一.获得控制台用户输入的信息

/** *//**获得控制台用户输入的信息
* @return
* @throws IOException
*/

public String getInputMessage() throws IOException...{
System.out.println("请输入您的命令∶");
byte buffer[]=new byte[1024];
int count=System.in.read(buffer);
char[] ch=new char[count-2];//最后两位为结束符,删去不要
for(int i=0;i<count-2;i++)
ch[i]=(char)buffer[i];
String str=new String(ch);
return str;
}
可以返回用户输入的信息,不足之处在于不支持中文输入,有待进一步改进。
二.复制文件
1.以文件流的方式复制文件

/** *//**以文件流的方式复制文件
* @param src 文件源目录
* @param dest 文件目的目录
* @throws IOException
*/

public void copyFile(String src,String dest) throws IOException...{
FileInputStream in=new FileInputStream(src);
File file=new File(dest);
if(!file.exists())
file.createNewFile();
FileOutputStream out=new FileOutputStream(file);
int c;
byte buffer[]=new byte[1024];

while((c=in.read(buffer))!=-1)...{
for(int i=0;i<c;i++)
out.write(buffer[i]);
}
in.close();
out.close();
}
该方法经过测试,支持中文处理,并且可以复制多种类型,比如txt,xml,jpg,doc等多种格式
三.写文件
1.利用PrintStream写文件

/** *//**
* 文件输出示例
*/

public void PrintStreamDemo()...{

try ...{
FileOutputStream out=new FileOutputStream("D:/test.txt");
PrintStream p=new PrintStream(out);
for(int i=0;i<10;i++)
p.println("This is "+i+" line");

} catch (FileNotFoundException e) ...{
e.printStackTrace();
}
}
2.利用StringBuffer写文件

public void StringBufferDemo() throws IOException......{
File file=new File("/root/sms.log");
if(!file.exists())
file.createNewFile();
FileOutputStream out=new FileOutputStream(file,true);

for(int i=0;i<10000;i++)......{
StringBuffer sb=new StringBuffer();
sb.append("这是第"+i+"行:前面介绍的各种方法都不关用,为什么总是奇怪的问题 ");
out.write(sb.toString().getBytes("utf-8"));
}
out.close();
}
该方法可以设定使用何种编码,有效解决中文问题。 四.文件重命名

/** *//**文件重命名
* @param path 文件目录
* @param oldname 原来的文件名
* @param newname 新文件名
*/

public void renameFile(String path,String oldname,String newname)...{

if(!oldname.equals(newname))...{//新的文件名和以前文件名不同时,才有必要进行重命名
File oldfile=new File(path+"/"+oldname);
File newfile=new File(path+"/"+newname);
if(newfile.exists())//若在该目录下已经有一个文件和新文件名相同,则不允许重命名
System.out.println(newname+"已经存在!");

else...{
oldfile.renameTo(newfile);
}
}
}
五.转移文件目录
转移文件目录不等同于复制文件,复制文件是复制后两个目录都存在该文件,而转移文件目录则是转移后,只有新目录中存在该文件。

/** *//**转移文件目录
* @param filename 文件名
* @param oldpath 旧目录
* @param newpath 新目录
* @param cover 若新目录下存在和转移文件具有相同文件名的文件时,是否覆盖新目录下文件,cover=true将会覆盖原文件,否则不操作
*/

public void changeDirectory(String filename,String oldpath,String newpath,boolean cover)...{

if(!oldpath.equals(newpath))...{
File oldfile=new File(oldpath+"/"+filename);
File newfile=new File(newpath+"/"+filename);

if(newfile.exists())...{//若在待转移目录下,已经存在待转移文件
if(cover)//覆盖
oldfile.renameTo(newfile);
else
System.out.println("在新目录下已经存在:"+filename);
}

else...{
oldfile.renameTo(newfile);
}
}
}
六.读文件
1.利用FileInputStream读取文件
2.利用BufferedReader读取
在IO操作,利用BufferedReader和BufferedWriter效率会更高一点
3.利用dom4j读取xml文件

/** *//**从目录中读取xml文件
* @param path 文件目录
* @return
* @throws DocumentException
* @throws IOException
*/

public Document readXml(String path) throws DocumentException, IOException...{
File file=new File(path);
BufferedReader bufferedreader = new BufferedReader(new FileReader(file));
SAXReader saxreader = new SAXReader();
Document document = (Document)saxreader.read(bufferedreader);
bufferedreader.close();
return document;
}
七.创建文件(文件夹)
1.创建文件夹

/** */
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