add(myButton1,BorderLayout.EAST);
myFrame.add(myButton1,"East");
//两种方法都可以,但是要注意大小写
myFrame.add(myButton2,BorderLayout.SOUTH);
myFrame.add(myButton3,BorderLayout.WEST);
myFrame.add(myButton4,BorderLayout.NORTH);
myFrame.add(myButton5,BorderLayout.CENTER);
//myFrame.addWindowListener(new myWindowListener());
//使用适配器的方法实现监听器作用
//myFrame.addWindowListener(new yourWindowListener());
//使用匿名内部类的方法实现监听器的功能,只有含有适配器的事件才可以使用此方法
myFrame.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e){
System.exit(0);
}
});
myFrame.setVisible(true);
//myFrame.show();//eclipse 不建议使用show()方法
}
}
//使用WindowAdapter适配器类来实现监听器
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