这是刚开始学习java网络编程的时候做的一个东东,,局域网聊天器,可以在局域网内,和小伙伴聊天,共同画图(游戏原型)。先上图吧
一,首先讲解下基本知识,建立网络连接,你首先得有服务器和客户端,
1,服务器:ServerSocket s=new ServerSocket(n);这样就建立好一个端口号n的服务器,如果把你的电脑比作公寓,端口号类似于你的房间号。服务器创建好后,你得等待客户端连接,Socket so=s.accept();这样就能获取到连接进来的客户端(如果当前么有人连进来,他就会阻塞在当前,不会执行下面的代码),然后你就得获取他的输入输出流,用来传送和接收数据,InputStream is=so.GetinpputStream();Outputstream ou=so.getOutPutstream();
2,客户端:Socket s=new Socket("ip",端口号);ip就是你连接的那台服务器的电脑的ip地址,端口号就是你创建服务器的那个端口号,也就是说你得先找到公寓地址,然后再去找房间,这样就连接好了,同样的获取输入输出流,用来传送接收数据。
二,以上就是基本知识点,现在开始实例代码
首先看界面代码
- public class fu extends JFrame{
- public Test t=new Test();
- private static JTextArea jt3;
- public JTextField jt2;
- static Graphics gr;
- public void UI(){
- this.setTitle("服务器");
- this.setSize(400,400);
- this.setLocation(400,200);
- this.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));
- this.setDefaultCloseOperation(3);
- JButton jb1=new JButton("start");//启动服务器按钮
- this.add(jb1);
- JTextField jt1=new JTextField();//输入消息框
- jt1.setPreferredSize(new Dimension(40,30));
- this.add(jt1);
- JButton jb2=new JButton("send");//发送按钮
- this.add(jb2);
- jt2=new JTextField();
- jt2.setPreferredSize(new Dimension(180,30));
- this.add(jt2);
- jt3=new JTextArea();
- jt3.setPreferredSize(new Dimension(400,150));
- this.add(jt3);
- JPanel jp=new JPanel();
- jp.setPreferredSize(new Dimension(400,150));
- this.add(jp);
- this.setVisible(true);
- gr= jp.getGraphics();
- Test t=new Test();
- fhj fh=new fhj(this,t);
- jp.addMouseListener(fh);
- fujian f=new fujian(jt1,jt2,t);
- jb1.addActionListener(f);
- jb2.addActionListener(f);
- }
- public static void setjt3(String s){
- jt3.setText(s);
- }
- public static void main(String[] args) {
- // TODO Auto-generated method stub
- fu f=new fu();
- f.UI();
- }
- }
按下start触发事件fujian中的“start”
- package First;
- import java.awt.event.ActionEvent;
- import java.awt.event.ActionListener;
- import javax.swing.JTextField;
- public class fujian implements ActionListener {
- public JTextField jt1,jt2;
- public Test tt;
- public fujian( JTextField jt1,JTextField jt2,Test tt ){
- this.jt1=jt1;
- this.jt2=jt2;
- this.tt=tt;
- }
- int co=0;
- @Override
- public void actionPerformed(ActionEvent e) {
- // TODO Auto-generated method stub
- if(e.getActionCommand().equals("start")){
- if(co==0){
- fuxian u=new fuxian(jt1,tt);
- u.start();
- co=1;
- }else{
- System.out.println("端口已经成功创建无需再创建");
- }
- }
- if(e.getActionCommand().equals("send")){
- for(int i=0;i<tt.l.size();i++){
- try {
- tt.l.get(i).qunfa(jt2.getText());
- } catch (Exception e1) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e1.printStackTrace();
- }
- }
- }
- }
- }
启动一个线程fuxian u=new fuxian(jt1,tt); u.start();来启动服务器
- package First;
- import javax.swing.JTextField;
- public class fuxian extends Thread{
- public JTextField jt;
- public Test tt;
- public fuxian(JTextField jt,Test tt){
- this.jt=jt;
- this.tt=tt;
- }
- public void run(){
- int x=Integer.parseInt(jt.getText());
- tt.set(x);
- }
- }
启动服务器的具体方法是Test类中的set()方法
- package First;
- import java.io.BufferedReader;
- import java.io.IOException;
- import java.io.InputStream;
- import java.io.StringReader;
- import java.net.ServerSocket;
- import java.net.Socket;
- import java.util.ArrayList;
- import org.omg.CORBA_2_3.portable.OutputStream;
- public class Test {
- public ArrayList<Tx> l=new ArrayList<Tx>();
- public void set(int x) {
- //建立绑定在指定端口傻瓜的服务器
- ServerSocket se;
- try {
- se = new ServerSocket(x);
- System.out.println("服务器创建成功"+x);
- Socket c;
- //让服务器进入等待状态:
- while(true){
- c=se.accept();
- Tx t=new Tx(c,this);
- l.add(t);
- System.out.println("目前队列的长度是"+l.size());
- t.start();
- }
- }catch (Exception e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- }
- /**
- * @param args
- */
- public static void main(String[] args) {
- }
- }
其中public ArrayList<Tx> l=new ArrayList<Tx>();是一个Tx类型的队列,用来存储Tx对象
c=se.accept();
Tx t=new Tx(c,this);
l.add(t);
一旦有客户连接就启动Tx线程,并且将Tx对象存储,现在来看下Tx的具体类容
- package First;
- import java.io.BufferedReader;
- import java.io.DataInputStream;
- import java.io.DataOutputStream;
- import java.io.IOException;
- import java.io.InputStream;
- import java.io.InputStreamReader;
- import java.net.Socket;
- import java.util.ArrayList;
- public class Tx extends Thread {
- public DataInputStream Di;
- public DataOutputStream Do;
- public BufferedReader bf;
- public int j=0;
- public Socket c;
- public String name="",r;
- public java.io.OutputStream out;
- public Test t1;
- public InputStream in;
- public Tx(Socket c,Test t1) throws Exception {
- this.c=c;
- this.t1=t1;
- in=c.getInputStream();
- Di=new DataInputStream(in);
- out=c.getOutputStream();
- Do=new DataOutputStream(out);
- }
- public void qunfa(String s) throws Exception{
- s +="\r\n";
- byte[] data=s.getBytes();
- String t=new String(data);
- System.out.println(t);
- Do.writeByte(1);
- Do.write(data);
- }
- public void jieshou() throws Exception{
- //out=c.getOutputStream();
- int k=Di.readByte();
- if(k==0){
- int x1=Di.readInt();
- int y1=Di.readInt();
- int x2=Di.readInt();
- int y2=Di.readInt();
- System.out.println("接受成功");
- fu.gr.drawLine(x1, y1, x2, y2);
- for(int i=0;i<t1.l.size();i++){
- t1.l.get(i).Do.writeByte(0);
- t1.l.get(i).Do.writeInt(x1);
- t1.l.get(i).Do.writeInt(y1);
- t1.l.get(i).Do.writeInt(x2);
- t1.l.get(i).Do.writeInt(y2);
- //t1.l.get(i).Do.flush();
- System.out.println("传送成功");
- }
- }else if(k==1){
- System.out.println("正在接受文字");
- bf=new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
- r=bf.readLine();
- System.out.println(r);
- System.out.println("阅读完毕");
- fu.setjt3(r);
- String g="user"+r;
- g+="\r\n";
- byte[] e=g.getBytes();
- for(int i=0;i<t1.l.size();i++){
- t1.l.get(i).Do.writeByte(1);
- t1.l.get(i).Do.write(e);
- //t1.l.get(i).out.flush();
- System.out.println("执行了-----------"+i);
- System.out.println(r+"文字接受成功");
- }
- }else{
- System.out.println("eeeeeeeeeeeeeeeeeeeee"+k);
- }
- }
- public void X() throws Exception{
- while(true){
- System.out.println("主机接收");
- jieshou();
- }
- }
- public void run(){
- try {
- X();
- } catch (Exception e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- }
- }
由
public void run(){
try {
X();
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}
看出是线程开启 X();x()里面是个死循环 一直执行jieshou()方法
接收分为两种一种是接收图象,一种接收文字(自己定义的协议)
客户端连接之后开启线程接收,为什么要存储起来呢
这样就能对每一个客户端进行管理了,你可以向某一个客户端发送,或者全部发送(里面的qunfa方法)
上面是服务器接收,现在看服务器发送,这是fujian里面的方法,按下send之后,获取输入框上的东东,调用qunfa发送,其中有一个循环,就是把所有连接进来的客户端Tx对像取出来调用发送方法qunffa()
- if(e.getActionCommand().equals("send")){
- for(int i=0;i<tt.l.size();i++){
- try {
- tt.l.get(i).qunfa(jt2.getText());
- } catch (Exception e1) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e1.printStackTrace();
- }
- }
然后就是可以看下如何传送图像
- package First;
- import java.awt.event.MouseAdapter;
- import java.awt.event.MouseEvent;
- import java.io.DataInputStream;
- import java.io.DataOutputStream;
- import java.io.IOException;
- public class fhj extends MouseAdapter{
- public Test tt;
- public fu f;
- public int x1,x2,y1,y2;
- public fhj(fu f,Test tt){
- this.f=f;
- this.tt=tt;
- }
- public void mousePressed(MouseEvent e){
- x1=e.getX();
- y1=e.getY();
- }
- public void mouseReleased(MouseEvent e){
- x2=e.getX();
- y2=e.getY();
- f.gr.drawLine(x1,y1,x2,y2);
- for(int i=0;i<tt.l.size();i++){
- try {
- // tt.l.get(i).Do.writeByte(1);
- // String s="画线成功";
- // s=s+"\r\n";
- // byte[] b=s.getBytes();
- //tt.l.get(i).Do.write(b);
- tt.l.get(i).Do.writeByte(0);
- tt.l.get(i).Do.writeInt(x1);
- tt.l.get(i).Do.writeInt(y1);
- tt.l.get(i).Do.writeInt(x2);
- tt.l.get(i).Do.writeInt(y2);
- System.out.println("发送成功-------------"+tt.l.size());
- } catch (Exception e1) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e1.printStackTrace();
- }}
- }
- }
上面是对画板的监听,首先传入tt.l.get(i).Do.writeByte(0);0,(自己定义的格式,接收方如果首先接收到0,就执行接收图片的方法),然后就是传入线条的四个坐标,(关于鼠标监听,前面的博客java基础画图板有说过),这样服务器这边就写完了
/******************************************下面开始客户端的接收与发送*********************************/
客户端和服务器的接收和发送差不多,所以不再啰嗦
界面
- package First;
- import java.awt.Dimension;
- import java.awt.FlowLayout;
- import java.awt.Graphics;
- import javax.swing.JButton;
- import javax.swing.JFrame;
- import javax.swing.JPanel;
- import javax.swing.JTextArea;
- public class ku extends JFrame{
- static String s;
- static Graphics g;
- static JTextArea jt1;
- static JTextArea jt2;
- public void UI(){
- this.setTitle("客户端");
- this.setSize(400,400);
- this.setLocation(400,200);
- this.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER));
- this.setDefaultCloseOperation(3);
- JButton jb1=new JButton("登录");
- JButton jb2=new JButton("发送");
- jt1=new JTextArea();
- jt1.setPreferredSize(new Dimension(380,100));
- jt2=new JTextArea();
- jt2.setPreferredSize(new Dimension(380,100));
- JPanel jp=new JPanel();
- this.add(jp);
- jp.setPreferredSize(new Dimension(380,100));
- this.add(jt1);
- this.add(jt2);
- this.add(jb1);
- this.add(jb2);
- this.setVisible(true);
- g=jp.getGraphics();
- kejian ke=new kejian();
- kbj kb=new kbj(this,ke);
- jp.addMouseListener(kb);
- jb1.addActionListener(ke);
- jb2.addActionListener(ke);
- }
- public static void getjt2(){
- s=jt2.getText();
- }
- public static void setjt2(){
- jt2.setText("");
- }
- public static void setjt1(){
- jt1.setText(s);
- }
- public static void setjt1(String st){
- jt1.setText(st);
- }
- /**
- * @param args
- */
- public static void main(String[] args) {
- // TODO Auto-generated method stub
- ku t=new ku();
- t.UI();
- }
- }
然后是连接和接收的方法,
- package First;
- import java.io.BufferedInputStream;
- import java.io.BufferedReader;
- import java.io.DataInputStream;
- import java.io.DataOutputStream;
- import java.io.IOException;
- import java.io.InputStream;
- import java.io.InputStreamReader;
- import java.io.OutputStream;
- import java.net.Socket;
- import java.net.UnknownHostException;
- public class kehu extends Thread{
- public int j=2;
- public int i=0;
- public BufferedReader bu;
- public String ip;
- public int pot;
- public StringBuffer b=new StringBuffer() ;
- public InputStream in;
- static OutputStream out;
- static DataInputStream Di;
- static DataOutputStream Do;
- //public kehu(String ip,int pot){this.ip=ip;this.pot=pot;}
- public void login() throws Exception{
- Socket s=new Socket( "172.16.27.47", 9090);
- in=s.getInputStream();
- out=s.getOutputStream();
- Di=new DataInputStream(in);
- Do=new DataOutputStream(out);
- while(true){
- System.out.println("等待循环");
- js();
- }
- }
- public void js() throws Exception{
- System.out.print("客户端正在接受");
- int k=Di.readByte();
- if(k==0){
- int x1=Di.readInt();
- int y1=Di.readInt();
- int x2=Di.readInt();
- int y2=Di.readInt();
- ku.g.drawLine(x1, y1, x2, y2);
- }else if(k==1){
- bu=new BufferedReader(new InputStreamReader(in));
- String str=bu.readLine();
- ku.setjt1(str);
- System.out.println("设置窗体"+str);
- }
- }
- public void run(){
- try {
- login();
- } catch (Exception e) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e.printStackTrace();
- }
- }
- public static void main(String[] args) throws Exception{
- //new kehu().login("192.168.1.149", 9090);
- }
- }
这是放送的方法
- package First;
- import java.awt.event.ActionEvent;
- import java.awt.event.ActionListener;
- import java.io.IOException;
- public class kejian implements ActionListener{
- public kehu k;
- public void actionPerformed(ActionEvent e) {
- // TODO Auto-generated method stub
- if(e.getActionCommand().equals("登录")){
- try {
- k=new kehu();
- k.start();
- } catch (Exception e1) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e1.printStackTrace();
- }
- }
- if(e.getActionCommand().equals("发送")){
- ku.getjt2();
- ku.setjt2();
- String st=ku.s;
- st+="\r\n";
- System.out.println(st+"-------客户端发送成功-----------");
- byte[] by=st.getBytes();
- try {
- k.Do.writeByte(1);
- k.out.write(by);
- } catch (IOException e1) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e1.printStackTrace();
- }
- }
- }
- }
画板发送的方法
- package First;
- import java.awt.event.MouseAdapter;
- import java.awt.event.MouseEvent;
- import java.io.DataInputStream;
- import java.io.DataOutputStream;
- public class kbj extends MouseAdapter{
- public int i=0;
- public kejian ke;
- public ku kk;
- public int x1,x2,y1,y2;
- public kbj(ku k,kejian ke2){
- this.ke=ke2;
- this.kk=k;
- }
- public void mousePressed(MouseEvent e){
- x1=e.getX();
- y1=e.getY();
- }
- public void mouseReleased(MouseEvent e){
- x2=e.getX();
- y2=e.getY();
- try {
- ke.k.Do.writeByte(0);
- ke.k.Do.writeInt(x1);
- ke.k.Do.writeInt(y1);
- ke.k.Do.writeInt(x2);
- ke.k.Do.writeInt(y2);
- System.out.println("发送成功");
- ke.k.Do.flush();
- } catch (Exception e1) {
- // TODO Auto-generated catch block
- e1.printStackTrace();
- }
- kk.g.drawLine(x1, y1, x2, y2);
- }
- }
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