一.SendMessage()与PostMessage()
1.SendMessage():
被发送的消息直接调用该窗口的窗口进程,通信是即时的,直到窗口进程为调用函数返回一个结果后,程序才能继续;
2.PostMessage():
把消息发送到拥有那个窗口的应用程序消息队列中,一有空闲,程序搜索消息队列,并在消息队列中处理消息,即从消息 队列中删除它们,并将它们发送到指定窗口;调用函数发送消息后就返回,结果只表示消息寄送成功与否,而不是被调用 进程的结果.
3.比较:
鼠标与键盘消息通常为PostMessage,其他消息通常为SendMessage;
4.MFC发送消息:
a.LRESULT res= pWnd->SendMessage(UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); pWnd指针指向目标CWnd类对象;
b.发送消息到一个没有CWnd类对象的窗口: LRESULT res = ::SendMessage(HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); hWnd为目标窗口句柄
5.MFC寄送一个消息:
用PostMessage(),返回值与SendMessage()不同,为一个BOOL值,表示是否放入消息队列; 检索一个寄送消息:
两种删除消息队列中的消息:
a.看消息是否在: BOOL res = ::PeekMessage(LPMSG lpMsg, HWND hWnd, UINT wMsFilterMin, UNIT wMsgFilterMax, UINT wRemoveMsg);
b.等待消息并删除: BOOL res = ::GetMessage(LPMSG lpMsg, HWND hWnd, UINT wMsgFilterMin, UINT wMsgFilterMax);
二.MFC中的三种消息类型:
窗口消息,命令消息,控件通知
1.窗口消息: 创建,删除,销毁窗口,
消息格式:Message:WM_XXX
wParam: 定义的命令
lParam: 定义的命令
2.命令消息:与用户请求相关,单击工具栏与菜单
消息格式:
Message:WM_COMMAND
wParam:0 or CommandID
lParam:0
有些控件通知也用WM_COMMADN,两种消息唯一区分方法是lParam是否为NULL;
3.控件通知:如打开组合框
三种格式:
1. Message:WM_XXX WM_PARENTNOTIFY, WM_HSCROL等
wParam:定义的命令
lParam定义的命令
2. Message:WM_COMMADN
wParam:XN_XXX, 控件ID, eg.EN_CHANGE;
lParam:窗口句柄
3.
Message:WM_NOTIFY
wParam:控件ID
lParam:指向NMHDR的指针,此结构包括通知控件的任何内容NMHDR:通知消息头(Notification Message Header)
三MFC接收一个寄送的消息
存在一个消息泵,在CWinApp的Run()中,程序开始,Run被调用;Run()将时间分为两部分:
第一部分:执行后台处理:如取消临时CWnd对象
第二部分:检查消息队列:新消息进来时.Run()用GetMessage()从队列中取出它,运行两个翻译函数,然后用DispatchMessage()调用此消息预期的目标窗口进程;其中两个翻译函数为:
a. PreTranslateMessage():
MFC类用它在发送消息给它前进行消息翻译,如将加速键转换成命令消息;
b.::TranslateMessage()为一个窗口函数,将原始键码转换成键字符消息被DispatchMessage()发送后,处理它就跟SendMessage()发送的消息一样了.
四.MFC处理一个接收到的消息;
目的:将消息指向一个函数;
非MFC中:
1. AfxWndProc()接收消息,寻找消息所属CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc()
2. AfxCallocWndProc()存储消息供以后参考,然后调用WindowProc()
3. WindowProc()发送消息给OnWndMsg(),然后,如果消息未被处理,刚发送给DefWindowProc()
4. OnWndMsg()要么为WM_COMMADN消息调用OnCommand(), 要么为WM_NOTIFY消息调用OnNotify() OnWndMsg()查找类的消息映像,以找到一个能处理任何消息的处理函数,如果没找到,就把消息返回到WindowProc(),由它把消息发送给DefWindowProc();
5. OnCommand()查看是不是一个控件通知(lParam不是NULL),如是,OnCommand就将消息映射到制造通知的控件;如不是.或者控件拒绝 映射的消息,OnCommand()就调用OnCmdMsg();
OnNotify()也试图将消息映射到制造通知的控件,如不成功,OnNotify()就调用相同的OnCmdMsg();
MFC程序不用case,其处理方式如下,指引输入消息到处理函数
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