1.传统的线程通信:wait和notify/notifyall
可以借助于Object类提供的wait()、notify()、notifyAll()三个方法,这三个方法属于Object类。但
这三个方法必须由同步监视器对象来调用,这可分为两种情况
①对于用synchronized修饰的同步方法,因为该类的默认实例(this)就是同步监视器,所以可以在同步方法中直接调用这三个方法。
②对于用synchronized修饰的同步代码块,同步监视器是synchronized后括号里的对象,所以必须使用该对象调用这三个方法。
注意:notify()方法只能随机唤醒一个线程。如果要唤醒所有线程,请使用notifyAll()。
以下面demo为例,来说明其用法。
public class WaitAndNotifyDemo {
// 锁
static Object lock = new Object();
private static class T1 implements Runnable {
@Override
public void run() {
synchronized (lock) {
System.out.println("T1开始");
try {
System.out.println("T1开始等待");
lock.wait(5000);//wait,释放锁
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("T1结束");
}
}
}
static private class T2 implements Runnable {
@Override
public void run() {
synchronized (lock) {
System.out.println("T2开始通知");
lock.notify();//通知
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("T2结束");
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Thread th1 = new Thread(new T1());
Thread th2 = new Thread(new T2());
th1.start();
th2.start();
}
}
2.使用Condition控制线程通信
如果程序不用synchronized关键字来进行同步,而是用Lock对象来保证同步,则系统中不存在隐式的同步监视器,也就不能使用wait()、notify()、notifyAll()方法进行线程通信了。
使用Lock对象的方式,Java提供了一个Condition类来保持协调,使用Condition可以让那些已经得到Lock对象却无法继续执行的线程释放Lock对象,Condition对象也可以唤醒其他处于等待的线程。
Condition将同步监视器方法wait()、notify()、notifyAll()分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与Lock对象组合使用,为每个对象提供多个等待集(wait-set)。在这种情况下,Lock替代了同步方法和同步代码块,Condition替代了同步监视器的功能。
Condition实例被绑定在一个Lock对象上。要获得特定Lock实例的Condition实例,调用Lock对象的newCondition()方法获得即可。Condition类提供了以下三个方法:
await():
signal():
signalAll():
下面则将上面的demo改为重入锁实现,并使用Condition来控制线程通信
public class ConditionDemo {
// 锁
private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private static Condition condition = lock.newCondition();
private static class T3 implements Runnable {
@Override
public void run() {
// 加锁
lock.lock();
System.out.println("T3开始");
try {
System.out.println("T3开始等待");
condition.await(5, TimeUnit.SECONDS);// 等待5秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("T3结束");
// 释放锁
lock.unlock();
}
}
private static class T4 implements Runnable {
@Override
public void run() {
//加锁
lock.lock();
System.out.println("T4开始");
System.out.println("T4开始等待");
condition.signal();//通知
System.out.println("T4结束");
//释放锁
lock.unlock();
}
}
public static void main(String[] args) {
Thread th3 = new Thread(new T3());
Thread th4 = new Thread(new T4());
th3.start();
th4.start();
}
}
3.使用阻塞队列(BlockingQueue)控制线程通信
Java5提供了一个BlockingQueue接口,虽然BlockingQueue也是Queue的子接口,但它的主要用途不是作为容器,而是作为线程同步的工具。
BlockingQueue具有一个特征:当生产者线程试图向BlockingQueue中放入元素时,如果该队列已满,则线程被阻塞。而取元素时,如果该队列已空,则该线程被阻塞。
程序的两个线程通过交替向BlockingQueue中放入元素、取出元素,即可很好地控制线程的通信。
4.使用管道流进行线程通信(少用)
实际上由于两个线程属于同一个进程,它们可以非常方便地共享数据,因此很少需要使用管道流进行通信。
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