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linux设备驱动--字符设备模型

 
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linux设备驱动--字符设备模型

最近正在学习设备驱动开发,因此打算写一个系列博客,即是对自己学习的一个总结,也是对自己的一个督促,有不对,不足,需要改正的地方还望大家指出,而且希望结识志同道合的朋友一起学习技术,共同进步。

作者:liufei_learning(转载请注明出处)

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开发环境:Win7(主机)+ VisualBox + ubuntu10.10(虚拟机) + TQ2440开发板(2.6.30.4内核)

功能: 1.linux设备驱动--LED驱动cdev实现led驱动的编写

2.学习字符设备模型(转载)

目录:1.cdev实现led驱动的编写

1)实现及源码

2cdev结构分析

2.学习字符设备模型

1)字符设备模型

2)字符设备的设备号

3)文件系统中对字符设备文件的访问


cdev实现led驱动的编写

在上一节代码基础上修改的,详细看linux设备驱动--LED驱动



分析:
Linux/cdev.h

在Linux内核中使用cdev结构体描述字符设备。该结构体是所有字符设备的抽象,其包含了大量字符设备所共有的特性。cdev结构体定义如下:



cdev结构中的kobj结构用于内核管理字符设备,驱动开发人员一般不使用该成员。ops是指向file_operations结构的指针,该结构定义了操作字符设备的函数。dev就是用来存储字符设备所申请的设备号。count表示目前有多少个字符设备在使用该驱动程序。当使用rmmod卸载模块时,如果count成员不为0,那么系统不允许卸载模块。

list结构是一个双向链表,用于将其他结构体连接成一个双向链表。structlist_head {

struct list_head *next, *prev;

};

cdev结构体的list成员连接到了inode结构体i_devices成员。其中i_devices也是一个list_head结构。这样,使cdev结构与inode结点组成了一个双向链表。inode结构体表示/dev目录下的设备文件。

每一个字符设备在/dev目录下都有一个设备文件,打开设备文件就相当于打开相应的字符设备。例如应用程序打开设备文件A,那么系统会产生一个inode结点。这样可以通过inode结点的i_cdev字段找到cdev字符结构体。通过cdevops指针,就能找到设备A的操作函数。

可以使用如下宏调用来获得主、次设备号:

MAJOR(dev_t dev)

MINOR(dev_t dev)

一个 cdev一般它有两种定义初始化方式:静态的和动态的。

静态内存定义初始化:

struct cdevmy_cdev;

cdev_init(&my_cdev,&fops);

my_cdev.owner= THIS_MODULE;

动态内存定义初始化:

struct cdev*my_cdev = cdev_alloc();

my_cdev->ops= &fops;

my_cdev->owner= THIS_MODULE;

两种使用方式的功能是一样的,只是使用的内存区不一样,一般视实际的数据结构需求而定。

下面贴出了两个函数的代码,以具体看一下它们之间的差异。



由此可见,两个函数完成都功能基本一致,只是cdev_init() 还多赋了一个 cdev->ops 的值。

初始化 cdev后,需要把它添加到系统中去。为此可以调用 cdev_add() 函数。传入 cdev 结构的指针,起始设备编号,以及设备编号范围。

关于 kobj_map()函数就不展开了,我只是大致讲一下它的原理。内核中所有都字符设备都会记录在一个 kobj_map 结构的 cdev_map变量中。这个结构的变量中包含一个散列表用来快速存取所有的对象。kobj_map() 函数就是用来把字符设备编号和 cdev 结构变量一起保存到cdev_map 这个散列表里。当后续要打开一个字符设备文件时,通过调用 kobj_lookup() 函数,根据设备编号就可以找到 cdev结构变量,从而取出其中的 ops 字段。

当一个字符设备驱动不再需要的时候(比如模块卸载),就可以用cdev_del() 函数来释放 cdev 占用的内存。

其中cdev_unmap() 调用 kobj_unmap() 来释放 cdev_map 散列表中的对象。kobject_put() 释放 cdev 结构本身。

学习字符设备模型

基础数据结构

字符设备模型

每个字符驱动由一个 cdev 结构来表示.

在设备驱动模型(device driver model)中, 使用 (kobject mapping domain)来记录字符设备驱动.

这是由 struct kobj_map 结构来表示的. 它内嵌了255个struct probe指针数组

kobj_map由全局变量 cdev_map 引用: static struct kobj_map *cdev_map;


相关函数说明:

cdev_alloc() 用来创建一个cdev的对象

cdev_add() 用来将cdev对象添加到驱动模型中,其主要是通过kobj_map()来实现的.

kobj_map() 会创建一个probe对象,然后将其插入cdev_map中的某一项中,并关联probe->data 指向cdev

struct kobject *kobj_lookup(struct kobj_map *domain, dev_t dev,int *index)

根据设备号,在cdev_map中查找其cdev对象内嵌的kobject.(probe->data->kobj),返回的是cdev的kobject

2. 字符设备的设备号

字符设备的主,次设备号的分配:

全局数组 chrdevs 包含了255(CHRDEV_MAJOR_HASH_SIZE 的值)个 structchar_device_struct的元素.

每一个对应一个相应的主设备号.

如果分配了一个设备号,就会创建一个 struct char_device_struct 的对象,并将其添加到 chrdevs 中.

这样,通过chrdevs数组,我们就可以知道分配了哪些设备号.


相关函数:

register_chrdev_region( ) 分配指定的设备号范围

alloc_chrdev_region( ) 动态分配设备范围

他们都主要是通过调用函数__register_chrdev_region() 来实现的

要注意,这两个函数仅仅是注册设备号! 如果要和cdev关联起来,还要调用cdev_add()

register_chrdev( ) 申请指定的设备号,并且将其注册到字符设备驱动模型中.

它所做的事情为:

1. 注册设备号, 通过调用 __register_chrdev_region() 来实现

2. 分配一个cdev, 通过调用 cdev_alloc() 来实现

3. 将cdev添加到驱动模型中, 这一步将设备号和驱动关联了起来. 通过调用 cdev_add() 来实现

4. 将第一步中创建的 struct char_device_struct 对象的 cdev 指向第二步中分配的cdev.由于register_chrdev()是老的接口,这一步在新的接口中并不需要.


3. 文件系统中对字符设备文件的访问

对于一个字符设备文件, 其inode->i_cdev 指向字符驱动对象cdev, 如果i_cdev为 NULL,则说明该设备文件没有被打开.

由于多个设备可以共用同一个驱动程序.所以,通过字符设备的inode 中的i_devices 和 cdev中的list组成一个链表


首先,系统调用open打开一个字符设备的时候, 通过一系列调用,最终会执行到 chrdev_open.

(最终是通过调用到def_chr_fops中的.open, 而def_chr_fops.open = chrdev_open.这一系列的调用过程,本文暂不讨论)

int chrdev_open(struct inode * inode, struct file * filp)

chrdev_open()所做的事情可以概括如下:

1. 根据设备号(inode->i_rdev), 在字符设备驱动模型中查找对应的驱动程序, 这通过kobj_lookup()来实现, kobj_lookup()会返回对应驱动程序cdev的kobject.

2. 设置inode->i_cdev , 指向找到的cdev.

3. 将inode添加到cdev->list的链表中.

4. 使用cdev的ops 设置file对象的f_op

5. 如果ops中定义了open方法,则调用该open方法

6. 返回.

执行完 chrdev_open()之后,file对象的f_op指向cdev的ops,因而之后对设备进行的read,write等操作,就会执行cdev的相应操作.

此处3个分析转载自http://blog.csdn.net/cuijianzhongswust/article/details/6887993

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