在www.visionmobile.com/rsc/researchreports/Mobile Developer Economics 2010 Report FINAL.pdf
,是一边很好的文章,想翻译出来,但是逐字翻译,没什么耐性,习惯于散漫自由,且一字一句的翻译,通常有中英文的逻辑差异,也担心翻译得不准确,有不少需要借助Google的翻译,所以还是以笔记的学习方式整理记录为方便。感兴趣的请在网上search:Mobile Developer Economics 2010 Report FINAL。和一般的商业调查不一样,这是针对移动开发者的调查。
让分割的世界聚集
移动开发在2010年及以后的商用发展走势
分析来自移动开发者的调查
并以开发平台为基准
2010年6月
前言
2010年开发者商用发展是全球性的研究报,针对移动应用开发的各个领域,对超过400名开发者在8个主要的平台上的调查:iOS(iPhone),Andriod,Symbian,BlackBerry,JAVA ME,Wndow Phone,Flash/Flash Lite和Mobile web(WAP/XHTML/CSS/Javascript)。报告为一个空前范围的移动应用开发所涉及的关键点,从选择开发平台到获取利润,提供了分析和见解。
研究从2010年的1月到6月,由一个有3名研究院,5名访谈人员和8名移动应用开发者组成的团队进行。研究在广度和深度上关注对因公开发者的态度和期望,希望能在产业生态链的两侧(移动行业决策者和移动应用的开发者)锻造出关联的桥梁。
关于本次调研
本调研包括平台选择,应用开发计划,代码开发和调测,市场渠道,促销,收益,以及热点话题(例如开源软件以及网络运营商起的作用)。调研将在两个方面对移动开发经验进行分析:
- 调查开发人员对8大主要开发平台的开发。这是通过网上调查和电话采访中综合评估的。
- 通过9个迷你应用的开发对四个平台(iOS/iPhone, Symbian, Android, Java ME)的应用开发要求基准进行评估
统计调查方法,开发跨平台和地区分布,以及作为基准的方法见报告的附录1。(估计不会整理收集附录部分)
关键信息
商业实用主义。
在过去的两年,移动软件和应用从工程师领域的行话转移到移动产业厂家的市场营销中。同时,软件开发者已经对移动开发的商业效益具有更多的知识,更加务实和精明。
市场渗透率
是选择平台的最重要因素,在75%的受访者挑选平台。开发者比平台的单个技术能力更关心平台的潜在市场。
多平台并发
。大多数的开发者在多个开发平台上进行开发,在400个调查样本中,平均每个开发者涉及2.8个平台。此外,在iPhone和Andriod的开发,有20%的应用同时发布在Apple的App Store和Andriod market。
倾向(mindshare)转移
。在过去两年出现了青睐的转移,开发者从“现任”平台(Symbian,Java ME和Windows Phone)转移出去。有20%-25%是Symbian受访者在iPhone和Andriod的应用商店销售他们的应用,这表明人才向这些新的平台外流。绝大部分的Java ME受访者已经失去了对只写一次就可以在所有地方运行(write-one-runanywhere)的愿景。此外有一半的Windows Phone MVP 开发者本人有一台iPhone,并却在投资购买一台Windows Phone时再三考虑。
Andriod是倾向的领军
。Andriod是移动开发人员最喜欢的平台。在调查中,假设开发者对8大平台有着同等的开发经验,有60%的开发者最近在Andriod上进行开发,其次是iOS(iPhone),取代了2008年最高的Symbian和JAVA ME。
倾向和实体市场脱节
。平台不能通过安装更多的应用来说明其多样性,这显示出开发者的倾向与实体市场之间的脱节。例如,Symbian操作系统在在3.90亿台手持设备上部署(2010年第二季度),并有超过6000应用,而苹果的iPhone有30倍以上的应用,目前只部署在6千万台终端上。
开发者的偏见
。大多是的开发者对他们投入过时间的平台具有强烈的偏好,这会影响他们对平台的看法;在所调查的8大主要的移动平台,受访者认为他们所使用的平台最好的特点就是巨大的市场渗透,即使实际的市场渗透率相对小。
市场相关的见解
市场渠道
在2008年之前作为主要部分,今天在移动应用的市场大饼中只占有一小块。将运营商门户以及OEM或者运营商在设备的预装作为市场的主要渠道,只有少于5%的移动开发者。调查表明开发者要么采用‘native’应用商店(可能指预装的软件商店),
要么直接从他们自己的网站下载,还有就是传统的定制应用开发模式。
Planning技术
对应用开发者都是需要的。超过90%的受访者使用某个planning技术,例如beta测试,同事review,对目标客户群和应用特色的评估。然而,对于数十万计的移动应用,我们认为人工应用测试是效率不足的。
应用商店
减少2/3的上架时间:从传统渠道的68天,缩短到应用商店的22天。此外,应用商店减少平均付费时间的一般,从传统渠道的82天缩短到应用商店的36天。一般而言,通过运营商的渠道支付需要55天,通过手机制造商在设备上与之需要168天。
Short-head应用商店
。虽然大肆宣传,除了苹果和Andriod平台外很少使用应用商店。只有5%的JAVA和超过10%的WIndows电话的受访者使用应用商店作为主要的分销渠道。
瓶颈发现
。根据移动开发者调研,最大的挑战在于缺少有效的销售渠道来发现和展现应用。此外,有一半的受访者愿意为应用商店的店铺支持额外的费用。尽管具有商业智慧,开发者仍没有自己控制应用的销售。
认证
. 软件认证最重要的挑战是她的成本,有超过30%的受访者证明他们应用的认证过程的高收费是头号的挑战。通常每个认证100美金,因此不为低价值的应用,而只为大型产品工作。
可疑的长尾经济
。应用商店出现的时间很短而且不断炒作,影响了对平均收益现实的判断。只有5%的受访者认为收益超过预期。接近60%的iPhone开发者没有达到他们的目标。
流行的收入模式
。广告收入模式只是开发者使用应用商店和门户渠道的第二收入来源。尽管有炒作,报告发钱广告收入模式远远落后于付费下载模式。同时订购模式,主要用于运营商或者内容聚集门户发布的应用,也有限度地进入了应用商店。
运营上的角色
。移动开发者视网络运营商为比特管道(提供底层数据传输)。接近80%的受访者认为网络运营上的角色应用是在任何地方任何时间提供数据访问,而只有53%的受访者认为运营商的角色在于提供语音通话。
运营商的支持
。大多数的开发者没有直接接触运营商,但都自以为是地认为缺乏支持。几乎70%的受访者认为从网络运营商得到极少或者没有任何的支持。此外,行业标准,协会(包括OMTP和WAC)似乎与开发者的倾向不一致。
技术相关的见解
学习难度和效率
。不同移动平台的学习难易是不同,平均而言,Symbian需要15个月以上的学习时间,Andriod平均时间侠欧阳6个月。此外,Symbian更加困难,在编程上需要比iOS(iPhone),Andriod,Java ME消耗更多的时间。根据9个不同的典型应用的开发为基准,一个Sysmbian开发是Andriod开发3倍的代码,是iPhone的2倍。
开发环境
。从技术的角度看,移动模拟器和调测工具最大的问题是速度慢而且目标设备的方针效果差。开发环境(IDE)的最大问题是缺乏应用移植框架以及模拟器集成差。
调测
。在调测方面,调查显示与iPhone,Sysmbian和Java ME向比较,Andriod提供最快的调测过程。Sysbian的调测时间是Andriod的两倍。
用户界面(UI)工具
。大多数的移动开发者提供优秀的界面能力欠乏。超过50%的Symbian,BlackBerry和Windows Phone的受访开发者为开发优秀的界面而烦恼。
开发的支持
。我们的研究表明大多数的开发者(超过80%的受访者)依赖社区和非广泛论坛对软件开发提供技术支持。同时只有40%的受访者使用网站提供的支持。
隐藏设备的API
。方位未公开或者因此的设备API,是平台开发商的一个控制点,这也是开发者似乎愿意付费的地方——事实上,多余其他类类型的技术支持。我们相信平台开发商可以从层次化的SDK中获得手机,可以向开发者收费提供有权限限制的SDK。
网络API
。运营上提供的网络API迄今不为开发者使用。只有5%的受访者认为网络运营商应该公开他们的网络API。然而,超过50%的受访者愿意为billing APIs付费,其次是messaging和location APIs。
开源
。平均而言,86%的使用开源代码的受访者通过Eclipse等开发工具进行开发。和Sysmbian相比,3倍的Andriod和iPhone开发者喜欢主导开源社区。60%的受访者认为开源社区唯一的主要缺点是开源许可证(license)的混乱。我们相信开源课程可与由运营上和OEMs推出的开发课程相竞争。
相关链接:
我的产业生态链和杂谈文章
[译]移动开发在2010年及以后的商用发展走势(七)
[译]移动开发在2010年及以后的商用发展走势(六)
[译]移动开发在2010年及以后的商用发展走势(五)
[译]移动开发在2010年及以后的商用发展走势(四)
[译]移动开发在2010年及以后的商用发展走势(三)
[译]移动开发在2010年及以后的商用发展走势(二)
[译]移动开发在2010年及以后的商用发展走势(一)
分享到:
相关推荐
在2010年至2015年间,中国移动重点发展的新业务主要包括无线游戏和手机邮箱服务,这两个领域展现了巨大的增长潜力和市场前景。 首先,无线游戏业务在全球范围内呈现出强劲的增长势头。根据iResearch的数据,2008年...
- 易观国际的数据表明,中国的WAP市场规模和活跃用户数在2008年至2010年间呈现爆发式增长,显示出强劲的发展势头。 - 中国移动互联网市场的活跃用户规模和市场规模以高增长率持续扩大,反映出中国市场对移动互联网...
《TD-LTE测试基础设施网络及发展趋势》是中国移动通信研究院在2010年2月发布的一份关于TD-LTE技术的报告。TD-LTE(Time Division Long Term Evolution,时分长期演进)是一种4G移动通信标准,是中国主导的LTE技术,...
从2005年到2010年间,游戏业务经历了多个关键阶段:包括业务平台的商用、销售模式的改变、传统渠道的引入、KPI考核、数据分析体系的建立、门户改版、外包测试团队的引入等。这些变革促进了业务模式的成熟和用户基数...
- **2010年**:Android Market正式上线,允许用户直接在设备上浏览和下载应用。 #### 展望未来 随着技术的不断进步,Android平台也在不断地进化和发展。除了传统的智能手机领域,Android还被广泛应用在了物联网...
从2010年开始,随着移动互联网和物联网技术的迅猛发展,全球对于下一代移动通信系统的期望越来越高。在此背景下,各国开始积极投入5G技术的研究与开发。 ##### 1.1 移动通信技术演进规律 移动通信技术呈现出明显的...
1. **自动驾驶定义及分级**:自动驾驶技术的发展被广泛认为是汽车工业的一个重要转折点,它结合了先进的传感器技术、人工智能以及复杂的软件算法。根据美国汽车工程师学会(SAE)在2014年制定的标准,自动驾驶技术被...
2010年以后,随着全球经济的回暖,半导体行业呈现出了强劲的增长态势。各企业不仅要在危机后的恢复期找到适合自己的增长策略,还要在全球经济新格局中把握创新方向。 在功率电子领域,英飞凌科技的尹怀鹿强调了提高...
随着移动互联网的兴起和物联网技术的发展,telepresence的应用场景日益广泛。从医疗领域的远程手术,到教育行业的在线课堂,再到企业办公的虚拟会议室,telepresence技术正深刻改变着人们的生活方式和工作模式。同时...
6. **2010年计划与目标**:eoeMarket期望成为稳定、安全且支持支付的商用产品,目标用户达到300万,应用数量超过3000;appsharers要发展为移动互联网应用分享的SNS社区,同样目标300万用户;eoeandroid继续保持国内...
- **3G商用化进程**: 2009年被视为中国3G商用化的起始年份,这一时期移动互联网进入了快速发展阶段,各产业链参与者纷纷探索新的业务模式,并重新定位自身在产业中的角色。 - **AppStore模式的成功**: 苹果公司于...
随着三网融合的深入发展,“天翼视讯”业务已经成为中国电信在移动互联网时代的重要战略方向之一。该业务整合了手机、个人电脑、电视和魔屏四大屏幕类型,为用户提供了一站式的多媒体服务。通过不断优化用户体验,...
- **20世纪60年代Shakey机器人**:斯坦福国际研究院(SRI International)开发的第一款具备完整感知、规划和控制能力的机器人,为后续智能驾驶技术的发展奠定了基础。 - **“斯坦福车(Stanford Cart)”**:在汉斯...
这一概念由Ethan Marcotte在2010年提出,主要通过媒体查询(Media Queries)、流式布局(Fluid Grids)和自适应图片(Flexible Images)实现。在这个项目中,开发者可能使用了CSS3的媒体查询来定义不同屏幕尺寸下的...
国际移动电信 (IMT)-2000 引入了3G的全球标准,而超越IMT-2000(即IMT-Advanced)的目标是为3G之后的发展提供一条进化路径。 - **目标**:移动类目标速率为100 Mbps(高移动性),而半固定/局域类目标速率为1 Gbps...
2010年1月成功收购。2013年,甲骨文超过IBM,成为继微软之后的全球第二大软件公司。 Mysql发展: 1985年几个瑞典人为大型零售商的项目设计了一种利用索引顺序存取数据的软件,这就是MyISAM的前身。1996年,MySQL ...
鲁宾是手持设备领域的先驱之一,他曾经创建过Danger公司,这家公司开发了一款名为“Sidekick”的智能手机,在当时非常受欢迎。基于在移动通信行业的深厚积累和技术洞察力,鲁宾意识到未来的手机将成为人们日常生活的...
Windows Mobile系统在2000年代中期至2010年左右非常流行,HTC作为主要的硬件合作伙伴,生产了一系列搭载该系统的设备,如HTC TyTN、HTC Touch Pro等。这些设备在商务用户中尤其受欢迎,因为它们提供了强大的生产力...