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单例设计模式

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什么是设计模式?
就是解决某类问题最行之有效的解决方案,设计模式是一种思想。

Java中总结出来23种设计模式。

单例设计模式:
  解决的问题:保证一个类在内存中只存在一个对象。
  简单说:保证一类在内存中的对象唯一性。
  如A程序要使用配置文件对象,B程序也使用配置文件对象,
  希望A对数据配置之后,B可以直接使用,那么需要A与B访问的
  是同一个对象。

  如何保证在一个类在内存中的对象唯一性呢?
  为了控制该类的对象建立,不让其他程序建立该类的对象。
  在本类中自定义一个本类对象。
  对外提供获取该对象的方式即可。
  
  代码如何实现?
  可以将构造函数私有化,这样其他程序无法创建无法初始化。
  在本类中,通过new创建一个本类的对象。
  提供一个公共的方法返回该对象,方便与其他程序获取该对象。
  
  代码体现具体:
  私有化构造函数。
  创建一个私有并静态的本类的对象。
  创建一个公共的static方法返回该对象。


class Single{
  private static Single s = new Single();
  private Single(){}
  public static Single getInstance(){
  return s;
  }
}

class SingleDemo{
  public static void main(String[] args){
  Single s = Single.getInstance();
  Single s1 = Single.getInstance();
  System.out.println(s);
  System.out.println(ss); //可以把地址输出出来看一下是否一样
  System.out.println(s == s1); //如果是同一个地址,那么就是同一个对象
  }
}


对象的延迟加载方式
class Single{
  private static Single s = null;
  private Single(){}
  public static Single getInstance(){
  if(s==null)
  s = new Single();
  return s;
  }
}

class SingleDemo{
  public static void main(String[] args){
  Single s = Single.getInstance();
  Single s1 = Single.getInstance();
  System.out.println(s);
  System.out.println(ss); //可以把地址输出出来看一下是否一样
  System.out.println(s == s1); //如果是同一个地址,那么就是同一个对象
  }
}

对于单例设计模式,我们一般采用第一种方式,第二个方式看着比较节省空间,
但是当并发访问getInfo方法时,容易出现安全隐患(线程安全问题);
面试的时候一般用第二种,涵盖的细节比较多。





  
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