这将是最后一个组件了,目标定为非可视化,事实上非可视化组件要比可视化组件难做,因为是从TComponent继承而来,就没有了很多属性和事件。而这些都要我们从头来做过。
这个非可视化组件,我决定为托盘组件,其中用到的技术较多,我不如列一个表出来,然后再来讲解好一点。另外,可能篇幅会多一些,请耐心看。
用到的技术:
1作为核心功能,当然是托盘的应用啦。
2 托盘组件怎么样影响到主窗口最小化时隐藏
3 托盘如何处理消息
4 组件编辑器的用法
上面每一个技术都非常有趣,让我们一个个来看吧:
<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
一 托盘,是系统壳编程的一个功能,相信我们也看过很多啦,大概知道它用起来是什么样子的。
那么它是如何实现的呢,
Windows定义了这样一个结构来存放托盘的信息:
typedef struct _NOTIFYICONDATA { // nid
DWORD cbSize;
HWND hWnd;
UINT uID;
UINT uFlags;
UINT uCallbackMessage;
HICON hIcon;
char szTip[64];
} NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA;
cbSize是NOTIFYICONDATA结构的尺寸,我们一般用Sizeof就可以了
hWnd一个窗口句柄,用于检索托盘消息的。然而我们的非可视组件并没有窗口呀,这就是技术列表第三条要讲的,这里从略
uID 唯 一标识托盘图标的,我们可以随便指定一个数,但如果同时有不同的图标,则数应该不同
uFlags是NIF_ICON,NIF_MESSAGE,NIF_TIP中的一个或多个,我们全用就可以了。
uCallbackMessage;托盘消息,是我们自定义的消息,这里我们定义为:
const
WM_TrayMsg=WM_USER+10;
hIcon托盘图标句柄
szTip这个是托盘提示,当托盘出现时,鼠标移到哪里,就会出现该提示。
Delphi将这个结构重定义为TNotifyIconData,我们照这个来用就行了
我们应用托盘要用到API函数Shell_NotifyIcon,其中有两个参数,第一个为
NIM_ADD,NIM_DELETE ,NIM_MODIFY中的一个,分别表示添加托盘(图标出现)
修改托盘(比如图标,提示),删除(图标消失)第二个参数是NOTIFYICONDATA的指针
嗯,托盘应该差不多了。
二 这个组件能够决定主窗体最小化时,是否是正常最小化并没有托盘图标。还是最小化到屏幕之外,使我们看不见,且托盘区出现了图标。这里有一个成员为FActive来决定。
那么我们是怎么样影响到主窗体呢,也即怎么截获窗体的最小化消息呢。
全局变量Application有一个方法为procedure HookMainWindow(Hook: TWindowHook);
顾名思义,就是钩到主窗口的所有消息。里面的参数是TWindowHook类型,它是一个方法指针,定义如下:
type TWindowHook = function(var Message: TMessage): Boolean of object;
我们要自己定义过程的,然后传给HookMainWindow:
function AppMsgHook(var Msg:TMessage):Boolean;
Application.HookMainWindow(AppMsgHook);
这样做之后,主窗口的所有消息都会经过AppMsgHook方法啦,最小化消息也不例外,则我们可以在里面截获这个消息,并做一些操作:
做什么操作呢,先判断组件是否为设计时,如果是,不进行操作,如果不是进行下一步
if not (csDesigning in ComponentState) then
这样的意图是很明显的,因为当设计时的主窗其实是Delphi的IDE,如果让他处理该消息,其实是处理IDE的最小化消息,这时如果你最小化IDE,就会出现托盘啦。所以不能。
下一步是是否截获了最小化消息,以及FActive是否为真:
if (Msg.Msg=WM_SYSCOMMAND) and(FActive) then
两样都成立,执行里面的代码,代码中有解释,这里只说两个:
SetWindowLong(Application.Handle,GWL_EXSTYLE ,WS_EX_TOOLWINDOW);
设置了这个属性后,窗口最小化就不会停在任务栏了,而是停在屏幕的某个位置,这个位置在哪里呢,由
placement.flags:=WPF_SETMINPOSITION;
placement.ptMinPosition.x:=1050;
placement.ptMinPosition.y:=800;
SetWindowPlacement(Application.Handle,@placement);
决定,具体的看代码,自己查帮助吧,这里不多说
而上说的设置SetWindowLong后,问题来了,窗口最小化的风格一变了,当你把Factive设为False,再最小化窗口,此时是没有托盘图标,但窗口还是最小化到屏幕的那个位置去了,我们看不到,又不能使其恢复(没有托盘)。怎么办呢,
原来还有一个GetWindowLong函数会返回当前风格的值,我们可以在控件的构造函数中这样调用
OldStyleEX:=GetWindowLong(Application.Handle,GWL_EXSTYLE);
这时,OldStyleEX:就保存了窗口原来最小化的风格了,窗口最小化,调用SetWindowLong,设置了新的最小风格。而当我们触发托盘事件,使窗体恢复大小时,我们在处理函数中调用
SetWindowLong(Application.Handle,GWL_EXSTYLE ,OldStyleEX);
这样,窗口又回到了原来的风格,这时我们设Factive为False,则窗口就能正常最小化了。
到控件被释放时,我们一定要调用Application.UnhookMainWindow(AppMsgHook);来解除钩子
其实这里也有一个不完善的地方,应该再设一个成员变量,确定设置托盘时,窗口是正常最小化,还是最小化到看不见。而我没有这么做,直接如果FActive为True,最小化会出现托盘图标,并且窗口最小化到看不见。不过影响不大,有兴趣的朋友看了之后可以帮我完善一下,也当做自己的练习吗。
三 托盘如果处理消息,上面说到,要设置托盘结构,一定要有一个窗口句柄,才能检索托盘消息,那么这个句柄是什么呢,非可视组件没有窗口句柄呀。
如果你有看过TTimer的源码,一定知道这一句代码:
FWindowHandle := AllocateHWnd(WndProc);
它创建一个看不见的窗口,返回他的句柄,并指定WndProc为窗口的消息处理过程
我们何不效仿它呢。
于是也定义一个成员句柄:
FHandle: HWnd;
把该句柄赋给NOTIFYICONDATA的hWnd字段
再定义一个消息处理过程:
procedure WndProc(var Msg: TMessage);
再在组件构造函数中:
FHandle := AllocateHWnd(WndProc);
如此之后,组件就可以截获托盘的消息了,并在WndProc过程中作相应处理。这里有必要对托盘的自定义消息做一个介绍:
我们自定义了这个消息WM_TrayMsg,它的lParam与托盘的uID相同,wParam是鼠标在图标上发生的事件消息,比如单击,双击等。
我们就要把这些消息转化为事件,供给用户处理,所以定义几个事件调度函数:
//以下为事件的调度函数
procedure DblClick; dynamic;
procedure Click; dynamic;
procedure MouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); dynamic;
procedure MouseUp(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); dynamic;
procedure MouseMove(Shift: TShiftState; X, Y: Integer); dynamic;
意思很明显,不多说,
当然也有几个事件方法指针:
FOnIconClick: TNotifyEvent;
FOnIconDblClick: TNotifyEvent;
FOnIconMouseMove: TMouseMoveEvent;
FOnIconMouseDown: TMouseEvent;
FOnIconMouseUp: TMouseEvent;
然后在WndProc中判断消息,并调用相应的事件调度函数。看代码吧,有解释。
好了,三个技术解决了,第四个呢,还是等代码出来以后再加组件编辑器吧。以下是源代码:
unit MyTray;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls,
Forms, Dialogs, ShellApi, ExtCtrls,StdCtrls;
const
//自定义托盘消息
WM_TrayMsg=WM_USER+10;
type
//恢复窗口的方式,左双击,右双击,左单击,右双击
TRMode=(LDbClick,RDbClick,LCLick,RClick);
TMyTray=class(TComponent)
private
//私有成员
FIcon:TIcon; //图标
FDfIcon:THandle; //应用程序的默认图标
FSetDfIcon:Boolean; //是否用应用程序的图标,如果为True,则Ficon为nil
FIconData: TNotifyIconData; //托盘数据结构
isMin:Boolean;//标识是否窗口最小化了
FHandle: HWnd; //不可视建窗体句柄,用于处理托盘事件
FActive: Boolean; //是否启用托盘
FHint: string; //托盘提示字符串
FRMode:TRMode; //恢复窗口的方式
isClickIn:Boolean;//标识鼠标是否点在图标上
OldStyleEX:longInt; //保存老的窗口风格
//事件成员
FOnIconClick: TNotifyEvent;
FOnIconDblClick: TNotifyEvent;
FOnIconMouseMove: TMouseMoveEvent;
FOnIconMouseDown: TMouseEvent;
FOnIconMouseUp: TMouseEvent;
//设置方法
procedure SetIcon(value:TIcon);
procedure SetDfIcon(value:boolean);
procedure SetActive(value:boolean);
procedure SetHint(value:string);
procedure SetRMode(value:TRMode);
//私有方法
procedure SetTray(Way:DWORD); //设置托盘样式,修改,删除,增加
function GetActiveIcon:THandle; //取得有用的图标句柄
protected
//应用程序的消息钩子,获得主窗口的最小化消息
function AppMsgHook(var Msg:TMessage):Boolean;
procedure WndProc(var Msg: TMessage);//不可视窗口的窗口过程
//以下为事件的调度函数
procedure DblClick; dynamic;
procedure Click; dynamic;
procedure MouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); dynamic;
procedure MouseUp(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); dynamic;
procedure MouseMove(Shift: TShiftState; X, Y: Integer); dynamic;
public
constructor Create(AOwner:TComponent);override;
destructor Destroy;override;
published
property Active:Boolean read FActive write SetActive default False;
property Icon:TIcon read FIcon write SetICon;
property SetDfIconed: boolean read FSetDfIcon write SetDfIcon default true;
property Hint:String read FHint write SetHint;
property RMode:TRmode read FRmode write SetRMode default LDbClick;
//事件的方法指针
property OnIconClick: TNotifyEvent read FOnIconClick write FOnIconClick;
property OnIconDblClick: TNotifyEvent read FOnIconDblClick write FOnIconDblClick;
property OnIconMouseMove: TMouseMoveEvent read FOnIconMouseMove write FOnIconMouseMove;
property OnIconMouseDown: TMouseEvent read FOnIconMouseDown write FOnIconMouseDown;
property OnIconMouseUp: TMouseEvent read FOnIconMouseUp write FOnIconMouseUp;
end;
procedure Register;
implementation
procedure Register;
begin
RegisterComponents('Wind', [TMyTray]);
end;
///////////TmyTray////////////////////////////
constructor TMyTray.Create(AOwner:TComponent);
begin
inherited Create(AOwner);
//设置程序钩子,指定AppMsgHook为处理函数,
//则,应用程序的任何消息都将经过这个函数
Application.HookMainWindow(AppMsgHook);
FICon:=TICon.Create;
//得到默认图标的句柄,图标为应用程序的图标
FDfIcon:=Application.Icon.Handle;
FSetDfIcon:=True;
FActive:=False;
FRMode:=LDbClick;
isMin:=False;
//创建一个不可视窗口,并指定窗口过程,以处理托盘事件
FHandle := AllocateHWnd(WndProc);
//保存窗体的老的风格,在恢复窗口的同时也恢复原来的窗口风格
OldStyleEX:=GetWindowLong(Application.Handle,GWL_EXSTYLE);
end;
destructor TMyTray.Destroy;
begin
Application.UnhookMainWindow(AppMsgHook);
//对象释放之前先消除托盘
SetTray(NIM_DELETE);
//释放不可能窗口的句柄
DeallocateHWnd(FHandle);
FICon.Free;
inherited Destroy;
end;
//应用程序钩子,可以截获应用程序的所有消息
function TMyTray.AppMsgHook(var Msg:TMessage):Boolean;
var placement:WINDOWPLACEMENT;
begin
Result:=False;
//保证程序不会在设计时处理最小化消息
if not (csDesigning in ComponentState) then
if (Msg.Msg=WM_SYSCOMMAND) and(FActive) then
begin
if msg.WParam=SC_MINIMIZE Then
begin
//设置了这个属性后,窗口最小化就不会停在任务栏了,而是停在屏幕,
//位置由SetWindowPlacement来决定
ShowWindow(Application.Handle,SW_HIDE);
SetWindowLong(Application.Handle,GWL_EXSTYLE ,WS_EX_TOOLWINDOW);
GetWindowPlacement(Application.Handle,@placement);
placement.flags:=WPF_SETMINPOSITION;
placement.ptMinPosition.x:=1050;
placement.ptMinPosition.y:=800;
SetWindowPlacement(Application.Handle,@placement);
SetTray(NIM_ADD );
end;
end;
end;
procedure TMyTray.SetIcon(Value:TIcon);
begin
FIcon.Assign(Value);
FsetDfIcon:=False; //有了自定义的图标,则默认图标自动设为False
if FIcon.Empty then
FsetDfIcon:=True;
if (isMin)and(Factive) then
SetTray(NIM_MODIFY );
end;
//设置是否为默认图标,与FIcon为互相的变量,只能有其中一个
procedure TMyTray.SetDfIcon(Value:Boolean);
begin
if FSetDfIcon<>Value then
begin
FSetDfIcon:=Value;
if not FSetDfIcon then
begin
if FIcon.Empty then begin
FSetDfIcon:=True;
exit;
end;
end
else begin
if (IsMin)and(FActive) then
SetTray(NIM_MODIFY);
end;
end;
end;
procedure TMyTray.SetActive(Value:Boolean);
begin
if FActive<>Value then
begin
FActive:=Value;
end;
end;
procedure TMyTray.SetHint(Value:String);
begin
if FHint<>Value then
begin
FHInt:=Value;
if (IsMin)and(FActive) then
SetTray(NIM_MODIFY);
end;
end;
procedure TMyTray.SetRMode(Value:TRMode);
begin
if FRmode<>Value then
FRmode:=Value;
end;
//设置托盘方式,显示,修改,删掉,重要方法
procedure TMyTray.SetTray(Way:DWORD);
begin
FIconData.cbSize:=Sizeof(FIconData);
FIconData.Wnd:=FHandle;
FIConData.uID:=0;
FIConData.uFlags:=NIF_ICON or NIF_MESSAGE or NIF_TIP;
FIConData.uCallbackMessage:=WM_TrayMsg;
FIConData.hIcon:=GetActiveIcon;
StrLCopy(FIConData.szTip,Pchar(FHint),63);
Shell_NotifyIcon(Way,@FIconData);
end;
//取得可用的图标
function TMyTray.GetActiveIcon:THandle;
begin
if not FSetDfIcon then
result:=FIcon.Handle
else
result:=FDfIcon;
end;
//托盘消息的截获,以调用相应的事件调度方法
procedure TMyTray.WndProc(var Msg: TMessage);
var p:TPoint;
begin
if (Msg.Msg=WM_TrayMsg)and(FActive) then
begin
case Msg.LParam of
WM_LBUTTONDBLCLK://左双击
begin
GetCursorPos(p);
DblClick;
MouseDown(mbLeft, KeysToShiftState(TWMMouse(Msg).Keys)+[ssDouble], P.X, P.Y);
if FRmode=LDbclick then
begin
ShowWindow(Application.Handle,SW_SHOW);
//这里很重要的一个就是恢复窗口风格,不然下次把Active设为True
//最小化后,窗口依然会往左下角飞去,而托盘图标却看不见了.
SetWindowLong(Application.Handle,GWL_EXSTYLE ,OldStyleEX);
SendMessage(Application.Handle,WM_SYSCOMMAND,SC_RESTORE,0);
SetTray(NIM_DELETE);
end;
end;
WM_RBUTTONDBLCLK://右双击
begin
GetCursorPos(P);
DblClick;
MouseDown(mbRight, KeysToShiftState(TWMMouse(Msg).Keys)+[ssDouble], P.X, P.Y);
if FRmode=RDbclick then
begin
ShowWindow(Application.Handle,SW_SHOW);
SetWindowLong(Application.Handle,GWL_EXSTYLE ,OldStyleEX);
SendMessage(Application.Handle,WM_SYSCOMMAND,SC_RESTORE,0);
SetTray(NIM_DELETE );
end;
end;
WM_MOUSEMOVE: //鼠标移动
begin
GetCursorPos(P);
MouseMove(KeysToShiftState(TWMMouse(Msg).Keys), P.X, P.Y);
end;
WM_LBUTTONDOWN: //左单击下
begin
GetCursorPos(P);
IsClickIn:=True;
分享到:
相关推荐
在Delphi编程环境中,制作一个具有托盘图标的程序是一项常见的任务,这使得应用程序可以在系统托盘区域运行,提供一种更隐蔽、不占桌面空间的用户界面。下面将详细讲解如何利用Delphi来实现这样的功能。 首先,我们...
在描述中提到的"Labview制作托盘程序"是指利用Labview创建一个能够在操作系统任务栏通知区域(托盘区)运行的应用程序,就像许多常见的软件如QQ那样,最小化时会隐藏到系统托盘而不是彻底消失在用户的视野中。...
这个名为"电信设备-摄影机镜头模块制作用托盘组件.zip"的压缩包文件,显然包含了关于这类组件的详细资料,特别是"摄影机镜头模块制作用托盘组件.pdf"这一文档,很可能是设计图纸、生产工艺说明或者是技术规格书。...
这个结构是Windows API中的一个重要组件,用于设置和管理托盘图标。它包含了关于托盘图标的各种信息,如图标索引、提示文本、关联菜单等。以下是一些`NOTIFYICONDATA`结构的关键字段: 1. `hWnd`:窗口句柄,表示与...
本文将深入探讨“参考学习托盘移载组件模型”这一主题,这是一份基于SOLIDWORKS软件创建的3D模型,旨在为用户提供一个交流和学习的平台。 首先,我们要了解“托盘移载组件模型”。在工业自动化系统中,托盘移载装置...
在电信设备领域,显示面板组件的托盘是关键部件之一,它主要负责承载、固定以及保护显示面板在运输和安装过程中的完整性。本文件“一种显示面板组件的托盘”详细探讨了这种特殊托盘的设计原理、制造工艺以及在实际...
总的来说,利用Delphi制作系统托盘程序涉及到的主要步骤包括:添加`TTrayIcon`组件,设置其属性,处理窗体关闭事件,创建并绑定右键菜单,以及利用组件提供的事件进行功能扩展。通过以上方法,你可以创建出一款功能...
总结来说,VB制作托盘运行的程序主要涉及以下几个步骤:添加第三方控件,设计界面,处理托盘事件,编写逻辑代码,以及最后的测试和优化。这样的程序对于需要后台运行或低调运行的应用来说非常实用,同时也能提供用户...
打印托盘组件是3D打印设备的核心部分之一,它承载着打印材料,并在打印过程中提供稳定的支撑。在电信设备中,这种组件往往需要具备高精度、耐高温以及良好的机械性能,以确保设备在严苛的工作环境下仍能正常运行。3D...
在制作托盘图标时,我们主要会用到以下几个关键组件和步骤: 1. **CWinApp类**:这是MFC应用程序的核心类,通常继承自CWinApp。你需要在这个类的派生类中初始化托盘图标,并处理系统消息。 2. **C TrayIcon类**:...
### Delphi系统托盘制作概述 #### 1. **理解系统托盘图标** 系统托盘图标允许用户快速访问程序功能,如最小化到托盘、显示快捷菜单等。在Delphi中实现这一点需要利用`Shell_NotifyIcon()`函数与自定义类来处理事件...
DELPHI制作的托盘程序是一种利用Windows操作系统API在任务栏通知区域(通常称为系统托盘)运行的应用程序。在Windows环境下,托盘程序能够提供一个小型图标,用户可以通过这个图标进行各种操作,而不必打开应用程序...
在VB(Visual Basic)编程环境中,制作托盘动态图标是一项常见的任务,这主要涉及到系统托盘区域的应用程序设计。系统托盘,也被称为通知区域,是位于Windows操作系统任务栏右下角的小图标集合,通常用于后台运行的...
TTrayIcon 是 Delphi VCL 库中的一个组件,它允许应用程序在任务栏的系统托盘区域显示图标。当用户点击该图标时,可以触发相应的事件,例如显示一个上下文菜单或者恢复应用程序的主窗口。在提供的示例代码中,我们有...
它提供了丰富的API和组件,使得开发者能够方便地创建美观、功能丰富的GUI应用。在Qt中,实现系统托盘功能主要涉及`QSystemTrayIcon`类。这个类提供了创建、显示和管理托盘图标的接口,同时支持设置图标、添加上下文...
通过`FlashWindow`实现窗口闪动,利用TTimer和控件属性变化制作动画效果,以及使用TTrayIcon组件管理托盘图标,开发者可以轻松地为应用程序增添更多特色和交互性。以上代码示例只是基础用法,实际开发中还可以根据...
同时,为了在系统托盘区显示右键菜单或者响应双击事件,我们需要为TTrayIcon组件添加相应的代码。例如,添加一个ShowMainForm菜单项,当用户点击该菜单时,恢复窗体显示: ```delphi procedure TForm1.TrayIcon1...
在Windows Forms应用程序中,`NotifyIcon`控件是实现托盘程序的核心组件。它允许你在任务栏的通知区域显示一个图标,并且可以关联一个上下文菜单或鼠标事件处理。在代码中,我们首先定义了一个`NotifyIcon`类型的...
【VB制作托盘运行小闹钟源码】是一个基于Visual Basic(VB)开发的简易应用程序,它能够在系统托盘区运行并实现定时提醒功能。这个项目对于初学者来说是一个很好的学习资源,因为它提供了源代码,使得用户可以直接...
FTP上传Oracle数据、安装包制作以及托盘应用是IT领域中的常见操作,这些技术在软件开发和系统集成中起着至关重要的作用。以下是对这些知识点的详细解释: 1. FTP上传Oracle数据: FTP(File Transfer Protocol)是...