- 浏览: 558080 次
- 性别:
- 来自: 深圳
-
最新评论
-
hdblocal_:
为什么messageReceived之后,再encode,有点 ...
MINA框架使用总结 -
andey007518:
MINA框架使用总结 -
ymm8505:
我自己的理解 CopyOnWriteArrayList 这个 ...
ArrayList遍历的同时删除 -
spring_springmvc:
可以参考最新的文档:如何在eclipse jee中检出项目并转 ...
Eclipse快捷键-方便查找 -
netwelfare:
文章讲解的不够详细,ArrayList在遍历的同时如果去删除或 ...
ArrayList遍历的同时删除
相关推荐
在《游戏引擎剖析,值得一看》这篇文章中,我们能获得游戏引擎的基本概念、功能模块以及它在现代游戏开发中的地位和作用的全面了解。 游戏引擎的基本功能超越了单一游戏的界限,它所提供的渲染、声音处理、人工智能...
【游戏引擎剖析】系列文章将带你深入理解3D游戏引擎的核心技术。首先,我们要区分游戏引擎和游戏本身。游戏引擎是所有非游戏特定的技术集合,包括渲染、物理、音频、AI等,而游戏则由模型、动画、声音等资产及特有...
《Game Engine Architecture》这本书详细阐述了这些概念和技术,并提供了深入的理论分析和实际案例,对于希望深入了解游戏引擎工作原理的开发者来说,是一份宝贵的资源。虽然建议结合原版书学习以获取最准确的理解,...
游戏引擎源代码是开发游戏应用的核心工具,它们包含了渲染图形、物理模拟、音频处理、脚本执行、资源管理等一系列功能的实现。对于Android平台来说,游戏引擎尤其关键,因为它们帮助开发者克服移动设备上的性能限制...
Eberly编写的书籍,该书作为Morgan Kaufmann系列互动3D技术丛书的一部分,主要探讨了三维游戏引擎的设计原理和技术细节。随着个人计算机、外围硬件以及游戏主机性能的不断提升,对高质量算法、工具及相关描述的需求...
### Delta3D游戏引擎之游戏管理器分析 #### 概述 随着软件工程在过去十年中的快速发展,优秀的游戏引擎设计已不再仅仅围绕算法创新,而更多地聚焦于结构方面。现代游戏变得异常庞大与复杂,因此最优秀的开发者往往...
在这款名为"d_engine"的压缩包中,我们可以预见到包含了一系列实现3D游戏引擎功能的源代码文件。 首先,我们需要了解游戏引擎的基本架构。通常,一个3D游戏引擎由以下几个主要部分组成: 1. **图形渲染引擎**:这...
《游戏引擎精粹》是一本涵盖了游戏引擎设计与实现多个方面的综合性著作,不仅适合初学者入门学习,也为有经验的游戏开发者提供了宝贵的参考资料。通过深入浅出的讲解,读者可以全面了解游戏引擎的核心技术和最佳实践...
通过分析这个商业版C# 2D游戏引擎的源代码,开发者可以学习到如何设计高效的数据结构,优化内存管理,以及如何实现跨平台兼容性。此外,对于有志于开发自己游戏引擎的人来说,这是一个深入了解游戏开发流程,提升...
本文将详细介绍3D游戏引擎设计架构的技术要点,涵盖曲面、动态光线、体雾、镜面、入口、天空体、节点阴影、粒子系统、静态网格模型、网格模型动画等多个方面,并对引擎的设计架构进行了系统的分析和介绍。...
3D游戏引擎是一种软件框架,它提供了一系列工具和API(应用程序接口),用于创建、编辑和运行3D交互式内容,包括游戏。游戏开发者可以利用这些工具,而不是从零开始编写所有的底层代码,极大地提高了开发效率。 ...
1. **游戏引擎**:一种软件框架或平台,用于简化游戏开发过程,提供一系列预先构建的功能(如渲染、物理模拟、动画等),帮助开发者快速构建高质量的游戏。 2. **渲染引擎**:处理游戏中图形显示的部分,包括模型...
游戏引擎是开发电子游戏的核心工具,它集合了各种软件组件,包括图形渲染、物理模拟、音频处理、资源管理等,为开发者提供了一个高效且便捷的创作环境。本压缩包“手把手教你架构游戏引擎.rar”提供了关于构建游戏...
综上所述,《3D游戏引擎架构》不仅是一本关于游戏引擎开发的教材,更是一本引导读者进入3D游戏开发世界的钥匙。无论你是想深入理解游戏引擎的工作原理,还是希望掌握构建高质量3D游戏所需的各种技术,这本书都将是你...
为了解决“如何在IPHONE上创建一个游戏”这个大问题,我们需要首先解决诸如“如何显示图像”与“如何播放声音”等一系列小问题。这些问题关系到创建部分游戏引擎。就像人类的身体一样,游戏引擎的每个部分虽然不同,...
ScummVM是一款知名的跨平台游戏引擎,主要用于运行由...同时,它也为游戏开发者和逆向工程爱好者提供了一个宝贵的参考资源,通过其源码的分析可以深入理解游戏引擎的工作原理,甚至可以对旧有游戏进行修改和扩展。
本篇毕业论文将深入探讨游戏设计引擎的关键技术、原理及其在游戏开发中的应用。作为一名计算机专业的本科生,这样的毕业设计有助于理解游戏产业的技术基础,并提升实际编程和项目管理能力。 游戏引擎的主要组成部分...
原始论坛-游戏引擎源码资源教程文档地址下载大全http://www.yuanshi0.cn
此外,游戏引擎还包括一系列的事件处理函数,如GameInitial进行初始化,GameStart启动游戏,GameEnd结束游戏,GamePaint处理绘图,以及GameCycle处理游戏循环。 最后,案例分析部分可能会涉及如何使用游戏引擎实现...
本资源提供了一个使用Java语言实现的完整游戏引擎示例,旨在帮助开发者学习和理解游戏引擎的基本架构和核心功能。该资源包含了从图形渲染、物理模拟到用户输入处理等多个模块的实现代码,以及相关的文档和注释,便于...