体会简单工厂
接口回顾
1:Java中接口的概念
在Java中接口是一种特殊的抽象类
2:接口用来干什么
通常用接口来定义实现类的外观,就相当于一份契约,根据外部应用需要的功能,约定了实现类应该要实现的功能
3:接口的思想 ——“封装隔离”
4:使用接口的好处
只要接口不变,内部实现的变化就不会影响到外部应用,从而使得系统更灵活,具有更好的扩展性和可维护性
5:接口和抽象类的选择
(1)优先选用接口
(2)在如下情况选抽象类:既要定义子类的行为,又要为子类提供公共的功能
面向接口编程
面向接口编程是Java编程中的一个重要原则。在Java 程序设计里面,非常讲究层的划分和模块的划分。 比如常见的三层结构:
在一个层内部的各个模块交互也要通过接口
不管是一层还是一个模块或者一个组件,都是一个被接口隔离的整体
问题
既然在Java中需要面向接口编程,那么在程序中到底如何使用接口,来做到真正的面向接口编程呢?
不用模式的解决方案
有何问题?
把这个问题描述一下:在Java编程中,出现只知接口而不知实现,该怎么办?
使用模式的解决方案
一个典型的疑问
首先来解决一个常见的疑问:可能有朋友会认为,上面示例中的简单工厂看起来不就是把客户端里面的“new Impl()”移动到简单工厂里面吗?不还是一样通过new一个实现类来得到接口吗?把“new Impl()”这句话放到客户端和放到简单工厂里面有什么不同吗?
理解这个问题的重点就在于理解简单工厂所处的位置。
认识简单工厂
1:简单工厂的功能
可以用来创建的接口、抽象类或者是普通类的实例
2:静态工厂
通常把简单工厂类实现成一个工具类,直接使用静态方法就可以了,也就是说简单工厂的方法通常都是静态的,所以也被称为静态工厂
3:万能工厂
一个简单工厂理论上可以用来构造任何对象,所以又称之为“万能工厂”
4:简单工厂创建对象的范围
建议控制在一个独立的组件级别或者一个模块级别
5:简单工厂的调用顺序示意图
6:简单工厂命名的建议
(1)类名建议为“模块名称+Factory”,比如:用户模块的工厂就称为:UserFactory
(2)方法名称通常为“get+接口名称”或者是“create+接口名称”
(3)不建议把方法名称命名为“new+接口名称”
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