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java处理图片添加水印

 
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import java.awt.Graphics; 
import java.awt.Image; 
import java.awt.image.BufferedImage; 

import java.io.File; 
import java.io.FileOutputStream; 

import javax.imageio.ImageIO; 

import com.sun.image.codec.jpeg.JPEGCodec; 
import com.sun.image.codec.jpeg.JPEGImageEncoder; 


public class Test { 
public static void main(String[] args) { 

  try { 
/** 
* 下面代码的"D:\\1.jpg",是我把商品图片(需要被加水印的图片) 
* 保存在D盘,并起名为1.jpg,这里您根据您的图片的实际位置来输 
* 入正确的文件路径。 
*/ 
            File formerFile = new File("D:\\1.jpg"); 
            Image formerImage = ImageIO.read(formerFile); 
            //以下2行代码分别获得图片的宽(width)和高(height) 
            int width = formerImage.getWidth(null); 
            int height = formerImage.getHeight(null); 
            System.out.println("原始图片的宽为:"+width+"\n原始图片的高为:"+height); 
            BufferedImage image = new BufferedImage(width, height, 
                    BufferedImage.TYPE_INT_RGB); 
            Graphics g = image.createGraphics(); 
            g.drawImage(formerImage, 0, 0, width, height, null); 

            /** 
* 下面代码的"D:\\sy.gif",是我把水印图片保存在D盘, 
* 并起名为sy.gif,这里您根据您的图片的实际位置来输 
* 入正确的文件路径。 
*/ 
            File waterMarkFile = new File("D:\\sy.gif"); 
            Image waterMarkImage = ImageIO.read(waterMarkFile); 
            int widthWMI = waterMarkImage.getWidth(null); 
            int heightWMI = waterMarkImage.getHeight(null); 
            /** 
             * 以下2行代码的x,y分别表示水印图片在原始图片的位置。 
             * x,y为坐标。width,height为商品图片的宽和高。 
             * width * 0.5 表示水印图片的水平位置覆盖在商品图片 
             * 水平位置的正中间。height * 0.5 表示垂直位置。 
             * 最终无论商品图片的宽高是多少,水印图片都会显示在 
             * 商品图片的正中间。 
             * 您可以根据您的需求,更改0.5这个数值,达到您想要的效果。 
             * 这里我说的商品图片就是要被水印覆盖的图片。 
             */ 
            int x = (int)(width * 0.5); //"0.5"小数越大,水印越向左移动。 
            int y = (int)(height * 0.5); //"0.5"小数越大,水印越向上移动。 
            g.drawImage(waterMarkImage, width - widthWMI - x, height - heightWMI - y, widthWMI, 
            heightWMI, null); 
            
            /** 
             * 输出被加上水印的图片,也就是最终的效果。 
             * 注意!下面代码的"D:\\1.jpg"是最后输出 
             * 的文件,如果跟你原始文件的路径和名字相同 
             * 的话,那么会覆盖掉原始文件。 
             * 如:我的原始文件位于"D:\\1.jpg",而下 
             * 面的代码运行之后,我的原始文件就会丢失被 
             * 覆盖掉。 
             * 您可以根据您的需要把加上水印后的图片放到 
             * 您指定的文件路径。 
             */ 
            g.dispose(); 
            FileOutputStream out = new FileOutputStream("D:\\1.jpg"); 
            //下面代码将被加上水印的图片转换为JPEG、JPG文件 
            JPEGImageEncoder encoder = JPEGCodec.createJPEGEncoder(out); 
            encoder.encode(image); 
            out.close(); 
            System.out.println("水印已经添加成功!"); 
        } catch (Exception e) { 
            e.printStackTrace(); 
        } 
} 

} 

做个笔计 

http://yangjb.iteye.com/blog/1297740 转载之

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1 楼 caipeiming 2016-06-04  

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