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Android之dip与px互转

 
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/**
 * 
 * @author Jenly
 *
 */
public class DisplayUtils {
	
	/**
	 * dip转px
	 * @param context
	 * @param dipValue
	 * @return
	 */
	public static int dip2px(Context context, float dipValue){            
		final float scale = getDisplayMetrics(context).density;                 
		return (int)(dipValue * scale + 0.5f);         
	}     
	
	/**
	 * px转dip
	 * @param context
	 * @param pxValue
	 * @return
	 */
	public static int px2dip(Context context, float pxValue){                
		final float scale = getDisplayMetrics(context).density;                 
		return (int)(pxValue / scale + 0.5f);         
	} 
	
	/**
	 * getDisplayMetrics
	 * @param context
	 * @return
	 */
	public static DisplayMetrics getDisplayMetrics(Context context){
		return context.getResources().getDisplayMetrics();
	}
	
	/**
	 * 获取屏幕宽度和高度,单位为px
	 * @param context
	 * @return
	 */
	public static Point getScreenMetrics(Context context){
		DisplayMetrics dm = getDisplayMetrics(context);
		int width = dm.widthPixels;
		int height = dm.heightPixels;
		return new Point(width, height);
		
	}
	
	/**
	 * 获取屏幕长宽比
	 * @param context
	 * @return
	 */
	public static float getScreenRate(Context context){
		Point p = getScreenMetrics(context);
		float h = p.y;
		float w = p.x;
		return (h/w);
	}
}


PS: 在dip与px互转时,因为最后转int会丢失精度,所以+0.5f用来减少误差。
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