1. ECMAScript 实现继承的方式不止一种,这是因为 ECMAScript 的继承并不是明确规定的,而是通过模拟实现的。
2. 继承实现的两种方式:对象冒充和原型方式
3. 对象冒充
function ClassA(sColor){
this.color = sColor;
this.sayColor = function(){
alert(this.color);
}
}
function ClassB(sColor){
this.newMethod = ClassA;
this.newMethod(sColor);
delete this.newMethod;
}
原理:当调用 this.newMethod(sColor) 时,相当于调用 ClassA 的构造函数。在 ClassA 函数里面,通过 this 来对属性 color 和方法 sayColor 赋值。和 Java 一样,ECMAScript 的 this 保存时调用该方法的对象的引用,所以当在 ClassB 中通过 this.newMethod(sColor) 调用构造函数 ClassA 时,ClassA 中的 this 其实是新创建的 ClassB 的实例。于是新创建的 ClassB 的实例就拥有了 color 属性和 sayColor 方法。
注意,如果还有其它的属性和方法,必需在 delete this.newMethod 之后执行,否则会覆盖超类中相关的属性和方法。如:
function ClassB(sColor,sName){
this.newMethod = ClassA;
this.newMethod(sColor);
delete this.newMethod;
this.name = sName;
this.sayName = function(){
alert(this.name);
}
}
4. 通过 call 方法实现继承
其实,call 方式实现继承就是对象冒充,它们的实现原理是一样的。它的第一个参数用作函数的 this 对象,其它参数都直接传递给函数自身。示例:
function ClassB(sColor,sName){
//this.newMethod = ClassA;
//this.newMethod(sColor);
//delete this.newMethod;
ClassA.call(this,sColor);
this.name = sName;
this.sayName = function(){
alert(this.name);
}
}
5. 通过 apply 方法实现继承
原理与 call 方法相同,只不过 apply 只有两个参数,一个是用作 this 的对象,另一个是传递给函数的参数的数组。示例:
function ClassB(sColor,sName){
//this.newMethod = ClassA;
//this.newMethod(sColor);
//delete this.newMethod;
//ClassA.call(this,sColor);
ClassA.apply(this,new Array(sColor));
this.name = sName;
this.sayName = function(){
alert(this.name);
}
}
6. 原型链方式实现继承
function ClassA(){
}
ClassA.prototype.color = "red";
ClassA.sayHello = function(){
alert(this.color);
}
funciton ClassB(){
}
ClassB.prototype = new ClassA();
这就实现了继承。每当 ClassB 被实例化对象时,prototype 里的所有属性都被传递到新的实例中,当然包括 new ClassA();这种做法的弊端是,无法给构造函数传递初始化参数。于是,引出了混合方式的继承实现机制。
7. 混合方式
function ClassA(sColor){
this.color = sColor;
}
ClassA.prototype.sayColor = funciton(){
alert(this.color);
}
function ClassB(sName,sColor){
ClassA.call(sColor);
this.name = sName;
}
ClassB.prototype = new ClassA();
ClassB.prototype.sayName = function(){
alert(this.name);
}
定义对象的最好方式是用构造函数定义属性,用原型方式定义方法。这里实现继承机制也是相同的道理。
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