code="java"]
/** *
@version 1.0 * @author Rollen-Holt
* 设计模式之 ---单例模式
* */
class hello{
private hello(){
System.out.print("hello");
}
public static hello getHello(){
return new hello();
}
public static void main(String[] a0){
hello.getHello();
}
}
单例模式属于对象创建型模式,其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。对一些类来说,只有一个实例是很重要的,虽然系统中可以有许多打印机,但却只应该有一个打印机假脱机,只应该有一个文件系统和一个窗口管理器,一个数字滤波器只能有一个A/D转换器,一个会计系统只能专用于一个公司。怎样才能保证一个类只有一个实例并且这个实例易于被访问,一个全局变量使得一个对象可以被访问,但它不能防止你实例化多个对象,一个更好的方法是让类自身负责保存他的唯一实例。这个类可以保证没有其他实例可以被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法,这就是Singleton模式。
实用性:在下面的情况下可以使用Singleton模式。
l 当类只能有一个实例而且客户可以从一个众所周知的访问点访问它时。
l 当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无需更改代码就能使用一个扩展的实例时。
例如:一个产生随机数的例子,整个应用程序中只需要一个类的实例来产生随机数,客户端程序从类中获取这个实例,调用这个实例的方法nextInt(),公用的方法访问需要进行同步,这是单例模式需要解决的同步问题。
参与者:Singleton:定义一个Instance操作,允许客户访问它的唯一实例,Instance是一个类操作。可能负责创建自己的唯一实例。
协作关系:客户只能通过Singleton的Instance操作访问一个Singleton的实例。
使用Singleton模式有许多优点:
1. 对唯一实例的受控访问,
2. 缩小命名空间,
3. 允许对操作和表示的精化,
4. 允许可变数目的实例。
5. 比类操作更灵活。
代码:
单例模式中需要解决的重要问题是方法的同步问题,同步的粒度有多大等。在本例子中同在获得类的实例的时候使用了同步,代码如下:
public class Singleton{
private Singleton(){
generator = new Random();
}
public void setSeed(int seed){
generator.setSeed(seed);
}
public int nextInt(){
return generator.nextInt();
}
public static synchronized Singleton getInstance(){
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
private Random generator;
private static Singleton instance;
}
客户端调用的代码:
package singleton;
public class Client{
public static void main(String[] args){
Singleton s1 = Singleton.getInstance();
System.out.println(s1.toString());
for(int i=0;i<10;i++){
Singleton s2 = Singleton.getInstance();
System.out.println("The randomed number is "+s2.toString());
}
}
}
总结:单例模式使得应用程序在运行时保持只能有一个实例,在一些大的应用程序中,主程序只需要有一个,因此需要使用单例模式
分享到:
相关推荐
在Java编程语言中,设计模式是一种经过验证的解决常见软件设计问题的最佳实践。单例模式是其中最常用的一种,它的核心思想是确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。单例模式的应用场景包括:控制资源的访问、...
李建忠老师的设计模式-单例模式讲解,示例以C++编程语言呈现。
JAVA-设计模式-创建型模式-单例模式
设计模式-单例模式脑图
Java设计模式-单例模式详解 单例模式是 Java 设计模式中的一种常用的设计模式,旨在保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。单例模式的目的是为了保证在一个进程中,某个类有且仅有一个实例。 ...
ava常用设计模式-单例模式 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一,有以下特点: 1. 单例类只能有一个实例。 2. 单例类必须自己创建自己的唯一实例。 3. 单例类必须给所有其他对象提供这一...
**设计模式——单例模式** 单例模式是一种广泛应用于软件设计中的创建型设计模式,它的核心思想是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这样做的好处在于控制共享资源的访问,比如线程安全的数据库连接池...
android 单例模式 干货 告诉你哪种单例模式最实用 最好用 不再迷茫
单例模式是一种常见的创建型设计模式,其核心思想在于确保一个类仅有一个实例存在,并且该实例由该类自行创建,随后向整个系统提供这一唯一实例。 #### 类图解析 在设计模式中,类图是一种直观展示类结构及关系的...
本资源“一例读懂设计模式-单例模式、简单工厂模式.zip”旨在帮助初学者通过实例深入理解这两种重要设计模式:单例模式和简单工厂模式。以下是关于这两个模式的详细讲解。 1. **单例模式**: 单例模式是一种限制类...
单例模式是软件设计模式中的一种经典模式,它在Java编程中被广泛使用。这个模式的主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这样做的好处在于可以控制实例的数量,减少资源消耗,同时便于协调整个...
设计模式-单例模式 单例模式是一种常见的设计模式,它的主要作用是确保在内存中仅创建一次对象,并提供一个全局访问点。单例模式有两种类型:饿汉类型和懒汉类型。 饿汉类型的单例模式是在类加载时创建对象,例如...
单例模式是软件设计模式中的一种经典模式,它在许多场景下被广泛使用,尤其是在需要全局唯一实例的情况下。本文将深入探讨单例模式的概念、作用、实现方式以及其在实际编程中的应用。 单例模式的核心思想是确保一个...
单例模式是一种常用的设计模式,它在软件工程中扮演着控制类实例化过程的角色,确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。这种模式在PHP中尤其常见,特别是在需要频繁实例化然后销毁的对象,或者需要控制共享资源...
在iOS开发中,设计模式是解决常见编程问题的模板,为代码组织提供了标准结构。其中,单例模式是一种被广泛使用的模式,它确保一个类在整个应用程序中只有一个实例,并且提供了一个全局访问点来获取这个实例。这样的...
**单例模式**是软件设计模式中的一种,属于创建型模式。在C++中,单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式通常用于管理共享资源,如数据库连接、日志系统或者配置文件等。单例模式的主要...
单例模式是软件设计模式中的一种,它保证一个类只有一个实例,并提供全局访问点。这种模式在许多场景下非常有用,比如控制共享资源、管理系统级别的对象,如数据库连接池或者线程池等。单例模式的核心在于限制类的...
单例设计模式是一种常用的设计模式,其主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。在Java中,实现单例模式通常有多种方式,包括懒汉模式、饿汉模式、静态内部类以及枚举类型。 1. **懒汉模式**: 懒汉...
单例模式是软件设计模式中的一种基础且广泛应用的模式,其主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式在资源管理、配置对象、缓存等场景下非常常见,因为它可以避免因频繁创建和销毁对象而...