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1.1、数组的创建 2. 3.var arrayObj = new Array(); //创建一个数组 4. 5.var arrayObj = new Array([size]); //创建一个数组并指定长度,注意不是上限,是长度 6. 7.var arrayObj = new Array([element0[, element1[, ...[, elementN]]]]); 创建一个数组并赋值 8. 9. 要说明的是,虽然第二种方法创建数组指定了长度,但实际上所有情况下数组都是变长的,也就是说即使指定了长度为5,仍然可以将元素存储在规定长度以外的,注意:这时长度会随之改变。 10. 11.2、数组的元素的访问 12. 13.var testGetArrValue=arrayObj[1]; //获取数组的元素值 14. 15.arrayObj[1]= "这是新值"; //给数组元素赋予新的值 16. 17.3、数组元素的添加 18. 19.arrayObj. push([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);// 将一个或多个新元素添加到数组结尾,并返回数组新长度 20. 21.arrayObj.unshift([item1 [item2 [. . . [itemN ]]]]);// 将一个或多个新元素添加到数组开始,数组中的元素自动后移,返回数组新长度 22. 23.arrayObj.splice(insertPos,0,[item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]);//将一个或多个新元素插入到数组的指定位置,插入位置的元素自动后移,返回""。 24. 25.4、数组元素的删除 26. 27.arrayObj.pop(); //移除最后一个元素并返回该元素值 28. 29.arrayObj.shift(); //移除最前一个元素并返回该元素值,数组中元素自动前移 30. 31.arrayObj.splice(deletePos,deleteCount); //删除从指定位置deletePos开始的指定数量deleteCount的元素,数组形式返回所移除的元素 32. 33.5、数组的截取和合并 34. 35.arrayObj.slice(start, [end]); //以数组的形式返回数组的一部分,注意不包括 end 对应的元素,如果省略 end 将复制 start 之后的所有元素 36. 37.arrayObj.concat([item1[, item2[, . . . [,itemN]]]]); //将多个数组(也可以是字符串,或者是数组和字符串的混合)连接为一个数组,返回连接好的新的数组 38. 39.6、数组的拷贝 40. 41.arrayObj.slice(0); //返回数组的拷贝数组,注意是一个新的数组,不是指向 42. 43.arrayObj.concat(); //返回数组的拷贝数组,注意是一个新的数组,不是指向 44. 45.7、数组元素的排序 46. 47.arrayObj.reverse(); //反转元素(最前的排到最后、最后的排到最前),返回数组地址 48. 49.arrayObj.sort(); //对数组元素排序,返回数组地址 50. 51.8、数组元素的字符串化 52. 53.arrayObj.join(separator); //返回字符串,这个字符串将数组的每一个元素值连接在一起,中间用 separator 隔开。 54. 55.toLocaleString 、toString 、valueOf:可以看作是join的特殊用法,不常用 56. 57. 58. 59.二、数组对象的3个属性 60. 61.1、length 属性 62. 63. Length属性表示数组的长度,即其中元素的个数。因为数组的索引总是由0开始,所以一个数组的上下限分别是:0和length-1。和其他大多数语言不同的是,JavaScript数组的length属性是可变的,这一点需要特别注意。当length属性被设置得更大时,整个数组的状态事实上不会发生变化,仅仅是length属性变大;当length属性被设置得比原来小时,则原先数组中索引大于或等于length的元素的值全部被丢失。下面是演示改变length属性的例子: 64. 65.var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76]; 66. 67.//定义了一个包含10个数字的数组 68. 69.alert(arr.length); //显示数组的长度10 70. 71.arr.length=12; //增大数组的长度 72. 73.alert(arr.length); //显示数组的长度已经变为12 74. 75. 76. 77.alert(arr[8]); //显示第9个元素的值,为56 78. 79.arr.length=5; //将数组的长度减少到5,索引等于或超过5的元素被丢弃 80. 81.alert(arr[8]); //显示第9个元素已经变为"undefined" 82. 83.arr.length=10; //将数组长度恢复为10 84. 85.alert(arr[8]); //虽然长度被恢复为10,但第9个元素却无法收回,显示"undefined" 86. 87. 由上面的代码我们可以清楚的看到length属性的性质。但length对象不仅可以显式的设置,它也有可能被隐式修改。JavaScript中可以使用一个未声明过的变量,同样,也可以使用一个未定义的数组元素(指索引超过或等于length的元素),这时,length属性的值将被设置为所使用元素索引的值加1。例如下面的代码: 88. 89.var arr=[12,23,5,3,25,98,76,54,56,76]; 90. 91.alert(arr.length); 92. 93.arr[15]=34; 94. 95.alert(arr.length); 96. 97. 代码中同样是先定义了一个包含10个数字的数组,通过alert语句可以看出其长度为10。随后使用了索引为15的元素,将其赋值为15,即arr[15]=34,这时再用alert语句输出数组的长度,得到的是16。无论如何,对于习惯于强类型编程的开发人员来说,这是一个很令人惊讶的特性。事实上,使用new Array()形式创建的数组,其初始长度就是为0,正是对其中未定义元素的操作,才使数组的长度发生变化。 98. 99. 由上面的介绍可以看到,length属性是如此的神奇,利用它可以方便的增加或者减少数组的容量。因此对length属性的深入了解,有助于在开发过程中灵活运用。 100. 101.2、prototype 属性 102. 103.返回对象类型原型的引用。prototype 属性是 object 共有的。 104. 105.objectName.prototype 106. 107.objectName 参数是object对象的名称。 108. 109.说明:用 prototype 属性提供对象的类的一组基本功能。 对象的新实例“继承”赋予该对象原型的操作。 110. 111. 对于数组对象,以以下例子说明prototype 属性的用途。 112. 113. 给数组对象添加返回数组中最大元素值的方法。要完成这一点,声明一个函数,将它加入 Array.prototype, 并使用它。 114. 115.function array_max( ) 116. 117.{ 118. 119. var i, max = this[0]; 120. 121. for (i = 1; i < this.length; i++) 122. 123. { 124. 125. if (max < this[i]) 126. 127. max = this[i]; 128. 129. } 130. 131. return max; 132. 133.} 134. 135.Array.prototype.max = array_max; 136. 137.var x = new Array(1, 2, 3, 4, 5, 6); 138. 139.var y = x.max( ); 140. 141.该代码执行后,y 保存数组 x 中的最大值,或说 6。 142. 143.3、constructor 属性 144. 145.表示创建对象的函数。 146. 147.object.constructor //object是对象或函数的名称。 148. 149.说明:constructor 属性是所有具有 prototype 的对象的成员。它们包括除 Global 和 Math 对象以外的所有 JScript 固有对象。constructor 属性保存了对构造特定对象实例的函数的引用。 150. 151.例如: 152. 153.x = new String("Hi"); 154. 155.if (x.constructor == String) // 进行处理(条件为真)。 156. 157.或 158. 159.function MyFunc { 160. 161.// 函数体。 162. 163.} 164. 165.y = new MyFunc; 166. 167.if (y.constructor == MyFunc) // 进行处理(条件为真)。 168. 169.对于数组来说: 170. 171.y = new Array();
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