`
javasee
  • 浏览: 961347 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
文章分类
社区版块
存档分类
最新评论

QoBean的元语言系统(一)

阅读更多
QoBean是从元语言系统开始构建整个语言系统的,从本文开始,我开始讲述QoBean所理解的元语言。不过,不同的人、从不同的侧面所理解的“元语言”是不一样的,不必求同。

“QoBean的元语言系统”包括三篇,分别是:
  -元语言系统基础,以及程序的基础元素
  -元语言下的编程基本方法
  -元语言的应用:虚拟执行环境

QoBean的SVN地址:
https://qomo.svn.sourceforge.net/svnroot/qomo/qobean


//------------------------------------------------------------------------
// QoBean - Qomo's beans
//
// documents group(chs) - Aimingoo, Zhe
//------------------------------------------------------------------------

一、什么是元语言(Meta Language)
---------------------
“元(meta)”这个词到了中文里头,就非常难于说清楚。就好象当年蹦出来个“超类(super classes)”
就糊涂了一群人一样,“元类(meta classes)”以及类似的“meta xxx”也让人开心不起来。

有两个角度来看这个问题。一个是站在既有的知识上,例如你懂得了“类”,然后我就告诉你“所谓元
类,就是比类更高一级的、能产生类的类”。这种解释方法下,所谓“元语言”,就是“能产生语言的
一种语言”。

这第一种解释方法并没有错,例如最新的ECMAScript Ed4(也就是JavaScript 2)就是用元语言来定义
的。具体来说,ECMAScript Ed4规范就是用一种名为Ocaml的元语言来描述,该描述文档自身也就是一
份代码,可以被直接“编译”成为一种真实的、可直接使用的JavaScript 2的语言引擎。所以相对于JS2,
Ocaml就是一种元语言——当然,Ocaml是一种通用性元语言,不只是能“定义和生成”ECMAScript Ed4
那么简单。

第二种解释方法,则是站在纵深处,从一个领域的核心、本质出发进行说明。例如说,程序的本质是“算
法+数据结构”,所以对任意程序来说,所谓“元”,就是Algorithms和Data Structures,具体实现上,
在函数式语言中,Algorithms被统一成为Function;在面向对象语言中,数据结构被统一成Object。这些
所谓的“统一”,其实都不过是在两种元语言的“原子类型抽象”上的泛化或概括。

这又说得复杂了,什么是“原子类型抽象”呢?我杜撰了这个词,我希望说明,可能“数据类型”不是字
节、双字节这样的面向机器结构的,也不是“对象”、“类”这样面向抽象系统的。“数据类型”仅只是
“算法”所面对的“目标”。当数据是x时,算法就是那个f(x);当数据是m时,f()就不适用了,得是T(m)。
再反过来,当算法是Z()时,数据还会是x或m吗?不是。所以,数据与算法是伴生的,不同的算法、不同
的数据之间有机地结合时,才是好的程序。

所以第二种解释方法也是对的。我们可以说物质的“元”是分子、原子等等,也可以说物质的“元”是能
量。用这种方法来解释时,没有第一种解释法那样的“参考对象”,所以它的有效性或概念都取决于解释
者的“角度”,不同的角度有不同的说法,失去了“角度”的解释就没有意义——既不是对,也不是错。

那么QoBean如何定义“元语言”呢?QoBean对此有两项解释:
- 元语言定义程序(program)的基础元素:算法与数据结构
- 元语言说明编程(programming)的基本方法:代码的组织形式


二、QoBean中的基本系统约定
---------------------
1. 数据类型
---------------------
基于JS的基本观念,QoBean提出(运算性的)值数据,和引用数据两类。引用数据仅有“对象”一种,从
数据的角度上来说,函数也是一类“对象”。值数据包括三种基本数据:数值、字符串和布尔值,和一种
特定的、表达无数据的数据:undefined。


对象具有双重性,作为对象时,它是关联数组。所谓关联数组,即是如下形式的表:
 tbl = {
   name: 'table',
   x: 100,
   y: 100
 }

对象可以描述一个一般形式的索引数组,形式如下:
 tbl = {
   0: 100,
   1: 100,
   2: 100,
   length: 3
 }

或以直接量形式描述一个索引数组(普通含义上的JavaScript数组),也是一个对象,或对象的子类:
 tbl = [100, 100, 100];

2. 执行体
---------------------
QoBean在元语言级别上,所能理解的执行体只有“函数”。

函数作为执行体时,可以通过new运行“产生”数据——对象。其形式如下:
tbl = new f()

函数自身也可以产生函数:
foo = f();

foo = new f;

foo = new f();
上述三种形式在具体使用和f()的实现上略有不同。

函数具有双重性。当它作为执行体时——例如f(),表明执行函数;当它作为数据体时——例如f,表明
它是一个对象。二者的区别在于一个执行运算符“()”。

QoBean的元语言系统不理解其它的JavaScript语言元素,例如不理解语句,也不理解变量声明。但是理
解由上述“类型系统、执行体”延伸出来的概念,例如由函数延伸出来的闭包概念。

3. 动态执行能力
---------------------
QoBean要求基本系统具有动态执行能力,也就是动态分析(parse)和执行(execture)由基本语法特性(上
述“基本数据”和“执行体”)组成的代码文本的能力。在JavaScript中,也就是eval()这个方法。

由于QoBean理解函数中的闭包,因此也要求eval()理解这一特性。具体来说,QoBean要求:当eval()在
一个闭包中执行上述代码文本时,代码文本产生的闭包位于当前闭包链的未端。这里的闭包,包括JS中
的对象闭包与函数闭包两种。这意味着下面的代码,可能在打开的X对象的“对象闭包”的后面追加一
个新的闭包——这里的“可能”是指:这取决于eval()代码文本的内容:
with (X) eval(_CODE_CONTEXT);


4. 其它
---------------------
基本上来说,上面约定了JavaScript语言特性的一个非常小的集合。这个集合不包括Date、RegExp之类
的工具对象,也不包括语句或变量这些语法概念——不过QoBean理解“标识符”,没有标识符,元系统
是组建不起来的。

在这个最小的语言特性集合上,QoBean开始构建自己的语言系统——这也意味着,只需要拥有这些最小、
最简的语言特性,其它语言或其它的JavaScript实现版本、子集等,也可以按照同样的方式构建同等能
力的语言系统。这也就是“元语言”最诱人的地方。


三、元系统
---------------------
0、QoBean的元语言系统基本的编程结构
---------------------
包括:
  function Atom(atom) { }
  function Meta(func, baseMeta) { }
  function Unique(f) { }
  MetaObject = Function;
  MetaClass = Function;


1. 原子-元函数、元数据、元继承关系
---------------------
所谓“元数据”,就是独立的、独一无二的一个数据体。简单的说,你可以“元化(使之变成元)”一
个数据,该过程通过Atom()来实现:

function Atom(atom) {
  return atom || {};
}

// sample
tbl = {};
tbl = Atom(tbl);

我们可以通过函数来实现自身的元函数,也就是产生函数执行体(而不是对象数据)的函数,例如:

function Func() {
  return Function.apply(this, arguments)
}

// sample
f = new Func();
alert(typeof f);

元继承关系通过Meta()和属性meta来实现,例如:

function Meta(func, baseMeta) {
  func.meta = baseMeta || arguments.callee;
  return func;
}

// sample:meta is meta for self.
Meta = Meta(Meta);

2. 友元
---------------------
表面上看,Atom()看起来象是一个多余的实现。但它是实现友元的一个非常好的途径。所谓友元,是
元A跟元B之间执有一种私有关系,二者之间可以互访数据。在QoBean的机制里,这通过Atom()来实现。
例如:

f1 = f2 = Atom();

f1 = function(atom) {
  var data = {  ... };

  return function() {
    if (arguments[0] === atom) {
      return data;
    }
    // ...
  }
}(f1);

f2 = function(atom) {
  var data;

  return function() {
    if (data === undefined) {
      data = f1(atom);
    }
    // ...
  }
}(f2);

在上述系统中,f1与f2之间都执有一个相互识别的凭证——一个通过Atom()得到的友元原子。通过该
凭证,f1可以向f2提供私有数据(反之也成立)。除此之外,系统之外的其它函数/对象都无法得到f1
中的数据。

3. 类系统
---------------------
元对象与元类是在元函数上的两个扩展。基本上来说,声明了一种“对象系统”的组织方式:类继承
模式。这种关系是可以识别的,例如obj是MyObject的一个实例、obj也同时是Object的一个实例。

function MyObject() {
}
// class register
Class(<baseclass>, 'MyObject');

// sample
obj = new MyObject();
alert(obj instanceof MyObject);
<pre></pre></baseclass>
在元系统中,并没有对类系统做任何实现。实现的代码在Class.js中。

4. 类类型系统
---------------------
你可以在Class()做类注册时得到一个类类型(你也可以忽略它)。类类型是一种“类系统”的组织方
式。类系统中也可以进行继承关系的识别,例如TMyObject继承自TObject。QoBean约定的规则为:

function MyObject() {
}
TMyObject = Class(<baseclass>, 'MyObject');

// sample
obj = TMyObject.Create();
alert(...)<pre></pre></baseclass>

在元系统中,并没有对类类系统做任何实现。实现的代码在Class.js中。

5. 唯一化
---------------------
你可以用Unique()函数唯一化一个对象,唯一化的好处是新对象与旧对象完全一样,但是修改新的对象
时,旧的对象不会同时被修改。举例来说:
obj = {
  data: 100
}

obj1 = obj;
obj2 = Unique(obj);

// init, same.
alert([obj1.data, obj2.data]);

// change the reference, the uniqued object was fixed.
obj1.data = 200;
alert([obj1.data, obj2.data]);

// change the niqued object, the <obj>,<obj1> no change.
obj2.data = 300;
alert([obj1.data, obj2.data]);
<pre></pre></obj1></obj>

分享到:
评论

相关推荐

    ELAB2.0系统有限元语言介绍及理念

    元计算技术人员为大家介绍ELAB2.0系统有限元语言介绍及理念

    为linux系统设计一个简单的二级文件系统

    通过一个简单多用户文件系统的设计,加深理解文件系统的内部功能及内部实现。 实验要求: 为linux系统设计一个简单的二级文件系统。要求做到以下几点: (1)可以实现下列几条命令(至少4条); login 用户登陆 ...

    国际化多语言系统开发手册

    《国际化多语言系统开发手册》不仅提供了关于世隆多语言系统(SLLANGMGR)的技术细节,更重要的是展示了如何利用这套系统来构建一个适应全球化发展的物流企业平台。对于希望拓展海外市场、增强多语言服务能力的企业来...

    学生信息管理系统(PYTHON语言开发)

    一个简易的学生信息管理系统,可以实现录入、删除、查询学生信息等功能

    Qt做的一个员工管理系统

    【Qt员工管理系统】是一个利用Qt框架开发的管理应用程序,它专为管理企业员工信息而设计。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,支持多种操作系统,如Windows、Linux、macOS等,使得开发人员能够编写一次代码,多处...

    orange's 一个操作系统的实现源代码

    但是于渊的这本《orange's:一个操作系统的实现》却是一条难得的终南捷径。因为要理解如何让一个芯片正常工作,最简单的办法就是从头开始去写程序让它运行起来,然后操作它做自己想做的事情。如果是平时的编程,这些...

    ubuntu系统怎么修改系统语言?.docx

    在重启系统后,系统将弹出一个询问对话框,询问用户是否将标准文件夹更新到当前语言。用户可以根据自己的需求选择更新或不更新标准文件夹。 七、总结 通过以上步骤,用户可以成功地修改Ubuntu系统语言,实现系统...

    基于java语言开发的图书管理系统

    基于java语言开发的图书管理系统基于java语言开发的图书管理系统基于java语言开发的图书管理系统基于java语言开发的图书管理系统基于java语言开发的图书管理系统基于java语言开发的图书管理系统基于java语言开发的...

    WIN7专业版 家庭版 旗舰版 改中文 改英文 俄文 德文语言包 各种语言互改工具 安装系统语言工具 非旗舰版可用

    标题和描述提及的是一款适用于Windows 7专业版、家庭版和旗舰版的系统语言更改工具,可以方便地将系统语言从中文切换为英文、俄文、德文等其他语言,反之亦然。这个工具使得非旗舰版的Windows 7用户也能进行语言更改...

    Python实现动物识别产生式系统

    这个系统利用Python编程语言来构建一个能够识别不同动物的软件,它基于产生式系统模型,这是一种规则推理机制,常见于人工智能和知识工程领域。 产生式系统由一系列规则(条件-行动对)构成,当特定的条件满足时,...

    信息系统管理工程师.pdf

    信息系统管理工程师在进行系统管理工作时,需要掌握的知识面非常广泛,涵盖了计算机硬件基础、操作系统原理、程序设计语言以及系统配置方法等多个方面。 计算机硬件基础是信息系统管理工程师必须具备的基本技能,它...

    VC++ c++ 窗体多国语言动态切换 多语言实例 源码 可以解决乱码问题 中日系统 中文 日文系统中乱码问题解决的一个方法

    把所有用到的字符串都放到文件中,一种语言一个文件,根据选择的语言到对应的文件中去加载字符串。这样不但可以动态切换语言,而且用户可以根据需要自己添加新的语言。  动态切换对话框上的文字并不需要单独去设置...

    链表实现校园卡管理系统(C语言)

    编写一个 C 语言程序,实现校园卡管理信息系统,至少能够管理 30 张卡片 的 张卡片 的 100 条的刷卡信息。其中: 1)校园卡刷卡信息包括 4 类:存款,食堂消费,超市消费,洗漱消费。 2)存款:存款时间、存款金额。...

    win7系统英文语言包安装工具

    为了实现这一目标,"win7系统英文语言包安装工具"提供了便利的方法。这个工具专为那些希望快速切换系统语言的用户设计,确保了整个过程简单高效,适用于各种技术水平的用户。 首先,我们要了解什么是语言包。语言包...

    Micro16:Micro16 元语言

    Micro16是一种特定的元语言,它被设计用于构建微型计算机系统或嵌入式环境中的简单指令集架构(ISA)。元语言在编程领域中指的是用于描述其他语言语法和结构的语言,它允许我们定义新的编程语言或者虚拟机指令集。...

    Mac如何更改系统语言-.docx

    在Mac操作系统中,更改系统语言是一项简单但重要的设置,它允许用户根据个人需求或学习目的切换到不同的语言环境。以下是一份详细的指南,教你如何在Mac上调整系统语言。 首先,打开“系统偏好设置”,这通常可以...

    人工智能语言PROLOG 专家系统原理与设计

    综上所述,PROLOG作为人工智能语言,结合专家系统原理,提供了一种强大的工具来处理复杂问题。其逻辑基础和反向链推导机制使其在知识表示、推理和决策支持方面具有显著优势。通过深入理解PROLOG,开发者可以创建能够...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics