1.java类命名规则?
java中的关键字不能够作为类名,类名的首字母要大写,如果类名中有多个单词
要采用峰驼命名法(例如:DemoDemoDemo)。
可以以美元符号和下划线($,_)作为开头和分隔符,但是中间不能有空格
如果类名前面的修饰变量是public,那么类名必须与文件名保持一致,否则
编译不通过。
2.java中注释的格式?
单行注释 //
例如
//这里是注释,这里不会被用户看见,只有程序员能看见
多行注释 /* .. */
/*
这是多行注释
注释不会被用户看见
*/
文档注释
/**
通常是对代码进行说明,
可以被提取出来,形成一套说明书,
便于程序员查阅
@author zhangsan
@version V1.0
*/
通常程序员可以通过注释来调试程序,把感觉有问题的代码注释起来,调试程序是否能够成功执行,
能够更方便快捷的找到错误的代码;
3.什么是常量?
常量就是不能改变的数值,
java中常量的分类:
1.整数常量。所有整数
2.小数常量。
3.布尔型常量。
4.字符常量。
5.字符串常量。
6.null常量
进制的一些概念?
对于整数有四种表现形式,二进制,八进制,十进制,十六进制
满十进一就是十进制
一个字节是八个比特
为了让二进制更容易书写和阅读。
可以将二进制变短。三个二进制位代表一位,这个称为八进制。
如果四个二进制位代表一位,这个称为十六进制。
0 0 1 0 1 0 1 0
128 64 32 16 8 4 2 1
二进制转化成十进制就是上下相乘,然后相加。
因为一个数不容易区分是十进制,八进制,十六进制,
所以八进制都是以0开头 如八进制的74 表示 074
十六进制以0x开头 如十六进制的3c 表示 0x3c
什么是变量?
内存中的一个存储区域,该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型),
该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化。
定义变量是为了方便反复使用。
定义变量时要注意变量的作用范围(在一对{}之间有效)
一定要初始化值
java中都有哪些变量类型
Java中的数据类型分为两种,一种是基本数据类型,一种是引用数据类型
基础数据类型中分为三种
{数值型[byte(1字节),short(2字节),int(4字节),lonog(8字节)] 浮点型[float(4字节),double(8字节)]}
{字符型char(2字节)}
{布尔型boolean(1字节)}
引用的数据类型{类,接口,数组}
7定义变量的格式?
数据类型 变量名 = 初始化值;
例如:
定义一个byte类型的变量
byte b = 3;
Byte类型是范围是-128--127,所以超过了这个范围会出现编译错误。
定义一个short类型的变量
short s = 5;
定义一个int类型的变量
int i = 3;
定义一个float浮点类型的变量
float f =3.14f;
之所以加在3.14后面加f是因为java中默认的浮点数据类型是double,
是八个字节的,而float是四个字节的,所以需要强制转换。
定义一个double类型的变量
double d = 3.1415926;
定义一个char变量
char ch = ‘a’;
char的范围是0--65535
char ch = ‘你’;
这样定义是没有错的,因为一个中文是两个字节
定义一个boolean的变量
boolean b = true;
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