1.无状态会话Bean
从字面意思来理解,无状态会话Bean是没有能够标识它的目前状态的属性的Bean。例如:
public class A {
public A() {}
public String hello() {
return "Hello 谁?";
}
}
public class Client {
public Client() {
A a = new A();
System.out.println(a.hello());
A b = new A();
System.out.println(b.hello());
}
}
在Client中生成了两个A的实例,不管是对象a还是b,它们是没有状态的。对于Client来说a和b是没有差别的(但a != b)。所以同一个无状态会话Bean的实例都是相同的,可以被不同的客户端重复使用。
2.状态会话Bean
至于状态会话Bean,可以这样理解:它是有存储能力的。也就是说至少有一个属性来标识它目前的状态。例如:
public class B {
private String name;
public B(String arg) {
this.name = arg;
}
public String hello() {
return "Hello" + this.name;
}
}
public class Client {
public Client() {
B a = new B("中国");
System.out.println(a.hello());
B b = new B("世界");
System.out.println(b.hello());
}
}
3.调度池:
其实调度池的概念同数据连接池概念基本相同,都是为了提高系统性能而设计的。就像是饺子馆一样,饺子的做法可以有两种,一种是不管当前有没有客人,先将一些饺子下锅,等到客人来后可以马上捞出来给客人吃。还有一种是客人来后才将饺子下锅。这个例子显然不是十分恰当,但它的确能说明问题。调度池的概念就像是饺子的第一种做法一样,先将一些Bean实例放入池中,(也就是缓存起来,具体缓存多少取决于不同的容器)等到客户端调用时直接可以取来使用。它和饺子的区别还是很大的,要是饺子下锅后没有客人来吃可惨了
4.无状态会话Bean实现调度池调度:
因为无状态会话Bean是不保存会话状态的,所以无论哪个客户端调用了某个无状态会话Bean,都没有差别,也就是说任何一个无状态会话Bean的实例都可以为客户端程序提供服务。而且无状态会话Bean同客户端的关系是1:n。也就是说,同一个会话Bean实例可以供不同客户端使用。因此无状态会话Bean可以被存储在调度池中,供不同客户端重用。
5.状态会话Bean实现调度池调度:
因为状态会话Bean是保持当前会话的状态的,所以实现起来远比无状态会话Bean困难。因为它要保存会话状态,但物理内存的空间是有限的,想要保存n多客户端当前会话状态是不可能的。EJB容器采取了同操作系统相同的做法,将状态会话Bean对话状态保存在硬盘或其它存储器中(钝化passivation)。当被钝化的Bean原先的客户端调用其方法时,被钝化的状态重新交还给Bean(激活activation)。也许容器把被钝化的状态交还给不同的Bean实例,那又有什么关系呢?只要这个Bean实例能跟原先钝化之前的那个Bean实例一模一样就行了。事实上它的确一模一样:)大多数容器采用最近最少被使用(Least Recently Used:LRU)的钝化策略。因为客户端是不可能一直在执行操作,他可能在看新闻或其它什么的。所以以这种方式钝化Bean是非常合理有效的。但有一个例外:正在进行事务处理的Bean一定要等到事务处理完毕后才能被钝化。大多数容器采用根据需要被激活(Just-in-time)的策略。客户有请求,ok没问题,激活那个被钝化了的Bean:)注:钝化和激活跟无状态会话Bean没关系。
6.对话状态遵从的规则:
Bean遵从Java对象序列化规则(Java Object Serialization)。因为javax.ejb.EnterpriseBean接口扩展了java.io.Serializable这个接口,所以每个Enterprise Bean类都间接实现了这个接口。
7.状态会话Bean钝化时保存的内容如下:
a.EJB对象引用。
b.Home对象引用。
d.EJB上下文的引用。
e.JNDI命名上下文。
8.激活和钝化的回调方法:
每个会话Bean都实现了SessionBean,所以每个会话Bean都有ejbPassivate()和ejbActivate()方法,EJB容器调用ejbPassivate()方法使Bean释放或处理占用的资源。调用ejbActivate()方法使Bean恢复在ejbPassivate()过程中释放的资源。
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